
Tenchu: Return from Darkness
- PlataformaXBX7
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorActivision
- Lanzamiento01/04/2004
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Regreso... a medias
Rikimaru, Ayame y Tesshu debutan en Xbox un a?o despu¨¦s de La Ira del Cielo para PlayStation 2. Desgraciadamente este Regreso desde las Tinieblas no deja de ser un remake que aporta novedades pero que salvo el modo online, apenas aprovecha las caracter¨ªsticas de Xbox...
Rikimaru, Ayame y Tesshu debutan en Xbox un a?o despu¨¦s de La Ira del Cielo para PlayStation 2. Desgraciadamente este Regreso desde las Tinieblas no deja de ser un remake que aporta novedades pero que salvo el modo online, apenas aprovecha las caracter¨ªsticas de Xbox...
Tenchu: Return from Darkness (Xbox) |
Tenchu y Tenchu: Birth of Stealth Assasins, todo unos cl¨¢sicos dentro de los juegos de sigilo. En estas precuelas ambientadas en el Jap¨®n feudal se narra la particular cruzada que mantiene la casa Godha y su clan de ninjas, los Azuma, para castigar a los que abusan del poder y comenten injusticias sociales con ¨¦l. Para reestablecer el orden, el jugador, en el papel de 2 ninjas, Rikkimaru y Ayame, deb¨ªa cumplir todo tipo de misiones tales como castigar a un comerciante, asesinar un pol¨ªtico corrupto, devolver una reliquia robada o rescatar a chicas que se ve¨ªan obligadas a ejercer como Gheishas
Tenchu: Return from Darkness (Xbox) |
Tras estas 2 precuelas en PSX, el debut en los 128 bits se produjo con La Ira del Cielo para PS2 hace exactamente 1 a?o y ahora cuando se planea la cuarta, Tenchu Kurenai, la consola de Microsoft recibe por primera vez una de ellas, en una versi¨®n especial. Y es que la saga Tenchu es una de las m¨¢s carism¨¢ticas de las inspiradas en Ninjas. Retorno desde las Tinieblas se basa en La Ira del Cielo y aunque lo mejora en puntos concretos como una mayor calidad gr¨¢fica, m¨¢s opciones a nivel jugable y compatible con Xbox Live, el n¨²cleo del juego es el mismo de PS2
Tenchu: Return from darkness (Xbox) |
Tenchu III est¨¢ ambientado en 1570, un a?o m¨¢s tarde de los acontecimientos descritos en el primer Tenchu (Tenchu II era una precuela), y sit¨²a al jugador en un Jap¨®n feudal donde un misterioso se?or de la guerra llamado Tenrai ha aprovechado el clima de protesta social que vive el pa¨ªs para intentar conquistarlo, gracias a su ej¨¦rcito de ninjas capitaneado por sus 6 se?ores oscuros. Adem¨¢s de este apoyo militar, Tenrai dispone de aliados en diversos estamentos de la sociedad nipona que contribuyen al debilitamiento del pa¨ªs, como pol¨ªticos, comerciantes y militares corruptos.
Ante esta incipiente situaci¨®n, la casa Godha moviliza a su brazo armado y secreto, los ninja Azuma, para que de forma sigilosa, detengan la invasi¨®n, eliminando selectivamente a los traidores y?combatiendo al ej¨¦rcito enemigo. Los dos mejores ninja Azuma son reclamados por Lord?Godha: Ayame y Rikkimaru, convertido ahora en Shadow Rikkimaru tras regresar de la muerte, quienes junto a Tesshu,?el m¨¦dico de los Godha?que utiliza la medicina para asestar golpes mortales, deber¨¢n administrar justicia silenciosa....
g? r? ¨¢ f? i? c? o? s
La saga Tenchu nunca ha destacado por mostrar un potencial gr¨¢fico aniquilador, de esos que te entran por los ojos desde el primer momento y cuyo recuerdo permanece en tu memoria. Eso s¨ª, solventa sus carencias t¨¦cnicas con un buen dise?o de escenarios y una jugabilidad a la altura. Las modificaciones hechas sobre el engine gr¨¢fico de PS2 son m¨ªnimas, aunque el sistema de iluminaci¨®n ha sufrido una actualizaci¨®n considerable, pasando a ser din¨¢mica en lugar de la "falsa iluminaci¨®n" de la versi¨®n PlayStation.
Se han incluido tambi¨¦n nuevos efectos atmosf¨¦ricos, ¨ªtems que pueden ser destruidos y un anti-alias a pantalla completa que depurar¨¢ los muchos v¨¦rtices que afeaban al juego anteriormente. En cuanto a los personajes, se han incluido nuevas animaciones y los modelos han sufrido un aumento en su geometr¨ªa, pasando de 2500 a 4000 pol¨ªgonos. Su aspecto se asemeja de esta manera al de las escenas cinem¨¢ticas, que volvemos a recordar que han sido retocadas y ampliadas para la ocasi¨®n.
Por ¨²ltimo, destacar que el sistema de c¨¢maras no ha sido mejorado ya que hacerlo obligaba a los programadores a crear el juego de cero, algo que no estaban dispuestos a afrontar. Esto significa que los?notables problemas que ocasionaba seguir¨¢n presentes en mayor o menor medida, aunque podremos mover dicha c¨¢mara a nuestro antojo durante pr¨¢cticamente todo el juego, eso si, de forma muy inestable.
s? o? n? i? d? o
En materia?musical encontraremos piezas instrumentales creadas por el maestro?Noriyuki Asakura -responsable tambi¨¦n de la BSO de la pel¨ªcula Rurouni Kenshin, de los dos primeros Tenchu y de Way of the Samurai- muy ambientadas en la ¨¦poca y en el folclore japon¨¦s del siglo XVI, y ejecutadas por una orquesta filarm¨®nica. En cuesti¨®n de di¨¢logos, decir que las voces est¨¢n en ingl¨¦s, pero que a diferencia de la versi¨®n PS2, los textos no han sido traducidos al espa?ol, con software 100% en ingl¨¦s.
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Lo cierto es que Regreso desde las Tinieblas se ha planteado como una versi¨®n ampliada de La Ira del Cielo, presentando tambi¨¦n novedades, adem¨¢s de gr¨¢ficamente,?a nivel de jugabilidad. En primer lugar la inclusi¨®n de algunos ataques "silenciosos" que no ten¨ªan presencia en PS2, as¨ª como un nuevo sistema de lucha que ha sido mejorado para la ocasi¨®n y que resulta en una mejor experiencia jugable. Se ha a?adido la posibilidad de realizar pasos laterales, lo que facilita sumamente la tarea de encarar a los enemigos a la vez que a?ade mayor versatilidad y variedad a los combates.
Adem¨¢s, se incluye nuevamente la posibilidad de arrastrar a los enemigos por el escenario y esconderlos en zonas poco visitadas, algo que tendremos que hacer frecuentemente si no queremos que el cuerpo de nuestras v¨ªctimas alerte al resto de enemigos que todav¨ªa respiran.
Tenchu: Return from darkness (Xbox) |
Tenchu: Return from Darkness (Xbox) |
Tenchu: Return from darkness (Xbox) |
Otra habilidad nueva de la que podremos disfrutar es la posibilidad de camuflarse bajo una capa capaz de tomar el mismo color y textura que la zona del escenario donde nos camuflemos, algo as¨ª como la capa ¨¦lfica de El Se?or de los Anillos. Con una sencilla combinaci¨®n de botones, el ninja seleccionado sujetar¨¢ la capa delante suya tapando pr¨¢cticamente todo su cuerpo, lo que evitar¨¢ que los enemigos nos descubran, pero que a su vez nos imposibilitar¨¢ el movimiento.
Otros ajustes se han realizado sobre la IA de los enemigos, que en la versi¨®n PS2 era bastante preocupante; se han a?adido nuevas rutinas de detecci¨®n para impedir que pasemos delante suyo y no nos vean, lo que ocurr¨ªa en otras versiones. A¨²n as¨ª la IA no est¨¢ depurada al m¨¢ximo para evitar la terrible dificultad que supon¨ªa avanzar en ciertas misiones y que evit¨® que muchos jugadores completar¨¢n al 100% el juego.
Para mejorar la jugabilidad y el nivel de dificultad se han a?adido otras dos puntualizaciones como son la posibilidad de reiniciar una misi¨®n y jugarla con todos los items que hayamos recuperado la vez anterior que jugamos y que podamos continuar una misi¨®n desde determinado punto de ella, evitando la siempre inc¨®moda labor de volver a iniciar una fase desde el principio si no cumplimos los objetivos, somos descubiertos o perdemos la vida. Con esto se pretende lograr una mejor aproximaci¨®n a la saga y una jugabilidad m¨¢s adaptada a todo tipo de usuarios.
Aparte de esto, se han incluido dos nuevos ¨ªtems que Rikkimaru y Ayame podr¨¢n utilizar; el primero es un hechizo cegador que nos permitir¨¢ escaparnos de nuestros enemigos cuando estemos rodeados; el segundo, una poci¨®n de serpiente, que al tomarla reducir¨¢ peligrosamente nuestra salud pero aumentar¨¢ sustanciosamente nuestra fuerza, lo que puede ser muy ¨²til frente a enemigos finales... si es que nos atrevemos a tomar la arriesgada decisi¨®n de usarla
Tenchu: Return from darkness (Xbox) |
Tenchu: Return from darkness (Xbox) |
Las novedades que trae el remake de Tenchu no se ci?en ¨²nicamente a esto; se ha cambiado la ubicaci¨®n de objetos y enemigos para que los que probaron el t¨ªtulo no se sientan defraudados con esta entrega. Por si esto fuera poco, hay dos niveles exclusivos para la versi¨®n Xbox; el primero de ellos tiene lugar en una mansi¨®n de samur¨¢is y el segundo en una pagoda. Al haber sido creados desde cero, tienen mejoras sobre el resto de niveles conocidos de PS2. Una geometr¨ªa m¨¢s sofisticada, edificios m¨¢s altos e impresionantes y una duraci¨®n m¨¢s que considerable.
Tenchu: Return from darkness (Xbox) |
Para encajar estos dos niveles en la l¨ªnea argumental del juego fue necesario que la gente de K2 se pusiese al trabajo y crease nuevas escenas cinem¨¢ticas, as¨ª como ampliar algunas de las ya existentes. Al poderse jugar desde varios puntos de vista, dependiendo del ninja que seleccionemos entre los tres disponibles, la historia variar¨¢ y solamente terminando el juego con cada uno de ellos podremos conocer toda la verdad que se esconde en la historia de Tenchu: Return from darkness.
x? b? o? x????l? i? v? e
Tras el aluvi¨®n de novedades explicado en la parte anterior del avance, es hora de encarar la principal novedad y lo que a priori m¨¢s atrae del Director's Cut de Xbox: el juego online.? Es cierto que Tenchu III en su anterior versi¨®n ten¨ªa un modo cooperativo para dos jugadores, pero la inclusi¨®n de opciones multijugador a trav¨¦s de una plataforma como Xbox Live no tiene parang¨®n con lo visto hasta ahora.
Las opciones online?permiten el juego cooperativo de dos personas a trav¨¦s de seis misiones, entre las que se incluyen las dos exclusivas de la m¨¢quina de Microsoft. Aparte del cooperativo, disponemos?tambi¨¦n de un modo Versus que permitir¨¢ la competici¨®n entre dos equipos de jugadores.
Tenchu: Return from darkness (Xbox) |
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c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Justa raci¨®n de Tenchu, ahora para los usuarios de Xbox, que nos deja en una postura un tanto agridulce. Si por un lado tenemos una gran cantidad de novedades a nivel jugable, por otro, nos quedamos bastante indiferentes ante el hecho que se haya construido como un remake de PS2 y encima, sobre el motor maquillado de ¨¦sta versi¨®n y con el mismo juego de c¨¢maras. Eso si, los fans de la saga Tenchu ahora poseedores de Xbox no deben dejar escapar esta entrega, ya que se plantea como la ¨²nica que de momento aparecer¨¢ en?la consola -Kurenai parece exclusivo temporal por 1 a?o para PS2- al menos por un tiempo, aunque con Ninja Gaiden a la vuelta de la esquina... la elecci¨®n es difcil. De una forma u otra, desenvainar¨¦is la katana.
Tenchu: Return from Darkness (Xbox) |
l o m e j o r
- Gran cantidad de mejoras jugables.
- Una saga carism¨¢tica, ahora, multiplataforma
- El juego online, interesante
- Los nuevos niveles exclusivos de Xbox, a la altura.
l o p e o r
- Juego de c¨¢maras inestable y sin actualizar
- Gr¨¢ficamente corre bajo un motor realizado para PS2.
- Sin traducir, 100% en ingles.
- Aparecido con 1 a?o de diferencia, ?nos espera lo mismo con Tenchu Kurenai?
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.