Shrek (Xbox)
El grandull¨®n verde ha vuelto. Nuestro ogro favorito no ha terminado sus aventuras con la pel¨ªcula de su mismo nombre, sino que vuelve dispuesto a dar m¨¢s guerra, y al igual que en la pel¨ªcula, seguro que no ser¨¢ porque ¨¦l quiera.
Para los que no hay¨¢is visto la pel¨ªcula... ?pero como!, ?alguien aun no ha visto la pel¨ªcula?, pues a verla de cabeza. Estamos hablando de una maravilla audiovisual generada ¨ªntegramente por ordenador, al estilo de Toy Story, pero m¨¢s orientada a los adultos. En ella, se nos narra la historia del ogro Shrek (me abstendr¨¦ de hacer ning¨²n chiste con su nombre), que se ver¨¢ envuelto en una odisea para rescatar a una princesa y... bueno, y no cuento m¨¢s, mejor que la vay¨¢is a ver.
El caso es que la pel¨ªcula es una maravilla, no solo por el avance t¨¦cnico que representa en la animaci¨®n por ordenador (superado ya por Final Fantasy), sino por el sentido del humor que la envuelve por todas partes. Destinada al p¨²blico m¨¢s adulto (tambi¨¦n gustar¨¢ a los m¨¢s peque?os, pero no entender¨¢n la mayor¨ªa de los chistes), en ella se ponen a caldo casi todos los cuentos populares que existen, haciendo una parodia en la que te cansaras de re¨ªr. Desde Blancanieves hasta Los tres Cerditos, ni una se salva de la quema, pero eso s¨ª, sin ofender a nadie, y con un humor sano e inteligente. Y visto lo visto, como la pel¨ªcula ha sido un bombazo en todas partes (cosa que no es de extra?ar) el juego ya est¨¢ en camino. Y como no, la m¨¢quina escogida para recrear la misma calidad de la pel¨ªcula, ha sido la X-Box.
Y hab¨¦is le¨ªdo bien, la misma, porque mientras jugamos, nos dar¨¢ la impresi¨®n de que estamos en la propia pel¨ªcula, manejando los mismos renders que han creado los chicos de Dreamworks. Evidentemente, el juego de Shrek no est¨¢ hecho por render, ya que por muy potente que sea la consola de Microsoft, aun es pronto para tama?o haza?a. El personaje de Shrek estar¨¢ compuesto por m¨¢s de 16.500 pol¨ªgonos, y eso solo para dar vida a nuestro protagonista... imaginaos para animar todo los mundos por los que se mueva.
Y hablando de los mundos, estos no son menos alucinantes gr¨¢ficamente que Shrek. La potencia de la X-Box da para mucho, y conocedores de esto, los chicos de Digital Ilusions la han usado para crear unos escenarios reales hasta el horizonte. Esto quiere decir justo lo que est¨¢is pensando, que todo cuanto existe, hasta el horizonte, est¨¢ generado por la m¨¢quina ?a la vez!. Para comprobarlo, solo ten¨¦is que subir a una zona elevada y echar un vistazo... es ?alucinante!, se ve todo, porque todo est¨¢ ah¨ª. Ahora si que ya no hace falta efecto de niebla.
Y para darle un toque m¨¢s impresionante al asunto, y para que todos esos decorados tan impresionantes, lo sean aun m¨¢s, se ha incluido efecto de noche y d¨ªa, de una manera similar que ocurr¨ªa en el Zelda 64. Pero aqu¨ª se terminan todas las similitudes con el t¨ªtulo de Nintendo, ya que ahora seremos testigos de unos efectos de luces y sombras que se ajustan incre¨ªblemente a la realidad. De este modo, veremos como nuestra sombra se va desplazando por el suelo, estir¨¢ndose o encogi¨¦ndose seg¨²n el sol (o la luna) va subiendo o bajando por el cielo. Pero esto no solo sucede con nuestra sombra, sino con todos los objetos del escenario. Impresionante.
Y ahora, despu¨¦s de comprobar lo genial que va a ser Shrek en cuanto a gr¨¢ficos, sepamos qu¨¦ tenemos que hacer. Evidentemente, pasar una pel¨ªcula a videojuego, siempre ha sido una tarea muy dif¨ªcil, ya que o bien se crea un t¨ªtulo injugable y aburrido, o bien se consigue que pierda el "feeling" de la pel¨ªcula. Para evitar esto, lo primero que han pensado, es separarlo de la pel¨ªcula, y as¨ª pues, las fases que completemos, se situar¨¢n cronol¨®gicamente despu¨¦s de lo visto en la misma. Y es que era evidente que nuestro rechoncho amigo no iba a dejar de meterse en problemas tan f¨¢cilmente.
Ahora ya solo queda esperar y rezar para que Digital Ilusions cambie el t¨®pico de que los videojuegos basados en pel¨ªculas suelen ser malos, o por lo menos, que no llegan a la categor¨ªa de geniales; porque ¨¦ste s¨ª puede ser un primer imprescindible. Por otro lado, tambi¨¦n habr¨¢ que esperar para ver si nuestro amigo verde es tan simp¨¢tico y genial en el videojuego como lo es en la pel¨ªcula... De momento solo hemos podido comprobar el trabajo que se lleva hecho hasta la fecha y aun queda mucho que hacer, pero si se cumple lo esperado... ?puf, que pasada!. Adem¨¢s nos han asegurado que este juego saldr¨¢ con la consola, lo cual es estupendo, ya que probablemente coincidir¨¢ con el lanzamiento en DVD de la pel¨ªcula... tendremos Shrek por un tubo, y no creo que nadie se queje por ello.
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El grandull¨®n verde ha vuelto. Nuestro ogro favorito no ha terminado sus aventuras con la pel¨ªcula de su mismo nombre, sino que vuelve dispuesto a dar m¨¢s guerra, y al igual que en la pel¨ªcula, seguro que no ser¨¢ porque ¨¦l quiera.