Shogun Total War: Mongol Invasion

Shogun Total War: Mongol Invasion

  • PlataformaPC7
  • G谷neroEstrategia
  • DesarrolladorThe Creative Assembly
  • Lanzamiento30/06/2001
  • TextoEspa?ol
  • VocesEspa?ol

Lo que pudo haber sido y no fue

Cuando hace unos meses tuve en mi poder una versi車n "alpha" de la expansi車n de Shogun Total War, pens谷 que estaba ante lo que podr赤a ser el juego perfecto de estrategia, ya que a las posibilidades de la versi車n original se le a?ad赤a la posibilidad de jugar la campa?a en multijugador.

Cuando hace unos meses tuve en mi poder una versi車n "alpha" de la expansi車n de Shogun Total War, pens谷 que estaba ante lo que podr赤a ser el juego perfecto de estrategia, ya que a las posibilidades de la versi車n original se le a?ad赤a la posibilidad de jugar la campa?a en multijugador.?

S車lo por eso ya merecer赤a la pena comprarse la expansi車n, pero enseguida comprend赤 que eso no era m芍s que un sue?o. A pesar de que en la versi車n "alpha" que ten赤a en mi poder estaba esa opci車n, por alguna extra?a raz車n que no logro comprender han prescindido del 迆nico motivo que hab赤a para comprarse esta expansi車n.

As赤 que tenemos una expansi車n descafeinada que podr赤a haber sido el complemento perfecto de un gran juego pero que se queda en algo sin apenas inter谷s ya que las novedades no son lo suficientemente importantes como para merecer la pena gastarse el dinero. No me entend芍is mal; el Shogun Total War mejora con la expansi車n, pero no lo suficiente como para que merezca la pena comprarla.

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S車lo para los que no tengan la versi車n original tienen con esta expansi車n una buena opci車n de disponer del juego completo a un buen precio ya que adem芍s de la expansi車n, se vende tambi谷n el juego y la expansi車n conjuntamente con el t赤tulo de Shogun Total War: War Lords, aunque todav赤a no en Espa?a. As赤 tenemos que se vende por un lado la expansi車n para los que ya tienen el juego, que es esta que analizo, y el juego completo con la expansi車n para los que no lo tienen, y en este caso s赤 que merece la pena.

Pero no es lo de la campa?a multijugador el 迆nico problema ya que no han corregido algunos de los defectos que ten赤a el juego original, como el de mejorar la diplomacia y hacer que el ordenador no haga trampas. ?Y qu谷 tiene de nuevo la expansi車n?, pues lo que todas, nuevas unidades, nuevas campa?as y misiones y un leve retoque gr芍fico. Pod谷is leer el an芍lisis de Shogun Total War aqu赤 por si no conoc谷is el juego.

Audio/V赤deo

Aparte de que sigue usando el horrible Direct 3D, los gr芍ficos en Shogun son muy buenos y con esta expansi車n s車lo se han pulido algunos detalles que hacen que sean un pel赤n mejores que los anteriores.

Notaremos leves mejoras en los detalles de las unidades que ahora tienen menos "dientes de sierra", aunque era un defecto perfectamente justificable ya que en los campos de batalla pueden desplegarse miles de unidades y no es cuesti車n de hacer cada unidad perfecta. Algunos movimientos en los jinetes tambi谷n se han pulido un poco y son todav赤a mejores, dando un aspecto muy real y que no deja de sorprenderme a pesar de la cantidad de partidas disputadas. Precisamente en el movimiento de todas las unidades se ha mejorado el efecto de la estela de polvo, con perd車n, que dejan las unidades al desplazarse y que se va llevando el viento.

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Pero no s車lo se han mejorado las unidades, tambi谷n las texturas del suelo se han pulido y no se notan tanto las uniones entre las diferentes texturas. Y la parte estrat谷gica por turnos tambi谷n ha sufrido leves mejoras gr芍ficas que se reducen a representar m芍s edificios y tambi谷n barcos. Otra cosa es que se han a?adido nuevos dibujos que acompa?an a los mensajes de la situaci車n de la campa?a, en los que te dicen que tienes heredero o donde te informan los esp赤as sobre un ataque inminente.

Por lo dem芍s es todo igual, que es lo mismo que decir que sigue siendo muy bueno. Si os gustaron los gr芍ficos de Shogun Total War, estos os gustar芍n a迆n m芍s.
El sonido apenas ha cambiado y s車lo se han a?adido los sonidos de las nuevas unidades. Por supuesto que sigue teniendo una calidad excepcional y ayuda perfectamente a sentir que est芍s dentro de la batalla. Tambi谷n ayuda el hecho de usar EAX para sonido ambiental y Dolby Surround, si se dispone del hardware necesario.

El doblaje es perfecto y es un ejemplo a seguir y se nota la labor de un profesional del doblaje como es el que hac赤a la voz de Carl Sagan en la serie Cosmos y que narra muchos documentales de La 2. Tuve la ocasi車n de comprobar que en este caso la versi車n doblada es mejor que la original, al menos para mi gusto. La m迆sica sigue igual y tambi谷n acompa?a perfectamente a las batallas, aunque despu谷s de tantas partidas he de decir que la he desactivado.

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Gui車n

Al igual que en el juego original, en este tambi谷n se puede jugar la Sengoku Jidai, pero ahora adem芍s se puede jugar la campa?a en los a?os siguientes a 1530, que es donde empieza, 1550, 1580 y la invasi車n Mongol, principal novedad de la expansi車n que nos permitir芍 jugar con los m赤ticos guerreros y sus unidades. En realidad Jap車n nunca fue invadido por los mongoles ya que cuando lo intentaron sus fr芍giles embarcaciones fueron barridas por una terrible tormenta (la formada por el viento "Kamikaze") y las unidades que consiguieron llegar a la costa estaban muy debilitadas y fueron f芍cilmente derrotadas.

Pero haciendo una peque?a trampa hist車rica la expansi車n te permite jugar como si esa tormenta no se hubiese producido y tomar el papel de Kublai Khan para saber que habr赤a pasado si los mongoles hubiesen invadido Jap車n. Recordad que los mongoles fueron guerreros temibles y que bajo el mandato de Gengis Khan no tuvieron pr芍cticamente rival, llegando desde la Rusia europea hasta casi la totalidad de China.


As赤 que las opciones son:

- Campa?a Completa, en la que podremos jugar la mencionada Sengoku Jidai y los defensores Hojo en el S. XIII y la invasi車n Mongol, para mi gusto lo m芍s interesante. En la campa?a adem芍s se puede elegir la modalidad de victoria, que puede ser dominar todas las provincias de Jap車n o dominar un determinado n迆mero de ellas.

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- Batallas hist車ricas, en la que ocupas batallas prefijadas de los cuatro grandes Damyo de Jap車n: Oda Nobunaga, Takeda Shingen, Tokugawa Leyasu y Toyotomi Hideyoshi. Tambi谷n se puede elegir aqu赤 luchar batallas prefijadas, como ataques concretos de los Mongoles, etc.

- Campa?as hist車ricas, que cubren famosas batallas entre los tres unificadores de Jap車n, siendo esta modalidad s車lo de combate t芍ctico.

- Partida multijugador, que son combates t芍cticos entre varios jugadores y donde se echa de menos la campa?a completa.

Otro aspecto destacable es que Mongol Invasion incluye un editor de escenarios muy f芍cil e intuitivo de utilizar y que nos permitir芍 dise?ar nuestros mapas para jugar en multijugador y as赤 tenerlos dominados antes de enfrentarnos a los rivales.
Lo dicho, no es una expansi車n mala, si se tratase de un parche habr赤an quedado muy bien, pero no es gratuita y las novedades no son lo suficientemente interesantes como para gastarnos el dinero en ellas. Qu谷 distinto habr赤a sido con la campa?a multijugador, que hay rumores de que m芍s adelante lanzar芍n un parche, pero de momento s車lo son rumores.

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Jugabilidad

Si el control en Shogun ya era bueno la expansi車n no se iba a quedar atr芍s y ciertamente no lo hace. El control de c芍mara es todav赤a mejor y eso da un mejor control de los combates t芍cticos, que es lo que marca el control de la batalla. Las opciones de manejo de las unidades siguen siendo las mismas y eso no es malo.

El sistema de juego es el mismo salvo que ahora hay m芍s unidades que por supuesto influyen en el desarrollo tanto de los combates como del mapa estrat谷gico. Ahora los esp赤as no s車lo dan informaci車n de las unidades enemigas si no que tambi谷n nos avisan de movimientos de tropas enemigas.

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La diplomacia tambi谷n sufre una peque?a modificaci車n y ahora si atacas a un clan que est谷 a su vez est芍 aliado con un aliado tuyo (vaya redundancia), dir芍n que no pueden seguir con la alianza, pero pocas m芍s variaciones encontraremos, ya que ning迆n clan aliado nos ayudar芍 a defendernos de un ataque enemigo.

Era uno de los aspectos menos destacados del juego y lo sigue siendo. Tampoco han corregido las trampas que hace el ordenador ya que si atacas a una provincia, el rival puede llevar tropas de refuerzo pero eso no lo podremos? hacer nosotros. Da mucha rabia esta trampa tan descarada.

Las novedades de edificios y unidades son:
- Kensai, los "santos de la espada" y que forman parte ya de la leyenda.
- Ninja de batalla, los "Geos" de la 谷poca
- Caballer赤a Naginata, nueva caballer赤a pesada
- Ballesteros Ashigaru, que usan ballestas.
- Caballer赤a ligera mongola, que son los mejores arqueros a caballo del mundo.
- Caballer赤a pesada mongola, como la Naginata pero en mongol, que eran los mejores jinetes.
- Asaltantes coreanos, con escudo y jabalinas.
- Lanceros coreanos, tropas defensivas armadas con una lanza.
- Guardias coreanos, que son tropas de asalto.
- Bombardero de trueno, que lanzan granadas explosivas y son demoledores contra grupos grandes de enemigos.
- Dojo de entrenamiento, edificio que permite aumentar la disciplina de las tropas en batalla.
- Dojo Ninja, que permite entrenar a los Ninjas de batalla.

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Adem芍s en las opciones del juego se han incluido mejoras en los asedios, ya que ahora son m芍s reales en los c芍lculos de bajas, sobornos, que permitir芍n que unidades enemigas se unan a nosotros, se han a?adido m芍s opciones meteorol車gicas y ahora los Ninjas pueden abrir las puertas de los castillos asediados.

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Multijugador

Las opciones multijugador son la de combatir en el escenario 3D contra otros jugadores hasta un m芍ximo de cuatro. Usa TCP/IP y permite jugar en LAN, por conexi車n directa o a trav谷s de EA Play.
Los modos de juego son:
- ?ltimo que resista, que es el t赤pico de acabar con todos los enemigos.
- Captura el Honjin, un capture the flag a la japonesa
- Divide al enemigo, que consiste en acabar con la mitad de las fuerzas enemigas para ganar.
- Asesina al general, aqu赤 ganas si matas al general enemigo.
- Sobrevive al sitio, debes defender un castillo de los ataques enemigos.

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La que m芍s me gusta es la 迆ltima, la de defender el castillo, pero se echa demasiado
de menos la campa?a multijugador. Pero bueno, por Internet va bastante bien y no deja de ser divertido ya que en EA llevan un ranking de los mejores jugadores y de clanes.

Estrategia y trucos

En la campa?a la mejor estrategia en mi opini車n es la de empezar primero a construir instalaciones que nos hagan ganar dinero como las tierras de labranza, minas y puerto y en un par de provincias ir construyendo todos los edificios posibles que nos permitan crear unidades cuanto antes. Despu谷s lo mejor es desplegar las unidades s車lo en las provincias que son frontera con las enemigas. Conviene instalar torres de vigilancia para evitar los asesinatos de nuestros generales a manos de los Ninjas enemigos.

En el combate salvo que tengamos que atacar, conviene ser defensivos a muerte y dejar que sea el rival el que lleve la iniciativa. Tipo f迆tbol italiano. Si somos nosotros los que atacamos intentar atacar desde varios puntos al enemigo con arqueros o arcabuceros y si ellos acercan sus arqueros usar unidades r芍pidas como los jinetes para atacarles y retroceder r芍pido. No ataques con arqueros a unidades enemigas si hay unidades propias por el medio, tendr芍s muchas bajas.

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Siempre hay que usar la ventaja de atacar desde zonas altas y tener en cuenta las condiciones meteorol車gicas ya que los arqueros, ballesteros o arcabuceros no van nada bien con lluvia, nieve o viento. Como ya dec赤a en el an芍lisis del Shogun, cada unidad es apropiada para atacar a otra. Los jinetes son buenos para atacar a los arqueros, los lanceros si se quedan quietos son buenos para atacar al os jinetes, los arqueros son buenos para debilitar al enemigo desde lejos, etc.

Manual

La maldita caja tipo DVD con su manual de pacotilla de 25 p芍ginas. Menos mal que en este caso es una expansi車n y con tal de comentar las novedades ya es suficiente, pero odio las cajas DVD. Adem芍s del manual, viene con un mapa con el desarrollo de los edificios y una gu赤a de teclas r芍pidas. Es un CD de instalaci車n y a?ade unos 600 mb al Shogun original.

Compar芍ndolo con

Sigo sin encontrar un juego que se le parezca y me sigue pareciendo uno de los mejores juegos de estrategia e imprescindible a los que les guste el g谷nero. Se parece al Risk en el mapa estrat谷gico por turnos.


El editor y que mejora un poco el Shogun original, ya de por s赤 muy bueno.

Lo malo

Al no tener campa?a multijugador las novedades? no son suficientes como para que merezca la pena gastarse el dinero aunque s車lo sean 3000 pesetas en algo que podr赤a haber sido un parche. Que haga trampas el ordenador me cabrea sobremanera.

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Enlaces

Electronic Arts: http://www.ea.com
Electronic Arts Espa?a: http://espana.ea.com
P芍gina oficial: http://www.totalwar.com
P芍gina dedicada a los War Games: http://www.warzone.com/

Equipo necesario

Los mismos que el Shogun Total War:
Windows 95/98, Pentium II 233 MHz, 32 MB de RAM, 500 MB de disco duro, CD-ROM 4X, Tarjeta de v赤deo 4MB compatible DirectX 8.0a. Necesita por narices DirectX 8 como m赤nimo.
En un PIII 550, 128 MB de RAM con voodoo 3000 va perfectamente a 1024x768 y calidad a tope, incluso en combates con muchas unidades. En un PIII1000 con 512 de Ram y GeForce 2 Pro 64 todav赤a mejor.

7

Bueno

Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.

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