Resident Evil 2 Value Plus
- PlataformaDC8
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorCapcom
- Lanzamiento10/03/2000
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s
Resident Evil 2: Value Plus
La saga que elev車 el survival horror a la categor赤a de nuevo g谷nero dentro de los juegos aventura debuta en la Dreamcast de SEGA, y no lo hace con un t赤tulo de nuevo cu?o, si no con la conversi車n a los 128 bits de ya todo un cl芍sico: Resident Evil 2.
Este debut ha sido tremendamente pol谷mico, ya que para muchos sectores del panorama internacional del videojuego, este lanzamiento obedece a varias razones. Entre las que se barajan destacan dos, la primera maniobra comercial para aprovechar el eterno fil車n de RE y la segunda, el enmascaramiento de un nuevo retraso de Code Ver車nica, desviando la atenci車n con el lazamiento de este RE2.
Resident Evil 2 Value Plus |
Dejando de lado argumentos sensacionalistas, lo cierto es que Capcom nos ofrece la oportunidad de disfrutar de la segunda parte de RE, adapt芍ndola, aunque no aprovechando todas las posibilidades de la consola, a los 128 bits de Dreamcast.
La trama de la segunda parte de RE se centra pocos meses despu谷s de la tragedia ocurrida en la mansi車n a las afueras de Racoon City, donde UMBRELLA realizaba los primeros experimentos con su revolucionario T-Virus. El joven agente Leon S. Kennedy acaba de llegar a la ciudad y es su primer d赤a como polic赤a, dirigi谷ndose a la comisar赤a de Raccon City para presentarse a sus superiores. Y menudo comite de bienvenida sale a recibirle...nada m芍s llegar a la ciudad e intentar socorrer a alguien tirado en medio de la calle, una horda de descerebrados zombies sale a felicitarle por su reciente llegada a la ciudad. Finalmente al escapar se encuentra con la que ser芍 la otra protagonista principal de la historia, Claire Redfield -la hermana de Cris-, que esta en la ciudad por motivos familiares, concretamente intentando encontrar a su hermano.
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Cada uno de ellos tiene sendas presentaciones, totalmente renderizadas y mejoradas con respecto a la versi車n PlayStation, en las cuales tienen diversos encuentros con zombies de lo m芍s leprosos, hasta que ambos se encuentran y huyen en el coche de Leon. Pero tal es su suerte, que se estrellan pudi谷ndose salvarse segundos antes de que un cami車n de transporte de combustible choque con ellos, arroj芍ndose del coche cada uno por su lado. El trailer crea tal caos de fuego y destrozo que los ha dividido cada uno a un extremo, como si de una muralla de fuego se tratase...seg迆n el personaje con el que queramos empezar, pondremos uno 迆 otro CD, y empezaremos la aventura a uno 迆 otro lado de la muralla de fuego, hasta llegar a la comisar赤a de Raccon City, lugar donde se desarolla la acci車n...
Gr芍ficos.
Es sin lugar a dudas la parte m芍s beneficiada con el salto a los 128 bits. Lo primero que llama la atenci車n es el aumento de la resoluci車n de los personajes, ahora mucho mejor plasmados. No ocurre lo mismo con los escenarios, puesto que son pre-renderizados y la base de los mismos se ha respetado. Tambi谷n llama la atenci車n el hecho de que se hayan a?adido nuevos modelos de zombies y que el movimiento de estos sea mucho m芍s esp芍stico y cansino.
El resto, todo sigue igual. Mismo repertorio de enemigos, mismos objetos, mismos escenarios y mismas secuencias de FMV.
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M迆sica.
Exactamente la misma BSO de la versi車n PlayStation, en Audio Digital escrito en el GB Rom. Como ya sabeis, la m迆sica no es algo constante y s車lo aparece para darle m芍s emoci車n, intriga y subir nuestros niveles plasm芍ticos de adrenalina en el momento adecuado, por tanto no es algo que tenga presencia el 100% del tiempo que estamos jugando.
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Efectos FX.
M芍s de lo mismo, los mismos gritos decadentes y angustiosos de los infectados zombies que se escucharon en PSX, el speech es tambi谷n el mismo, y para nuestra desgracia, sigue siendo en Ingl谷s, lo cual nos da una idea del escaso trabajo que se ha hecho en este apartado -y en el musical- por mejorar lo existente.
Jugabilidad.
Se han incluido varios modos de juego, pero no dejan de ser algo similar a lo que pudimos ver en Resident Evil Director's cut, con novedades como cambiarnos los objetos de sitio 車 cambiar las vestimentas de los personajes. Estos modos son el Original Mode, exactamente igual a la primera versi車n para PlayStation, el Arrange mode, donde se hacen las modificaciones que comentabamos antes, y el Modo Gallery, para ver los cortes de Full Motion Video, bocetos del juego y dem芍s im芍genes correspondientes al Art Work del juego.
El uso del vibration pack es una opci車n muy interesante y divertida a la hora de masacrar zombis, alzado a su m芍ximo esplendor en el arrange mode, donde partimos con ametralladora y munici車n infinita, realmente se disfruta mucho m芍s pegando tiros en este modo que con Resident Evil Survivor.
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Conclusi車n.
Una oportunidad clara para los fan芍ticos de Resident Evil que hayan pasado a los 128 bits de SEGA de disfrutar de las aventuras de Leon y Claire en su nueva consola, para el resto de los mortales, una conversi車n que, salvando 迆nicamente su mejorado apartado gr芍fico, no a?ade nada en los dem芍s apartados, siendo algo repetitivo el jugarlo si en su d赤a terminaste por recorrer el juego de arriba a abajo en tu PSX. Los nuevos modos de juego son insuficientes e incluso se ha llegado a eliminar alg迆n nuevo modo que se confirm車 que iba a tener el juego, como el Extreme Battle y el Tofu Survivor.
Deprisa y corriendo las cosas nunca salen bien.
Resident Evil 2 Value Plus |
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.