Silent Hill
Todos los trucos imaginables para Silent Hill
Para opciones extras: Pulsar en la pantalla de opciones L1,L2, R1 o R2
Los cinco finales diferentes: Silent Hill cuenta con cinco finales diferentes. Cada uno de ellos tiene un rango que va desde bad (malo) hasta good (bueno). Para obtener el primer final de todos has de
seguir el curso del juego evitando el encuentro con Kauffman, no explorar la zona de los moteles y eliminar a Cybil a balazos. Tras acabar con el jefe final ver¨¢s las im¨¢genes del primer final (bad).
El segundo final, + bad, estar¨¢ a nuestro alcance si dejemos a un lado todo el desarrollo de Kauffman y salvamos a la agente de polic¨ªa con el l¨ªquido que hallamos en el hospital. Antes de ambos finales lucharemos contra Cheryl. El siguiente final, good, lo conseguiremos realizando toda la zona de los motees pero sin rescatar a Cheryl. El cuarto final, + good, se conseguir¨¢ llevando a cabo ambas tareas, en los moteles y huyendo con la polic¨ªa libre del mal que casi le hizo
matar a Harry. El ¨²ltimo final lo conseguir¨¢s terminando el Next Fear Mode usando la piedra talism¨¢n en los lugares que se indican m¨¢s adelante.??
Modo Next Fear: Una vez te hayas terminado el juego y visto los cr¨¦ditos la m¨¢quina te preguntar¨¢ si deseas guardar la partida. Comprobar¨¢s que dicho bloque de memoria se llama Next Fear y que las letras son amarillas. Al empezar dicha partida Harry aparecer¨¢ directamente despert¨¢ndose en el caf¨¦. En esta nueva aventura podr¨¢s recoger nuevos objetos como una sierra mec¨¢nica, un martillo neum¨¢tico, un bote de gasolina imprescindible para coger los dos
anteriores y un talism¨¢n.??
La Katana: Cuando conseguimos el primer o segundo final seremos recompensados con un nuevo arma. Est¨¢ escondida en la puerta cerrada de la casa de la calle Levin, la que tiene la caseta de perro a la entrada.
El martillo neum¨¢tico: Cada vez que termines el juego, al empezar en el modo Next Fear, tendr¨¢s acceso al martillo neum¨¢tico. Se encuentra en el s¨®tano de la sala de control del puente levadizo. Para poder utilizarlo, antes debes obtener la lata de gasolina que hay en la gasolinera. Esta se halla casi junto a la iglesia cuando avanzas hacia el puente.
La sierra mec¨¢nica: Para obtener la sierra mec¨¢nica debes de jugar en el modo Next Fear. Al final de la calle Bloch, en direcci¨®n contraria al puente junto al precipicio, hay una tienda. En el escaparate Harry puede ver que hay sierras mec¨¢nicas. Con la lata de gasolina podr¨¢
ponerla en marcha y hacer uso de ella. La primera vez que juegues en Next Fear s¨®lo podr¨¢s elegir entre el martillo y la sierra. Si has terminado el juego m¨¢s de dos veces podr¨¢s coger las dos.??
El exterminador: Esta es sin duda alguna el arma m¨¢s potente del juego. Este aparecer¨¢ directamente despu¨¦s de terminar el modo Next Fear utilizando el talism¨¢n y con el final tipo expediente X.
El talism¨¢n: Para conseguir el talism¨¢n debes entrar en Next Fear Mode y acudir a la Convenience Store que hay en la calle Bachman. All¨ª encontrar¨¢s botes de t¨®nico y un malet¨ªn de primeros auxilios tal como ocurr¨ªa en las partidas anteriores. Pero sobre el mostrador tambi¨¦n encontrar¨¢s un nuevo art¨ªculo, una piedra azul. Se trata del talism¨¢n
C¨®digo del piano:? Despu¨¦s de poner el medall¨®n en su lugar, en la torre del reloj, las teclas del piano estar¨¢n disponibles.??
Hay 7 teclas blancas y 7 negras. considerando que est¨¢n numeradas de
izquierda a derecha p¨²lsalas en este orden:?
1 pulsa la segunda tecla blanca.?
2 pulsa la sexta tecla blanca.?
3 pulsa la quinta tecla negra.?
4 pulsa la quinta tecla blanca.?
5 pulsa la primera tecla negra.??
C¨®digos del puzzle de la puerta: A, L, E, R, T
C¨®digos del puzzle del Zodiaco: 4, 8, 6
Cuando has acabado el juego, puedes ver la chaneling stone, al principio del juego, en el pueblo, en una tienda que hay arriba a la?? derecha. Es una especie de piedra rara, que sirve para un final que
esta bastante bien.??
Usala en:?
la azotea del colegio.?
en frente de la puerta del hospital, antes del monstruo.?
en el barco.?
en el faro.??
Si lo haces bien te sale un final gracioso.
Bonus seg¨²n el final conseguido:??
Hay 4 finales, cada uno te da un bonus diferente.???
BAD: Gas tank, Chainsaw, Rock Drill. El "Gas tank"( tanque de gas) lo encuentras en la estaci¨®n de servicio. Se usa para dar poder a los otros dos premios, pero solo un de las dos armas puede ser utilizada. El "rock drill " (taladro) esta en el cuarto debajo del cuarto de control del puente levadizo. No es muy bueno. El "Chainsaw" (serrucho) est¨¢ en la ventana estrellada del serrucho, y es mejor que el taladro pero no tan bueno como el martillo normal.? BAD+: Katana. Se encuentra en el cuarto con llave de la casa donde esta la casa del perro en Levin Road.??
GOOD: Hyperblaster. Esta arma es muy buena, muy poderosa. No tiene limite. GOOD+: Channeling Stone. Est¨¢ en el mini-supermercado. Nadie sabe para que sirve o que hace.??
Opciones Extra:? Mientras juegas, pulsa SELECT, luego ir a opciones. Aprieta L1, R1,
L2, R2 al mismo tiempo. Abrir¨¢s un peque?o men¨² donde podr¨¢s cambiar el color de la sangre, y dem¨¢s.?????
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