Space Channel 5 II (PlayStation 2)
Ulala, la reportera m¨¢s sexy del espacio sideral, vuelve con nuevos br¨ªos y dispuesta a dar una lecci¨®n de baile a cualquier alien¨ªgena que se cruce en su camino. Esta vez en PlayStation 2 y con mucho, mucho ritmo.
Ulala, la reportera m¨¢s sexy del espacio sideral, vuelve con nuevos br¨ªos y dispuesta a dar una lecci¨®n de baile a cualquier alien¨ªgena que se cruce en su camino. Esta vez en PlayStation 2 y con mucho, mucho ritmo.
Space Channel 5 II (PlayStation 2) |
Han pasado ya tres a?os desde la primera vez que Ulala apareci¨® en p¨²blico. Lo hizo en el Tokio Game Show de 1999, de la mano de su creador, Tetsuya Mizuguchi, quien la present¨® como protagonista de un nuevo juego de Sega, "Space Channel 5: Jet Set Radio", en el que la m¨²sica y el baile eran sus armas para luchar contra una amenaza alien¨ªgena y unos zapatos de plataforma, una minifalda de v¨¦rtigo y un aspecto de los setenta, sus se?as de identidad.
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En el 2000 Ulala comenz¨® su primera aventura en Dreamcast. Los Morolian, una especie extraterrestre parecida a los teletubbies, invadieron una de las estaciones terrestres en el espacio e hipnotizaron a sus habitantes oblig¨¢ndoles a seguir unos pasos de baile constantemente. Como reportera del Space Channel 5, Ulala acude a cubrir la noticia y se encuentra con que su trabajo es algo m¨¢s que ejercer de periodista. Por un lado, tiene que mantener en un nivel alto la audiencia y, por otro, liberar a los ciudadanos bailando al ritmo que le marcan los propios Morolian.
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La din¨¢mica era sencilla, Ulala observaba los pasos de sus enemigos, memorizaba y, con los botones de direcci¨®n, y al ritmo de la m¨²sica, los imitaba de la forma m¨¢s fiel posible. Despu¨¦s disparaba, acababa con los Morolian y liberaba a sus compatriotas que se un¨ªan a ella. Todo este ritmo fren¨¦tico se desarrollaba en un entorno gr¨¢fico repleto de colores llamativos con un regustillo a la ¨¦poca dorada de la discoteca Studio 54 y con unos ritmos que mezclaban m¨²sica disco, guitarras y bater¨ªas.
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Las preguntas que flotan en el ambiente en estos momentos son si la segunda parte de este juego musical logra paliar algunos de los defectos de su hermano mayor y cu¨¢les son las diferencias entre uno y otro. El juego comienza donde lo dej¨® la primera parte, con Ulala como vencedora. D¨ªas m¨¢s tarde, un reportero llamado Jaguar desaparece y, al mismo tiempo, un misterioso hombre llamado Shadow, que va acompa?ado de unos robots bailarines, los Odoridan, invaden de nuevo las estaciones espaciales. Ulala acude rauda y veloz con sus plataformas puestas y otra mala noticia en el bolsillo: el presidente del Space Channel 5 ha sido secuestrado.
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Pero hay m¨¢s. La sexy reportera tendr¨¢ que demostrar su habilidad con la guitarra, con un teclado electr¨®nico e incluso con un conjunto de tambores y el jugador tambi¨¦n podr¨¢ manejar a otros personajes.
Para alargar la vida de esta segunda parte se han incluido algunos alicientes. Uno de ellos es la diseminaci¨®n de varios puntos de baile escondidos por todos los escenarios en los que Ulala ser¨¢ puesta a prueba. Si logra superarlos, es decir, si consigue presionar el bot¨®n indicado en el momento justo, conseguir¨¢ objetos decisivos y nuevos trajes y accesorios, que podr¨¢ escoger desde el inventario.
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Tambi¨¦n se han incluido dos modos de juego nuevos. Uno multijugador y otro que podr¨ªamos llamar "survival". El primero es un tanto especial. Uno de los jugadores manejar¨¢ los botones direccionales, es decir, arriba, abajo, izquierda y derecha, y el otro, los destinados a fulminar enemigos y salvar compa?eros. Esta forma de juego a?adir¨¢ doble dificultad, no s¨®lo habr¨¢ que coordinar los movimientos del jugador con Ulala, sino tambi¨¦n entre los dos que manejan el mando. En el segundo Ulala tendr¨¢ que bailar distintas piezas musicales sin cometer un solo fallo.
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Pero si hay que destacar un aspecto de "Space Channel 5 Part 2" es, sin duda, su est¨¦tica. Como en la primera parte, est¨¢ basada en la moda de los a?os sesenta y setenta del siglo pasado. Teniendo en cuenta que se desarrolla en el siglo XXV, la mezcla es explosiva. Naranjas, rojos, negros, amarillos y fucsias elevados a su m¨¢xima potencia. Plataformas, minifaldas, pantalones de campana, ligueros psicod¨¦licos, camisas con chorreras y otras piezas del fondo de armario de Tony Manero forman el vestuario de los personajes. Todo esto, unido a los escenarios futuristas, constituyen el atractivo visual de "Space Channel 5 Part 2".
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Dado que es un juego musical, las melod¨ªas son tambi¨¦n protagonistas. La banda sonora es una combinaci¨®n de mezclas de los temas de la primera parte, fundamentalmente temas r¨ªtmicos de m¨²sica disco, m¨¢s otra tanda de canciones nuevas, incluido un tema de m¨²sica latina.
Ulala se ha convertido en una hero¨ªna diferente. Con s¨®lo un baile puede derrotar a un ej¨¦rcito entero de alien¨ªgenas. Ah¨ª es nada. Ahora pong¨¢monos nuestras mejores galas ?y a bailar!
- Puzle