
Snezhinka: Sentinel Girls 2
Review
An¨¢lisis de Snezhinka: Sentinel Girls 2, una secuela conservadora, pero no exenta de virtudes
La secuela de Marfusha prosigue la historia de la serie manteniendo si esquema jugable y algunas caracter¨ªsticas nuevas.
Uno de los t¨ªtulos tower defense m¨¢s interesantes que han salido en el panorama reciente ha sido Marfusha. A pesar de su corta duraci¨®n, aquel indie logr¨® cierta repercusi¨®n con un gameplay de lo m¨¢s adictivo en el que hac¨ªamos frente a hordas y hordas de enemigos cada vez m¨¢s dif¨ªciles. Pues bien, su secuela, Snezhinka, se lanz¨® el a?o pasado en PC y ahora llega con una adaptaci¨®n a consolas que mantiene la esencia del juego original e incluyendo un nuevo elenco de personajes y caracter¨ªsticas.
La premisa del juego sigue los acontecimientos del t¨ªtulo anterior. Marfusha sobrevive a duras penas a las cruentas batallas dentro de su unidad especial, Molten Iron, llegando maltrecha y con heridas evidentes al final de la lucha. Snezhinka, su hermana peque?a, apenas puede hacer nada por ella cuando Marfusha es de nuevo reclamada para entrar en combate. Su ausencia prolongada sin tener noticias de ella, hace que la joven tome la decisi¨®n de alistarse en una empresa militar privada, Bluepeacock Co., con la esperanza de encontrarla en el campo de batalla.
En esencia el gameplay mantiene las bases de su predecesor, teniendo que afrontar las oleadas de enemigos que aparecer¨¢n en cada fase tratando de proteger el objetivo propuesto, invirtiendo los cr¨¦ditos ganados en nuevas armas a cual m¨¢s poderosa, conseguir gadgets de apoyo con los que aumentar la potencia de fuego, reclutar aliados especializados y mejorar los stats para facilitar la labor de Snezhinka. Aunque ello teniendo a su vez que hacer frente a la aplicaci¨®n de costes e impuestos varios que reducir¨¢n las ganancias y supondr¨¢n un escollo.
Entre las nuevas caracter¨ªsticas est¨¢n las cartas de bonificaci¨®n, que aparecer¨¢n aleatoriamente en ciertos momentos de la partida que permitir¨¢n conseguir ciertas ventajas interesantes tales como conseguir armamentos especiales, descuentos u otros incentivos por tiempo limitado, aunque entra?ando riesgos a su vez. Por su parte, las cartas de oportunidad siguen estando presentes pero en esta ocasi¨®n, incluyendo nuevas que ofrecen retos que completar con ¨¦xito para conseguir cr¨¦ditos extra u otras ventajas, ofreciendo un componente extra que es de agradecer y que da variedad durante la partida.

Por su parte la narrativa del juego, aunque un tanto escueta, ofrece una visi¨®n m¨¢s completa del mundo de la serie, incluyendo diferentes secuencias conversacionales para la trama principal que resultan interesantes, ofreciendo momentos distendidos y con un punto de humor en los eventos para cada compa?ero reclutado junto con el toque dram¨¢tico a trav¨¦s de los diferentes finales, que a su vez aportan un mayor trasfondo de los personajes. Cabe tener en cuenta que el desarrollo de la partida permite seleccionar, una vez avanzado, entre dos rutas que marcar¨¢n el devenir de la trama y cambiando completamente los objetivos a proteger durante cada tramo, incluyendo diferentes escenarios.
Finalmente queda el contenido extra. Aparte del modo historia tenemos, al igual que el juego anterior, el modo desaf¨ªo con el que tratar de sobrevivir a las oleadas de enemigos indefinidamente pudiendo elegir entre Snezhinka y el resto del elenco de personajes, cada uno con diferentes prestaciones en combate, tratando de mantener proteger el objetivo durante el mayor n¨²mero de d¨ªas posible. La novedad en este modo viene del a?adido de poder entre dos escenarios distintos y la tabla de clasificaci¨®n online. Por otra parte se cuenta con el modo galer¨ªa que incluye consultar fichas de los personajes, el diferente armamento, las cartas obtenidos y otros elementos desbloqueables que aportar¨¢n un mayor trasfondo de los personajes y el lore del juego, adem¨¢s de poder ver los diferentes finales y secuencias o poner a poner a prueba las armas dentro de la galer¨ªa de tiro.
Conclusi¨®n
En general Snezhinska es un juego que si bien resulta conservador en la mayor parte de sus apartados y contenido, no hace de menos a su conjunto y da como resultado una considerable cantidad de horas por delante afrontando los desaf¨ªos que ofrece y viendo su interesante trama y el encanto de sus personajes dentro del mundo dist¨®pico del que hace gala.
Lo mejor
- La jugabilidad, adictiva y con un alto nivel de desaf¨ªo entre sus diferentes niveles de dificultad y modos de juego.
- La trama resulta interesante, desarrollando la historia de los diferentes personajes y el mundo del juego a trav¨¦s de sus diferentes finales.
- Contenido considerable que ofrece cierto nivel de rejugabilidad y desaf¨ªo.
- La banda sonora, con temas que acompasan a la perfecci¨®n a cada fase del juego.
Lo peor
- En ciertos momentos se nota un cierto desequilibrio en el desarrollo de las fases.
- A la larga puede resultar un tanto repetitivo.
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.