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Sacrifice
- PlataformaPC9
- G谷neroEstrategia
- DesarrolladorShiny Entertainment
- Lanzamiento26/12/2000
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Sacrifica tu alma...
Mi nombre es Eldred, hechicero supremo del ej谷rcito de Charnel, Dios de la muerte, del castigo y la destrucci車n.
Mi nombre es Eldred, hechicero supremo del ej谷rcito de Charnel, Dios de la muerte, del castigo y la destrucci車n.
Durante mi vida mortal estudi谷 los oscuros poderes de la magia y sus invocaciones en todas sus vertientes, incluso fui part赤cipe del contenido de documentos legendarios como el libro de Khemri, los pergaminos de la Geheimnisnacht o incluso las inscripciones prohibidas de Abdul-ben Rachid.
Pero nunca ninguna b迆squeda fue lo suficientemente arriesgada ni ning迆n sacrificio demasiado grande como para pertenecer al consejo Amatista, formado 迆nicamente por los 13 magos m芍s sabios y poderosos de Crimea. No era digno de formar parte de 谷l....y ese rechazo me atorment車 durante a?os.....
Mi f谷rreo empe?o en perfeccionar mis habilidades me llev車 hasta la biblioteca de Krell en la regi車n de Altdorf, donde pude consultar la ya olvidada secci車n de su archivo sobre magia arcana y de la antigua palabra. Era mi oportunidad.
Comenc谷 a experimentar, cubri谷ndome entre tinieblas para ocultar mi casi enfermiza obsesi車n por manejar la magia de la antigua palabra, que me permitir赤a viajar por los 7 planos espaciales de nuestro universo y alcanzar un nivel de magia superior al de todos los Amatistas juntos. Pero en mi empe?o, fui seducido por el libro, fui seducido por las m芍s perversas fantas赤as con las que un hombre puede so?ar. Pero gracias a esto, mi desesperaci車n, mi ansia, mi necesidad de poder iba a saciarse pronto, muy pronto.
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El favor de los dioses estaba conmigo. A las pocas semanas de estudio, consegu赤 abrir una brecha dimensional e invocar a un familiar, un peque?o pero sabio demonio de la tercera esfera. Una larga carcajada precedi車 a una sensaci車n de plenitud interna que recorri車 hasta el 迆ltimo 芍pice de mi cuerpo. Lo hab赤a conseguido. Pas谷 d赤as practicando con la ayuda del et谷reo ser que hab赤a invocado, creando portales y cruzando a otros mundos, aunque solo fuera por periodos de tiempo muy limitados.
Mi sed de protagonismo ante el consejo me llev車 a cometer el mayor error de toda mi vida. La invocaci車n de Marduk, demonio supremo del ultramundo, de uno de los planos de existencia paralelos al nuestro. La invocaci車n se complet車, pero las tornas se invirtieron. Mi error: pensar que podr赤a controlar a Marduk de la misma forma que hice con el familiar, cuando la realidad era justamente la contraria.
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Este aberrante engendro demon赤aco sembr車 el caos, la destrucci車n y la decadencia por los cuatro costados del ya devastado reino de Crimea. Fui un cobarde. En lugar de afrontar mi culpa y ayudar a los Amatista y a los dem芍s magos y hechiceros en sus in迆tiles esfuerzos por reducir a Marduk, yo, sumido en la verg邦enza, abr赤 un portal dimensional, y junto al familiar, desaparec赤 de mi realidad para siempre....
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El portal me llev車 a un mundo totalmente distinto, pero regido por la magia en un grado mayor que en mi mundo natal, donde el man芍 y los sacrificios de almas puras eran el sustento de los hechiceros. Los conflictos entre los 5 dioses de este mundo por mantener el dominio de sus territorios era el motor que reg赤a el destino de esa esfera.
Ante las numerosas bajas producidas en los ej谷rcitos divinos, pronto fui transportado al pante車n de los dioses, siendo tentado por ellos para poner mis conjuros a su servicio.
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Durante el tiempo que llevo en este plano, he servido a los cinco: comenc谷 siendo siervo de Perserphone, diosa de la justicia y de la equidad, posteriormente, me subyugu谷 a la doctrina de Stratos, dios de la sabidur赤a, e incluso serv赤 a James, dios de la tierra y a Pyro, dios del fuego eterno, aunque todo fue antes de engrosar las filas del ej谷rcito de la oscuridad, el que tras innumerables campa?as dirijo, inflingiendo crimen y castigo, con la bendici車n de mi se?or Charnel, quien me ha abierto los ojos sobre la verdadera naturaleza de EL PODER y el oscuro origen de mi ser.....
Ahora, tras meses despu谷s, Marduk ha venido a esta dimensi車n en mi b迆squeda....es hora que zanjemos nuestro antiguo agravio...
Descripci車n general:
Por fin, y tras 3 a?os de desarrollo, Sacrifice, el 迆ltimo trabajo de la siempre revolucionaria e innovadora Shiny Entertainment de Dave Perry, llega al mercado espa?ol y totalmente traducido y doblado a nuestro idioma.
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El juego puede ser catalogado dentro de los juegos de estrategia en tiempo real, porque sin duda, ese es el componente mayoritario en Sacrifice, pero a pesar de esto, existen tambi谷n peque?as dosis de acci車n e incluso de RPG en el juego. Junto a esto, Sacrifice incluye muchos otros detalles en todos sus apartados que hacen de este 迆ltimo trabajo de la factor赤a Perry un t赤tulo 迆nico en el mundo del videojuego.
Un argumento 谷pico y envolvente, unas animaciones, modelados y escenarios para quitarse el sombrero, unos personajes creados con la impronta personal de Perry o unos efectos y una banda sonora digna de la 迆ltima superproducci車n Spielberg nos hacen pensar as赤, pero como no, analic谷moslo por partes....
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Audio/V赤deo:
Sacrifice combina una perspectiva 3D en tercera persona (donde vemos a nuestro personaje) con todos los elementos de todo buen juego de estrategia en tiempo real, en este caso criaturas de todos tama?os, formas y origen junto con los tradicionales recursos para generarlos y grandes escenarios por donde combatir. Esta perspectiva 3D en tercera persona implica que el jugador, en el papel del hechicero, se involucra directamente en la batalla, y esto es un elemento novedoso, ya que ni en los juegos de estrategia ni en los 'god games' que le han precedido, el jugador ten赤a una presencia directa en el campo de batalla, cosa que en Sacrifice si que sucede. Ello nos da una perspectiva mucho m芍s espectacular aunque a la vez menos completa, a pesar del juego de c芍maras, de la acci車n, compar芍ndolo con los otros juegos de estrategia con perspectiva superior.
Las criaturas que tendremos a nuestra disposici車n para hacer la funci車n de unidades y regimientos de nuestro ej谷rcito ser芍n un total de 50 distintas, 10 por cada dios, m芍s 8 criaturas y personajes especiales, que conforman un cat芍logo realmente asombroso: demonios, zombies, dragones, criaturas voladoras, exploradores y decenas de criaturas para las que no tengo palabras para describir.
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El juego se mueve bajo un motor modificado de Messiah, pero mucho m芍s s車lido y que dependiendo de la potencia del equipo en el que juguemos al juego y del peso de las texturas m芍s la resoluci車n en pantalla, ir芍 con un mayor o menor grado de fluidez. Eso si, Sacrifice no es un juego que pueda ser jugado en cualquier m芍quina. Sus requerimientos de memoria y aceleraci車n 3D lo convierten en un juego s車lo apto para disfrute de aquellos que tengan un ordenador equipado a la 迆ltima, ya que de otra forma, y desactivando texturas, descendiendo el frame rate y dem芍s opciones gr芍ficas, el juego no alanza el mismo nivel que con un equipo de calidad.
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Lo que si est芍 claro es que la belleza del apartado gr芍fico de Sacrifice est芍 fuera de toda duda, primero por los dise?os y variedad de criaturas que coment芍bamos antes, y segundo por la cantidad de texturas y los efectos de luz y sombras que hay en las mismas, sobretodo las del cielo, con las nubes y los rayos de sol atraves芍ndolas.
Respecto al sonido, las m迆sicas son de car芍cter 谷pico, muy entonadas para la ambientaci車n del juego, y var赤an dependiendo el escenario de la batalla, adquiriendo un car芍cter m芍s trascendental en los 迆ltimos cap赤tulos del modo campa?a.
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El sonido FX es algo para quitarse el sombrero, ya que Interplay ha tenido el m谷rito de traducir todos y cada uno de los di芍logos que aparecen en el juego, sin escaparse ni una m赤sera frase. Para ello se ha requerido a la friolera de 32 actores a los que se les ha sampleado y tratado la voz, para que 谷sta se adaptase a las criaturas que iban a representar. Menci車n especial a la vocalizaci車n de los conjuros, ya que todos los hechizos e invocaciones que nuestro mago ejecute, ser芍n pronunciados, a?adiendo un detalle m芍s a la lograda atm車sfera del juego.
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Gui車n:
Sacrifice nos introduce en el papel de un poderoso mago que intentando escapar de su mundo, devastado por una criatura de otra dimensi車n que 谷l mismo ha invocado, se ve transportado a otro plano existencial, donde los conflictos entre sus 5 dioses son el d赤a a d赤a.?
El mago, pronto se ve tentado por el ofrecimiento de invocaciones, conjuros y hechizos por parte de los cinco dioses, a cambio, su fe y sus servicios en las batallas que libran entre si, juego al cual se presta, combatiendo batalla tras batalla con los ej谷rcitos de criaturas de varios de los hechiceros de estos divinos seres.?
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Pero el argumento cobra un vuelco inesperado cuando Marduk, la criatura que ha destruido el mundo original del mago, persigue a 谷ste hasta la nueva dimensi車n y comienza a ser adorado como un nuevo dios. Los conflictos se agudizan, las alianzas, enemistades, rencores y traiciones se ven acentuadas...Marduk ha roto el equilibrio de esta esfera, que se dirige inexorablemente al apocalipsis....Pero Eldred, convertido ahora en un poderoso hechicero y aliado con uno de los cinco dioses (a elecci車n del jugador) buscar芍 ajustar las cuentas a este demon赤aco ser....
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La historia se desarrolla de un modo retrospectivo, cuando Eldrer, habiendo destruido a los 4 dioses enemigos, cuenta todo lo sucedido y los pormenores de su b迆squeda de Marduk a un sabio anciano, quien resulta ser alguien bien distinto....
Sin duda un gran trabajo a cargo de James Phinney, guionista del juego.
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Estrategia y trucos:
Como en la mayor赤a de juegos de estrategia en tiempo real, los programadores de Sacrifice han dejado la puerta abierta a dirversos c車digos que introducidos de una forma concreta nos servir芍n para generar criaturas, aumentar nuestro man芍 o el n迆mero de almas de nuestro purgatorio o incluso aprender hechizos de nivel superior.?
Puedes encontrar estos c車digos y la forma de introducirlos en el juego en nuestra secci車n de TRUCOS, , aunque personalmente recomendar赤a no utilizarlos (en exceso), a pesar de la inmensa tentaci車n de contar con un ej谷rcito invencible, pues el juego pierde mucho de su encanto si hacemos este tipo de trampas.
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Jugabilidad:
Como en todo juego de estrategia, en Sacrifice tambi谷n necesitaremos de recursos para generar nuestras criaturas. Aqui el oro, el gas, el acero o dem芍s recursos t赤picos de otros ETR dejan paso a 迆nicamente dos elementos: el man芍 y las almas.
El man芍 ser芍 el recurso b芍sico para poder lanzar los tres tipos de hechizos que forman la base del juego, de estructura, de creaci車n y hechizos generales. Con los de estructura podremos crear manalitos y templos (que nos servir芍n para abasteceremos de man芍) agrupar a criaturas para que protejan nuestros edificios o destruir los altares de los enemigos mediante el hechizo profanar. Con los de creaci車n 迆nicamente invocaremos criaturas, de entre el cat芍logo de 10 que tiene cada dios, tanto de ataque o defensa como de generaci車n de man芍, como los manafuentiles, un tipo de criatura absolutamente necesario y que nos servir芍 de surtidor de man芍 m車vil. Finalmente, los hechizos generales incluyen desde conjuros para restituir la salud de nuestro mago y sus criaturas a hechizos de ataque o de protecci車n. Para tener un acceso r芍pido a los conjuros y no tener que buscarlos entre los men迆s, podemos crear una 'hotkey' o m谷todo abreviado y asignarle control + una tecla para su ejecuci車n, extremadamente 迆til en los conjuros m芍s importantes.
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En cambio, el segundo recurso, las almas, nos servir芍n para poder ejecutar los hechizos de creaci車n, es decir, para invocar a los distintos tipos de criaturas que el dios que elijamos tenga como siervos, previo sacrificio de las almas necesarias. Las almas son de dos tipos, puras e impuras. Las puras pueden encontrarse dispersas por el campo de batalla o cuando una criatura de nuestro dios muere, y pueden ser recogidas simplemente con tocarlas. En cambio, para recoger las almas impuras, que son las pertenecientes a criaturas de otro dios, hay que emplear un ritual ejecutado por los Doctor Sac, que son unos sacerdotes a los que tendremos que invocar para que purifiquen el alma y 谷sta pase a engrosar nuestro contador.
Los tres tipos de hechizos re迆nen las funciones b芍sicas de todo juego de estrategia en tiempo real, aunque en Sacrifice el n迆mero de edificios que hay en cat芍logo es considerablemente inferior a otros como Warcraft II, estando compensado este detalle con la gran cantidad de criaturas, hechiceros, personajes especiales y conjuros que incluye.
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El cat芍logo de hechiceros seleccionables de Sacrifice llega a 16, 14 iniciales, Eldred, Shakti, el embajador Bruta, Abraxus, Jaduggar, El-Ragman, Yogo, Grakus, Seerik, Acheron, Hachimen, Charlotte y Sorcha m芍s dos secretos, Marduk y Mithras, que aparecen tras completar el juego y dependiendo de que alineamiento sea nuestro dios, ca車tico o legal.
De entre toda la plantilla de hechizos, sin lugar a dudas los m芍s espectaculares son los de nivel 8 y 9, dos para cada dios, y que van desde generar inmensos tornados, volcanes o terremotos a invocar a la mism赤sima muerte o a la vaca de Earth Worm Jim....
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El objetivo del juego es profanar el altar del hechicero enemigo para que su Dios le retire su benepl芍cito, que a efectos pr芍cticos consiste 迆nicamente en destruir la 'base' del rival. Para ello tendremos que introducirnos en el altar y ejecutar el hechizo profanar, que requiere el sacrificio de una de nuestras criaturas, normalmente uno de los pobres manafuentiles, para que el mismo funcione. Tras pronunciar el conjuro, cuatro Doctores Sac aparecer芍n y se encargar芍n de profanar el altar enemigo por medio de un ritual, que se interrumpir芍 si uno de ellos es atacado por el enemigo.
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Las batallas de Sacrifice se desarrollan por cinco continentes distintos, cada uno gobernado por un dios, las verdes y naturales llanuras de Elysium, los rojos desiertos de Pyroborea, las monta?as rocosas de Glebe, la tunda helada de Empyrea y los apocal赤pticas y carentes de vida tierras de Stygia. Puede decirse que los escenarios son variados, y lo que m芍s destaca de ellos son los efectos de luz y las texturas empleadas, sobre todo en el cielo, pero este aspecto ya se coment車 en el apartado gr芍fico.
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El control de Sacrifice puede parecer a priori un tanto complicado, ya que tendremos que manejar el desplazamiento del hechicero, el cursor para asignar las acciones, y el juego de c芍maras del juego, pero tras los tres tutoriales nos acostumbraremos perfectamente.
El desplazamiento del mago se controla con el teclado y el conocido m谷todo WASD, como en los shooters subjetivos, estando el mouse reservado exclusivamente a interactuar con el escenario, las criaturas, los men迆s y las c芍maras. El juego recomienda el uso de un rat車n de tres botones y con rueda para facilitar el manejo del zoom, ya que si no tendremos que pulsar las teclas + y - para acercar la perspectiva.
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El juego nos ofrece 2 modos de juego distintos, divididos en en juego individual y multijugador. En el primero podremos escoger el modo campa?a, modo principal del juego que contiene un total de 11 actos en los que su desarrollo depende de nuestra elecci車n. Nada m芍s llegar al Pante車n, Eldred ser芍 tentado de servir a cualquiera de los cinco dioses, teni谷ndonos que decantar por uno y cumplir la misi車n que nos encomiende. Tras completarla, regresaremos al pante車n, pero ahora habremos ganado el respeto del dios elegido y sus aliados y el odio de sus enemigos, de forma que algunos dioses nos retirar芍n su apoyo y no podremos elegir sus misiones para completar los 11 actos. El otro modo para un jugador es el escenario, donde podremos jugar varias situaciones espec赤ficas donde tendremos que cumplir un objetivo, como rescatar un grupo de exploradores. Sacrifice tambi谷n incluye un tutorial dividido en tres niveles con el que aprender a manejar el juego, con ese sistema de c芍maras y desplazamiento tan peculiar nos ser芍 mucho m芍s sencillo.
El multiplayer incluye la posibilidad de disfrutar de Sacrifice hasta en partidas para 4 jugadores, bien en modo local o por Internet, mediante un servidor que Interplay ha habilitado para la ocasi車n.
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Pero si a迆n as赤 quermos m芍s y m芍s Sacrifice, podemos utilizar el ScapeX, una versi車n modificada del editor de niveles que los dise?adores han utilizado para recrear los escenarios por donde se desarrolla el juego. El ScapeX incluye todo lo necesario para ello: herrramientas para modificar el relieve, todos los tipos de vegetaci車n y ambientaci車n disponibles, las criaturas y hechiceros enemigos que deseemos insertar e incluso altares o manantiales.?
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Compar芍ndolo con...:
Aunque Sacrifice est芍 siendo catalogado como un juego de estrategia en tiempo real, la siempre bienvenida filosof赤a de innovaci車n de Dave Perry y Shiny han conseguido que no podamos comparar justamente el juego con ninguno que haya sido programado anteriormente, ya que si gr芍ficamente tiene apariencia de estrategia en tiempo real, su desarrollo no sigue las pautas cl芍sicas del g谷nero, sobretodo porque el objeto de la batalla es destruir el altar, no erradicar a los enemigos, que pueden ser regenerados sin fin si el altar no es profanado.
Por esta raz車n nos abstenemos de emitir una comparaci車n con otros juegos de estrategia de fantas赤a medieval como por ejemplo Warcraft 2.
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Dejadnos pensar....
La cantidad de criaturas disponibles, el n迆mero de hechizos, la pronunciaci車n de los conjuros, el tama?o de algunos enemigos, las intros generadas por el ordenador entre batalla y batalla, la cantidad de hechiceros disponibles, las texturas, en especial las del cielo y las de los personajes....
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El modo multijugador y los submodos de juego que ofrece, que el genuino humor de Dave Perry est谷 presente en el t赤tulo (atentos al conjuro secreto de la vaca voladora), el tutorial que ense?a las nociones b芍sicas del juego, el impecable doblaje al castellano y la correcta traducci車n de los textos, el ScapeX (el editor de niveles) los dos hechiceros secretos, la espectacularidad de algunos hechizos......
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Los personajes especiales (como Sirocco el Drag車n), el tama?o inmenso de los escenarios, sus variadas ambientaciones, la historia del juego, la original idea de profanar el altar enemigo para vencer y tener que hacerlo sacrificando a una criatura o que podr赤a seguir diciendo cosas buenas del Sacrifice hasta el d赤a del juicio final.....
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En definitiva.......TODO!??
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Enlaces o Links:
Sin duda, no dej谷is de visitar la p芍gina oficial de Sacrifice en http://www.sacrifice.net donde podr谷is encontrar impagable artwork del juego, adem芍s de otros goodies como el 'Sacrifice Shooter', un divertido minijuego de descarga gratuita donde podremos disparar a varias de las criaturas que aparecen en el juego.
En esta web tambi谷n podremos ver las puntuaciones que ha obtenido Sacrifice en todas las publicaciones donde se ha analizado y que van desde un m赤nimo de 86% hasta llegar al m芍ximo, es decir, el 100% o la perfecci車n hecha videojuego, opini車n con la que nos sentimos plenamente identificados.
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Manual:
No puede decirse nada nuevo en este apartado, ya que el manual que acompa?a a Sacrifice cumple los requisitos exigibles a este tipo de documentos, sin destacar, positiva o negativamente ning迆n punto.?
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Equipo necesario:
Como ya se ha comentado antes, Sacrifice no es un juego que pueda disfrutarse en cualquier ordenador debido a las altas exigencias de microprocesador, memoria y aceleraci車n 3D que necesita para funcionar con garant赤as..?
En el manual del juego se incluyen como requisitos m赤nimos un procesador Pentium II 300 o AMD K62 550 con Windows 95, 98 o 2000 y las DirectX7.0a instaladas,? 64 Mb de RAM, lector CD Rom de 4X, un espacio en disco para la instalaci車nd de 650 megas y una tarjeta de video de 8 megas de ram y compatible con Direct 3D, adem芍s de una tarjeta de sonido compatible con DirectX.
Para aprovechar el juego multiplayer tambi谷n ser芍n necesarios un adaptador para LAN y conexi車n a Internet.
En cambio, para poder jugar las garant赤as que suponen un frame rate considerable, texturas y dem芍s efectos, no podemos m芍s que optar por una configuraci車n con Pentium II 450 o un Athlon a 450 con Windows 95/98/00 y DirectX7.0a m芍s 128 Mb de RAM, lector CD Rom de 8X, tarjeta de video con 16 megas de memoria y alg迆n chip 3D solvente.
El juego fue testeado en AMD Athlon a 800 Mhz, con 256 megas de RAM, lector de 56X y tarjeta gr芍fica con chip Ge Force 2, soportando resoluciones de 1024x768 p赤xels con el m芍ximo detalle, texturas trilineares y 30 frames por segundo.
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Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.