Ruiner, Avance: Masacre Cyberpunk
Devolver Digital apadrina el nuevo proyecto de Reikon Games, un juego de acci¨®n y disparos en un mundo de est¨¦tica ciberpunk y futurista. Ponte la m¨¢scara y prepara las armas: las vas a necesitar cargadas y listas para matar.
Tormenta de balas en un futuro dist¨®pico
¡°Desde el momento en que naciste estuviste atrapado¡±.
?Os imagin¨¢is un mundo feliz donde la guerra y los cr¨ªmenes no existan? ?Cre¨¦is que es posible que el ser humano viva en armon¨ªa y sin conflictos? Pensad por un instante en una sociedad equilibrada, justa, que goce de libertad de expresi¨®n y de derechos universales como si de un para¨ªso en la tierra se tratara. Algo as¨ª concibi¨® el pensador y te¨®logo Tom¨¢s Moro cuando en los albores del siglo XVI dej¨® plasmado por escrito una obra que recog¨ªa todas estas ideas. Es la utop¨ªa, el reflejo de una realidad idealizada e inalcanzable que muy a menudo se trastoca y se convierte en lo contrario, en distop¨ªa. La felicidad es entonces mero maquillaje, una capa espesa de potingue que disfraza los sentidos mediante enga?os y palabras melosas. Detr¨¢s de esas sociedades se agazapan gobiernos autoritarios, individuos que manejan los hilos del poder y el destino de las personas que viven oprimidas sin saberlo, inducidas a un estado perpetuo de anestesia psicol¨®gica.
En ese contexto dist¨®pico se desarrolla Ruiner, uno de los nuevos videojuegos producidos por Devolver Digital. La editora norteamericana est¨¢ en el E3 de Los ?ngeles y ha protagonizado una conferencia at¨ªpica, si es que la podemos denominar de ese modo. Durante horas ha presentado sus productos, pero como en su cartera de proyectos dispone de pel¨ªculas de serie B, el cine ha formado parte del espect¨¢culo. Sangre, v¨ªsceras, juegos, pel¨ªculas y mucha locura han sido los ingredientes principales del men¨².

Estamos convencidos de que lo escrito en el p¨¢rrafo anterior invita a pensar que los juegos de Devolver Digital son de mala calidad o no est¨¢n debidamente trabajados. Nada m¨¢s lejos de la realidad. Pese a que financian videojuegos peque?os, tienen un ojo muy agudo a la hora de seleccionarlos. No es de extra?ar, por tanto, que t¨ªtulos exitosos como Hotline Miami, Enter the Dungeon, Reigns o Serious Sam est¨¦n integrados en su cat¨¢logo de juegos. Entre las obras que han ense?ado durante la feria se encuentra Ruiner, la ¨®pera prima de Reikon Games. As¨ª, a bote pronto, seguro que ese nombre no te dice nada. Sin embargo, en este equipo polaco trabajan creativos que han puesto su talento al servicio de juegos de la talla de The Witcher y Dead Island.
El mundo real como inspiraci¨®n
¡°S¨¦ quien quieres ser, y si sue?as, cambia el mundo (eso dicen, pero mienten)¡±.
La historia de Ruiner transcurre en el a?o 2091. En un futuro desdibujado por la corrupci¨®n de la corporaci¨®n HEAVEN, Rengkok¡ªla metr¨®poli¡ªest¨¢ al borde del colapso. Ante esta situaci¨®n l¨ªmite, la sociedad recurre a la violencia cada vez con mayor frecuencia, y mientras tanto, la maquiav¨¦lica empresa intenta traer de vuelta su sue?o ut¨®pico a trav¨¦s de experiencias virtuales. Las mentiras envenenan el alma de los ciudadanos, que se las llegan a creer como verdades incuestionables. Cuando los enga?os comienzan a destapar su verdadera naturaleza surgen personajes como el protagonista de este videojuego, un soci¨®pata enmascarado que luchar¨¢ contra los poderes del estado en busca de su hermano secuestrado. Para conseguirlo, estar¨¢ respaldado por un hacker que dirigir¨¢ sus pasos y le ayudar¨¢ a sortear los innumerables obst¨¢culos a los que deber¨¢ hacer frente. M¨¢s que un humano casi parece un robot, pues sus brazos son reemplazables y en su rostro oculto aparecen mensajes digitales que transmiten sus pensamientos.
Comentan en el sitio web oficial del videojuego que la inspiraci¨®n principal a la hora de dise?ar el universo de Ruiner es el mundo actual. En base a ello se ha creado la decadente ambientaci¨®n que combina est¨¦tica anime con? toques ciberpunk. La ciudad luce met¨¢lica, llena de veh¨ªculos, callejones, kanjis japoneses, luces de ne¨®n y otros aspectos futuristas. La tecnolog¨ªa ha evolucionado en consecuencia, y eso tiene su reflejo en las armas y en las habilidades de los personajes.

Si rebelarse contra las autoridades gobernantes es dif¨ªcil de por s¨ª, rescatar al hermano cautivo de las garras de HEAVEN lo ser¨¢ a¨²n m¨¢s. Los malos saben que venimos a por ellos y no nos esperar¨¢n con t¨¦ y pastas precisamente. Han preparado trampas, reunido armamento y contratado a asesinos.
El desarrollo tecnol¨®gico permite al personaje el uso de la cibern¨¦tica para ejecutar habilidades especiales que nos ayudar¨¢n a derrotar al enemigo. Los luchadores nos atacar¨¢n sin ninguna piedad porque han sufrido los estragos de un profundo lavado de cerebro. Son muchos y prescindibles, ya que las elites disponen de los medios para seguir reclutando soldados t¨ªtere.
La nueva producci¨®n de Reikon Games es un t¨ªtulo de acci¨®n en tercera persona con vista isom¨¦trica. Sus creadores lo definen como un juego guiado por la historia que se narra a trav¨¦s de texto y se apoya en la est¨¦tica visual. La ciudad se siente y es posible explorarla, charlar con los habitantes y acceder a tiendas.

A nivel gr¨¢fico no es un t¨ªtulo puntero, pero s¨ª solvente. Los acabados son buenos y el trabajo del estudio con el Unreal Engine 4 ha dado resultados positivos. De hecho, la desarrolladora ha recibido fondos de la propia Epic Games, una financiaci¨®n reservada a los proyectos m¨¢s innovadores que sin embargo no compromete la independencia de las propiedades intelectuales.
El sistema de combate: esquivar, atacar y defender
¡°Desaparece en la oscuridad¡±.
Al principio de la partida tendremos que conformarnos con emplear una vieja tuber¨ªa como arma. Un golpe contundente en la cabeza puede dejar fuera de juego a cualquiera, pero portando ese trozo oxidado ser¨¢ complicado salir con vida cuando las balas pasen silbando a tu alrededor.?
Dispondremos de armas cuerpo a cuerpo como katanas, espadas el¨¦ctricas o? filos pesados que requerir¨¢n dos manos para manejarse adecuadamente. Por otro lado, tambi¨¦n habr¨¢ pistolas, escopetas, rifles de plasma, ca?ones de luz y un sinf¨ªn de herramientas capaces de aturdir, desintegrar enemigos, acabar con varios de ellos a la vez o hacer que las balas reboten en las paredes. En definitiva, un total de veinte armas diferentes con efectos diversos y toda una invitaci¨®n a desatar el caos sangriento que sin duda est¨¢ por llegar.
A lo citado hay que a?adir los gadgets y los implantes cibern¨¦ticos a los que hac¨ªamos referencia previamente. Ofrecen nuevas caracter¨ªsticas y otras formas de plantear los combates. Por ejemplo, podremos utilizar las habilidades para desencadenar un potente ataque de torbellino o para atontar al enemigo temporalmente.

Ruiner es uno de esos juegos en los que el jugador tiene que medir bien sus movimientos y poner a punto sus reflejos. Los guerreros rivales se desplazan por el escenario y disparan r¨¢fagas que podremos esquivar si lo hacemos con precisi¨®n. La defensa se compone de esa mec¨¢nica y tambi¨¦n del uso del escudo. Al combinar el desplazamiento con el escudo es posible golpear a nuestros contrincantes. A medida que avancemos tendremos la opci¨®n de mejorar los atributos de esos sistemas para lograr mejor protecci¨®n y desplazamientos m¨¢s pronunciados.
La base jugable consiste en equilibrar la defensa y el ataque, saber cu¨¢ndo realizar un movimiento u otro, moverse por el escenario, buscar huecos en las defensas del enemigo y aprovechar esas ventajas para golpear donde m¨¢s duele. Al derrotar a los soldados podremos recoger sus armas y emplearlas luego contra ellos. La agilidad del sistema responde a la sencillez con la que se pueden controlar los ataques gracias a una ret¨ªcula que manejamos con el rat¨®n. Falta saber c¨®mo evolucionar¨¢ el sistema de progresi¨®n a lo largo de la partida, pero la base tiene buenos mimbres para brindarnos muchas horas de diversi¨®n.

Devolver Digital ha anunciado que el juego estar¨¢ disponible para PC, Mac Linux, PlayStation 4 y Xbox One. El lanzamiento estaba previsto para el pasado 2016, pero se ha retrasado hasta este a?o, aunque todav¨ªa contin¨²a sin fecha concreta. Deberemos esperar un poquito m¨¢s para ponernos en la piel del psic¨®pata que pretende poner contra las cuerdas a los mandamases de la ficticia Rengkok.
- Acci¨®n
Ruiner, desarrollado por Reikon Games y editado por Devolver Digital para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch, es un t¨ªtulo de acci¨®n y disparos en perspectiva casi cenital ambientado en un a?o 2091 marcado por el cyberpunk. Nuestro hermano ha sido secuestrado y debemos acudir a su rescate; a cualquier precio. Vive una oscura aventura en los callejones m¨¢s siniestros de Rengkok con el objetivo de desmantelar a los titanes corporativos del tr¨¢fico de virtualidad en CIELO.