Operation Flashpoint: Elite
- PlataformaXBX7
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorBohemia Interactive
- Lanzamiento28/10/2005
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Ac¨¦rcate a la experiencia de guerra m¨¢s realista
Fue en el a?o 2001 cuando Operation Flashpoint lleg¨® al mundo del PC. Las alabanzas que cosech¨® propiciaron la creaci¨®n de diversas secuelas. Ahora, despu¨¦s de casi cinco a?os por fin llega este t¨ªtulo al mundo de las videoconsolas, y es Xbox quien lo recibe.
Operation Flashpoint: Elite (Xbox) |
El t¨ªtulo que llega a Xbox no deja de ser un port de lo que vimos ya anteriormente en PC. Despu¨¦s de tres a?os en desarrollo por fin ve la luz con las mismas caracter¨ªsticas, campa?as y misiones que ya pudimos disfrutar en su versi¨®n para compatibles, ligeramente optimizado y mejorado para nuestra Xbox.
Operation Flashpoint: Elite (Xbox) |
El juego que nos ocupa nos propone una experiencia de guerra realista donde las haya. M¨¢s all¨¢ de la multitud de shooters que invaden el mercado de Xbox, Operation Flashpoint se desmarca por su ambientaci¨®n, por su jugabilidad, y, negativamente por sus gr¨¢ficos. ?Podr¨¢ competir con los grandes de Xbox?
Gr¨¢ficos
Operation Flashpoint Elite es un juego desfasado en cuanto a su tecnolog¨ªa gr¨¢fica respecto a la mayor parte de los juegos de Xbox. La consola de Microsoft en estos ¨²ltimos meses ha mostrado maravillas como Far Cry Instincts, Doom 3 o Splinter Cell 3. Cualquiera de estos juegos y muchos otros no tan agraciados gr¨¢ficamente dejan a Operation Flashpoint Elite muy por debajo. Casi nada ha cambiado desde aquel Operation Flashpoint original que pudimos disfrutar en PC hace cerca de cinco a?os. El juego no aprovecha ni el m¨¢s m¨ªnimo potencial del que hace gala Xbox, y se nota.
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Los personajes est¨¢n muy pobremente dise?ados, y sus animaciones no son ni realistas ni mucho menos fluidas. En ocasiones veremos a trav¨¦s de la vista en tercera persona como el personaje salta desde una posici¨®n a otra sin pasos intermedios, algo muy chocante que no ve¨ªamos desde hace a?os. Tanto los rostros como los cuerpos de los soldados mostrar¨¢n un aspecto demasiado anguloso que no puede ser disimulado. En el lado positivo podemos situar la gran cantidad de acciones que nuestro personaje podr¨¢ realizar y que estar¨¢ representada cada una con una animaci¨®n.
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Por su parte, los escenarios donde se desarrollan los conflictos no mejoran en absoluto el trabajo realizado con los personajes a nivel gr¨¢fico. Enormes extensiones de terreno donde perdernos con bastante vegetaci¨®n -ni por asomo esper¨¦is algo similar a Far Cry Instincts- con algunos pueblos y carreteras intercalados que no dejan de ser peque?os detalles que no mejoran el conjunto general. Su extensi¨®n es m¨¢s que elogiable, pero el detalle de los mismos es escaso.
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Las texturas utilizadas tanto en personajes como en escenarios adem¨¢s dejan mucho que desear y la tasa de refresco de im¨¢genes por segundo no es todo lo fluida que debiera, ralentizando la acci¨®n por lo general en pantalla, aunque nunca llega a ser preocupante y el juego no adolece en su jugabilidad en absoluto por ello. A excepci¨®n de alg¨²n peque?o detalle gr¨¢fico como las aves surcando el cielo o los vastos escenarios, el t¨ªtulo que nos ocupa es gr¨¢ficamente pobre.
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En definitiva, Operation Flashpoint Elite no es un juego que entre por los ojos. Sus gr¨¢ficos est¨¢n descuidados y no se han puesto al d¨ªa, conservando el estilo del juego original que sali¨® para compatibles. Es una pena, ya que Xbox ha demostrado ser un hardware muy potente, y este juego con un lavado de cara habr¨ªa ganado muchos enteros de cara a su valoraci¨®n final. Al fin y al cabo, como se suele decir, comemos por los ojos.
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Sonido
Este apartado tampoco goza de una excelente calidad, cumpliendo su funci¨®n sin m¨¢s y ayudando a introducirnos en el combate. En ning¨²n momento escucharemos un efecto de sonido o una voz que nos resulte especialmente llamativa o conseguida, todo pasar¨¢ desapercibido ya que est¨¢ perfectamente integrado con el resto del juego.
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Las m¨²sicas durante el juego son inexistentes. Los chicos de Codemasters han debido de pensar que en el campo de batalla no tendremos tiempo de escuchar m¨¢s que el silbar de las balas a nuestro alrededor y las instrucciones de nuestros compa?eros militantes. Tanto voces como textos han llegado a nuestro pa¨ªs en perfecto ingl¨¦s. Esto supondr¨¢ un handicap a la hora de jugar para aquellos que no dominen el ingl¨¦s con una ligera fluidez, ya que tendr¨¢n que estar atentos a los subt¨ªtulos que aparecer¨¢n en pantalla y que ofrecer¨¢n informaci¨®n interesante sobre la posici¨®n de nuestros compa?eros o nuestro pr¨®ximo objetivo dentro de la misi¨®n. Por supuesto, el hecho de que todas las l¨ªneas de di¨¢logo vengan en la lengua materna de Shakespeare, har¨¢ perder multitud de detalles acerca de la historia a muchos jugadores. Una aut¨¦ntica pena, ya que Operation Flashpoint es un t¨ªtulo que merece la pena ser traducido.
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Los efectos de sonido podemos decir que son variados pero, como ya hemos dicho, no llaman en absoluto la atenci¨®n. Nuestros compa?eros nos dar¨¢n de viva voz interesantes informaciones, poseyendo un buen n¨²mero de l¨ªneas de di¨¢logo y diferentes filtros de voces, lo cual, al menos dotar¨¢ a los soldados de cierta personalidad. El resto ser¨¢n disparos, motores de tanques y helic¨®pteros,? Todos aquellos ruidos que podr¨ªamos encontrarnos en un campo de batalla.
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Jugabilidad
Con unos gr¨¢ficos poco afortunados y unos efectos de sonido que tampoco destacan, parece que Operation Flashpoint pod¨ªa haberse quedado en un mero intento de revivir un juego que sali¨® al mercado casi a la vez que Xbox. Nada m¨¢s lejos de la realidad. Si conseguimos superar los prejuicios de su apariencia externa, encontraremos un t¨ªtulo con una jugabilidad bastante fresca y a prueba de bombas que nos dejar¨¢ enganchados por su realismo y posibilidades.
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Operation Flashpoint Elite es, sin lugar a dudas, una de las experiencias m¨¢s realistas que podremos vivir en el g¨¦nero de los shooters dentro del amplio cat¨¢logo de Xbox. Su veracidad es tal que con tan s¨®lo unos pocos disparos del ej¨¦rcito enemigo contra nosotros, veremos como nuestra misi¨®n es autom¨¢ticamente abortada. Si nos encontramos en medio de un fuego cruzado o vamos sin ning¨²n tipo de consideraci¨®n ni estrategia hacia nuestros enemigos, lo m¨¢s probable es que la partida acabe bien r¨¢pido y con nosotros muertos en el suelo. Por ello lo m¨¢s aconsejable es salir corriendo si nos encontramos demasiado cerca del bando enemigo.
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Nosotros manejaremos a uno de los soldados que compondr¨¢n el escuadr¨®n. Las acciones heroicas nos llevar¨¢n directamente a la tumba, por lo que deberemos avanzar con nuestro equipo con suma cautela, aprovechando las posibilidades de los enormes escenarios para atacar. Esto es uno de los grandes aciertos del juego, la libertad que nos ofrece a la hora de plantear nuestra propia estrategia.
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Los soldados se manejan bastante bien, m¨¢xime si tenemos en cuenta la gran cantidad de movimientos que podremos realizar a trav¨¦s del mando de control. Nada m¨¢s comenzar el juego tendremos un peque?o tutorial que nos guiar¨¢ en el manejo b¨¢sico de nuestro soldado. Podremos incorporar y desincorporar el arma, recargarla, saludar a otro soldado, sentarnos en el suelo e interactuar con bastantes objetos. Cuando nos encontremos cerca de algo con lo que interactuar, podremos elegir la acci¨®n que deseemos realizar de entre unas cuantas con la cruceta digital. Lo cierto es que no resulta especialmente engorroso y en cuanto cojamos el truco, manejarnos por el men¨² de acciones ser¨¢ bastante r¨¢pido.
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En todo momento podremos pasar de la primera a la tercera persona. La primera es especialmente adecuada para disparar, la segunda para movernos por el terreno o manejar los distintos veh¨ªculos que encontremos. Para abrir fuego deberemos estar parados. Un par de balas certeras acabar¨¢n con nuestros enemigos como lo har¨ªan en la realidad. En Operation Flashpoint apuntar ser¨¢ especialmente complicado al igual que lo ser¨ªa en la vida real. Adem¨¢s deberemos recargar el arma de forma manual cuando se nos acaben las balas pulsando la tecla X. Si esto nos ocurre en medio de un intercambio de fuego, lo mejor ser¨¢ que nos pongamos a cubierto.
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El manejo de los veh¨ªculos por lo general no es todo lo intuitivo y fluido que debiera, y durante un buen tiempo de juego ser¨¢ un aut¨¦ntico infierno conducir algunos de ellos, como por ejemplo el helic¨®ptero, con el que optaremos casi siempre por lanzarnos en paraca¨ªdas en vez de intentar aterrizar, ya que, por norma general, acabaremos estrell¨¢ndonos contra el suelo. Los coches o los camiones tampoco se mover¨¢n como tales y su manejo ser¨¢ ligeramente frustrante. A no ser que sea estrictamente necesario acabaremos por no subirnos a ellos.
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Las misiones que realizaremos ahondar¨¢n en este realismo que impregna el juego en general y no nos permitir¨¢n ser peque?os rambos mercenarios. Saboter un convoy enemigo, robar un cami¨®n, conquistar un pueblo tomado por nuestros enemigos,? Su duraci¨®n es bastante corta y en cualquiera de los niveles de dificultad se nos ir¨¢ guiando a trav¨¦s de marcadores hacia el siguiente punto de control, dici¨¦ndonos si tenemos que esperar a nuestro equipo o atacar.
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Por ¨²ltimo cabe comentar las diferentes opciones con las que cuenta el juego. Nada m¨¢s introducir el compacto en nuestra Xbox tendremos que identificarnos, lo cual no es m¨¢s que la creaci¨®n de un perfil de jugador. Podremos elegir la apariencia f¨ªsica de nuestro personaje e incluso su voz, si bien el editor no ofrece un gran n¨²mero de combinaciones y tan s¨®lo podremos elegir el rostro del soldado y sus gafas. Una vez realizado esto podremos disfrutar de las distintas opciones del men¨² de juego.
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Tendremos por un lado el modo campa?a donde se desarrollar¨¢ la historia que nos llevar¨¢ al a?o 1985 a Rusia, en plena guerra fr¨ªa y con un Mihail Gorbachov como presidente del pa¨ªs y la perestroika como protagonista. Una fuerza sovi¨¦tica ha atacado territorio de la OTAN. Nosotros tomaremos el papel del joven soldado David Armstrong y tendremos que luchar por restablecer el orden junto a nuestros compa?eros. La historia se nos ir¨¢ narrando a trav¨¦s de diferentes escenas cinem¨¢ticas intercaladas entre las diferentes fases con el mismo motor de juego. Si preferimos diversi¨®n instant¨¢nea lejos de una trama, tendremos un conjunto de misiones que nos llevar¨¢n a disfrutar de la esencia del juego con menos complicaciones.
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Los modos de juego que m¨¢s diversi¨®n nos proporcionar¨¢n ser¨¢n no obstante aquellos a trav¨¦s de Xbox Live y de System Link. A trav¨¦s de Live podremos enfrentarnos con ocho compa?eros a lo largo de cincuenta misiones. Esta opci¨®n aumentar¨¢ el tiempo de vida del juego.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.