![The Punisher](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/https%3A%2F%2Fstatic.prisa.com%2Fgamepedia%2Fimagenes%2F2004%2F12%2F27%2Falbum%2F1104128160_128160_000020_album_normal.jpg?auth=34217fd44b75f3dad4ae33b6ed17e81058a0b05345d0ca1c19787d66eb8bcd70&width=480&height=250&smart=true)
The Punisher
Si te sientes culpable...
Repleto de ingredientes pol赤ticamente incorrectos llega The Punisher, el nuevo juego acci車n en 3? persona de THQ que finalmente aterriza en el mercado PALtras impactar en terreno norteamericano con su arriesgada receta.
Nota del Editor: The Punisher est芍 recomendado para ser jugado por mayores de 18 a?os. Tanto el contenido del juego como el texto del an芍lisis y las im芍genes que lo acompa?ana - al ser una muestra del mismo t赤tulo - pueden herir la sensibilidad del lector.
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Es habitual en este mundillo encontrar juegos cuya base se toma "prestada" de otros grandes 谷xitos, y a los cuales se les a?aden ciertos alicientes al desarrollo de la acci車n, para construir as赤 un t赤tulo atractivo y con personalidad propia. Ese es el caso de la 迆ltima creaci車n de Volition, grupo filial de THQ que se ha encargado de su desarrollo, un juego que sigue las pautas establecidas por Max Payne, y al que se le ha a?adido un complejo sistema ejecuciones para solventar los tiroteos en los que nos veremos inmersos.
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Dicen que ?quien mucho abarca, poco aprieta', y quiz芍s de ese modo pueda explicarse lo que ha acabado pasando con esa innovaci車n que promet赤a The Punisher con respecto al t赤tulo de Rockstar. De todos es sabido la dificultad existente a la otra de ofrecer contenidos violentos y/o er車ticos en el terreno del ocio electr車nico sin ser vapuleado posteriormente por parte del desinformado sector sensacionalista.
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Pol赤ticamente incorrecto
Como ya os comentamos en el avance de The Punisher, nos tem赤amos que, visto el revuelo causado por juegos como GTA, Manhunt o Metal Gear Solid, el lanzamiento de THQ se viera afectado? por alg迆n tipo de censura que tapara gran parte de la carga violenta de la que hac赤a gala en las primeras versiones que pudimos probar del juego meses atr芍s.
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Volition, pareci車 hacer caso omiso de dicha situaci車n, y sigui車 centrando y enfocando sus esfuerzos, y a su vez sus innovaciones con respecto a Max Payne, en la carga violenta, que a su vez se present車 como la se?a de identidad de su juego. ?Y qu谷 ha acabado pasando? Pues s赤, lo que muchos ya os imagin芍is: la censura ha arrasado con la propuesta de The Punisher, y lo que recibimos ahora se nos queda algo corto si lo comparamos con lo que vimos en su d赤a. Pero vayamos por partes...
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g? r? 芍? f? i? c? o? s
T谷cnicamente correcto
M芍s all芍 de intentar ofrecer una experiencia de juego tremendamente realista con el uso de texturas foto realistas y personajes con tropecientos mil pol赤gonos, el aire que se respira al jugar con Frank Castle es m芍s bien desenfadado, incluso humor赤stico. Recordemos que el juego no est芍 basado en la pel赤cula estrenada el pasado a?o, sino en el c車mic, y mediante sus vi?etas se intent車 concebir la ambientaci車n y el aspecto gr芍fico que ten赤a que ofrecer The Punisher. As赤 pues, y relacionando esta caracter赤stica con lo que os coment芍bamos antes sobre la violencia, se intenta ofrecer un desarrollo mucho m芍s desenfadado que en Max Payne, pese a que esta caracter赤stica parece no haber acabado convenciendo a quienes han decidido aplicar la censura.
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A nivel de calidad y detalle gr芍fico, no se notan grandes diferencias al observar a simple vista las tres versiones del juego (PC, PS2 y Xbox), aunque s赤 es apreciable un mejor acabado en las versiones de XBOX y PC. M芍s all芍 de las distintas resoluciones condicionadas por las posibilidades de cada sistema, la de PS2 sufre a la hora de mantener la calidad de texturas de la que hacen gala las otras dos, y en alguna ocasi車n incluso nos encontramos con espor芍dicas ralentizaciones al mostrarse muchos enemigos y explosiones en pantalla. De todas formas, y como ya os hemos comentado, todas son muy parecidas a nivel gr芍fico, as赤 que olvidaros de apreciar grandes p谷rdidas como ya pas車 con Max Payne 2 y Mafia en su paso a las consolas de 128 bits.
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El juego hace uso del motor Havok para la f赤sica, de modo que encontramos muchos objetos por el escenario con los que interactuar. Sillas, mesas, objetos de decoraci車n... gran parte del inventario se ve afectado con nuestros disparos, y los enemigos responden de diferente forma distinta dependiendo de donde impacten nuestras balas, aunque todo ello de un modo no tan espectacular y realista como hemos visto recientemente en Half Life 2, que a su vez hace tambi谷n uso de Havok para la f赤sica. As赤 pues, un apartado gr芍fico sin demasiados alardes, pero que cumple perfectamente con su cometido, que no es m芍s que el de transportar el esp赤ritu del c車mic a un videojuego.
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s o? n? i? d? o
M迆sica acorde con la acci車n
The Punisher presenta una BSO ca?era para ambientar las escenas de acci車n, y un gran reparto de efectos sonoros para dar vida a las decenas de armas que podemos usar durante los tiroteos. Adem芍s, el juego viene con un gran doblaje al castellano, en el que destaca el trabajo realizado por el doblador de Frank, y que hace que nos olvidemos del hecho de que en la versi車n NTSC del juego haya sido Thomas Jane quien diera voz a The Punisher, el mismo actor que encarn車 al personaje en la reciente adaptaci車n cinematogr芍fica.
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j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Variedad en el desarrollo, pero...
Quiz芍 la m芍s atractiva novedad jugable de The Punisher sea el sistema de interrogaciones y ejecuciones que podemos usar ante cualquier enemigo que veamos por el escenario. En vez de recurrir a las t赤picas notas colocadas estrat谷gicamente por los escenarios, la forma de obtener informaci車n en The Punisher es gracias a un angustiante interrogatorio que se deber芍 realizar a determinados personajes con el uso de armas y objetos varios que os encontrar谷is por los diferentes niveles del juego.
Los interrogatorios se realizan mediante lo que podr赤a ser considerado como un curioso minijuego, ejecutado con el stick anal車gico o el mouse, dependiendo de la versi車n del juego. Existen m芍s de 100 tipos diferentes de interrogatorios, cada uno con su propia ejecuci車n, que podemos llevar a cabo en caso de no acabar entablando una relaci車n demasiado amistosa con nuestro reh谷n. Es aqu赤 donde se produce el desprop車sito violento del que habl芍bamos al principio del an芍lisis, ya que dichas ejecuciones van desde taladrar un ojo a cortar la cara por la mitad mediante una sierra el谷ctrica.
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La idea es realmente innovadora, ya que adem芍s de desfogarnos a tiros, existe un gran abanico de posibilidades que se nos abre al coger a un reh谷n: usarlo de escudo humano, obligarle a abrir la puerta para evitar la primera oleada de disparos, o simplemente ejecutarlo con una muerte r芍pida mediante un tiro en la nuca. Pero es ahora cuando debemos explicar el motivo de que The Punisher no haya acabado siendo todo lo que esper芍bamos de 谷l en este apartado.
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Doble rasero
Desde nuestro punto de vista, y tras ver la permisividad que se tuvo con Manhunt, la censura que se ha aplicado resulta excesiva. Todas las ejecuciones se han filtrado en blanco y negro, desapareciendo as赤 la espectacularidad de ver litros y litros de roja sangre decorando, y se han eliminado tanto las decapitaciones como las voladuras de brazos y piernas. ?Qu谷 pasa entonces si a The Punisher le "capamos" el toque violento que lo caracterizaba? Pues que nos deber赤a quedar un Max Payne. Oh, pero... ?d車nde est芍 el tiempo bala aqu赤?? Pues est芍 presente, pero de un modo no tan desarrollado y perfeccionado como en el juego del bueno de Max. En el de THQ, simplemente podremos activar durante un tiempo limitado un modo en el que todo se mover芍 m芍s lento exceptuando al protagonista, permitiendo as赤 que Frank pueda arrasar con todo lo que se ponga por delante. Por desgracia, no llega a ofrecer la misma espectacularidad que se viv赤a y disfrutaba con Max Payne. As赤 que nos queda un sabor agridulce tras jugar a esta versi車n final del juego. El atractivo de Manhunt era ofrecer un Splinter Cell extremadamente violento, y con la misma idea quer赤a diferenciarse The Punisher de Max Payne.
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De todos modos, debe quedar claro que m芍s all芍 del sistema de interrogatorios, hay otras tareas secundarias por hacer en el juego. De entrada, se ha dotado al desarrollo con un toque rolero: con cada muerte y ejecuci車n, recibiremos una determinada cantidad de puntos que podremos canjear posteriormente por mejoras en las habilidades de Frank o en su armamento. Adem芍s, a medida que avanzamos por la aventura vamos desbloqueando numerosa cantidad de extras en modo de temas relaciones con el personaje de Marvel, tales como arte conceptual usado para la elaboraci車n del dise?o de los escenarios, portadas de c車mics, pel赤culas...
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El control es senicllo e intuitivo, aunque nos ha parecido demasiado impreciso y brusco en la versi車n de PC, siendo el mando de Xbox el que mejor se adapta al sistema de control del protagonista. Cabe destacar en este apartado la utilizaci車n de un sistema de disparo parecido al que vimos en Shadowman para N64, ya que existen 2 botones distintos para disparar independientemente con una mano u otra.
c? o? n? c? l? u? s? i? 車? n
No cabe la menor duda de que estamos ante un t赤tulo atractivo, y sobretodo divertido. Pero no podemos dejar de mostrar una decepci車n al haber visto lo que pod赤a haber sido, y tras comprobar lo que ha acabado siendo. La base del juego se mantiene intacta y por lo tanto, como os dijimos en nuestras primeras impresiones con el juego, eso es sin車nimo de calidad y adictividad, pero se ha perdido ese toque impactante que deb赤a caracterizar a迆n m芍s al anti-h谷roe de Marvel. De todos modos, tanto amantes de la acci車n desenfrenada como gente con el est車mago sensible pueden llegar a encontrar en The Punisher un buen t赤tulo de acci車n con el que pasar muchas semanas pegados delante de la pantalla. Ha llegado la hora de repartir justicia...
l o m e j o r
- El sistema de interrogaciones, innovador, original y variado
- El doblaje al castellano
- T谷cnicamente, cumple en las tres versiones
- La enorme cantidad de extras con las que pasar horas y horas con el juego
l o p e o r
- Principalmente, la censura, que nos parece a todas luces excesiva
- El control en la versi車n PC, algo brusco
- Haber perdido parte de sus se?as de identidad...
- M芍s all芍 de las ejecuciones, el desarrollo puede resultar algo repetitivo
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.