Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith, Impresiones
El estreno del Episodio III: La Venganza de los Sith est¨¢ a la vuelta de la esquina pero antes y como aperitivo llegar¨¢ a PS2 y Xbox el videojuego basado en la pel¨ªcula. Un beat'em up moderno en el que controlando a Anakin Skywalker y a Obi-Wan Kenobi asistiremos al nacimiento de la leyenda de Darth Vader.
El estreno del Episodio III: La Venganza de los Sith est¨¢ a la vuelta de la esquina pero antes y como aperitivo llegar¨¢ a PS2 y Xbox el videojuego basado en la pel¨ªcula. Un beat'em up moderno en el que controlando a Anakin Skywalker y a Obi-Wan Kenobi asistiremos al nacimiento de la leyenda de Darth Vader.
Y es que el 5 de mayo ser¨¢ la fecha en la que el t¨ªtulo salga a la venta, 2 semanas antes de que haga lo propio la pel¨ªcula en un estreno mundial simult¨¢neo. A principios de abril estuvimos en Londres, en la premiere europea del Episodio III, el videojuego y all¨ª pudimos probarlo. Nos habr¨ªa gustado haberos ofrecido estas impresiones mucho antes, pero la dureza de Activision con sus acuerdos NDA nos lo ha impedido. Ahora que parece que los compromisos de exclusividad con las revistas online americanas de turno ya se han saldado, podemos contaros lo que vimos.
Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith |
Para este t¨ªtulo de Star Wars Lucas ha confiado el desarrollo -de 18 meses- a The Collective, una compa?¨ªa muy propicia en Xbox y con trabajos en esta generaci¨®n de consolas como Buffy Cazavampiros, Indiana Jones y La Tumba del Emperador o el m¨¢s reciente Wrath Unleashed. Dejando atr¨¢s el enfoque que otros videojuegos basados en pel¨ªculas de Star Wars han ofrecido, La Venganza de los Sith sigue muy de cerca el estilo de un beat'em up moderno como ha podido ser El Retorno del Rey. F¨¢cil de jugar para todos los p¨²blicos lo que unido a una licencia potente, equivale a muchas ventas.
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El argumento, como no pod¨ªa ser de otro modo sigue a pies juntillas lo que podremos ver en los cines, aunque en determinados puntos The Collective se ha tomado la libertad -con el visto bueno de Lucas- de ampliarlo como comentaremos m¨¢s adelante. Comenzamos a jugar tras los acontecimientos del Episodio II, con Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi uniendo sus sables l¨¢ser para aplacar la revuelta organizada por el general Grievous, un droide de 4 brazos, maestro en esgrima Sith, que con su ej¨¦rcito ha atacado a La Rep¨²blica y ha conseguido secuestrar al canciller Palpatine. Obi Wan y Anakin acuden al rescate.
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Despu¨¦s de la que ha sido bautizada como una de las batallas espaciales m¨¢s intensas de las dos trilog¨ªas, los dos Jedi se infiltran en la nave de Grievous, donde se encuentran con la inesperada presencia del Conde Dooku, agitador del conflicto, que se mide a Anakin en duelo. Por otro lado Darth Sidious, uno de los Sith m¨¢s poderosos planea someter a La Rep¨²blica entera utilizando un as en la manga, el control del ej¨¦rcito clon. Pero lo m¨¢s importante todav¨ªa, pretende atraer al lado oscuro al Jedi profetizado que devolver¨ªa el equilibrio a la fuerza y convertirlo en Sith.
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Tal y como discurre en el gui¨®n, el videojuego mostrar¨¢ el viaje progresivo de Anakin al lado oscuro, el desarrollo de sus poderes, los duelos contra legendarios maestros Jedi y como no, el nacimiento de Darth Vader. Como no pod¨ªa ser de otra forma, el t¨ªtulo estar¨¢ apoyado por gran cantidad de escenas de v¨ªdeo procedentes de la pel¨ªcula, en total 12 minutos que nos har¨¢n part¨ªcipes de la historia.
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Los ataques con los sables l¨¢ser que ejecutan los personajes del videojuego han sido coreografiados por el especialista habitual de las pel¨ªculas, Nick Gillard, con quien pudimos charlar. Grillard coment¨® que para el cat¨¢logo de golpes del videojuego ha reutilizado muchos de los movimientos que ya dise?¨® para los actores durante el rodaje de la segunda trilog¨ªa pero que tambi¨¦n ha creado otros exclusivos, partiendo de los 6 ataques b¨¢sicos del Kendo. La captura de movimientos y el trabajo de dise?o de los mismos hacen que las animaciones hayan quedado a un nivel muy alto, tanto en variedad del repetorio como en realismo.
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Los dos protagonistas principales, Obi-Wan y Anakin, tienen movimientos muy distintos, ya que si bien el discipulo de Qui Gon sigue el camino de la luz, Skywalker se ve poco a poco sumido en el lado oscuro del Sith. Esto ha dado pie de incluir todo el cat¨¢logo de ataques especiales de los dos bandos, representados -de una forma muy gen¨¦rica- por telekinesis y descargas el¨¦ctricas.
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Existen 3 barras de energ¨ªa en La Venganza de los Sith. La primera es la de energ¨ªa, que podremos restablecer recogiendo determinados ¨ªtems de los fondos, la segunda corresponde a la fuerza, y ser¨¢ b¨¢sica para ejecutar las habilidades especiales que nuestro personaje tenga aprendidas. La tercera se denomina Skill Meter y es el camino para aprender nuevas t¨¦cnicas, tanto Jedi como Sith, basado en un sistema de experiencia como pod¨¦is ver en las capturas. El juego incluye una gran cantidad de combos, presas y ataques especiales que detallaremos en el an¨¢lisis
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Los escenarios -16-, mezcla de los vistos en el film y nuevas localizaciones como los planetas Coruscant, Utapau y el mundo volc¨¢nico de Mustafar, tendr¨¢n partes destructibles e incluso podremos utilizar algunos de sus elementos para sacar ventaja en nuestro avance, ya sea para resguardarnos o para lanzarlos contra los rivales. Los enemigos depender¨¢n del personaje que controlemos, pero en total tendremos frente a nuestra hoja l¨¢ser a droides, soldados clon, humanos e incluso Jedis, sin mencionar a los enemigos de final de nivel.
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Podemos jugar a La Venganza de los Sith en 2 modos diferentes, historia y versus. El primero por l¨®gica aplastante sigue los acontencimientos de la pel¨ªcula en una sucesi¨®n de 16 niveles al m¨¢s puro estilo beat'em up de corte moderno exclusivamente -adi¨®s a los niveles de veh¨ªculos-.
El modo cooperativo se ha habilitado, pero con matices. Seg¨²n se explic¨® es posible el juego simult¨¢neo para 2 jugadores, controlando a Obi-Wan y Anakin -y tambi¨¦n a otros Jedi como el ind¨®mito Mace Windu-, pero para evitar incoherencias de gui¨®n -y m¨¢s en una pel¨ªcula tan determinante como esta- no ser¨¢ posible este modo en todos los niveles. En este apartado la duraci¨®n que podemos esperar es aproximadamente de 10 horas de juego para completarlo totalmente.
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Para paliar la corta duraci¨®n de los beat'em up se ha incluido -como ya vimos en El Retorno del Rey- una cantidad importante de extras vinculados a la pel¨ªcula como son arte conceptual, secuencias o behind the scenes. The Collective se ha tomado la libertad de incluir tambi¨¦n un final alternativo dependiendo si lo completamos con el personaje que toca o con el que no.
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Por otro lado, existe un modo versus -Duelo- en el que los personajes especiales del videojuego se enfrentar¨¢n en combates 1 contra 1. Lo cierto es que no deja de ser un a?adido puntual, sin demasiada profundidad. Entre los personajes a controlar se encuentran 9, con Anakin, Obi-Wan, Mace Windu -con el color exclusivo de sable l¨¢ser y Little Mother Fucker grabado en el mango a petici¨®n de Samuel L. Jackson-, Grievus, Conde Dooku, Cin Drallig y Serrah Keto. Estos dos ¨²ltimos son personajes exclusivos del videojuego, un maestro Jedi basado en la apariencia f¨ªsica de Nick Grillard y su Padawan -femenina-. Hay 2 personajes secretos en la plantilla, Yoda y Darth Vader, pero Darth Sidious est¨¢ descartado -?o no?.
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En Londres se coment¨® que no habr¨¢ diferencias entre los t¨ªtulos para Xbox y PS2, quitados los visuales m¨¢s pulidos de la consola de Microsoft, tal y como pudimos ver en las consolas instaladas. Respecto a las versiones para otros sistemas, el t¨ªtulo est¨¢ previsto para PS2 y Xbox en los 128 bits -no saldr¨¢ en GameCube- y para Game Boy Advance y Nintendo DS, sin haber planes para que PSP tenga su correspondiente versi¨®n de j¨®ven Vader.
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- Acci¨®n