Parappa the Rapper 2 (PlayStation 2)
Ya hace varios a?os desde que apareci¨® este t¨ªtulo para la antecesora de nuestra querida PS2, y ahora est¨¢ a punto de volver dispuesto a seguir divirti¨¦ndonos con su ritmo rapero.
PaRappa the Rapper 2 |
"Kick, Punch, it's all in the mind". As¨ª empezaba la letra de la primera canci¨®n de Parappa The Rapper en PSX. Ya hace varios a?os desde que apareci¨® este t¨ªtulo para la antecesora de nuestra querida PS2, y ahora est¨¢ a punto de volver dispuesto a seguir divirti¨¦ndonos con su ritmo rapero.
Para los que no conozcan la saga, Parappa, un perro rapero, es el protagonista de este simp¨¢tico videojuego en el que, al igual que ocurr¨ªa en su primera parte, formar¨¢ parte de una historia que se ir¨¢ relatando a trav¨¦s de clips de m¨²sica rap y que nos obligar¨¢ a mantener el ritmo a trav¨¦s de nuestro pad.
El humor que rezuma esta serie es una de las claves de su ¨¦xito. |
Parappa tuvo en realidad una continuaci¨®n anterior. Bien, no es del todo cierto, en realidad era una historia paralela llamada Um Jamma Lammy, en la que tambi¨¦n aparec¨ªa Parappa pero como actor segundario y a ritmo de rock and roll. Esta versi¨®n tuvo poco ¨¦xito ya que el carisma del primer juego ven¨ªa del alegre ritmo rap de su protagonista.
Ahora est¨¢ a punto de llegar hasta nosotros la continuaci¨®n real del primer juego, manteniendo la misma filosof¨ªa y el mismo protagonista. Deberemos pasar de nuevo por varias fases en las que tendremos que hacer cantar a Parappa con ayuda de los botones de nuestro pad.
Parappa sigue siendo el mismo, pero con m¨¢s ritmo
La primera versi¨®n del juego sorprendi¨® por esa mezcla de gr¨¢ficos 2D y 3D de la que hac¨ªa gala. Realmente se trataba de representar unos personajes 2D con un estilo de dibujos animados en un entorno 3D, de modo que los personajes eran literalmente planos. Esta caracter¨ªstica de Parappa que tan curiosa result¨® en su momento se va a mantener en esta segunda parte, tal y como pod¨¦is apreciar en la im¨¢genes que acompa?an estas l¨ªneas, lo cual nos parece acertado en un t¨ªtulo cuya peculiaridad es precisamente esa y que lo que pretende es divertir, no hacer gala de un motor 3D sorprendente.
PaRappa the Rapper 2 |
L¨®gicamente se ha sacado partido de las posibilidades de Playstation 2 y se han mejorado los escenarios as¨ª como la animaci¨®n de los personajes.
PaRappa the Rapper 2 |
El objetivo del juego sigue siendo el mismo que en la primera parte, es decir, seguir a ritmo de rap a otro personaje del juego pulsando aquellos botones del pad que se nos indique en pantalla. Tendremos tambi¨¦n un "rap¨®metro" que nos ir¨¢ indicando si lo estamos haciendo bien o vamos por mal camino, disponiendo para ello de una escala marcada con Good, Bad y Awful (horrible). Si llegamos a Awful, la m¨²sica se parar¨¢ y nos dar¨¢n una nueva oportunidad de superar la prueba. Todo esto perfectamente integrado en una historia que va transcurriendo a medida que superamos los distintos niveles.
En esta ocasi¨®n Parappa deber¨¢ recuperar el amor de su novia Sunny Funny y resolver un misterio que est¨¢ causando unos efectos extra?os en las hamburguesas del mundo de Parappa. Concretamente se trata de una banda de fan¨¢ticos llamada Noodle Group cuyo ¨²nico objetivo en la vida es transformar todas las hamburguesas en tallarines y aterrorizar a los tranquilos ciudadanos de ese universo plano. Por tanto habr¨¢ que pararles los pies, con la comida no se juega.
Salvar al mundo entero del Sindicato de los Macarrones ser¨¢ la misi¨®n de PaRappa. |
Las pruebas que deberemos superar para cumplir el objetivo final ser¨¢n de lo m¨¢s diversas y curiosas. Deberemos desde fre¨ªr hamburguesas hasta hacer de peluqueros, pasando por otras pruebas tan curiosas como devolver a su estado normal a una serie de personajes miniaturizados o realizar la instrucci¨®n en un cuartel y bajo la supervisi¨®n de un tir¨¢nico instructor. Como novedad en esta segunda parte aparecen unos minijuegos que preceder¨¢n a cada una de las pruebas a realizar y que nos ser¨¢n presentados por Boxboy, un extra?o transistor flotante que habla.
Tambi¨¦n tendremos derecho a determinados niveles bonus presentados por Chop Chop Master Onion, el profesor de karate de la primera parte, y que en esta ocasi¨®n tratar¨¢ de ense?ar a Parappa las artes del llamado Karate Rom¨¢ntico. Sentimos verdadera curiosidad por saber en qu¨¦ consiste esta nueva variante.
Parappa the Rapper 2 |
Aparte de la historia principal que conforma el modo de juego por defecto, tendremos otros modos que no aparec¨ªan en Parappa para PSX. Estos son el modo para dos jugadores, en el que podremos competir con un amigo y el modo "pique" en el que podremos seleccionar un personaje cualquiera de la historia principal y competir a lo largo de 3 intentos con otros raperos intentando hacerlo mejor que ellos y ganar.
Los personajes
En cada prueba tendremos que enfrentarnos con un Master que ser¨¢ el encargado de ponernos las cosas dif¨ªciles marcando un ritmo endiablado. El que todos los jugadores de la primera parte conocen volver¨¢ a estar aqu¨ª. Se trata del ya mencionado Chop Chop Master Onion, que result¨® ser el personaje m¨¢s carism¨¢tico en PSX. No en vano tambi¨¦n ten¨ªa la canci¨®n m¨¢s pegadiza.
PaRappatown, el mundo de PaRappa. |
En PS2 aparecer¨¢n nuevos Masters. Estos ser¨¢n el due?o de una hamburgueser¨ªa Beard Burger Master, el cantante Guru Ant, el instructor militar Moosesha y el peluquero amante de lo afro Octopus. Estos masters nos llevar¨¢n a ritmo de rap por 8 niveles, los cuales dispondr¨¢n de su correspondiente bonus si lo hacemos bien en cada uno. Personajes de la primera parte como Sunny Funny el eterno amor de Parappa, su amigo P. J. Berri o el padre de Parappa, tambi¨¦n estar¨¢n presentes en el transcurso de la historia. Adem¨¢s veremos aparecer a Lammy y otros personajes de Um Jamma Lammy.
La m¨²sica es el elemento en el que se basa este juego. |
En definitiva volveremos a ver a Parappa en un juego que, sin alardes t¨¦cnicos, resulta tremendamente adictivo y divertido y que, a diferencia de otros juegos en los que hay que seguir el ritmo bailando o cantando, en este existe una historia y un gui¨®n que van marcando el transcurso de las distintas pruebas y niveles a superar. Esperamos que la banda sonora de esta segunda parte se encuentre a la altura de lo que debe ser una segunda parte en una plataforma m¨¢s potente.
- Puzle