Perdidos El Videojuego
Camino a casa
Un accidentado vuelo, una isla, unos supervivientes, un extra?o monstruo, una escotilla, los otros, la iniciativa Dharma... demasiados misterios y muy pocas respuestas. S車lo podr赤a tratarse del el videojuego basado en una de las series de mayor 谷xito del 迆ltimo lustro. Via Domus... el camino a casa.
Sin dudarlo me unir赤a a los supervivientes del vuelo 815. ?Esta gente se lo pasa en grande! Una playa paradis赤aca, cerveza marca Dharma, improvisados campos de golf, monstruos, osos polares. ?Hasta tunean furgonetas abandonadas! Si eres de la misma opini車n que yo, puedes hacer realidad tu sue?o con el videojuego de Perdidos.
Porque el 22 de septiembre del a?o 2004, un hecho conmocion車 a todo el mundo. El vuelo 815 de la compa?赤a Oceanic Airlines se perd赤a, literalmente, en un punto desconocido de su trayecto entre Sidney y Los ?ngeles. Los intentos de localizarlo fueron en vano, y la empresa quebr車 debido a las millonarias indemnizaciones que tuvieron que pagar por el desastre.
Ajenos a este hecho, los supervivientes del accidente se afanaban por sobrevivir en las condiciones m芍s adversas, esperando un rescate que no llegar赤a, y descubriendo, poco a poco, que esa isla en la que hab赤an naufragado no era tan desierta como se les antojaba en un principio. Todo tipo de rarezas dar赤an paso a una serie que ha marcado un hito en la televisi車n.
Ubisoft es la encargada de traernos este t赤tulo de aventura, que recoge en gran parte esa esencia que ha hecho de la serie hom車nima un 谷xito en todo el mundo. Con la cuarta temporada reci谷n estrenada en Estados Unidos, los enigmas siguen sin resolverse, y este juego nos ayudar芍 a comprender un poco m芍s sobre la isla, sus habitantes y sus misterios.
Dispuestos a marcar un argumento alternativo al hilo principal que hemos seguido en televisi車n, Via Domus, que es el otro nombre por el que se conoce a este juego, nos presenta a un nuevo superviviente de la cat芍strofe a谷rea del vuelo 815. Comenzaremos la aventura sentados tranquilamente en el avi車n, y viviremos en primera persona el terrible accidente.
El gui車n, muy lineal, terminar芍 centr芍ndose alrededor de una serie de acontecimientos que nos ocurrieron antes de embarcar en Sidney, y cuyas consecuencias a迆n nos persiguen dentro de la isla. Encontraremos un antigua br迆jula con una inscripci車n : Via Domus... el camino a casa. Y all赤 es donde nos llevar芍n todos nuestro pasos. Tranquilos, porque aqu赤 nada es lo que parece.
El juego se estructura en episodios, de igual manera que la serie. Al inicio de cada uno, recordaremos que cosas interesantes, y relacionadas con los hechos que nos van a ocurrir, ocurrieron en anteriores entregas. Despu谷s, una breve fase que nos llevar芍 a una pantalla completamente negra, donde s車lo aparecer芍 el nombre de la serie... Lost. ?Os suena?
Por supuesto, no podr赤an faltar los m芍s importantes personajes de la misma. El doctor Jack Shepard, la fugitiva Kate Austen, el p赤caro Sawyer y el decidido John Locke. Podremos interactuar con todos ellos, y sus acciones y di芍logos responder芍n a la historia principal de la serie. Contaremos con su ayuda, nuestro camino nos dirige hacia otros lugares y enigmas.
Al igual que en la serie original, una parte muy importante del argumento ser芍n los 'flashbacks', que no se limitan a meras reproducciones de v赤deo, si no que ser芍n jugables pero con bastantes limitaciones. Lo que veamos en ese recuerdo nos permitir芍 conocer mejor nuestro pasado, y nos dar芍 pistas sobre como debemos continuar nuestra aventura en la isla.
Perdidos, el videojuego, parece haber sido dise?ado para todos los seguidores de la serie, sean jugadores expertos o no. Este hecho se refleja claramente en los controles utilizados, que se limitan al rat車n, y las teclas que usemos para el movimiento, m芍s otras dos o tres teclas para realizar acciones y acceso al diario o al inventario. Visto lo visto, no le hac赤an falta m芍s.
Las fases principales nos permiten visitar localizaciones de la isla, as赤 como nuestros recuerdos. Podremos interactuar con otros personajes, recoger objetos para realizar trueques con ellos, y deleitarnos con las maravillosas vistas. Otra veces exploraremos antorcha en mano, teniendo cuidado de la oscuridad y las ca赤das. En contadas ocasiones usaremos armas.
Alguna vez, tendremos que huir de un enemigo o correr a contrarreloj, y entonces la fase se transforma en una carrera por sobrevivir, donde distintos obst芍culos aparecen en el camino. Podremos saltarlos, rodearlos o deslizarnos por debajo de ellos, seg迆n su estructura, y teniendo en cuenta que una ca赤da puede significar el fin de nuestra aventura en Perdidos.
Tendremos que resolver algunos puzzles y test de inteligencia. Los primeros se presentan siempre en forma de cuadros el谷ctricos, donde es necesario introducir varios fusibles en sus posiciones para hacer llegar la energ赤a de un punto a otros. La dificultad radica en que esta se ver芍 disminuida por cada fusible en el camino, y depender芍 de la forma del mismo.
Los personajes, a su vez, son un calco de los actores que los encarnan en la televisi車n, y se han cuidado los gestos para que se asemejen con los suyos. La 迆nica pega en este apartado es la escasa cantidad de animaciones, que puede explicarse f芍cilmente con la limitada cantidad de opciones que aparecen en el juego. Sin embargo, lo que se ha hecho, se ha hecho bien.
Nuestro protagonista bien podr赤a ser uno de los actores de la serie, y nadie dir赤a lo contrario despu谷s de ver el trabajo con el que se ha desarrollado. Algunos detalles, como el ir cargando la misma mochila desde el d赤a que la encontramos, cual Samsagaz Gamyi, restan un poco de credibilidad a su figura, pero en general, todo el aspecto gr芍fico es un trabajo excelente.
El ambiente que se consigue gracias a los efectos de sonido es inmersivo. Nuestras exploraciones por la frondosa jungla, o nuestros paseos por el interior de las estaciones de la iniciativa Dharma, no podr赤an sonar de mejor manera. Observar el humo negro, con ese ruido met芍lico que produce, mientras nos refugiamos, es una experiencia de lo m芍s aterradora.
Por si fuera poco, se han grabado voces para todos los di芍logos, y se encuentran perfectamente traducidas a nuestro idioma. Es m芍s, son casi todos los responsables del doblaje los que prestan su voz al t赤tulo, contando as赤 con una profesionalidad incre赤ble. Ver como Sawyer nos planta uno de sus motes, o hablar con Hurley, con podr赤a ser m芍s real.
Volvemos a recalcar que se ha conseguido un producto casi perfecto, desde el punto de vista de la serie, pero con muchas lagunas si lo observamos, como es nuestra labor, desde el equivalente mundo de los videojuegos. El hecho de que haya que ser un seguidor ferviente del espect芍culo para que la trama sea comprensible, no favorece demasiado a este hecho.
Nos encontramos ante el complemento perfecto para Perdidos, un videojuego que recoge toda la esencia de la serie y nos la coloca en forma de ocio interactivo. Estructurado correctamente, con un gui車n genial y lleno de sobresaltos. Al finalizarlo, el cuerpo se queda con ganas de m芍s, y eso es lo que siempre han procurado los guionistas. Lo malo, es que al final cansa.
Podr赤amos concluir diciendo que, con un argumento original y paralelo a la serie, con unos gr芍ficos de lo mejor del g谷nero de aventuras y un sonido simplemente genial, Ubisoft y los responsables de Perdidos se han procurado un complemento para la serie, pero que no calar芍 hondo si uno no se ha visto atra赤do por la misma. Para lo dem芍s, namaste y buena suerte.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.