Si Gears of Wars marc¨® el inicio de la segunda generaci¨®n de juegos de Xbox 360, Small Arms hace lo mismo en el campo de los lanzamientos de Xbox Live Arcade. La propuesta de Gastronaut es simple: Lucha fren¨¦tica al m¨¢s puro estilo Smash Bros. ?Empieza el combate!
Ultimate Mortal Kombat 3, Contra, Defender), Xbox Live Arcade recibe no s¨®lo el mejor juego del 'sistema', sino adem¨¢s un nuevo imprescindible que se suma al creciente cat¨¢logo de la consola.
Call of Duty 3, F.E.A.R., Rainbow Six Vegas o Gears of Wars. Ahora, se suma Small Arms, segundo t¨ªtulo de Gastronaut Games para la plataforma. Y es que no por su bajo coste debemos desconfiar del producto: En 800 Microsoft Points se nos vende el juego que marca realmente la segunda generaci¨®n de t¨ªtulos de Xbox Live Arcade que continuar¨¢ con esperados desarrollos como Roboblitz, Castle Crashers, Alien Hominid HD o Castlevania Symphony of the Night.
?Qu¨¦ hace a Small Arms tan atractivo? En principio su propuesta, el fundir una jugabilidad al m¨¢s puro estilo Super Smash. Bros con el frenetismo de un arcade como Metal Slug. Todo bajo un envoltorio de lujo que, de nuevo, destaca dentro de lo que viene siendo habitual en Live Arcade. Sin m¨¢s, descubramos m¨¢s detalladamente el excelente t¨ªtulo de Gastronaut.
The Outfoxies Pese a que por comodidad se asocia la jugabilidad de Small Arms a la famosa franquicia de Nintendo, ser¨ªa m¨¢s correcto decir que toma, casi al 100%, la mec¨¢nica de un peque?o desconocido de Namco para m¨¢quinas recreativas llamado The Outfoxies. Esto significa que nos encontramos en un escenario abierto e interactivo enfrent¨¢ndonos a un grupo de enemigos -hasta tres, cuatro con nuestro personaje-, recogiendo armas e ¨ªtems del escenario y utiliz¨¢ndolas para salir airosos.
Small Arms (Xbox 360)
Small Arms (Xbox 360)
La plantilla que nos propone Gastronaut Studios la completan 12 curiosos personajes de todo tipo. Un gato c¨ªborg (Marky Kat), un caballero con arco (Lord Peet), la ninja Garra de Zorro, un dinosaurio (Tyrone), un cerdo trajeado al estilo Agente Smith (Sr.Truffles), el soldado de ¨¦lite Unidad 51, la preciosa Zoe, un gallo de pelea (Pector el Pollo), una versi¨®n cient¨ªfica del Motorista Fantasma (Profesor Von Brown), un rat¨®n que dispara a dos manos (Ratoncillo McLoco), el robot ISO-7982 e incluso un ¨¢rbol mutante llamado Billy Ray Logg
Small Arms (Xbox 360)
Small Arms (Xbox 360)
Small Arms (Xbox 360)
La lista de movimientos por personaje es quiz¨¢ un poco limitada, y es que s¨®lo encontramos dos tipos de disparo (principal y secundario), un par de botones para golpear cuerpo a cuerpo y poco m¨¢s. Evidentemente podemos hacer 'combos', golpes desde al aire y dem¨¢s, echar al personaje del escenario de un empuj¨®n? no tenemos movimientos evasivos, pero s¨ª uno mediante el cual nuestro personaje es capaz de salir disparado en el aire, especialmente ¨²til cuando vamos a caer en un abismo y queremos evitarlo.
Como todos los personajes utilizan armas, sus balas ser¨¢n limitadas y deberemos recargar el equipo recogiendo distintos power ups por el escenario. Unos iconos bastante llamativos nos alertar¨¢n cuando se acabe el cargador o cuando est¨¦ a punto de ello. Adem¨¢s de este tipo de objetos, encontraremos otros como comida -trozos de carne, pescados, filetes- e incluso nuevas armas.
Small Arms (Xbox 360)
Small Arms (Xbox 360)
Y es que no s¨®lo podemos utilizar el arma inicial de cada personaje, sino que recogiendo las que vayan apareciendo aleatoriamente por el mapeado podremos equiparnos con arcos, escopetas, lanzallamas? b¨¢sicamente ser¨¢ como tener los 'poderes' de otro luchador. Un aspecto genial a todas luces y que suma dinamismo a los enfrenamientos.
Small Arms (Xbox 360)
Small Arms (Xbox 360)
Quiz¨¢ podr¨ªamos sacarle alguna pega en este aspecto, y es que sin ir m¨¢s lejos el Modo Historia carece de introducci¨®n o final para los personajes. Eso s¨ª, encontramos mini bios en la pantalla de selecci¨®n de luchadores. Tambi¨¦n es destacable lo dif¨ªciles que son algunos niveles las primeras partidas jugadas, lo que echar¨¢ para atr¨¢s a m¨¢s de uno de cara a hacerse con la versi¨®n final. Sin llegar a ser tan frustrante como Street Fighter II', hay que reconocer que Small Arms tiene -al principio- su punto de complicaci¨®n.
Small Arms (Xbox 360)
El mejor multijugador del Live! Arcade Small Arms es completo en su modo para un jugador, pero donde realmente se encuentra su grandeza es en el modo Online, simplemente sublime. Cualquiera que haya jugado a cuatro jugadores en Smash Bros. sabr¨¢ que los piques est¨¢n garantizados sin ninguna duda. Pues bien, Small Arms lleva eso al servicio Online y lo potencia.
Los encuentros por el Live son simplemente perfectos. Ser¨¢ crear partida -o unirse a una- y empezar a disfrutar de las excelentes batallas que nos proporciona el t¨ªtulo: A una velocidad estable, sin ning¨²n atisbo de 'lag' o parones, ni ning¨²n fallo de ese tipo. Las tablas de clasificaci¨®n se actualizan al instante y nos instar¨¢n a seguir jugando m¨¢s y m¨¢s hasta conseguir una posici¨®n digna en las mismas. No s¨®lo podremos disputar encuentros libres, sino que tendremos otros clasificatorios para entrar en rankings, y podremos configurar la partida para 2, 3 o 4 jugadores.
Small Arms (Xbox 360)
Small Arms (Xbox 360)
Esto no s¨®lo est¨¢ limitado al Live, claro. Con cuatro mandos, tambi¨¦n puede disfrutarse en una consola. Los piques aqu¨ª ser¨¢n de antolog¨ªa. Respecto a los logros, aspecto importante en los juegos del Live Arcade, Small Arms tiene de todo y para todos los gustos: Superar el modo historia, vencer a 50 y 100 personas en el Live, hacer m¨¢s de 10.000 puntos en las dianas? en total 12 que suman 200 puntos a nuestra puntuaci¨®n de jugador. Incluso se permite el lujo de a?adir un logro 'v¨ªrico' ¨²nico en la consola, que se obtiene al derrotar a una generaci¨®n determinada de usuarios que posean el mismo logro que, previamente, hab¨ªan obtenido al ganar a un desarrollador.
Small Arms (Xbox 360)
Small Arms (Xbox 360)
Small Arms (Xbox 360)
9
Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.