Sonic the Hedgehog Advance (GameBoy)
La primera incursi¨®n de Sonic en una consola de Nintendo nos prepara grandes sorpresas que cautivar¨¢n el coraz¨®n de los "nintenderos" en una aventura que nos recuerda a los primeros juegos en Mega Drive...
La primera incursi¨®n de Sonic en una consola de Nintendo nos prepara grandes sorpresas que cautivar¨¢n el coraz¨®n de los "nintenderos" en una aventura que nos recuerda a los primeros juegos en Mega Drive...
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El m¨¢s caracter¨ªstico h¨¦roe plataformero de Sega, el puercoesp¨ªn azul que nos cautiv¨® desde el cl¨¢sico Sonic The Hedgehog para Mega Drive hasta las m¨¢s recientes versiones en 3D, y que este a?o ha cumplido su d¨¦cimo aniversario, nos depara una nueva aventura para las consolas de Nintendo de ¨²ltima generaci¨®n.
Sonic vuelve al mundo de las dos dimensiones tras su incursi¨®n en Sonic Adventure 1 y 2 para Dreamcast. El estilo gr¨¢fico de los primeros juegos de Sonic vuelve a estar presente en un juego en el que predominan la velocidad, la habilidad y las plataformas. Sin embargo, la influencia de los t¨ªtulos para Dreamcast se deja notar en algunos aspectos de la jugabilidad y el apartado gr¨¢fico.
Lo que hasta hace poco tiempo parec¨ªa imposible, se va a cumplir: Sonic, la mascota m¨¢s carism¨¢tica de Sega, el buque insignia de la compa?¨ªa, estrena juego en una consola de Nintendo. Ante las dificultades econ¨®micas de Sega con el consiguiente abandono del mercado de fabricaci¨®n de consolas, ha puesto en pr¨¢ctica el refr¨¢n de: si no puedes vencerles, ¨²nete a ellos...
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Sin embargo, no es la primera vez que vemos a Sonic en una port¨¢til de otra compa?¨ªa, ya que por ejemplo para NeoGeo Pocket Color apareci¨® el juego Sonic Pocket Adventure. Sin embargo, el potencial de la port¨¢til de Nintendo nos va a ofrecer un t¨ªtulo mucho mejor t¨¦cnicamente que la versi¨®n para port¨¢til de SNK y los juegos de Sonic que aparecieron para Game Gear (Sonic The Hedgehog y Sonic Drift).
El Dr. Eggman ha vuelto con nuevos planes de acabar con Sonic y sus amigos. Este cartucho te permitir¨¢ jugar siendo Sonic, Tails, Knuckles o Amy mientras superas los obst¨¢culos que encuentres en tu camino y combates contra las nefastas m¨¢quinas del Doctor Eggman (Robotnik). Seguro que ya conoc¨¦is las habilidades de estos personasjes: Tails puede volar, Knuckles dispone de sus pu?os para escalar y romper paredes adem¨¢s de poder planear, y Amy tiene un potente martillo. Los escenarios ser¨¢n los mismos para todos, pero seg¨²n con el personaje con el que juegues, atravesaremos el escenario de una particular manera y por lugares distintos gracias a las habilidades propias de cada uno.
Necesitar¨¢s toda la ayuda que puedas conseguir en forma de "items" porque estas nuevas fases se hacen m¨¢s desafiantes por momentos con montones de nuevos puzzles y trampas. Ya sab¨¦is como van los juegos de Sonic. Tendremos que superar los obst¨¢culos y enemigos, destapar lugares secretos y descubrir las Esmeraldas del Caos ocultas para transformarnos en Super Sonic y as¨ª tener m¨¢s posibilidades en nuestra batalla final contra el Dr. Eggman. Todo ello a la velocidad que caracteriza a la mascota de Sega.
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Una de las primeras caracter¨ªsticas que se anunciaron cuando se present¨® por primera vez?Game Boy Advance era la de la interconectividad con?GameCube (por aqu¨¦l entonces conocida como Dolphin). Otras formas de interconexi¨®n fueron (y son) el Transfer Pak con el que intercambiar informaci¨®n entre la Nintendo 64 y determinados cartuchos de Game Boy. Sin embargo, esto no se us¨® en muchos juegos. ?stos fueron Pok¨¦mon Stadium, Pok¨¦mon Stadium 2, Mario Golf, Mario Tennis y Perfect Dark. Tambi¨¦n hab¨ªa planes de poder conectar la Game Boy Color con el 64DD pero no llegaron a buen puerto, y el Mobile Adapter se qued¨® para los japoneses...
Pues bien, este nuevo juego de Sonic incluir¨¢ interesantes posibilidades de conexi¨®n con la pr¨®xima consola de Nintendo: GameCube. Al igual que ocurr¨ªa en?Sonic Adventure 2 para Dreamcast, en la versi¨®n para la consola c¨²bica de Nintendo habr¨¢ un minijuego oculto, el Chaos Races. La versi¨®n para Dreamcast permit¨ªa criar Chaos mediante el uso de la Virtual Memory Unit (ya sab¨¦is, la "tarjeta" de memoria con pantallita LCD), y en este caso podremos cuidar de estas criaturas llamadas Chaos en la port¨¢til de Nintendo. Estos seres se podr¨¢n transferir como si fueran Pok¨¦mon a trav¨¦s del cable que se conectar¨¢ por un lado en la parte superior de la GBA y por el otro extremo en uno de los puertos de los mandos de control de la GC.
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Los Chao se pueden conseguir en ambos juegos y se pueden llevar al Chao Garden y a las Chao Races (si ya est¨¢n criados) en Game Cube o al Chao's Petit Garcen en GBA. La manera de hacerlos crecer es comprando frutas y semillas con los anillos que coleccionamos tanto en el juego principal como en los minijuegos de este Sonic Advance, que son el Okashi Mekucchao y el Janken Shoot.
Pero hay m¨¢s. En Sonic The Hedgehog Advance podr¨¢s competir hasta contra tres jugadores m¨¢s en un mismo cartucho utilizando el cable Link. Gracias a que cada uno tiene su propia pantalla en la que moverse con total libertad, las partidas multijugador prometen diversi¨®n a raudales.
En Jap¨®n ya van a disfrutar de este juego estas Navidades, el 20 de Diciembre, mientras que en Espa?a tendremos que esperar irremediablemente hasta el a?o que viene, hasta entonces esperaremos con ganas la llegada de este Sonic plataformero...
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