Spyro: A Hero's Tail
- PlataformaPS25XBX5GC5
- G谷neroPlataformas
- DesarrolladorEurocom
- Lanzamiento10/11/2004
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s
- EditorVivendi Games
La cola del drag車n...
Spyro, el simp芍tico drag車n y una de las mascotas de Vivendi Universal Games, vuelve al ataque con este Spyro: A Hero's Tail. ?Te apetece ayudar a Spyro y a sus amigos en esta nueva aventura? !Adelante pues!
Ya lo estamos viendo, y algunos sufriendo. Ya est芍n de nuevo las navidades, y con ellas los atascos, las luces en las calles y las compras de 迆ltima hora. Los anuncios de Freixenet, y el 迆ltimo del a?o. El especial de Cruz y Raya (antes de Martes y 13) y el Telepasi車n. Los videojuegos sacados a prisa para que padres que no entienden y ni?os que se dejan influir por la car芍tula, compren compulsivamente.
Y es que, muy a mi pesar, Spyro se ha convertido en eso. En el juego para ni?os de todas las navidades. Y es que hagamos un repaso a las fechas de lanzamiento de los anteriores t赤tulos:
Efectivamente, salvo el primer t赤tulo, todos fueron sacados pensando en la 谷poca navide?a. Y es que hasta hace unos pocos a?os, los buenos t赤tulos se reservaban para la 谷poca de verano y de navidad, ya que es cuando los potenciales consumidores de videojuegos, tienen m芍s capacidad de adquirirlos. Ahora no, ahora los juegos van por 谷pocas, los de f迆tbol para cuando empieza la liga, los bombazos sin esperar para Marzo, y los "s迆per esperados" para Octubre - Noviembre. Y cuando llega la navidad, los de ni?os. Nos funden con t赤tulos para cr赤os, llenos de canguros, ratas, dragones voladores, y dem芍s comparsa.
Y es que me indigna sobremanera, lo que han hecho con una franquicia que fue en su d赤a santo y se?a de PlayStation, con un nivel de calidad alt赤simo ( echar un vistazo a las reviews que hicimos en su d赤a de los juegos de PSOne, no bajan de 9 ), y que rivaliz車 con los grandes t赤tulos de la 谷poca como Mario64 y Banjo & Kazooie. Y es que ciertas cosas no se pueden admitir. Si vas a sacar un juego para determinada 谷poca, ponte a desarrollarlo con el suficiente tiempo de antelaci車n, que luego pasan cosas como el 迆ltimo PC F迆tbol...
Despu谷s de 谷sta trama digna de pel赤cula de Tim Allen ( Vaya Santa Claus, p. e. ), nos encontramos ante lo que se puede considerar el primer juego decente de Spyro desde la defunci車n de PSOne. Y es que por fin ha dado el salto a los 128 bits. M芍s vale tarde que nunca, dicen, salvo si es en el trabajo. Adem芍s de Spyro, otro personaje a destacar es el oso que te vende de todo. Mr. Moneybags, quiere dinero para hacer su tercera casa, y tu quieres poderes, as赤 que ya sabes lo que te toca, a recoger gemas de todos lados, quieras o no.
Y mientras adquieres nuevas habilidades pagando, Spyro tiene una nueva: se cuelga de los bordes de las plataformas! Si, ya se que lo hab谷is visto en los Mario, Prince of Persia y dem芍s, pero en Spyro es nuevo. Es chulo, y 迆til a veces, pero ya est芍. Tambi谷n escupe agua, eso si, es PPP, Pago Por Poderes.
Siguiendo con el control, el juego recupera mucho el esp赤ritu plataformero. Muchos saltos encadenados, saltos en paredes, enganch芍ndose a las plataformas con las patas... Recuerda en 谷ste sentido al Mario 64, salvando las enormes distancias.
Cual es mi sorpresa, cuando al tercer d赤a, veo que pasa del Spyro y est芍 jugando al DOA3. El cuarto lo mismo. Ya el quinto la pregunto porque sigue jugando al DOA3 o al Wind Waker, y su respuesta es porque se aburre. Es decir, que hubieran sido algo m芍s de 40 euros tirados a la basura, un juego cogiendo polvo, y una ni?a que juega a los buenos de verdad.
l o m e j o r
l o p e o r
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar芍 huella. S車lo recomendable en caso de sequ赤a de este g谷nero de juegos.