Los creadores de Suikoden III y los Castlevania de GBA se atreven con un Beat'Em Up en PlayStation 2: The Sword of Etheria, donde controlaremos al joven Fiel en una misi¨®n en la que deber¨¢ conocer sus or¨ªgenes, recuperar a su hermana, e incluso oponerse a los Dioses y a una fuerza divina denominada OZ. De paseo por Theolog¨ªa...
Uno de los m¨¢s importantes estudios internos de Konami es el ubicado en Tokyo. A sus espaldas se encuentran t¨ªtulos de tanta calidad como Vandal Hearts 2, los cuatro Suikoden, Silent Hill 2 y 3, Gradius o el salto a GameBoy Advance de la saga Castlevania, adoptando el maravilloso estilo de aventura rolera de Symphony of the Night para PSX, a su vez con inspiraci¨®n en el no menos genial Super Metroid del Cerebro de la Bestia. Con un curr¨ªculo tan interesante a la espalda es m¨¢s que l¨®gico que cuando anunciaron un nuevo proyecto completamente original para PlayStation 2, los medios nos interes¨¢semos un poquito m¨¢s de la cuenta en ¨¦l.
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
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Presentado en el Tokyo Game Show 2004, The Sword of Etheria (OZ [Over Zenith] en Jap¨®n) es el cl¨¢sico ejemplo de juego que no hace ruido durante su desarrollo y que despu¨¦s, por una raz¨®n u otra, acaba sorprendiendo a quien le da una oportunidad. Ya lo puntualizaron publicaciones niponas como Famitsu o Dengeki, y ahora, ocho meses despu¨¦s de su lanzamiento original, los europeos podemos disfrutar de la ¨²ltima obra de Konami TYO con todos los lujos posibles, a saber: Selector de Hz y una localizaci¨®n al castellano. ?Merece la pena el esfuerzo? Rotundamente: S¨ª.
Argumento La energ¨ªa vital de la tierra - denominada Etheria- est¨¢ siendo absorbida. Los dioses, quienes anta?o miraban por el bienestar del planeta, se preocupan ahora de recoger en lugar de sembrar, aunque esto implique que los recursos escaseen peligrosamente. Por ello han creado OZ, una unidad compuesta por tres guerreros bajo su control mental, encargados de llevar a cabo la tarea y de acabar con quien ose entrometerse en el mandato divino.
El juego comienza a modo de flashback, y nos pone bajo los mandos de un tr¨ªo de personajes: Cain, Almira y Leon, que han sido destinados a una zona del planeta por ¨®rdenes de OZ. El grupo es especial, y es que es capaz de transformarse en entes poderos¨ªsimos en pleno combate, gracias a la energ¨ªa Etheria y a un par¨¢sito denominado Lex. Desgraciadamente se encontraron con algo de dif¨ªcil previsi¨®n, una zona donde la energ¨ªa era tan poderosa que el efecto se contrarresta y Leon y Almira se ven obligados a volver a su forma humana. Cain, el ¨²nico capaz de aguantarlo, se adentra en tierra desconocida para acabar la misi¨®n y posteriormente volver a por el resto del grupo.
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
A?os despu¨¦s, ya en tiempos actuales, las leyendas de OZ, los dioses y algo denominado "Los Enviados" resuenan con mucha fuerza. Desgraciadamente, estos ¨²ltimos son algo m¨¢s que meras frases en bocas de ancianos, y se presentan en el pueblo de nuestro protagonista con la finalidad de absorber energ¨ªa Etheria. Fiel, un muchacho de pelo plateado que vive con su hermana y su gato, se arma de valor y con una rudimentaria hacha se enfrentar¨¢ al primero de "los enviados". Sorpresivamente, se trata de Almira, la bella integrante del m¨ªtico OZ, que se encuentra ahora bajo un control mental del que tendremos que liberarla. En pleno inicio del combate, Toto, nuestro gato, se revela como un Lex y se convierte en una espada.
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The Sword of Etheria (PlayStation 2)
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
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The Sword of Etheria (PlayStation 2)
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
Hacia la mitad del juego Sword of Etheria sufrir¨¢ un cambio jugable bastante importante. Se nos dar¨¢ la posibilidad de transformarnos en pleno combate con la obtenci¨®n de energ¨ªa azul, y adem¨¢s podremos elegir a que miembro del equipo queremos controlar, de entre Fiel, Leon y Almira.
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
SoE es un t¨ªtulo bastante largo si optamos por explotarlo al m¨¢ximo. La historia principal se puede superar en unas trece horas jugando tranquilamente, algo menos en nivel f¨¢cil y sin pararnos a buscar cosas ocultas en los mapeados. A¨²n as¨ª, es altamente rejugable al contener montones de extras desbloqueables: Trajes alternativos sacados de sagas como Silent Hill (el conejo de la tercera parte), modos de juego distintos al principal, galer¨ªas de arte, v¨ªdeos, sonidos, m¨¢s niveles de dificultad, personajes secretos, etc¨¦tera. Lo m¨¢s interesante ser¨ªan los modos de juego, uno protagonizado por Dorothy donde hemos de encontrar a Fiel, y otro que sirve de homenaje par¨®dico a la celeb¨¦rrima serie "Power Rangers", aunque costar¨¢ bastante obtenerlo. Para sacar todos los extras tendremos que recuperar del mapeado los denominados "Fragmentos de Memoria", que se encuentran ocultos y nos obligar¨¢n a dar un segundo vistazo al nivel antes de pasar al siguiente.
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
The Sword of Etheria (PlayStation 2)
8
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.