The Witch and the Hundred Soldiers
Tras llegar a lo m芍s alto del rol estrat谷gico con la franquicia Disgaea, Nippon Ichi Software promete cambios con The Witch and the Hundred Soldiers, un juego de rol y acci車n en tiempo real que se desarrolla en un mundo abierto en el que la protagonista, Metallica, es capaz de controlar hasta a cien soldados resucitados. Te avanzamos c車mo ser芍 la nueva pieza de culto del estudio nip車n.
Tras llegar a lo m芍s alto del rol estrat谷gico con la franquicia Disgaea, Nippon Ichi Software promete cambios con The Witch and the Hundred Soldiers, un juego de rol y acci車n en tiempo real que se desarrolla en un mundo abierto en el que la protagonista, Metallica, es capaz de controlar hasta a cien soldados resucitados. Te avanzamos c車mo ser芍 la nueva pieza de culto del estudio nip車n.


Quienes indagasen un poco en el mundo del JRPG durante pasada generaci車n habr芍n reparado en un peque?o estudio que ya dio sus peque?os coletazos en PlayStation pero que no fue hasta PS2, tras lanzar varios juegos, cuando dieron el campanazo con el a迆n hoy sobresaliente Disgaea Hour of Darkness. Aquella joya (quiz芍 el RPG t芍ctico m芍s profundo del sistema) ven赤a firma por Nippon Ichi Software y cruz車 la frontera japonesa gracias a la labor de Atlus como distribuidora. Mucho ha llovido desde aquel t赤tulo y quiz芍 se haya hecho notar en demas赤a: Disgaea pas車 de ser un juego-isla a convertirse en una franquicia con seguidores fieles que han revisitado esta 'divina comedia'? en hasta cuatro ocasiones, sin contar spin-offs como la subsaga "Prinny". Nippon Ichi sin embargo ha hecho otros juegos, y quiz芍 The Witch and the Hundred Soldiers sea el ejemplo perfecto de que parecen querer reinventarse y no ce?irse a lo que les ha hecho famosos. Como se suele decir, nunca es tarde si la dicha es buena.

The Witch and the Hundred Soldiers es el nombre de su nuevo proyecto, anunciado el a?o pasado y previsto para su lanzamiento el pr車ximo 28 de junio, si bien los primeros reportes hablaron de un lanzamiento este mismo mes de enero. Desde su confirmaci車n oficial ha ido surgiendo suficiente informaci車n como para poder decir algo y claro que lo que el estudio tiene entre manos es gordo, no otro producto alimenticio, que va a insuflar nueva vida a una compa?赤a que parec赤a vivir de las rentas de Disgaea hasta hace bien poco. La propuesta pasa ahora por eliminar todo lo aprendido con la saga previamente mencionada y hacer algo radical. Fuera la estrategia por turnos, las complejas reglas que motivaba aquel sistema de juego (geopaneles, combos imposibles), y bienvenidos sean los combates en tiempo real y el mundo abierto. Porque as赤 ser芍 esta nueva aventura: un Action RPG con un apartado visual, por cierto, muy por encima de lo que acostumbra a hacer el estudio.

La excusa argumental nos lleva a un conflicto ficticio que tiene lugar en un bosque, en el que la hermosa bruja del lago est芍 enfrentada a la fea bruja del bosque. Un d赤a la 'guapa' dar芍 de frente con un Hiyakkihei, un legendario soldado que descubrir芍 que puede invocar en batalla para hacerlo luchar por ella. As赤 que Metallica (que es como se llama la bruja guapa) decidir芍 enfrentarse a la 'fea' y poblar el mundo con lagos y lodazales. No parece una trama muy compleja pero se ha prometido que durar芍 hasta 30 horas, as赤 que podemos esperar que el estudio haya pensado un gui車n suficientemente interesante como para no aburrir al respetable. No deber赤amos preocuparnos porque -a juzgar por su franquicia m芍s reconocida- son unos maestros en esto de coger clich谷s (brujas, monstruos, fantas赤a) y retorcerlos para sacar petroleo y usarlo para escribir un gui車n sobresaliente. En unos meses lo sabremos.

Algo que tenemos asegurado es, sin embargo, el cambio de enfoque de la aventura. Como se ha comentado previamente, The Witch and the Hundred Soldiers ser芍 un juego de rol y acci車n en tiempo real en el que controlaremos a Metallica, que es capaz de invocar a hasta cien soldados. El 迆nico que tendr芍 presencia constante durante la aventura es el mencionado Hiyakkihei, siendo todos los dem芍s personajes de soporte que podremos usar en momentos puntuales. Todos tendr芍n habilidades diferentes por lo que para acabar con enemigos determinados o avanzar por el mapeado habr芍 que elegir al m芍s adecuado. "RPG de fantas赤a oscura" es la etiqueta con el que fue mostrado al mundo, aunque viendo las capturas cuesta ver esa oscuridad m芍s all芍 de la promesa de que ser芍 bastante gr芍fico a la hora de mostrar la violencia. Por ahora lo que da a entender su est谷tica es un acercamiento visual y tem芍tico a lo visto en Disgaea. No en vano comparten al dise?ador de personajes (Takehito Harada) e incluso al compositor (Tenpei Sato), tambi谷n habitual de otras producciones del estudio.

Profundizando un poco m芍s en la mec芍nica de juego, es importante se?alar que el objetivo es que el juego sea abierto. El mapa estar芍 bloqueado al principio pero a medida que lo exploremos podremos visitarlo al completo sin tiempos de carga ni transiciones, busc芍ndose as赤 dar la sensaci車n de un sandbox. Esto se potenciar芍 haciendo de la ciudad principal algo vivo, en la medida de que todos los habitantes pertenecer芍n a diferentes tribus y que dependiendo de nuestro karma les caeremos mejor o peor. Aqu赤 entra otro elemento y es que podemos elegir decantarnos por hacer el bien o el mal, y claro, en base a esto, podr芍n atacarnos o alabarnos al entrar a la ciudad. Ser芍 interesante ver la libertad real de elecci車n (si ser芍 como Fable o m芍s abierto) para determinar hasta qu谷 punto afecta esto a otros aspectos del juego.

La casa de la protagonista, Metallica, est芍 ubicada en esta ciudad y desde ella podemos acceder al resto de zonas. Algo que se ha comentado es que una vez salgamos de ella s車lo podremos volver all赤 desde un punto de guardado, lo que dificulta las cosas. Desde Nippon Ichi, o m芍s concretamente los chicos del Prinny Team (responsables del desarrollo) , se ha dado a conocer que se va a intentar hacer un juego desafiante pero al mismo tiempo fresco. Una de las cosas que han decidido para cumplir su objetivo es que el protagonista no muera, o dicho de otra forma, que no haya un "game over". Por el contrario, si caemos en batalla perderemos todos los objetos. Esta decisi車n es s車lo una de tantas para intentar que la experiencia sea m芍s exigente y obligue al jugador a intentar hacerlo lo mejor posible. La casa de Metallica no ser芍 el 迆nico sitio de la ciudad que podremos visitar, pues tambi谷n habr芍 las tradicionales tiendas de armas, equipo u objetos, as赤 como zonas de juego con -entre otras cosas- pescar o jugar a los dados. Se ha dicho que habr芍 otros minijuegos sin especificar de qu谷 se tratar芍n.

Es interesante saber que adem芍s de las 30 horas del modo historia podremos dedicarle m芍s tiempo al t赤tulo aceptando misiones secundarias de los NPCs que vayamos encontrando. No se ha especificado si estas aportar芍n algo a nivel argumental (aunque sea de forma secundaria, con subtramas de personajes) o si ser芍n sencillamente batallas o b迆squedas de objetos, por poner dos ejemplos recurrentes, pero lo que se sabe es que podremos aceptarlas o rechazarlas. Incluso si preferimos saltarnos el di芍logo podremos golpear al NPC para sencillamente hacerle entender que no nos interesa su oferta. Queda por ver si esta libertad de acci車n, como decimos, se ver芍 condicionada una vez juguemos o si ser芍 suficientemente amplia como para no quedarse en la an谷cdota.

Igual de llamativo resulta el cambio de sistema de batalla de la estrategia al tiempo real, sin turnos. Con una c芍mara cenital, avanzaremos por escenarios atacando a los enemigos cual hack'n slash, obteniendo por ello puntos de experiencia y dem芍s bonus de los juegos del g谷nero. Metallica podr芍 invocar a estos cien soldados muertos pero no gratuitamente: tendr芍 que pagar por ello un coste de "GIGAcal" (posiblemente giga calor赤as; u otra forma de llamar a los MP tradicionales). Llamar a cada uno tendr芍 un coste determinado y usarlos en las situaciones adecuadas ahorrar芍 bastantes quebraderos de cabeza. Se ha hablado de combates contra enemigos de gran tama?o y la necesidad de usar bien a los Hyakkihei para darles fin. Si se nos acaban las GIGAcal podremos restaurarlas de diferentes formas... entre ellas enviando los soldados a comerse vivos a los enemigos. Todo puede pasar en un "Dark Fantasy Action RPG".

Adem芍s de los soldados, Metallica podr芍 "domar" criaturas para usarlas posteriormente (no se ha detallado este sistema), entre otras opciones que se ir芍n anunciando a medida que se acerque el lanzamiento del juego. Otra de las cosas que se ha anunciado es que habr芍 diez tipos de armas, que podr芍n equiparse a los soldados en cinco huecos, permiti谷ndose crear combos personalizados. Sabemos as赤 que ser芍n personalizables (m芍s all芍 de cambiarles el nombre), lo que da pie a un sistema de juego m芍s abierto, si cabe. "The Witch and the Hundred Soldiers" ser芍 un soplo de aire fresco para el cat芍logo de Nippon Ichi, un ARPG tan atractivo (baste ver sus im芍genes) como, esperemos, profundo a nivel jugable, pero que por ahora da pie a so?ar con un producto tan notable como los que ha acostumbrado a entregarnos una de esas peque?as empresas niponas que hemos visto crecer exponencialmente en los 迆ltimos a?os. El 28 de junio llegar芍 a Jap車n, exclusivamente para PlayStation 3.
The Witch and the Hundred Knight
- Acci車n
- RPG
The Witch and the Hundred Knight es una aventura de acci車n RPG que mezcla elementos cl芍sicos del g谷nero con una presentaci車n tridimensional muy vistosa desarrollada por Nippon Ichi Software para PlayStation 3.