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Los primeros relojes precisos no surgieron hasta el Siglo XVII, cuando Huygens aplic車 las leyes del p谷ndulo a la medici車n del tiempo. Sin embargo, ya hac赤a mucho que se hab赤an introducido mecanismos m芍s fiables que el agua o el sol para tal menester. En esta aventura se nos cuenta una ficci車n hist車rica basada en la construcci車n de uno de los primeros relojes movidos mediante ruedas dentadas. ?En el Par赤s de principios del Siglo XIV reinaba Felipe IV, conocido como El Hermoso. La iglesia no aceptaba el rumbo tomado por su pol赤tica, consistente en desligarse del poder del Papa de Roma, y sus representantes en Francia conspiraban en la corte para acabar con el peso de los hombres de confianza del Rey. Uno de ellos era Guillaume de Nogaret, y tuvo que afrontar no pocos problemas durante la construcci車n de un gran reloj encargado por Su Majestad.
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En Par赤s 1313 dirigiremos el destino de tres personajes: Pierre, el sobrino de Guillaume de Nogaret, Jacques, el hermano del constructor del reloj (quien ha muerto en extra?as circunstancias) y Rosemonde, la prometida de dicho hermano.
Descripci車n general: La estructura del juego se basa en puzzles sucesivos que debemos ir desentra?ando, agrupados en bloques de tres, de forma que cada personaje tiene su propio puzzle en cada cap赤tulo y hemos de resolver los tres por cualquier orden para ir avanzando y pasar al siguiente bloque o cap赤tulo. Al principio podremos dejarnos uno de los tres y se nos permitir芍 seguir, pero en fases m芍s avanzadas del juego no quedar芍 m芍s remedio que llevar a buen termino la misi車n de cada uno de ellos, y no continuaremos descifrando la intriga hasta no haberlo conseguido. Cuando resolvemos un puzzle nos sale un marcador en el que se anota una marca verde por cada uno de ellos, pero cuando fracasamos en el intento se anota en ese mismo marcador una marca roja que significa que hemos de volver a intentarlo para poder seguir con la trama. (Al principio del juego, podemos dejar alguno atr芍s, como ya he explicado). En total encontraremos 9 grupos de 3, es decir, 27, lo cual no supone una cifra demasiado elevada.
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Estos puzzles son variados. A veces basta con conversar y proporcionar las frases apropiadas a nuestro interlocutor para cumplir la prueba. Otras veces no hay m芍s que buscar un objeto por el escenario en que estamos, y no faltan pruebas de l車gica y de habilidad, incluso alg迆n juego de mesa. ? Al principio todo va como la seda, las misiones se resuelven casi solas, y las dif赤ciles, como trepar por el interior de la chimenea con Jacques, se pueden pasar si no tenemos demasiado inter谷s personal en desentra?arlo todo y s車lo buscamos avanzar con el gui車n. Sin embargo, llega un momento en que la cosa se complica bastante, puesto que no se nos permite avanzar sin resolver todo lo que vamos encontrando y, a veces, la dificultad no es ni mucho menos despreciable. Para abrir cierta puerta bajo una chimenea, mucha gente tendr芍 que dedicarle varias horas hasta conseguirlo. Este problema concreto, s車lo se puede calificar de desesperante. Lo que est芍 claro es que no estamos ante una aventura convencional. Cuenta con los dos ingredientes fundamentales que, para m赤, definen una aventura gr芍fica: el gui車n, que viene en forma de un narrador que nos acompa?a de fondo en cada misi車n y de di芍logos autom芍ticos o dirigidos por nosotros, y los puzzles, que son diversos y para todos los gustos. Pero digo que no es convencional porque estaremos atrapados siempre en grupos de tres enigmas, de forma que no podemos movernos por los escenarios a nuestro gusto para buscar pistas. Todo es lineal y cerrado, lo cual puede parecerle bien a algunos pero muy limitado a otros.
Por tanto, se trata de un juego que entretendr芍 a muchos y les har芍 m芍s llevadero este verano, pero que hay que tener en cuenta su estructura antes de decidirse a adquirirlo, as赤 como el hecho de que hay que enfrentarse a pruebas de habilidad con el manejo del rat車n, para que nadie salga defraudado si se espera otra cosa. ? Audio/V赤deo: A la mayor赤a de jugadores de aventuras nos importa m芍s bien poco que un juego no se desarrolle en un entorno generado con unos gr芍ficos en 3D de 迆ltima generaci車n, pero tengo que avisar que Par赤s 1313 funciona en un Pentium normalito con 32 MB de RAM, y que no utiliza ning迆n tipo de aceleraci車n 3D. Sin embargo, aunque no estemos ante unos gr芍ficos que pretendan competir con el Unreal Tournament, nos encontraremos escenarios fijos muy detallados que recrean con muy buen gusto el Par赤s medieval. Sobre todo algunos exteriores son preciosos y merecen ser contemplados la primera vez que aparecen. Cuando nos movemos por ellos, en la mayor赤a de los casos lo haremos en primera persona, y no encontraremos transiciones salvo en contadas ocasiones, es decir, que si buscamos pistas en una habitaci車n, podremos mover el punto de vista por ella, pero al pasar de una posici車n a otra de la c芍mara, lo veremos de un salto, sin que haya movimiento por parte de dicha c芍mara. Esto resulta menos espectacular que las t赤picas transiciones de la mayor赤a de juegos de este tipo.
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Las animaciones en formato MPG est芍n bien realizadas y las voces del narrador y de los personajes las encontramos en formato WAV, dobladas al castellano con indudable profesionalidad. Se puede encontrar alg迆n m赤nimo fallo en la traducci車n, pero nada que haga da?o al o赤do.
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La m迆sica es perfecta para ambientar el conjunto. Se trata de un conjunto de piezas compuestas con el estilo de la Europa medieval y que no cansan en ning迆n momento, m芍s bien al contrario, resultan muy agradables como fondo para nuestras investigaciones. ?Gui車n: El gui車n cuenta con un trasfondo hist車rico. Nos hallamos en la 谷poca previa al Renacimiento, cuando tras mil a?os de oscuridad, superstici車n y par車n cient赤fico en Europa, fomentados por una Iglesia cerrada en s赤 misma, algunos gobernantes se abr赤an lentamente hacia un nuevo futuro, libr芍ndose de las ataduras intelectuales que hab赤a estado imponiendo el clero y que hab赤a marcado la edad media, diez siglos de negaci車n de la raz車n y predominancia del fanatismo y la ignorancia. El Rey Felipe IV de Francia encarga un gran reloj mec芍nico para desligarse de otro de los monopolios de la iglesia: la medici車n del tiempo, que hasta entonces pautaba la iglesia con las campanas de sus templos. Sin embargo, el constructor del reloj, un renombrado inventor de la 谷poca, sufre un accidente en el proceso. Su hermano, Jacques, est芍 dispuesto a llegar al fondo del asunto.
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Mientras tanto, Jean de Lausanne, oscura autoridad de la Iglesia, se entromete en todos los movimientos de Jacques, de su novia Rosemonde y de Pierre, el sobrino de Guillaume de Nogaret, quien es fiel consejero del Rey Felipe. ? Estrategia y trucos: Pues no hay mucho que contar en este apartado. Se puede aconsejar lo que en cualquier aventura, es decir, hay que usar la cabeza. En Par赤s 1313 tambi谷n habr芍 que templar el pulso y utilizar el rat車n con sumo cuidado para superar algunas de las pruebas a que nos enfrentamos. Dada la estructura cerrada de los puzzles, no se puede andar por ah赤 dando vueltas y buscando pistas. Lo 迆nico que se puede hacer es afrontar el problema que tenemos delante, que est芍 recluido en uno o pocos escenarios, armarnos de paciencia y realizar intento tras intento hasta que salimos triunfantes o, por el contrario, fracasamos y hay que volver a empezar a solventar el asunto concreto desde el principio.
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Estos trucos o consejos son los que hab赤a disponibles el 15/08/00 Si no encuentras lo que buscas, pasa por la secci車n de TRUCOS . ?? Jugabilidad: Este es uno de los puntos negativos del juego. Es cierto que todo se maneja con el rat車n, y en ese sentido no presenta problema alguno, no obstante, manipular el cuchillo, un pincel o un arco con precisi車n, no es lo m芍s atrayente para un jugador de aventuras purista. Aunque hay que reconocer que para otros muchos puede resultar original y atrayente.? ? Compar芍ndolo con...: El hecho de la estructura basada en puzzles cerrados, cada uno de ellos en un n迆mero reducido de escenarios, me ha recordado a una trilog赤a de gran recuerdo para m赤 por su humor y originalidad: Los Goblins, aunque el gui車n y tipo de puzzles separan notablemente este t赤tulo del que nos ocupa. Por ser una aventura hist車rica y por el predominio de la primera persona, no es dif赤cil sentirnos como si estuvi谷ramos con una de las aventuras hist車ricas de Cryo, tales como Versalles o Egipto, tan denostadas por unos como elogiadas por otros. ? Puede que no sea decir mucho de una aventura, pero la m迆sica es lo que m芍s me gusta de Par赤s 1313, me han cautivado esas melod赤as medievales, y yo soy poco sospechoso de dejarme convencer por ese lado f芍cilmente. Cualquiera que me conozca sabe que a m赤 lo que me tira es el Heavy Metal. Casi otro tanto se puede decir de los escenarios, son escasos pero hay exteriores dignos de enmarcarse.
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En otro orden de cosas, la estructura de puzzles cerrados, permitir芍 a los jugadores calmados, que s車lo dedican un rato al d赤a a este entretenimiento de los videojuegos, sentarse de vez en cuando a resolver uno o dos puzzles, o a continuar con ese que les mantiene atascados, e ir avanzando poco a poco en el gui車n. ? Enlaces o Links: www.friendware-europe.com ? Equipo necesario: Pentium 133 (166 aconsejado), 32 MB de RAM, tarjeta gr芍fica 16 bits de color, tarjeta de sonido 16 bits compatible con Soundblaster. Lector CD-ROM 4x (8x aconsejado), Windows 95/98/NT