Spyro: A Hero's Tail
- PlataformaPS25XBX5GC5
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorEurocom
- Lanzamiento10/11/2004
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- EditorVivendi Games
La cola del drag¨®n...
Spyro, el simp¨¢tico drag¨®n y una de las mascotas de Vivendi Universal Games, vuelve al ataque con este Spyro: A Hero's Tail. ?Te apetece ayudar a Spyro y a sus amigos en esta nueva aventura? !Adelante pues!
Ya lo estamos viendo, y algunos sufriendo. Ya est¨¢n de nuevo las navidades, y con ellas los atascos, las luces en las calles y las compras de ¨²ltima hora. Los anuncios de Freixenet, y el ¨²ltimo del a?o. El especial de Cruz y Raya (antes de Martes y 13) y el Telepasi¨®n. Los videojuegos sacados a prisa para que padres que no entienden y ni?os que se dejan influir por la car¨¢tula, compren compulsivamente.
Y es que, muy a mi pesar, Spyro se ha convertido en eso. En el juego para ni?os de todas las navidades. Y es que hagamos un repaso a las fechas de lanzamiento de los anteriores t¨ªtulos:
Efectivamente, salvo el primer t¨ªtulo, todos fueron sacados pensando en la ¨¦poca navide?a. Y es que hasta hace unos pocos a?os, los buenos t¨ªtulos se reservaban para la ¨¦poca de verano y de navidad, ya que es cuando los potenciales consumidores de videojuegos, tienen m¨¢s capacidad de adquirirlos. Ahora no, ahora los juegos van por ¨¦pocas, los de f¨²tbol para cuando empieza la liga, los bombazos sin esperar para Marzo, y los "s¨²per esperados" para Octubre - Noviembre. Y cuando llega la navidad, los de ni?os. Nos funden con t¨ªtulos para cr¨ªos, llenos de canguros, ratas, dragones voladores, y dem¨¢s comparsa.
Y es que me indigna sobremanera, lo que han hecho con una franquicia que fue en su d¨ªa santo y se?a de PlayStation, con un nivel de calidad alt¨ªsimo ( echar un vistazo a las reviews que hicimos en su d¨ªa de los juegos de PSOne, no bajan de 9 ), y que rivaliz¨® con los grandes t¨ªtulos de la ¨¦poca como Mario64 y Banjo & Kazooie. Y es que ciertas cosas no se pueden admitir. Si vas a sacar un juego para determinada ¨¦poca, ponte a desarrollarlo con el suficiente tiempo de antelaci¨®n, que luego pasan cosas como el ¨²ltimo PC F¨²tbol...
Despu¨¦s de ¨¦sta trama digna de pel¨ªcula de Tim Allen ( Vaya Santa Claus, p. e. ), nos encontramos ante lo que se puede considerar el primer juego decente de Spyro desde la defunci¨®n de PSOne. Y es que por fin ha dado el salto a los 128 bits. M¨¢s vale tarde que nunca, dicen, salvo si es en el trabajo. Adem¨¢s de Spyro, otro personaje a destacar es el oso que te vende de todo. Mr. Moneybags, quiere dinero para hacer su tercera casa, y tu quieres poderes, as¨ª que ya sabes lo que te toca, a recoger gemas de todos lados, quieras o no.
Y mientras adquieres nuevas habilidades pagando, Spyro tiene una nueva: se cuelga de los bordes de las plataformas! Si, ya se que lo hab¨¦is visto en los Mario, Prince of Persia y dem¨¢s, pero en Spyro es nuevo. Es chulo, y ¨²til a veces, pero ya est¨¢. Tambi¨¦n escupe agua, eso si, es PPP, Pago Por Poderes.
Siguiendo con el control, el juego recupera mucho el esp¨ªritu plataformero. Muchos saltos encadenados, saltos en paredes, enganch¨¢ndose a las plataformas con las patas... Recuerda en ¨¦ste sentido al Mario 64, salvando las enormes distancias.
Cual es mi sorpresa, cuando al tercer d¨ªa, veo que pasa del Spyro y est¨¢ jugando al DOA3. El cuarto lo mismo. Ya el quinto la pregunto porque sigue jugando al DOA3 o al Wind Waker, y su respuesta es porque se aburre. Es decir, que hubieran sido algo m¨¢s de 40 euros tirados a la basura, un juego cogiendo polvo, y una ni?a que juega a los buenos de verdad.
l o m e j o r
l o p e o r
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.