The Lord of the Rings: War of the Ring
- PlataformaPC6.7
- G¨¦neroEstrategia
- DesarrolladorLiquid Entertainment
- Lanzamiento28/11/2003
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Tolkien y la estrategia no casan bien
Ante nosotros tenemos un juego de estrategia en tiempo real de Liquid Entertainment, conocidos por ser los autores de Battle Realms, basado en la licencia que Vivendi posee sobre los derechos de los libros de Tolkien. Una manera de ver el mundo de Tolkien con una estrategia parecida a la de Warcraft
El Se?or de los Anillos es una de las licencias m¨¢s apetecibles en el mundo de los videojuegos. Como sab¨¦is, son dos las editoras que pueden sacar t¨ªtulos basados en dicha licencia: Vivendi (por poseer los derechos de los libros) y EA (por tener los derechos de las pel¨ªculas de Peter Jackson). Cada una tiene su estilo para sus productos, no cabe duda, y el juego que hoy nos ocupa es una buena muestra de ello.
El Se?or de los Anillos: La Guerra del Anillo |
Y es que ante nosotros tenemos un juego de estrategia en tiempo real de Liquid Entertainment (conocidos por ser los autores de Battle Realms) que se aleja de lo visto en las pel¨ªculas, adoptando un estilo menos oscuro, m¨¢s "de juego". Olvidaos de la ambientaci¨®n de las pel¨ªculas de Peter Jackson y pensad m¨¢s bien en Warcraft, con sus gr¨¢ficos "menos serios", lo que puede ser del agrado de unos y disgustar a otros, como todo en esta vida.
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Pero quiz¨¢ sea el mismo g¨¦nero de juego el que perjudique al mismo. Es muy dif¨ªcil hacer un ETR hoy en d¨ªa sin repetir lo ya visto una y mil veces durante los ¨²ltimos a?os, por mucha licencia de El Se?or de los Anillos que tenga detr¨¢s el equipo de programaci¨®n. Y es tan dif¨ªcil, que no lo han conseguido, porque en la pantalla de nuestro PC veremos lo de siempre: recolecci¨®n de recursos, construcci¨®n de edificios y creaci¨®n de un ej¨¦rcito para machacar al contrario.
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Adem¨¢s, como era de esperar, se pueden investigar nuevas tecnolog¨ªas para aumentar las estad¨ªsticas de las ya existentes, y tambi¨¦n disponemos de h¨¦roes fuera de lo corriente (como Frodo, Legolas, Aragorn, Gimli, El Rey Brujo, etc.). Hay que mencionar los puntos de destino, que se obtienen a medida que vamos derrotando unidades enemigas y que nos permiten lanzar encantamientos (como si fuera el man¨¢ de otros juegos o el Yin/Yang de Battle Realms) y los lugares de poder (sitios determinados de los mapas que pasan a ser propiedad del bando que pase por ese sitio), que nos dar¨¢n bonificaciones a las caracter¨ªsticas de nuestras tropas.
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Es necesario destacar que el que el juego sea un ETR ha obligado al autor a saltarse por encima varios de los hechos que narra Tolkien en su novela, como que los enanos y los elfos luchen codo con codo junto a los humanos, y todos yendo de un sitio a otro sin quedarse en sus tierras. O que un Balrog o un Ent puedan aparecer en medio de la batalla para repartir porrazos a diestro y siniestro. O que los ej¨¦rcitos de los buenos sean igual de grandes que los de los malos (y de unas 100 unidades como mucho). En fin, que la ETR es un g¨¦nero que no se presta demasiado bien a mezclarse con El Se?or de los Anillos.
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No obstante, y como pasa con los juegos de Star Wars, los seguidores de la literatura de Tolkien seguro que se sienten atra¨ªdos por la tem¨¢tica de este juego, que si no tuviera la correspondiente licencia, no llamar¨ªa la atenci¨®n de los que han probado esas joyas de la ETR que todos conocemos.
Gr¨¢ficos y sonido
La m¨²sica, al no disponer de la licencia cinematogr¨¢fica correspondiente, no es la de Howard Shore, aunque los creadores del juego han logrado un estilo similar, con m¨²sica de orquesta y coros que aportan un ambiente oscuro en los momentos adecuados y uno m¨¢s buc¨®lico en los momentos de construcci¨®n. En cuanto a efectos de sonido, tenemos los t¨ªpicos ruidos de armas chocando y los espec¨ªficos al seleccionar un edificio o unidad, siendo estos ¨²ltimos propios de cada raza y relativamente variados (los elfos contestan en ¨¦lfico, los enanos con su voz ronca, los trasgos con su voz chillona, etc).
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Todos los textos y di¨¢logos del juego est¨¢n doblados al castellano y bastante bien, adem¨¢s. Quiz¨¢ la versi¨®n en ingl¨¦s est¨¦ un poco mejor interpretada, pero desde luego, los dobladores espa?oles han hecho un buen trabajo e incluso reconoceremos la voz de alg¨²n actor habitual de la tele o el cine.
En cuanto a los gr¨¢ficos, est¨¢n bastante bien, pudiendo diferenciar perfectamente a cada tipo de unidad (quiz¨¢ algo m¨¢s complicado en el bando de Sauron debido a algo que mencionaremos m¨¢s adelante), aunque quiz¨¢ pequen un poco de escasez de pol¨ªgonos (algo que los usuarios de ordenadores menos potentes agradecer¨¢n). El bando de Mordor adem¨¢s, corrompe la tierra seg¨²n van construyendo sus edificaciones, lo que hace que la hierba verde se convierta en un pedregal est¨¦ril y oscuro, lo que ayuda a la ambientaci¨®n, pero quiz¨¢ nos obligue a subir el contraste del monitor.
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Esto nos lleva a hablar de los paisajes, donde podemos ver ¨¢rboles movi¨¦ndose con el viento o fauna local, adem¨¢s de multitud de objetos est¨¢ticos diferentes que ayudan a crear paisajes atractivos, con especial encanto cuando nos movemos entre ruinas o por puentes.
Las animaciones de las unidades est¨¢n tambi¨¦n muy cuidadas, lo mismo que los efectos especiales al invocar hechizos. Los h¨¦roes tambi¨¦n est¨¢n muy bien representados, aunque los que s¨®lo conozcan la versi¨®n cinematogr¨¢fica se extra?ar¨¢n de no ver a los actores de la pantalla grande.
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No obstante, estamos hablando de un juego de El Se?or de los Anillos y el aspecto visual de este t¨ªtulo es demasiado infantil, demasiado colorido, demasiado caricaturizado, quiz¨¢ ocasionado por usar una versi¨®n actualizada del motor de Battle Realms. Habr¨ªan hecho falta gr¨¢ficos m¨¢s realistas, m¨¢s crudos que aportasen un mayor dramatismo a la historia. Es que uno tiene la impresi¨®n de estar jugando a una ampliaci¨®n de Warcraft III, lo que no favorece nada al juego de Liquid Entertainment.
Gui¨®n
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Si todav¨ªa no conoces la historia de La Guerra del Anillo, has debido estar encerrado en un s¨®tano durante los ¨²ltimos cuatro a?os. Un breve resumen: el hobbit Frodo "hereda" un anillo m¨¢gico de su t¨ªo Bilbo, un anillo m¨¢gico que corrompe a su portador. Su misi¨®n ser¨¢ destruirlo en el Monte del Destino, un volc¨¢n tras las l¨ªneas enemigas comandadas por Sauron, un ser maligno que busca el anillo. El hobbit se unir¨¢ a dos humanos, un mago, un enano y otros tres hobbits (formando la Comunidad del Anillo) en su viaje hacia la tierra de Mordor, mientras grandes batallas se libran en otros escenarios.
Bueno, el juego realmente mete a la Comunidad en medio de las batallas, lo que escapa un poco a la historia de Tolkien, pero era la ¨²nica manera de hacer un ETR donde apareciesen los miembros de la Comunidad.
Estrategia y trucos
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Este juego es tan, tan t¨ªpico, que todos los trucos t¨ªpicos de los dem¨¢s ETR se aplican aqu¨ª. Ya sabes, construye un gran ej¨¦rcito actualizado al m¨¢ximo (mediante la construcci¨®n de los edificios adecuados) y ataca al enemigo sin descuidar la recolecci¨®n de recursos (s¨®lo hay dos: comida y mineral). Tampoco olvides la construcci¨®n de torres de defensa para poder aguantar a los enemigos mientras acuden los refuerzos.
Jugabilidad
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Los que ya llevamos un tiempo jugando al ordenador hemos visto montones de juegos de estrategia en tiempo real desde aquel hist¨®rico Dune 2, los Warcraft, los Command & Conquer, Starcraft, Total Annihilation, los Age Of... Y es que La Guerra del Anillo es un calco de cualquiera de los t¨ªtulos mencionados, en especial de los Warcraft.
Bueno, realmente, el primer Warcraft se bas¨® en las historias de Tolkien y dem¨¢s autores de espada y brujer¨ªa, D&D y dem¨¢s, con sus orcos y sus humanos, as¨ª que cuando ha aparecido un ETR del Se?or de los Anillos, digamos que ha llegado tarde. Caracter¨ªsticas interesantes pero no novedosas como la aparici¨®n de los h¨¦roes de los libros, ayudan a la acci¨®n, pero chocan de frente con la historia de los libros.
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Y cuando uno est¨¢ jugando, una vez que ha visto a todos los h¨¦roes de ambos bandos y ha jugado un par de escaramuzas para ver todos los tipos de unidades, pues como que la cosa se hace un tanto aburrida, por mucho que juegues las campa?as para ver un poco la historia. Al menos, la b¨²squeda de caminos est¨¢ muy lograda, pero no tanto la IA a la hora de combatir: tropas que no ven al enemigo
En fin, un juego basado en el mundo de Tolkien que gustar¨¢ a sus seguidores (aunque les chirr¨ªe ver a Frodo o a Gollum luchando en grandes batallas) y que para los aficionados a la buena ETR ser¨¢ un juego m¨¢s.
Compar¨¢ndolo con....
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Lo cierto es que salen muchos juegos de ETR cada a?o, y La Guerra del Anillo no es el mejor de 2003, teniendo competidores como Age of Mithology o similares. La licencia de Tolkien no es suficiente para hacer que el juego obtenga un Notable, sobre todo cuando vemos gr¨¢ficos m¨¢s propios de un Warcraft que de la obra del escritor.
Quiz¨¢ si se hubiera hecho una aut¨¦ntica adaptaci¨®n de la novela al videojuego, intercalando batallas de ETR (pero con ej¨¦rcitos gigantescos, no de 100 unidades) con partes de aventura o algo as¨ª, estar¨ªamos hablando de un juego de mayor calidad.
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Adem¨¢s, no olvidemos que el juego cuesta casi 50 euros y que podemos adquirir t¨ªtulos m¨¢s antiguos (pero que marcaron un antes y despu¨¦s) a un precio m¨¢s econ¨®mico (bien sea en reediciones o de segunda mano).
Lo que est¨¢ bien
Lo que no est¨¢ tan bien
El Se?or de los Anillos: La Guerra del Anillo - Gr¨¢ficos demasiado infantiles.
- No aporta nada a un g¨¦nero tan trillado como la ETR.
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Manual
Simplemente suficiente para jugar. Se echan de menos las estad¨ªsticas de las diferentes unidades (aparte de la completa descripci¨®n incluida) y qu¨¦ edificios se necesitan para construir uno determinado, pero est¨¢ bien traducido y organizado. No obstante, la mejor manera de aprender a jugar es usar los tutoriales, que adem¨¢s son simp¨¢ticos.
Enlaces
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Requisitos del sistema
M¨ªnimo: Pentium III o AMD Athlon a 800 MHz con 256 MB de RAM, tarjeta gr¨¢fica con T&L por hardware (Radeon o GeForce) y 2 GB libres de disco duro. Windows 98/ME, 2000/XP con DirectX9. M¨®dem 56Kbps o red para juego online.
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Equipo de pruebas: Athlon XP 2600+, Epox 8RDA3+, 512 MB DDR400, Sapphire Radeon 9800 Pro, Windows XP Pro+SP1, SB Live! Rendimiento perfecto al m¨¢ximo de detalle y resoluci¨®n, sin problemas de estabilidad.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.