Silent Hill (PlayStation)
Desde que un tal BIO HAZARD saliese hace casi 2 a?os para PlayStation, muchos programadores han intentado copiar esa atm車sfera t谷trica y terror赤fica que el juego de Capcom ofrec赤a.
Desde aquel entonces hemos contemplado intentos por superar la joya de Capcom, con argumentos que van desde psic車patas con inmesas tijeras hasta esp赤ritus atormentados que se apoderan de humanos para masacrar multitudes... todo vale, aunque ninguno ha conseguido ni siquiera igualar a la joya de Capcom. Pero Konami acaba de entrar en el g谷nero con su 車pera prima, Silent Hill.
En este juego de Konami, nos metermos en la piel de un joven; Terry Mason, que circula conduciendo por la autopista junto con su hermana; s迆bitamente una silueta humana aparece en medio de la carretera. Terry intenta esquivarla, pero pierde el control y su coche se sale fuera de la carretera, volcando; horas m芍s tarde, nuestro protagonista recupera el conocimiento, pero su hermana no est芍, ha desaparecido; al levantar la cabeza, Terry s車lo puede ver un indicador que dice "Silent Hill", no lo duda y se dirije camino al pueblo, pero al llegar, empieza a encontrarse los primeros indicios anormales....
Silent Hill |
Un argumento a la altura, para un juego que pretende desbancar al l赤der indiscutible del g谷nero de terror. La ambientaci車n del juego ha sido inspirada por un peque?o pueblo de Chicago, donde un equipo de Konami se desplaz車 y captur車 im芍genes para m芍s tarde recrear la t谷trica atm車sfera que inspira Silent Hill.
Respecto al juego, juzgadlo por los screens, muy en la l赤nea de Resident Evil, con escenarios pre-renderizados, personajes poligonados y secuencias de Full Motion Video a "tutti plen"; su lanzamiento est芍 previsto para principios de Febrero en el mercado nip車n y un par de meses despu谷s (traducciones y dem芍s) en yankeelandia.
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