Rally Championship Xtreme (PC)
Rally Championship Xtreme es la progresi車n de Rally Championship un simulador de rallies de la compa?赤a Actualize, en breve dispondremos del juego mientras tanto veamos las novedades que presentar芍.
Rally Championship es uno de los juegos de Rally que m芍s me han gustado, m芍s que los Collin MacRae (puedo morir por decir esto, pero para gustos...) y realmente esperaba con impaciencia la continuaci車n de la saga, encarnada en este Rally Championship Xtreme. Gracias a Friendware, hemos podido probar la Beta del juego, una versi車n que est芍 bastante pulida y a la que le falta poco para convertirse en definitiva.

Pero antes de deciros qu谷 nos ha parecido nuestro primer contacto con el juego, veamos qu谷 novedades incluye esta entrega, aparte de las inevitables mejoras gr芍ficas y sonoras. Para empezar, si en la primera parte todos los rallies transcurr赤an en el Reino Unido, en esta ocasi車n los tramos transcurren en lugares tan variopintos como Estados Unidos, Kenia, Escocia, Gales o el ?rtico, dando mucha m芍s variedad a los paisajes que deberemos recorrer.

Pero tambi谷n encontramos novedades en los coches que podremos conducir, porque adem芍s de la mayor赤a de los que hab赤a en la primera parte, encontramos una categor赤a de coches cl芍sicos que guarda joyas como el Audi Quattro o el Mini Cooper. Pero he aqu赤 la lista completa de coches (al menos los que aparecen en la demo):

- Producci車n en serie: Saxo, Puma, Felicia
- 1200 modificados: Civic, Puma, Micra, Peugeot 106, Proton Compact
- 2000 modificados: Escort Maxi, Hyundai Coup谷, Megane, Ibiza, Astra, Golf
- WRC: Focus, Lancer Evo V y VI, Peugeot 206, Impreza, Impreza 2000, 2000 Sun, 2001, Hyundai Accent
- Classic: Audi Quattro, Lancia Stratos, Mini Cooper
Como veis, variedad suficiente para estar horas y horas al volante. Como es habitual en este tipo de juegos, no todos los coches estar芍n disponibles desde el principio y habr芍 que ganarse a pulso pilotar un Subaru Impreza o el Focus de Carlos Sainz.

Los detractores de entrega anterior alegaban que el juego era demasiado realista, dif赤cil, con las etapas demasiado largas. Al fin y al cabo, dichas etapas eran las reales por lo que era l車gico pensar que tuviesen una duraci車n superior a lo normal en estos juegos. Sin embargo, el equipo de dise?o ha bajado un poco el list車n y ha escogido rallies con etapas m芍s cortas, aunque no por ello menos espectaculares. Basta ver las pantallas adjuntas para darse cuenta de lo realista de los tramos que recorreremos...

Pero tras probar la demo, la sensaci車n general es de que Rally Championship Xtreme es para un p迆blico m芍s amplio, que es menos simulador. Pero coged esta informaci車n con pinzas porque s車lo hablamos de una demo.

Otra cosa que destac車 en el juego anterior fue la f赤sica implementada: espectaculares golpes hac赤an que el coche se abollase y fuese perdiendo parachoques y retrovisores o se rompiesen las luna. Esto sigue presente en esta ocasi車n, pero se ha mejorado y eso se nota nada m芍s jugar unos minutos.
Ahora los choques dar芍n como resultado deformaciones m芍s realistas, los baches afectar芍n m芍s a la suspensi車n (las cuatro ruedas independientes, claro) y los fragmentos del veh赤culo pueden no caer del todo. As赤, es f芍cil ver c車mo nuestro Saxo lleva el parachoques arrastrando durante una etapa como el eje de una rueda se parte y sale despedida, pero lo m芍s espectacular es la suciedad.
Es una gozada ver c車mo el coche se va llenando de barro o nieve conforme avanza la etapa por efecto de la tierra levantada o por las ca赤das. Es un efecto muy conseguido y que a?ade realismo al conjunto.

Tambi谷n impresiona ver part赤culas de tierra levant芍ndose y volviendo a caer (dependiendo del terreno) o cosas tan triviales como el humo del tubo de escape o las impresionantes etapas nocturnas (aunque falta a?adir alg迆n efecto a los faros delanteros). Bueno, me remito otra vez a las im芍genes adjuntas para que sep芍is de qu谷 estoy hablando. Unos gr芍ficos estupendos (hasta 1280x1024x32 bits) con efectos como mapeado c迆bico ambiental, MIP-map, flares,...

En cuanto a los modos de juego, contaremos con los t赤picos de Campeonato, Rally o etapa 迆nica, arcade y modo desaf赤o, en el que contaremos con una cantidad de dinero con la que tendremos que comprar un coche y mantenerlo, mientras vamos ganando carreras.
Por supuesto, todos los coches son personalizables, gracias a que se pueden modificar aspectos como la suspensi車n, si las marchas son m芍s cortas, el tipo de neum芍ticos,...Esto ya suced赤a en la primera parte y no es novedad, pero siempre se agradece.

Y no pod赤a faltar una opci車n multijugador, tanto por red local como por internet. Todo un aliciente para que los viciosos del motor den rienda suelta a sus instintos.
En cuanto a los requisitos, para disfrutar de este juego se necesita un procesador a 600 MHz, una aceleradora 3D y DirectX8. De momento, la demo se deja jugar de manera fluida a 800x600x32 en un Pentium III 866 con una GeForce 2 MX400 de 64 MB de RAM, pero es seguro que el juego ir芍 optimiz芍ndose seg迆n se acerca la fecha de salida.

- Conducci車n