PC Futbol 2000

PC Futbol 2000

  • PlataformaPC5
  • G¨¦neroDeportes
  • DesarrolladorDinamic Multimedia
  • Lanzamiento01/02/2000
  • TextoEspa?ol
  • VocesEspa?ol

La eterna promesa

El comienzo es impresionante, haciendo un recorrido del estadio...pero cuando llega la hora de la verdad nada de nada. Los jugadores son torpes al igual que los controles, el portero est¨¢ atolondrado y el ¨¢rbitro ciego.

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El oto?o pasado, Dinamic nos sorprendi¨® a todos con un necesario e impresionante cambio en su web. "- ?Ya era hora! - pens¨¦. Al mirar a la barra de navegaci¨®n, vi algo... ?Si! Eran noticias del nuevo PC F¨²tbol 2000. Ya estaba en fase avanzada de desarrollo. El equipo de PC F¨²tbol 2000 estaba poniendo semana a semana los avances y nuevas caracter¨ªsticas que tendr¨ªa el nuevo PCF. Eran bastantes, y muy atractivas. Hab¨ªa varias fotos del simulador 3D, y ten¨ªa un aspecto genial. Pasaron los meses y cada vez estaba m¨¢s impaciente. Por fin, revelaron en la web la fecha del esperado lanzamiento... ?en Diciembre!. Este a?o no se retras¨® su lanzamiento, como sol¨ªa ser costumbre, y eso era bueno. Me baj¨¦ al kiosco un d¨ªa antes del anunciado, por si acaso, y all¨ª estaba mi PC F¨²tbol 2000 esper¨¢ndome... Lo compr¨¦, y sub¨ª corriendo a casa a probarlo. La primera sorpresa fue el instalador...?d¨®nde esta el instalador caracter¨ªstico de siempre?, en su lugar estaba el soso InstallShield... De pronto, ?500Mb de instalaci¨®n! - bueno, es normal, igual que el Half-Life - pens¨¦. La intro no est¨¢ mal, pero es un poco sosa... Luego el nuevo men¨², que me recuerda bastante al del FIFA2000... Pero ?no faltan opciones? ?d¨®nde est¨¢n los mejores goles de la liga? ?y las opciones de manager y pro-manager? Entonces empec¨¦ una liga manager (opci¨®n "Euromanager") con el Inter de mi querido Roberto Baggio, y me sorprend¨ª gratamente del nuevo interfaz y de la cantidad de opciones nuevas que hab¨ªa. Otra decepci¨®n... - ?d¨®nde est¨¢n las fotos, en las fichas, de los jugadores de mi equipo? - No hab¨ªa ni una sola foto de ninguno de ellos.

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Tras unas cuantas semanas con gestiones (catering, construcciones, ofertas de compra y venta de jugadores, etc) y alg¨²n partido amistoso simulado, configur¨¦ las opciones para el partido y ?a jugar! El comienzo es impresionante, haciendo un recorrido del estadio...pero cuando llega la hora de la verdad nada de nada. Los jugadores son torpes al igual que los controles, el portero est¨¢ atolondrado y el ¨¢rbitro ciego. Me lesionan a tres jugadores, y en el ¨²ltimo cambio se cuelga el juego. Abro mi lector de CD-Rom, saco el juego, lo meto en la caja y lo lanzo por la ventana. Hoy jugar¨¦ al Unreal..."


Descripci¨®n general:
El final de mi historia es un poco exagerada, pero ganas no me han faltado. Este a?o Dinamic nos hab¨ªa prometido mucho, y no ha cumplido. Nos hab¨ªan prometido grandes mejoras en el simulador 3D y es un desastre, gr¨¢ficamente bonito pero un desastre...?por qu¨¦ no adquieren una licencia de alg¨²n motor gr¨¢fico 3D, como el del Unreal, el FIFA o el ISS y los adaptan? El manager es muy, muy bueno, pero muy, muy inestable. Todas las mejoras no cuentan si tras haber jugado unas jornadas se cuelga y se niega a continuar.
Dinamic, a los pocos d¨ªas de sacar a la venta el juego, anunci¨® un primer parche (v.1.5) que se supone solucionaba algunos de estos fallos, pero realmente no se pod¨ªa apreciar mejora alguna (los mismos fallos e incompatibilidades). Ha salido recientemente el nuevo parche (v.1.6) que seg¨²n Dinamic mejora varios aspectos negativos. Un punto a destacar es que se han a?adido varias pantallas de ayuda, que deber¨ªan haber estado presentes en el juego original, que nos informan del significado de muchas opciones. Otra novedad es que durante la larga espera antes de jugar en el simulador 3D, podemos ver que es lo que se est¨¢ cargando (el estadio, los jugadores, el sonido, etc.). Si bien parece que tras instalar el parche, el juego es m¨¢s estable, el simulador 3D sigue fallando mucho. A pesar de la nueva variedad de tiros a puerta, tanto la pobre y poco realista I.A. de jugadores y ¨¢rbitro como los exasperantes controles o las desajustadas voces, siguen estando ah¨ª.

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Esperemos que en futuros parches (si los hay, que deber¨ªa...) se arreglen los problemas con el instalador (que contin¨²a borrando todo sin piedad) y se centren en el simulador 3D y solucionen los evidentes fallos con los controles (m¨¢s velocidad de respuesta, y m¨¢s realismo y opciones de colocaci¨®n en los tiros), los comportamientos de los jugadores (la I.A. del portero y de tus compa?eros) y el pobre ¨¢rbitro (que o se pasa o no llega). En cuanto al manager, aunque todav¨ªa se pueden incorporar bastantes novedades, roza la perfecci¨®n.?
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Hay que destacar, como todos los a?os, la extensa y trabajada base de datos. En ella tenemos a todos los jugadores de 1?, 2? y 2?B. Es un valioso tesoro para todos los amantes del f¨²tbol. Otra idea genial es la "Competici¨®n Virtual". En ella podremos crear una competici¨®n a nuestro gusto, con los equipos que deseemos, o con uno a medida. Buena idea para jugar un torneo r¨¢pido con los amigos, que se base exclusivamente en realizar labores de entrenador, para luego disputar los partidos, pero de nuevo todo se va al traste debido a la horrorosa jugabilidad del simulador 3D.
Algo que se echa en falta, y que prolongar¨ªa mucho la vida del juego, es alguna herramienta de edici¨®n (para editar las equipaciones, el bal¨®n, la publicidad, etc.) como las herramientas de edici¨®n para FIFA, o los editores de niveles para juegos como el Half-Life o el Unreal.

Cabe destacar la campa?a publicitaria de este a?o, en revistas y en televisi¨®n. Ha sido francamente buena. Los divertidos anuncios televisivos han sido realizados por el director de "El Milagro de P.Tinto", Javier Fesser.

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Os preguntar¨¦is el por qu¨¦ de la baja puntuaci¨®n que he dado... Pues bien, la puntuaci¨®n es una mezcla entre una calificaci¨®n en apartados puramente t¨¦cnicos y art¨ªsticos del juego, la relaci¨®n calidad/precio y la tremenda decepci¨®n que provoca. Supongo que habr¨¦is visto puntuaciones muy altas en revistas especializadas del sector... es curioso...realmente me pregunto cu¨¢nto tiempo han jugado.
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Audio/V¨ªdeo:
La evoluci¨®n tecnol¨®gica es constante en el mundo de la inform¨¢tica, y este a?o el PC F¨²tbol ten¨ªa que estar a la altura. Para ello, se han apoyado en las nuevas DirectX 7 y se ha dotado al juego de una gran calidad gr¨¢fica y sonora.
La resoluci¨®n en el interfaz ha sido aumentada hasta los 800x600. Esto unido a su nuevo dise?o y f¨¢cil navegaci¨®n hacen que este sea el mejor interfaz que se puede ver actualmente en un juego de f¨²tbol. Adem¨¢s este a?o contaremos con un nuevo men¨² para configurar las opciones del partido, bastante completo, pero con un peque?o fallo, y es que no siempre guarda la configuraci¨®n seleccionada por nosotros, sino la que el juego recomienda para nuestro equipo.

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La calidad gr¨¢fica del Simulador 3D es bastante buena. Los estadios est¨¢n muy bien modelados, con todo lujo detalle (podemos ver las pancartas de la afici¨®n y el marcador electr¨®nico), y se ha a?adido un entorno de edificios, para hacerlo m¨¢s realista todav¨ªa. Los efectos de iluminaci¨®n tambi¨¦n est¨¢n muy logrados: veremos la diferencia entre jugar de d¨ªa o de noche (el color de la luz, la intensidad y las sombras), o tambi¨¦n entre jugar a pleno sol o bajo una copiosa lluvia (ya que en un d¨ªa de sol el estadio o los focos proyectar¨¢n sombras en determinadas zonas del c¨¦sped y en un d¨ªa de lluvia veremos la niebla y el color gris del cielo). Los efectos atmosf¨¦ricos que incorpora el simulador 3D son niebla, lluvia (con rayos y truenos) y nieve, que a?aden bastante realismo al simulador, simulando las diferentes estaciones del a?o en la que jugamos, pero entre todos, el efecto de lluvia no da la talla. Otro aspecto negativo es el modelado de los jugadores y su animaci¨®n, a pesar de la gran idea de la inclusi¨®n de aspectos f¨ªsicos y caras reales de los mejores futbolistas de los mejores equipos del mundo. Los jugadores no est¨¢n bien proporcionados (valga como ejemplo el rid¨ªculo tama?o de las manos) y las animaciones no est¨¢n demasiado pulidas (algunas son muy poco realistas) y adem¨¢s son poco fluidas...?De veras Dinamic ha usado la tecnolog¨ªa de "motion capture" que usa E.A. para el FIFA o Konami para el ISS? Sin duda se queda muy, muy lejos de ellos.

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Los efectos de sonido en el Manager son buenos y las voces de los empleados son de calidad, pero la m¨²sica es un poco aburrida, no tiene chispa. En el Simulador 3D es donde apreciaremos la gran labor realizada en este apartado por el equipo de Dinamic. Se han utilizado las bibliotecas DirectSound3D para recrear de la forma m¨¢s realista posible el ambiente de los estadios. Los afortunados que posean tarjetas de sonido con soporte para EAX (sonido 3D de Creative Labs) podr¨¢n disfrutar del sonido 3D posicional y de una calidad en los efectos y las voces sorprendente. En el partido podemos apreciar los c¨¢nticos de cada afici¨®n, las voces de los jugadores al meter goles, los truenos y la lluvia cuando cae al c¨¦sped, etc. Este a?o en el Simulador 3D tendremos los comentarios de Carlos Mart¨ªnez, Michael Robinson y Joaqu¨ªn Ramos Marcos, y como todos los a?os, fallan bastante (comentan jugadas fuera de lugar, se equivocan, no cantan goles o se retrasan, etc.) Esto, sin duda, es otro punto negativo.
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Gui¨®n:
En el PC F¨²tbol tenemos varias posibilidades:
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Podemos llegar a ser el mejor manager del equipo de nuestros amores, empezando desde donde nuestro equipo est¨¦ clasificado (modo "manager" normal).
Llegar a ser el mejor manager de cualquier equipo, empezando desde lo m¨¢s bajo para llegar a lo m¨¢s alto (anteriormente llamado "pro-manager").
Llegar a ser el mejor entrenador (que no manager) del equipo que queramos (real o creado por nosotros) jugando una liga o torneo "arcade" totalmente personalizable.
O tambi¨¦n llegar a ser la persona m¨¢s entendida de f¨²tbol de Espa?a, gracias a la base de datos y al Quiz.
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Estrategia y trucos:
Para no perder a las estrellas de nuestro equipo, lo que deberemos hacer es "atarlos" nada m¨¢s empezar la liga, con contratos de 4 o 5 a?os, elevando un poquito el sueldo, la cl¨¢usula de rescisi¨®n, las cl¨¢usulas menores, ofreci¨¦ndoles primas, etc.
Para ganar un dinerillo extra:
Deberemos construir cuanto antes tiendas, para vender nuestros art¨ªculos (merchandising).

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Deberemos construir tambi¨¦n bares, cafeter¨ªas y restaurantes para vender bebida y comida (catering), y deberemos regular las cantidades pedidas, teniendo en cuenta que lo que pidamos para nuestros locales estar¨¢ disponible para ser vendido a la semana siguiente. El mejor establecimiento es el restaurante. Es el m¨¢s caro de construir pero es el que tiene m¨¢s variedad de platos y los m¨¢s caros como el filete de carne. Es mejor ahorrar para construir varios.

Para aumentar la moral de los jugadores, aparte de que jueguen en alguna de sus posiciones naturales, deberemos ofrecerles primas por objetivos logrados (en el men¨² de Directiva, tendremos para elegir las primas por partido ganado o las primas por t¨ªtulo)
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En el simulador:
En los saques de esquina, prueba a ajustar la flecha hacia la porter¨ªa para intentar un gol ol¨ªmpico. Salen m¨¢s veces de las que uno piensa.

En los saques de falta, usa el bot¨®n de pase corto ("S" por defecto) para hacer el pase raso a un compa?ero, si no, har¨¢ un globo in¨²til que dar¨¢ el bal¨®n al rival.

En los saques de falta cerca de la porter¨ªa elige un jugador con buen tiro pero que no tenga ning¨²n compa?ero delante, as¨ª tirar¨¢ directamente a puerta. Usa el bot¨®n de tiro ("D" por defecto)

En los saques de puerta espera a que todos los jugadores se coloquen y est¨¦n quietos. Entonces saca y la mayor¨ªa de las veces el bal¨®n llegar¨¢ hasta el ¨¢rea contraria sin problemas y si eres un poquillo h¨¢bil tu delantero se har¨¢ con ella y el gol estar¨¢ cantado.

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?Cuidado!
Si piensas desinstalar el juego, ten en cuenta que se desinstala POR COMPLETO, esto es, que no guarda nada (ni goles, ni estrategias personalizadas, ni partidas guardadas, ni nada) as¨ª que si piensas volver a jugar una liga guardada o conservar la repetici¨®n de alg¨²n golazo y/o cantada, ve a la carpeta de partidas guardadas, de goles o de estrategias y las guardas manualmente en otra carpeta, o compr¨ªmelas, pues la desinstalaci¨®n no borra archivos que no sean los originales del juego o no conozca (no borra los .ZIP ni los .RAR).

Estos trucos o consejos son los que hab¨ªa disponibles el 13/02/00 Si no encuentras lo que buscas, pasa por la secci¨®n de TRUCOS.
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Jugabilidad:
En este apartado Dinamic se ha estrellado, como lleva haciendo varios a?os. La jugabilidad del manager es bastante buena como siempre; es muy adictivo y divertido, y este a?o tenemos m¨¢s opciones que nunca. Tenemos m¨¢s posibilidades de construcci¨®n en la pantalla de estadio, m¨¢s objetos para vender en la de merchandising, cl¨¢usulas m¨¢s completas, m¨¢s torneos de verano, un bolet¨ªn de noticias mucho m¨¢s realista, etc. Tambi¨¦n, en lo referente al interfaz, tenemos este a?o botones r¨¢pidos de acceso, lo que simplifica la navegaci¨®n entre la multitud de pantallas del manager. Todo parece perfecto, pero esta jugabilidad se ve empa?ada por los cuelgues (aleatorios y bastante m¨¢s frecuentes de lo deseado) que a m¨¢s de uno har¨¢n blasfemar...
En el simulador 3D la jugabilidad es casi nefasta, y digo casi, porque lo ¨²nico que nos har¨¢ sonre¨ªr ser¨¢ la cantidad de goles que se pueden llegar a marcar en un partido, si conseguimos antes controlar los nervios despu¨¦s de las cantadas del portero que a veces huye despavorido de la porter¨ªa hacia las gradas... o tras haber sustituido a 3 lesionados... o por un cuelgue que eche por tierra nuestro 7-0 contra el Mil¨¢n en uno de esos cambios... El control de los jugadores es muy malo. Reaccionan tarde y los movimientos son muy lentos, con lo que perderemos el bal¨®n en un pase cada dos por tres. Luego, otra "gran" idea de Dinamic ha sido unir los botones de sprint y regate. En defensa no importa mucho (no es muy recomendable ponerse a caracolear), pero en ataque s¨®lo podremos regatear, no podremos correr... aunque podemos ver asombrados como los delanteros controlados por el ordenador si corren, y bastante... realmente lamentable.
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Otros aspectos muy poco cuidados son:

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los saques de falta: la mayor¨ªa de las veces har¨¢ un pase elevado...y dar¨¢ el bal¨®n al contrario. Adem¨¢s, no se puede dar efecto, como hab¨ªa prometido Dinamic.
Los saques de esquina: para la m¨¢quina es gol 9 de cada 10 ocasiones, y para nosotros casi imposible rematar, pues la flecha apunta a un sitio y el jugador saca a otro... aunque puede que metamos un gol ol¨ªmpico (es m¨¢s f¨¢cil de lo que parece).
Los penaltis: t¨² apuntas y el jugador tira donde le da la gana...
El ¨¢rbitro: te amonesta por meter la pierna un poco en el centro del campo, pero si el ordenador te lesiona a hachazos en el ¨¢rea no es falta...tambi¨¦n lamentable.
Todo esto y algo m¨¢s que no recuerdo en este instante, hace que se nos quiten las ganas de jugar al simulador al primer cuarto de hora. Pero si por si acaso hay alguien al que le guste, que no se preocupe que se le colgar¨¢, gracias a algunos bugs e incompatibilidades, como ocurre con las Voodoo...
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Compar¨¢ndolo con...:
Esta tarea es bastante complicada, pues el PC F¨²tbol 2000 trata de fusionar los tipos de juego "manager" y "simulaci¨®n". Este intento de fusi¨®n tambi¨¦n interes¨® a E.A. el a?o pasado, y desarroll¨® el juego "La Liga de Las Estrellas 98/99" con un resultado decepcionante. Esperemos que E.A. con su pr¨®ximo lanzamiento llamado "Primera Divisi¨®n: STARS", demuestren que siguen siendo los mejores.
Compararlo con el FIFA, el ISS, o el WLS ser¨ªa injusto, pues estos no tienen una base estrat¨¦gica de manager, sino que son m¨¢s cercanos al estilo "arcade" (si bien E.A. est¨¢ comenzando a prolongar la vida del FIFA proporcionando la opci¨®n de jugar ligas continuas, con el mismo equipo). Se podr¨ªa comparar con el Championship Manager 99/00, pero el juego de EIDOS es solo "manager", sin simulador 3D, y aunque es muy adictivo, es bastante m¨¢s complicado de jugar que el PC F¨²tbol 2000, pues se une un interfaz poco intuitivo, una enorme cantidad de opciones a controlar y que a¨²n no est¨¢ localizado. Una opci¨®n real al PC F¨²tbol 2000 puede ser el t¨ªtulo que Ubi Soft ha presentado recientemente, llamado "Football World Manager 2000", que complementa como el PC F¨²tbol 2000, el modo manager con el simulador 3D, pero a¨²n no se sabe si el simulador 3D ser¨¢ jugable o no.
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El anuario y la base de datos, como siempre. El interfaz, muy bonito y funcional. El manager es muy completo. ?Tiene montones de opciones!. Los estadios del simulador 3D son impresionantes. El precio.?
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Enlaces o Links:
Podremos encontrar informaci¨®n acerca del juego, los divertidos spots publicitarios y los parches que "solucionan" problemas con las Voodoo y la I.A., en la p¨¢gina de Dinamic Multimedia: www.dinamic.net
Como curiosidad, tambi¨¦n podemos tambi¨¦n visitar la web del PC Calcio 2000, versi¨®n italiana del PC Futbol 2000: www.dinamic.it
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Manual:
Como es tradici¨®n, el PC F¨²tbol no tiene manual de instrucciones en s¨ª, como el resto de los juegos, sino que se vende con el un "Anuario de f¨²tbol" en el que tenemos resumido un a?o de f¨²tbol y analizados los equipos de 1?, 2? y 2?b. Se echa mucho de menos un manual que explique por completo el funcionamiento del manager (de todas sus opciones) y del simulador 3D (controles, movimientos, opciones,...). Vamos, un manual como el del resto de los juegos.??
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Equipo necesario:
Procesador AMD o Pentium 150Mhz, 32 MB de RAM, 200 MB de disco duro para la instalaci¨®n, Tarjeta gr¨¢fica compatible con DirectX 7, Tarjeta de sonido compatible con DirectX 7, CD-Rom 4x, rat¨®n y teclado
El equipo recomendado ser¨ªa:
Procesador AMD K6 233 o Pentium II 233, 64 MB de RAM, Disco duro: 350 Mb para la instalaci¨®n + 200 Mb de espacio libre, aceleradora 3D con 8MB o m¨¢s de memoria, compatible con Direct3D, Tarjeta de sonido compatible DirectSound3D, CD-Rom 10x, rat¨®n y teclado
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5

Mejorable

Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.

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