Tony Hawk's American Wasteland
Nobilis se encargar¨¢ de llevar a la plataforma PC uno de los juegos de skate que m¨¢s renombre ha mantenido durante estos a?os. Esta entrega mantiene la jugabilidad pero en este caso aporta un enfoque distinto al juego, a continuaci¨®n os lo contamos todo.
Nobilis se encargar¨¢ de llevar a la plataforma PC uno de los juegos de skate que m¨¢s renombre ha mantenido durante estos a?os. Esta entrega mantiene la jugabilidad pero en este caso aporta un enfoque distinto al juego, actualizando su dise?o para adecuarlo a los nuevos sistemas de entorno libre que tanto cr¨¦dito, han obtenido actualmente.
Desde hace siete a?os han sido muchos t¨ªtulos incorpor¨¢ndose a la saga y nuevos aporte t¨¦cnicos en cada uno de ellos, aumentando la jugabilidad y tratando de alejar la sensaci¨®n de que ya estaba explotado al m¨¢ximo todo lo que el deporte extremo del skate pod¨ªa otorgar.
Tony Hawk's American Wasteland (PC) |
Una evoluci¨®n que comenz¨® a estar en el ojo de la cr¨ªtica, alegando que no se ofertaba nada realmente novedoso en cada entrega, que hiciese notar al jugador algo m¨¢s aparte de nuevos niveles o escenarios y en ocasiones ni eso. Se prestaba el momento de un cambio generacional, y parece que Tony Hawk's American Wasteland pretende traerlo, aunque no sabemos si lo lograr¨¢.
Tony Hawk's American Wasteland (PC) |
Lo nuevo de American Wasteland
Uno de los principales atractivos de esta entrega es la incorporaci¨®n de otro deporte urbano, montar bicicletas BMX que podremos usarlas durante todo el juego lo que a?ade una disciplina alternativa y distinta al skate, supone dominar otro entorno que dobla las posibilidades de piruetas y acrobacias existentes para volver a otorgarnos la sensaci¨®n de v¨¦rtigo pero ahora sobre dos ruedas. Esta incorporaci¨®n nos obliga a plantearnos si el dise?o del juego habr¨¢ profundizado lo suficiente en el estudio de los movimientos y la f¨ªsica propia de las BMX, un terreno nuevo y sobre el que los desarrolladores no ten¨ªan tanta experiencia como ya han demostrado tener sobre la tabla.
Tony Hawk's American Wasteland (PC) |
El jugador no s¨®lo deber¨¢ afrontar el dominio de todo el sistema de control de las dos ruedas con sus giros y maniobras exclusivas, sino que de nuevo se amplia el repertorio tambi¨¦n para la tabla. Y todo este conocimiento lo iremos adquiriendo en un escenario abierto e interactivo, que ser¨¢ el segundo cambio m¨¢s relevante respecto a los antecesores, un aporte que har¨¢ las delicias de los jugadores que no quieran someterse a un gui¨®n muy concreto, claro que para avanzar en el juego s¨ª tendremos un camino invariable a completar.
Entre las caracter¨ªsticas m¨¢s destacables debemos mencionar que ya no se necesitan cargas de niveles que interrumpan el r¨¢pido desarrollo del juego, algo que agradeceremos todos ya que en este juego se busca descargar adrenalina r¨¢pidamente y percibir la mayor sensaci¨®n de libertad que podamos sin ning¨²n tipo de barrera entorpeci¨¦ndonos el paso.
Tambi¨¦n resaltaremos la recopilaci¨®n de temas musicales ambientados tambi¨¦n en los a?os 70 que acompa?aran al jugador y har¨¢n las delicias de muchos, una banda sonora escogida con un gran gusto para acompa?ar al sentido urbano y 'punk' del juego, que amenizar¨¢ nuestros recorridos y como no, nuestras ca¨ªdas y reintentos.
Tony Hawk's American Wasteland (PC) |
Relegado a unos planos secundarios aunque puede que no menos importantes encontraremos en esta entrega la introducci¨®n de nuevas mejoras gr¨¢ficas, como una mejor definici¨®n de texturas, o la intenci¨®n de otorgar al jugador unos movimientos muchos m¨¢s suaves y cuidados que aumenten la sensaci¨®n de continuidad. Y, por supuesto, optimizar el juego para el PC en todo lo posible, pese a ser la ¨²ltima plataforma a la que llegar¨¢ esperamos que los resultados nos parezcan algo mucho mejor que una simple conversi¨®n.
Tony Hawk's American Wasteland (PC) |
Las posibilidades para el jugador
El modo historia abarca m¨¢s de 100 misiones en los extensos escenarios que representan zonas de la ciudad de Los ?ngeles (EEUU) como Hollywood, Santa M¨®nica, DownTown, etc. Un emplazamiento al que ya nos estamos acostumbrando a jugar por su aparici¨®n en distintos t¨ªtulos de juegos, pero con la diferencia de que esta vez nos ambientaremos a mediados de los a?os 70, donde usaremos toda la ciudad para desarrollar nuestra acci¨®n.
Tony Hawk's American Wasteland (PC) |
La elecci¨®n de ese emplazamiento y esa ¨¦poca no es aleatoria, sino que se justifica ya que fue all¨ª donde surgi¨® la cuna del movimiento skateboard y de toda la cultura urbana que lo rodea. Un escenario que servir¨¢ de inspiraci¨®n para conocer y labrar nuestro propio estilo inspir¨¢ndonos en las ra¨ªces que aquellos a?os defin¨ªan a este modo de vida.
En estas zonas tendremos libertad de acci¨®n y podremos combinar la realizaci¨®n de misiones con las competiciones improvisadas con otros personajes no principales del juego a los que podremos retar, o de los que recibiremos misiones a completar, adem¨¢s de otras actividades interactivas que nos ofrecen los mapas, con cientos de posibilidades de personificaci¨®n y que har¨¢n las delicias de los jugadores que buscan poder aportar su toque individual a cada aspecto visual del personaje.
Tony Hawk's American Wasteland (PC) |
Todo esto limitado por nuestra capacidad de ir ganando el dinero suficiente para comprar los mejores complementos y accesorios para definir a nuestro protagonista, para cambiar la apariencia y caracter¨ªsticas de nuestra tabla y como no el de nuestra BMX. Dinero que se convertir¨¢ en nuestra b¨²squeda constante no s¨®lo para nuestra personificaci¨®n sino tambi¨¦n para poder realizar pruebas y para desbloquear ciertas ¨¢reas. Y destacando por encima de los otros hay un objetivo que ser¨¢ construir el parque de skateboard definitivo, lo que deber¨ªa de convertirse en el santuario de los amantes de ese deporte.
Tony Hawk's American Wasteland (PC) |
El modo online era de obligatoria aparici¨®n y m¨¢s si cabe en los juegos con tem¨¢tica de deportes, entre las distintas opciones est¨¢n los usuales para competir contra otros jugadores o en cooperaci¨®n para lograr ciertas metas entre los participantes, opciones no muy novedosas pero que aportan a los asiduos de las partidas multijugador su necesidad principal.
Tony Hawk's American Wasteland (PC) |
Un compendio de sensaciones
Son muchos los seguidores de la saga que esperan ver el t¨ªtulo de Tony Hawk's American Wasteland sobre sus pantallas del PC, y sus reacciones ser¨¢n de lo m¨¢s variado, desde los que piensen que de nuevo reciben otra remesa de lo mismo, hasta los que encuentren reflejados sus m¨¢s ansiados deseos para esta entrega. Las maniobras y acrobacias, los escenarios, las bicicletas, la personificaci¨®n de los personajes y el extenso modo historia re¨²nen muchos aportes para disfrutar plenamente delante del monitor.
Algunos jugadores ya habr¨¢n podido disfrutar del juego en distintas plataformas donde apareci¨® con anterioridad y habr¨¢n disfrutado de las novedades comentadas al ritmo de las acertadas canciones que acompa?an al juego. Pero habr¨¢ que esperar a que gran parte de la comunidad a la que va dirigida juzgue por s¨ª misma y valore de verdad la sensaci¨®n que le haya aportado el juego para tener una idea m¨¢s global y exacta de las metas que logre Tony Hawk's American Wasteland.
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Tony Hawk's American Wasteland
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