TMNT: Desde las Sombras, Impresiones
Las Tortugas Ninja de Nickelodeon recorren la Nueva York m¨¢s oscura en este TMNT: Desde las Sombras, descargable de PS3 y Xbox 360 para este verano que pretende captar el estilo beat'em up de los 90 con un aspecto gr¨¢fico de Unreal Engine 3 de hoy. Cooperativo a cuatro y sabor a?ejo en un paseo machacabotones.
A finales de los 80 Konami rompi¨® moldes con un fenomenal videojuego de las Tortugas Ninja que a¨²n es recordado hoy como un verdadero sacacuartos en los salones recreativos. Donatello, Rafael, Michelangelo y Leonardo deb¨ªan repartir estopa por las calles de una Nueva York tomada por la violencia y el vandalismo. En los 90 la popularidad de este cuarteto dio lugar a una nueva serie de animaci¨®n y m¨¢s y m¨¢s vdeojuegos, adem¨¢s de otros muchos productos licenciados como c¨®mics o juguetes, hasta ser lo que son hoy, un icono de la cultura popular. Pero hubo malos tiempos para las tortugas mutantes tambi¨¦n, y una ¨¦poca donde no terminaban de encajar en ning¨²n sitio. As¨ª, Nickelodeon se hizo hace poco con los derechos de la marca e hizo renacer las siglas TMNT (Teenage Mutant Ninja Turtles) hasta un enfoque m¨¢s oscuro y adulto, un tel¨®n m¨¢s maduro que en Espa?a acaba de encontrar emisi¨®n en abierto el pasado 2 de mayo en el canal Clan TV.
Este resurgir ha venido acompa?ado por la firma de Activision para lanzar los videojuegos licenciados, antes en manos de Ubisoft. As¨ª, TMNT: Desde las Sombras ser¨¢ el primer t¨ªtulo de esta reformulaci¨®n de la franquicia, un juego pensado para cautivar al nost¨¢lgico que echa de menos los mamporros de anta?o y al reci¨¦n llegado que solo conoce a las nuevas tortugas y esta cara m¨¢s seria. Es uno de esos proyectos que nacen con base retro pero atienden constantemente a unos acabados visual y jugable acordes con los tiempos de hoy. Y esto, en much¨ªsimas ocasiones, nunca sale del todo bien. Todav¨ªa no queda muy claro c¨®mo le va a ir al peque?o estudio RedFly Games con este producto que ya hemos podido ver en movimiento. Obviamente no es un primera l¨ªnea de Activision y su poco costoso desarrollo queda expuesto desde el primer momento. Eso s¨ª, con ideas.

Cuatro caparazones
Dec¨ªan sus responsables en la presentaci¨®n espa?ola de ayer en Madrid, que una de las ventajas con que cuenta este desarrollo es que puede partir de un enorme archivo de documentaci¨®n sobre situaciones, villanos y armas diferentes para las Tortugas Ninja. S¨ª, Rafael no se ce?ir¨¢ a las cuchillas ni Michelangelo a los nunchacos. Este TMNT permite al jugador crear diferentes armas para cada uno de los personajes, y de hecho diferencia bastante a ¨¦stos, siendo Donatello r¨¢pido y de alcance con su arsenal mientras Rafael, por ejemplo, es m¨¢s contundente y da?ino pero algo m¨¢s lento. La diferencia entre los cuatro personajes fomenta el cooperativo a cuatro que permite el t¨ªtulo, solo online. Sin embargo, si jugamos junto a un amigo, cooperativo a dos, s¨ª podremos hacerlo con dos mandos en un mismo televisor y sin pantalla dividida, como en los beat'em up cl¨¢sicos.
En caso de recorrer su Campa?a en singleplayer, Desde las Sombras permite cambiar en tiempo real de una tortuga a otra desde la cruceta, una direcci¨®n para cada personaje, de manera que tengamos control de los cuatro estilos de lucha en todo momento, pues algunos enemigos son m¨¢s vulnerables a unos ataques que a otros, lo mismo con las armas. Para desarrollar los atributos de cada Tortuga Ninja y su equipo ser¨¢ necesario explorar bien los escenarios, en busca de items que permitan ese progreso, necesario para los ¨²ltimos niveles de los 7 actos que compondr¨¢n su modalidad central. A parte de este modo, ya se nos ha confirmado que se incluir¨¢ un jugoso extra consistente en una revisi¨®n con este acabado gr¨¢fico de la primera aventura de las TMNT, de la recreativa de los 80.

Por lo visto hasta el momento en este primer nivel en la noche neoyorquina con un intercambio en un callej¨®n bajo los rascacielos, la arquitectura de los escenarios ser¨¢ bastante vertical, con diferentes alturas y terrazas adem¨¢s de explanadas grandes donde los enemigos, tambi¨¦n armados con herramientas ninja como es tradicional en la serie, aparecer¨¢n en grupos numerosos desde cualquier lado, sin m¨¢s inteligencia que abalanzarse sobre las tortugas y teniendo que acabar con todos para desbloquear puertas, zona y cinem¨¢ticas que den paso a la siguiente parte. El transcurso es completamente lineal como manda el g¨¦nero pero habr¨¢ partes donde podamos explorar alguna esquina o camino disyuntivo para encontar un item especial. Y jefes finales, ya confirmados. Poco m¨¢s sobre esto o rejugabilidad, tampoco ser¨¢ un juego excesivamente largo. Habr¨¢ que ver su precio.
Pero si algo importa en este tipo de productos, claro est¨¢, es la resoluci¨®n del combate, c¨®mo se mueve el cuerpo a cuerpo. Los jugadores podr¨¢n beneficiarse bastante, de entrada, de los dise?os de los niveles interactivos, apoyando a las tortugas en una pared para que den una voltereta hacia atr¨¢s a modo de esquivo o haci¨¦ndolas girar sobre una farola o el m¨¢stil de una bandera para dar una patada circular de bastante alcance. Tres ser¨¢n los botones para los golpes, uno de ello reservado para especiales y combinados de varios protagonistas, pues tambi¨¦n hay comandos especiales de este tipo, limitados. Ataque fuerte y ataque r¨¢pido en los otros dos, con cadenas de combos que se prolongar¨¢n a medida que desarrollemos a las tortugas pero que, de entrada, no dan la sensaci¨®n de ser demasiado profundas ni exigentes en timing o serie de botones a pulsar. En su b¨²squeda del feeling retro hay un manejo bastante machacabotones, contundente pero sin la profundidad de los grandes hack and slash que se hacen hoy.

El sonido ayuda a esta sensaci¨®n de juego cl¨¢sico, con FX para las tortas como sonaban anta?o, y esto es, a d¨ªa de hoy, una gama de efectos bastante escueta que a los pocos minutos se hace repetitiva pero que consigue expresar contundencia a los golpes, ayuda a la furia que generaban este tipo de juegos o los de lucha uno contra uno, por ejemplo. Pero claro, el acabado visual con los brillos y reflejos t¨ªpicos del Unreal Engine 3 o las c¨¢maras cercanas a la acci¨®n devuelven al presente, y ¨¦sta que pod¨ªa haber sido una perfecta oportunidad para dar por fin un juego de las Tortugas Ninja realmente vistoso no estamos seguros de c¨®mo va a terminar, pues algunos dise?os, poligonados y animaciones no nos terminan de convencer, al menos en este c¨®digo alpha mostrado. Queda a¨²n terreno gr¨¢fico por pulir si RedFly quiere un acabado a la altura. El lanzamiento est¨¢ previsto para este verano, no les queda tanto tiempo.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las Sombras
- Acci¨®n
Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las Sombras de Activision, es la primera parte de una trilog¨ªa de aventuras de acci¨®n protagonizada por las Tortugas Ninja; llega en formato descargable para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.