Skies of Arcadia: Legends, Impresiones (GameCube)
Sega vuelve a traernos uno de sus cl¨¢sicos para deleite de todos los poseedores de GameCube. En esta ocasi¨®n ha sido Skies of Arcadia, y la conversi¨®n que lo ha llevado a los circuitos de la 128 bits de Nintendo tan espectacular que no hemos podido evitar la tentaci¨®n de hacernos con ¨¦l...
Sega vuelve a traernos uno de sus cl¨¢sicos para deleite de todos los poseedores de GameCube. En esta ocasi¨®n ha sido Skies of Arcadia, y la conversi¨®n que lo ha llevado a los circuitos de la 128 bits de Nintendo tan espectacular que no hemos podido evitar la tentaci¨®n de hacernos con ¨¦l...
Pr¨®logo
"Los cielos se extienden m¨¢s all¨¢ de cualquier l¨ªmite.La gente vive en islas flotantes, y pilota sus naves voladoras por cielos que nunca antes han visto. En este mundo, el cielo lo es todo. En el cielo es donde la gente vive, comercia, y batalla.
Skies of Arcadia (GameCube) |
El sonido de los ca?ones ruge en el cielo,y el s¨ªmbolo de las calaveras campa por los aires. Los Piratas del Aire, una banda de compa?eros armados hasta los dientes, est¨¢n en la b¨²squeda de mundos desconocidos y de enemigos m¨¢s poderosos,mientras navegan sin rumbo por el cielo infinito. El joven Pirata del Aire Vyse, junto con su compa?era Aika, ataca una nave del Imperio Valuan. Los dos conocen entonces a Fina, que estaba secuestrada por las fuerzas imperiales. A pesar de que es rescatada, no suelta m¨¢s prenda que su nombre...
Skies of Arcadia (GameCube) |
Skies of Arcadia (GameCube) |
M¨¢s tarde, el Imperio de Valuan, la naci¨®n militar m¨¢s poderosa del mundo, env¨ªa una flota a la Isla Pirata, donde el joven Vyse vive. Despu¨¦s de un breve -y desigual- combate, los Piratas A¨¦reos son capturados y Fina nuevamente es retenida por las fuerzas de Valuan. Vyse y Aika, que consiguen escapar milagrosamente, parten r¨¢pidamente para rescatar a sus amigos, y ponen rumbo al Imperio Valuan. El camino a recorrer es tan inmenso como el cielo..."
Vuelta a la tortilla
Los piratas tradicionales iban en barco. Vale, actualmente?los hay que secuestran aviones o que piratean ordenadores, pero la idea de gente con trajes estrafalarios que roban, saquean y abordan cuantas naves se les ponen al alcance es la primera que acudir¨¢ a nuestra mente cuando alguien nos mencione el susodicho t¨¦rmino. Por eso cuando Sega nos trajo Skies of Arcadia para su Dreamcast, m¨¢s de uno se sinti¨® bastante sorprendido. Pero no s¨®lo por la reinterpretaci¨®n de la forma, que no el fondo, de los bucaneros, sino por la calidad de un juego que llegaba para coronar -conjuntamente con el genial Grandia- un g¨¦nero de una consola que parec¨ªa destinada a estar hu¨¦rfana de?RPGs de calidad.
Skies of Arcadia (GameCube) |
Skies of Arcadia (GameCube) |
La conversi¨®n de Skies of Arcadia para GameCube ha llegado un poco por la puerta de atr¨¢s. Sega est¨¢ actualmente enfrascada en editar para todas las consolas infinidad de t¨ªtulos que la ayuden a reflotar su maltrecha situaci¨®n econ¨®mica, y m¨¢s de uno se echa las manos a la cabeza con la velocidad con que los van sacando. Tantos y tan incre¨ªbles juegos que podr¨ªan haberse mejorado con tan s¨®lo invertir un poco -bastante- m¨¢s tiempo en ellos y que salen como churros de la factor¨ªa de los de Sonic y compa?¨ªa... Qui¨¦n te ha visto y qui¨¦n te ve...
Skies of Arcadia al Cubo
En cualquier caso, cuando lleg¨® a nuestros o¨ªdos que el ya cl¨¢sico juego de rol de Sega aparecer¨ªa en los circuitos de GameCube la verdad es que no se nos ocurri¨® ni por un momento que fuera a ser un remake. Quiz¨¢ es porque con que tan s¨®lo se?repitiera lo ya visto en Dreamcast muchos ya?se hubieran?sentido del todo satisfechos. Pero sus creadores no se quedaron con los brazos cruzados y decidieron ofrecer a la comunidad jugona, si no una nueva experiencia de juego, s¨ª bastante potenciada. Incluso llegaron optimistas declaraciones de la gente de Sega que aseguraban que no consideraban que Skies of Arcadia para GameCube como una adaptaci¨®n, sino como un juego nuevo. Un a?o entero de desarrollo era un argumento de peso que respaldaba sus palabras...
?Las novedades?? 5-10 horas adicionales de juego, convirtiendo la aventura en una experiencia de como m¨ªnimo 40 ¨® 50 horas, implementaci¨®n de expresiones faciales en los personajes, nuevos car¨¢cteres con personalidades totalmente definidas con los que interactuar, etc. Por si fuera poco, el jugador?puede ?elegir entre varias misiones opcionales totalmente nuevas, denominadas "Wanted Battles" (Batallas por Recompensa). Ocho grupos de piratas, cada uno con una recompensa sobre sus cabezas, nos permitir¨¢n ganar una buena cantidad de dinero o nuevas armas si los capturamos. Pero tambi¨¦n se ha de tener en cuenta que pueden poner precio a la cabeza de nuestro?personaje, seg¨²n?nuestra actuaci¨®n..
Skies of Arcadia (GameCube) |
Apartado t¨¦cnico de excepci¨®n
Independientemente de las nuevas caracter¨ªsticas, Skies of Arcadia para GameCube, al igual que en Dreamcast, es todo un juegazo. A nivel t¨¦cnico pocos peros se le pueden poner a un t¨ªtulo que, a pesar de que no asombra con efectos rompedores, s¨ª que mantiene el tipo con soltura. Sus gr¨¢ficos, totalmente en 3D, cumplen su prop¨®sito holgadamente, destacando por encima del resto el modelado de los personajes, a medio camino entre el c¨®mic americano y el manga japon¨¦s. Tan s¨®lo algunas texturas y un par de efectos desmerecen del impecable nivel visual orquestado sin problemas por la potente m¨¢quina de Nintendo. El apartado sonoro es igualmente brillante, aunque la no presencia de voces hace que ¨¦ste pierda algunos enteros.
Skies of Arcadia (GameCube) |
Skies of Arcadia (GameCube) |
En cuanto al juego en s¨ª, hay que decir que es un Action RPG en toda regla. Como buen juego de rol, hablar con cuantas personas se nos pongan a tiro ser¨¢ fundamental para poder seguir el argumento en toda su extensi¨®n, un argumento que por su gran coherencia es uno de los mayores m¨¦ritos de este Skies of Arcadia. Los lugares a visitar son muchos, y, aunque la linealidad del argumento es evidente, habr¨¢ misiones secundarias en las que podremos embarcarnos para conseguir tesoros u objetos que nos pondr¨¢n las cosas un poco m¨¢s f¨¢ciles a la hora de superar todos los retos que nos salgan al paso en la aventura principal.
La sombra de la Fantas¨ªa Final es alargada...
Los combates son por turnos, al m¨¢s puro estilo Final Fantasy. Cuando nos toque deberemos seleccionar la actitud de cada uno de los personajes que est¨¦n bajo nuestro control. Podremos decidir si ha de adoptar una posici¨®n defensiva, atacar, utilizar un objeto, desplazarse, recargar energ¨ªa o incluso, si las cosas pintan muy feas, intentar huir. Al igual que en la obra de Squaresoft podremos utilizar diferentes personajes para componer nuestros escuadrones, y probar diferentes combinaciones hasta encontrar al equipo que mejor se adecue a nuestras necesidades. Otra de las similitudes de Skies of Arcadia?con la saga de Cloud, Sefirot y compa?¨ªa es que los combates nos acontecer¨¢n de forma aleatoria, es decir, que mientras recorremos un escenario cada cierto tiempo nos veremos transportados a un campo de batalla en el que tendremos que deshacernos de unos cuantos enemigos.
Skies of Arcadia (GameCube) |
Skies of Arcadia (GameCube) |
Durante los envites encontraremos en la parte superior de la pantalla una barra de poder, individual para cada personaje, que se ir¨¢ rellenando a medida que pasen los turnos. La cantidad de potencia que tengamos acumulada determinar¨¢ los ataques que los car¨¢cteres podr¨¢n realizar o las magias que ser¨¢ posible utilizar. En m¨¢s de una ocasi¨®n deberemos esperar a que la barra est¨¦ m¨¢s cargada para poder ejecutar determinado movimiento...
Skies of Arcadia (GameCube) |
Si no estamos enfrascados en un combate, podremos estar haciendo dos cosas: controlando a nuestro personaje por tierra, mientras visita lugares, habla con la gente o interactua con objetos, o pilotando un barco volador para alcanzar lugares inaccesibles de otro modo. Aunque en Skies of Arcadia predomina claramente la exploraci¨®n a pie, en muchas ocasiones os ver¨¦is forzados a utilizar uno de los nav¨ªos que surcan los cielos del mundo de Vyse y Aika. El control en esos momentos ser¨¢ algo diferente al implementado para mover a nuestros personajes por tierra firme, pero ser¨¢ igualmente asequible e intuitivo, por lo que no tendr¨¦is mayores problemas tampoco en esa fase del juego.
Acabando...
En definitiva, Skies of Arcadia: Legends es un juego de rol espl¨¦ndido, dotado de algunos toques de genialidad que lo convierten en una compra casi indispensable para los fans del g¨¦nero. Los que ya lo hayan disfrutado en Dreamcast quiz¨¢ se sientan poco motivados a revivir la experiencia, pero los que no lo hayan hecho s¨ª que no tienen excusa. El mayor handicap del t¨ªtulo de Sega es, sin duda, la proximidad de su lanzamiento, por lo menos en Europa, con el que ya muchos consideran, con el permiso de Metroid Prime, como el mejor juego de GameCube, Zelda: The Wind Waker.
Skies of Arcadia (GameCube) |
Skies of Arcadia (GameCube) |
Tanto Skies of Arcadia: Legends, esperemos que con los textos traducidos, como la ¨²ltima aventura de Link saldr¨¢n a la venta durante el mes de Mayo de este mismo a?o. En cualquier caso, la calidad de la obra de los de Sonic es tal que a buen seguro que muchos jugones se sentir¨¢n tentados de hacerse con ¨¦l, a pesar de que la ¨²ltima producci¨®n de Miyamoto y cia. ocupe un lugar de privilegio en sus corazones y, consiguientemente, en sus listas de la compra. A romper la hucha toca.
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