
Sega SuperStars
- PlataformaPS27.8
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorSonic Team
- Lanzamiento22/10/2004
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
Sega se pasa a la Eye Toy.
Todos los personajes legendarios de Sega se han unido para que te diviertas de una manera absolutamente acelerada y loca con la c¨¢mara EYE TOY de Sony.
Los grandes cl¨¢sicos de Sega para Dreamcast vienen ahora en un nuevo formato para PS2. Se trata de aut¨¦nticos pesos pesados como Sonic o la saga Virtua Fighter los que desembarcan dentro de un juego exclusivo para el perif¨¦rico Eye Toy de Sony.

Es este uno de los perif¨¦ricos m¨¢s exitosos de la plataforma PS2, pues continuamente est¨¢ saliendo alg¨²n juego nuevo para alimentar la gran cantidad de c¨¢maras Eye Toy que hay vendidas y que amenizan m¨¢s de una reuni¨®n de amigos todas las semanas. Porque una cosa est¨¢ clara, si jugar con la Eye Toy s¨®lo puede ser divertido, jugar con varios colegas si que es una experiencia la mar de divertida. Y con este SegaSuperstars lo ser¨¢ mucho m¨¢s.
Billy empujando el huevo. |
Virtua Fighter. Monkey ball, Sonic, Samba de Amigo, Crazy Taxi, House of dead, Space Chanel 5, Chuchu Rocket, Billy Hatcher, Virtua Striker, Puyo Puyo fever y Nights son todos los t¨ªtulos que nos encontraremos en este juego. Se presentan en unas versiones reducidas, apenas cuatro niveles de dificultad, manteniendo ¨ªntegro pr¨¢cticamente el esp¨ªritu de cada uno de ellos pero con cambios sustanciales en su "modus operandi".
Entre la lista de nombres de los juegos que contiene el juego, llama la atenci¨®n uno especialmente extra?o. Nos referimos a Billy Hatcher, un t¨ªtulo exclusivamente creado por Yuji Naka y su Sonic Team, que sorprende por su originalidad y su manejabilidad con la c¨¢mara por medio.
Un zombi menos. |
Adem¨¢s de todos estos juegos, tenemos la posibilidad de visitar El jard¨ªn del Chao, en el cual interactuaremos con un Chao (famosos personajes de la saga Sonic) al cual podemos agasajar con cualquier tipo de regalo que le haga la vida m¨¢s feliz, compr¨¢ndolos en la tienda a base de gastarnos los "rings" que nos ganamos en el resto de juegos.
Gr¨¢ficos
House of Dead versi¨®n Eye Toy |
En este aspecto cada uno de los juegos conserva su calidad, pero con las consabidas reservas y alguna que otra excepci¨®n. Mientras que Samba de Amigo y Space Channel 5 mantienen una l¨ªnea bastante parecida a lo que son sus t¨ªtulos originales, Virtua Striker apenas muestra un simple fondo de pantalla con un campo de f¨²tbol para meternos en situaci¨®n.
Ahora sabr¨¢s lo que siente un luchador. |
Otro caso parecido es el de Virtua Fighter, en el cual simplemente se han preocupado de recrear perfectamente al luchador rival a costa de perder el fondo en su totalidad, mientras que otros juegos como es el caso del Nights, del Monkey Ball o incluso del Billy Hatcher, han conseguido situar las im¨¢genes de la c¨¢mara en la parte superior para que no molesten demasiado pero que consigan verse bien y as¨ª poder gozar de aut¨¦nticos escenarios en 3D.
Jugando con Sonic |
Puyo Puyo Fever es uno de los peores tratados gr¨¢ficamente (lo cual no quita para que sea uno de los m¨¢s divertidos) al encontrarnos con unos gr¨¢ficos demasiado simples, mientras que t¨ªtulos como House of Dead o Crazy Taxi se muestran con unos gr¨¢ficos muy cercanos a lo que fueron sus versiones primeras.
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M¨²sica y Sonido FX
Puyo puyo versi¨®n Eye Toy |
Todos los juegos, absolutamente todos, conservan la biblioteca de sonidos para sus efectos especiales. Incluso Space channel 5 conserva las mismas voces de sus personajes. Por lo que se puede asegurar que la calidad es ¨®ptima para cualquiera de los juegos aqu¨ª mencionados.
En cuanto a los temas musicales tambi¨¦n hay que decir que todos conservan gran parte de su repertorio musical, si bien los que se llevan la palma son los juegos basados en la m¨²sica o el baile, como son Samba de Amigo y Space Channel 5.
Jugabilidad
Ayudando a tocar las maracas. |
A los que tienen una Eye Toy junto a su consola PS2 les resultar¨¢ familiar la manera de juego: Te ubicas dentro de la silueta marcada en la pantalla de la televisi¨®n y comenzamos a agitar las manos por doquier. Escogeremos cualquiera de los juegos, los cuales vienen agrupados en p¨¢ginas de cuatro en cuatro, y leeremos las instrucciones antes de jugar para que no haya ninguna duda. Las cargas son un poco lentas pero al ir incluidas dichas instrucciones en las pantallas de espera al principio resulta ser un tiempo bastante productivo.
La mayor¨ªa de los juegos son bastante originales, aunque muchos de ellos explotan formas de juego vistas anteriormente en otros juegos exclusivos para la Eye Toy. Algo as¨ª como ?para qu¨¦ inventar la rueda dos veces? Comencemos a ver los juegos uno a uno.
Monkey Ball
??Samba!! |
Ya sabes la mec¨¢nica del juego si jugaste al original: Monos rodando sobre alt¨ªsimas plataformas en grandes bolas de pl¨¢stico. Un concepto ¨¦ste que por novedoso consigui¨® la aceptaci¨®n de una gran cantidad del p¨²blico y consigui¨® vender millones de ejemplares en todo el mundo, y ahora reaparece con la Eye Toy dotado de una excelente forma.
?Vaya patada!. |
Debemos dirigir a nuestro primate, AiAi, a trav¨¦s de circuitos cada vez m¨¢s dif¨ªciles dentro del l¨ªmite de tiempo, recogiendo bananas por el camino. ?Qu¨¦ mejor que mover los brazos instintivamente? Pues eso es lo que nos toca pues para dirigir la bola en la que va metido AiAi tenemos que mover unas marcas que hay en la circunferencia del c¨ªrculo en el que est¨¢ metida nuestra imagen. Parece f¨¢cil pero necesita m¨¢s coordinaci¨®n de lo que parece.
Sonic
La primera salida de Sonic a la Eye Toy es tan r¨¢pida como esperar¨ªan que lo fuera todos los fans de este erizo azul.
A toda pastilla... |
La competici¨®n es contra el reloj y circularemos por un tubo repleto de Esmeraldas Chao, anillos y recargas, guiando a Sonic con las manos alrededor del per¨ªmetro exterior del mismo.
Tambi¨¦n tenemos que parar golpes. |
Al verdadero estilo Sonic, los pinchos esparcidos por el tubo har¨¢n que deje caer sus anillos. Si chocamos con un pincho sin llevar ning¨²n anillo encima har¨¢ que nos despides de la partida. ?Completando el juego en todos los niveles de dificultad desbloquearemos un nuevo desaf¨ªo!
Samba de Amigo
Sonic en acci¨®n. |
Volvemos a sentir el ritmo con un monete con sobrero mejicano al que le encanta tocar las maracas. Y a fin de cuentas, si en la m¨¢quina recreativa ten¨ªamos un par de maracas con las que tocar, ahora no nos hacen falta, pues ser¨¢ el movimiento de nuestras manos las que har¨¢n el trabajo.
Del centro de la pantalla ir¨¢n saliendo una serie de bolas de colores que ir¨¢n a parar a cualquiera de los seis c¨ªrculos que est¨¢n dispuestos circularmente por la pantalla. Nuestro objetivo es activar esos c¨ªrculos con nuestras manos en el momento en que las bolas de colores vayan a llegar, con lo que simularemos el ruido que producen las maracas.
Si en alg¨²n momento nuestra puntuaci¨®n est¨¢ por debajo del nivel E habremos perdido la partida. Mientras sigamos por encima conseguiremos pasar de nivel, y quiz¨¢s marcar alg¨²n record.
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Ya tenemos todas las esmeraldas. |
Virtua Fighter
Combates contra los luchadores m¨¢s feroces de esta saga. A diferencia de otros juegos de lucha para Eye Toy, ahora no s¨®lo tenemos que atacar y esquivar sino que tendremos que bloquear los ataques del rival. Incluso podremos encadenar alg¨²n combo que otro.
Crazy Taxi
Vertiginoso Sonic. |
?ste quiz¨¢s sea el juego m¨¢s extra?o de todos pues a diferencia de cualquiera de los t¨ªtulos anteriores de esta saga no tendremos que conducir el taxi sino que tendremos que llamarlo. Como lo has le¨ªdo: tenemos que llamar al Taxi.
Para ello usaremos cualquier medio de persuasi¨®n, mejor dicho tendremos que usar dos el movimiento y el ruido. As¨ª las cosas nos veremos obligados a agitar los brazos y a gritar los m¨¢s posible para que el taxista se d¨¦ cuenta de que lo estamos llamando y frene su carrera para recogernos.
Evidentemente no es un juego para jugar a altas horas de la madrugada.
House of dead
Bailando con Ulala |
Esta vez no tenemos pistola para eliminar de nuestro camino a todos los zombis que osen cruzarse en ¨¦l. Lo haremos con las manos, y tratando de no golpear a las j¨®venes e inocentes doncellas que no sabemos muy bien que hacen paseando por estos lugares solas a estas horas pero que tiene muy mala leche, y que si nos equivocamos y les damos un golpe nos lo devolver¨¢n r¨¢pidamente, con la consiguiente merma en nuestra salud.
Space Chanel 5
Ayudando a los ChuChus. |
Ulala vuelve a hacer de las suyas y ahora nos invita a bailar cambiando las teclas del mando por movimientos ante la c¨¢mara. Una l¨¢stima que est¨¦ en ingl¨¦s, aunque para entender "up, down, right, left" no hace falta muchos a?os de estudio.
Chuchu Rocket
Si tuvisteis la oportunidad de jugar en su d¨ªa a este innovador puzzle, ahora os van a salir agujetas. Porque si bien no hay nada que discurrir esta vez para hacer llegar a los ratoncitos ChuChu a su cohete, hacer que los KapuKapu se pierdan en el espacio sideral es otra cosa.
Nights en pleno vuelo. |
Tenemos cuatro interruptores para cuatro puentes levadizos. Tenemos que poner el puente para los ratoncitos y quitarlo para los gatos. As¨ª de simple si no fuera por la velocidad que puede llegar a coger la salida de personajes a la pista.
Billy Hatcher
La novedad de Yuji Naka para este juego. Billy debe llevar un huevo gigante hasta la meta sin que ninguno de sus enemigos lo ponga en peligro, pero intentando acabar ¨¦l mismo con los enemigos a la vez que se cruzan en su camino.
Virtua Striker
AiAi en busca de pl¨¢tanos- |
El pariente pobre de la saga Virtua Striker est¨¢ aqu¨ª. Simplemente es un juego de punter¨ªa y control, a base de globos que hay que explotar con los balones que caen del cielo.
Puyo Puyo fever
Uno de los t¨ªtulos m¨¢s divertidos de todo el conjunto. Los Puyo caen desde la parte alta de la pantalla a barullo y lo que tenemos que hacer es reconducirlos con todo el cuerpo para hacerlos llegar a cada uno de ellos a los contenedores pintados de su mismo color.
Bien parado ese golpe |
El hecho de usar nuestro cuerpo como plataforma y rampa para conseguir hacer blanco con esas criaturas en los contenedores indicados hace que la adicci¨®n a este juego sea una de las mayores de todo el conjunto.
Nights
Con este juego nos iremos de vuelo, teniendo que pasar entre una sucesi¨®n de aros por medio de un control muy parecido al que vimos anteriormente en el Monkey Ball de este Sega SuperStars.
Jard¨ªn del Chao
En este minijuego adicional nos encontraremos con un huevo Chao, el cual tras frotar cuidadosamente se romper¨¢, y quedar¨¢ liberado un intr¨¦pido y curioso Chao al que podemos acariciar (casi de verdad), hacer regalos con objetos que compramos en la tienda gracias a los anillos que conseguimos en los dem¨¢s juegos, y cuidar como si de un tamagochi se tratara.
Acariciando a un Chao. |
Quiz¨¢s sea el m¨¢s infantil de todos los juegos que componen este t¨ªtulo.
Los juegos son algo cortos para lo que cabr¨ªa esperar, pero teniendo en cuenta que t¨ªtulos anteriores tambi¨¦n ten¨ªan esta caracter¨ªstica, no parece que sea motivo de una queja m¨¢s elevada.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.