El terror sobre ra¨ªles m¨¢s cl¨¢sico y efectivo vuelve a nuestras consolas para exprimir al m¨¢ximo el perif¨¦rico en forma de pistola de la sobremesa de Nintendo. ThotD: Return nos ofrece una raci¨®n doble de disparos, gore y diversi¨®n, que har¨¢ que nos muramos de ganas de regresar a las terror¨ªficas instalaciones del Dr. Curien por segunda y tercera vez.?Est¨¢s preparado para revivir la pesadilla?
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
Aunque sin lugar a dudas, parte de la culpa de su triunfo no se debe al propio accesorio en s¨ª, si no al gran apoyo que ha tenido desde el primer d¨ªa por parte de las desarrolladoras, recibiendo en menos de medio a?o la nada despreciable cifra de cinco juegos completamente adaptados a ¨¦l. Porque mientras que en otras consolas hemos visto como al final de su vida ¨²til el n¨²mero de juegos que utilizaban una pistola de luz a duras penas ha llegado a la docena, ahora somos testigos de c¨®mo este g¨¦nero puede vivir una segunda juventud de la mano de Wii, especialmente si sigue recibiendo m¨¢s y m¨¢s t¨ªtulos al ritmo actual.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
Ysiguiendo con esta revaloraci¨®n al alta de los shooters sobre ra¨ªles, hoy nos toca analizar el ¨²ltimo encargado hasta la fecha de seguir aumentando la curva ascendente de este tipo de juegos para Wii con un viejo conocido de los m¨¢s vetustos del lugar, The House of the Dead. Este cl¨¢sico de Sega viene preparado para arrasar en ventas con un interesante pack 2x1, ideal para los m¨¢s nost¨¢lgicos o para los que quieran jugar por primera vez a los juegos que crearon escuela dentro del g¨¦nero hace ya unos cuantos a?os. Aunque tal vez el volver a recurrir a una vieja gloria en vez de crear un juego nuevo, puede que haga que a Sega le salga el tiro por la culata -del Zapper-, ?Merecer¨¢ realmente la pena este 'nuevo' juego, o ser¨¢ otro intento para que los usuarios de Wii pasemos por caja por un refrito de la anterior generaci¨®n? A continuaci¨®n os desvelamos todas las claves de este House of the Dead 2&3: Return.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
La historia
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
Antes que nada, ser¨¢ mejor que os pongamos en antecedentes, contando primero la aventura que no se narra en este juego y que dio comienzo a la saga. El origen de los problemas para la AMS comienza en 1998, cuando el Doctor Curien, un aclamado genetista y bioqu¨ªmico, se vuelve loco mientras llevaba a cabo una investigaci¨®n que promet¨ªa romper la barrera que separa la vida de la muerte. Durante un ataque de histeria, Curien intent¨® llevar a cabo su malvado plan para acabar con la raza humana gracias a un ejercito de muertos vivientes que pretend¨ªa acabar con todos los hombres y mujeres de la faz de la tierra, aunque gracias a la actuaci¨®n de Rogan y G, todo qued¨® en una experiencia bastante desagradable.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
Finalmente nos encontramos con el ¨²ltimo cap¨ªtulo -de este juego, que no de la saga-, donde nos encontramos con un mundo post apocal¨ªptico en el que la poblaci¨®n civil ha sido devastadoramente mermada por la plaga zombie. El ya conocido y ahora ex-agente de la AMS Thomas Rogan est¨¢ en plena investigaci¨®n junto a un grupo de apoyo dentro de las instalaciones de la empresa EFI, principal causante de la situaci¨®n actual. Durante su incursi¨®n, un ataque zombie har¨¢ que se pierda la pista del comando al completo, obligando a que unas semanas despu¨¦s, el viejo amigo de Rogan, G, junto a la hija de Thomas, Lisa, se adentren en estos laboratorios para tratar de descubrir qu¨¦ le ha pasado a su viejo amigo y padre.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
El juego
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
Aunque si realmente buscamos un factor determinante en el ¨¦xito del juego, deber¨ªamos hablar de lo que en este momento parece un tab¨² en la sociedad actual, la extrema violencia del juego. Hoy se pone constantemente en tela de juicio si un GTA, un Manhunt o un Conan son adecuados para un determinado p¨²blico por su contenido violento, llegando incluso a ser censurados si la autoridad correspondiente lo ve necesario. Pero hace doce a?os, cuando este mundillo era un poco m¨¢s undergound y estaba alejado del gran p¨²blico, el recurrir a un tipo de juego que llevase hasta el extremo las experiencias habituales, era sin¨®nimo de ¨¦xito asegurado, y si no que se lo pregunten a Carmaggedon o a Unreal Tournament. Por eso cuando los usuarios descubrimos en su d¨ªa un juego que adem¨¢s de poder jugarse con pistolas, ten¨ªa altas dosis de gore, con desmembramientos, sangre a raudales, y agujeros en la totalidad de la fisonom¨ªa de los zombies causados por nuestros disparos, subimos r¨¢pidamente a los altares al juego creado por Sega, esperando impacientemente cada nueva entrega de la serie que estaban por venir.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
Seg¨²n vayamos avanzando varias veces en ambos juegos iremos desbloqueando nuevos niveles de dificultad, un minijuego para HotD2 en el que conseguir m¨¢s mejoras, y la posibilidad de aumentar nuestro n¨²mero de vidas y continues. Aunque sin lugar a dudas, el extra m¨¢s interesante dada su completa novedad es el que conseguiremos cuando nos pasemos por primera vez los dos juegos, desbloqueando el modo extremo de HotD3, donde para acabar con los enemigos s¨®lo podremos disparar a sus puntos d¨¦biles y en el que tendremos un nuevo ataque que nos permitir¨¢ quit¨¢rnoslos de encima con un golpe seco. Este modo de juego es la ¨²nica novedad de la versi¨®n de Wii, y aunque en el fondo puede resultar interesante para los amantes de la saga dada su peculiar forma de jugarse, su gran dificultad y el mayor atractivo del resto de extras har¨¢n que la mayor¨ªa de los usuarios se decanten por los a?adidos de HotD2, m¨¢s variados y asequibles para cualquier nivel de jugador.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
Gr¨¢ficos y sonido
Ya lo hemos dicho hace apenas unas l¨ªneas, pero lo volvemos a repetir por si alguien lo ha pasado por alto. HotD: Return, como su nombre indica, es el retorno de dos juegos cl¨¢sicos, con m¨¢s de cinco a?os la tercera parte, y de diez la segunda. As¨ª que por lo tanto, no nos encontraremos con nada nuevo dentro de su apartado t¨¦cnico que nos vaya a sorprender a estas alturas, si no todo lo contrario, ya que m¨¢s de uno no le llegar¨¢ a dar una oportunidad si quiera al juego tras ver los screenshoots que acompa?an a este texto.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
En HotD3, sin embargo, notamos un cambio cualitativo que salta a la vista desde el primer momento y que sorprende por la enorme diferencia que lo separa de su predecesor. Escenarios m¨¢s grandes y detallados, personajes altamente definidos, efectos especiales a la altura a la hora de disparar a nuestros enemigos y ver c¨®mo se van desmembrando... Nada que ver con su anterior entrega, y eso se nota. Aunque compar¨¢ndolo con lo que nos podemos encontrar hoy en cualquier consola, todav¨ªa puede que deje mal sabor de boca a m¨¢s de uno que no se conforme con una simple reedici¨®n y que se esperase un remake a la altura de las circunstancias o al menos una mejora substancial que justificase su precio seis a?os despu¨¦s de su estreno.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
Las voces en ambos juegos son en completo ingl¨¦s, como en el arcade original, de la misma forma que los textos en HotD2 est¨¢n escritos en la lengua de Shakespeare. Afortunadamente para los que no controlen el idioma extranjero, HotD3 est¨¢ subtitulado en un perfecto castellano, que har¨¢ que al menos nos enteremos del 50% de la historia en nuestra lengua materna.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
Jugabilidad
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
A nivel de control no hay ninguna pega remarcable, tan s¨®lo dos peque?os detalles que pueden deslucir ligeramente el conjunto. El primero es el sistema de calibraci¨®n de la pistola, que aunque es excelente una vez se sabe c¨®mo actuar frente a ¨¦l, peca de poco intuitivo para los m¨¢s novatos. No tendremos la oportunidad de ver nuestro puntero hasta que comencemos una partida, y esto puede hacer m¨¢s que dif¨ªcil la calibraci¨®n de la pistola si tenemos que apuntar a la pantalla sin un punto de referencia que nos gu¨ªe. Tan s¨®lo un consejo para los que no se aclaren con el calibrado, y es que cierren un ojo, sit¨²en el Zapper delante suya y pongan la cruceta direccional justamente entre medias de su ojo y las dianas que aparecen en pantalla. Con dos simples disparos obtendremos una calibraci¨®n impecable y que nos ayudar¨¢ enormemente a acabar con los zombies.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
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?Qu¨¦ significa esto? Pues que deberemos elegir si con nuestra mano m¨¢s h¨¢bil decidimos mover m¨¢s f¨¢cilmente la pistola, a¨²n a costa de perder velocidad de disparo con nuestro dedo 'tonto', o si queremos, disparar a toda velocidad, pero sabiendo que nuestros movimientos no ser¨¢n lo r¨¢pido y precisos que debieran por hacerlos con la otra mano. Vale que podremos usar el Zapper con una s¨®la mano, pero dado su dise?o, nos resultar¨¢ mucho m¨¢s aparatoso e inc¨®modo que sujetarlo con las dos manos a la vez.
House of the Dead 2 & 3 Return (Wii)
6.5
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.