Nintendogs

Nintendogs

  • PlataformaDS8.5
  • G¨¦neroSimulaci¨®n
  • DesarrolladorNintendo EAD
  • Lanzamiento07/10/2005
  • TextoEspa?ol
  • VocesEspa?ol

Llegaron los perros...

Tras varios meses y un mill¨®n y medio de unidades vendidas, por fin llega Nintendogs. Un juego que parec¨ªa muy japon¨¦s se ha adaptado perfectamente al mercado americano, y viene con ganas de comerse el europeo. Nintendo te propone una nueva forma de disfrutar de tu mascota en casa. Y sin tener que limpiar ning¨²n resto...

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Muchas l¨ªneas se han escrito sobre Nintendogs, la que es sin duda la gran apuesta de Nintendo de cara a las navidades (con permiso de Mario Kart DS). Con la gran apuesta de Zelda para el a?o que viene, muchas miradas se han centrado en este t¨ªtulo realmente original y que no deja indiferente a nadie. Muy poco nuevo queda por decir de 'los perros': en Meristation es la tercera vez que lo tratamos tras el avance y las impresiones, Nintendogs ha cruzado la frontera de los medios especializados saliendo en informativos de televisi¨®n y en muchos peri¨®dicos. Adem¨¢s, muchos comercios recibieron el juego con antelaci¨®n y lo pusieron a la venta hace varios d¨ªas, as¨ª que muchos de vosotros llevar¨¦is horas con vuestro cachorro.

?Listo para descubrir NintenDogs? ?Qu¨¦ mejor que hacerlo con este v¨ªdeo?

Por eso este an¨¢lisis no es m¨¢s que la experiencia personal y definitiva con Nintendogs. La versi¨®n que nos disponemos a analizar es la versi¨®n 'Teckel y compa?¨ªa', o lo que es lo mismo 'Dachshund & Friends'. Puedes elegir entre seis razas:

Nintendogs (Nintendo DS)

Teckel
Carlino
Golden Retriever
Husky Siberiano
Shih Tzu
Beagle

Las otras dos versiones son Labrador y Chihuahua, con sus correspondientes 'amigos'. Una vez elegida la raza, en nuestro caso elegimos un Carlino, como el de Men in Black, se nos ofrecen tres cachorros distintos. Lo primero que los diferencia es el color y el sexo. Descartamos la hembra canela y el macho negro, para quedarnos con un macho blanco, con el caracter¨ªstico morro negro de la raza. Las caracter¨ªsticas de cada perro son muy distintas, y una breve descripci¨®n nos resume qu¨¦ tipo de perro nos llevamos a casa: juguet¨®n, tranquilo, pasota, nervioso, disciplinado, con buena forma f¨ªsica? Nuestro Carlino ser¨¢ d¨®cil, pero juguet¨®n. Una buena elecci¨®n. Tenemos 1.000 € y cuesta 550, as¨ª que no nos queda para comprar otro. Tendremos que conseguir dinero para ir adquiriendo nuevas razas.

Nintendogs (Nintendo DS)
Nintendogs (Nintendo DS)

Hay que ponerle nombre, pero todav¨ªa est¨¢ bastante nervioso. Llega a un sitio nuevo que no conoce y est¨¢ algo excitado. Bastan unas caricias para calmarlo. Pulsamos el bot¨®n de llamada del centro de la pantalla inferior y el cachorro se acerca. Lo acariciamos un poco y pone cara de gustito. Muy relajado, se sienta y se acomoda. Y ahora s¨ª, le ponemos nombre. En este caso, 'Pepe', quiz¨¢ poco com¨²n para un perro, pero muy acorde. No me pregunt¨¦is por qu¨¦, pero tiene cara de Pepe.

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No tenemos que escribirlo, sino decirlo. El micro que tiene integrado la DS recoge sin problema el audio a unos 10 cm, y no es recomendable acercarnos en exceso o gritarle, porque no lo reconocer¨¢ bien. Pulsamos el bot¨®n del micro con el stylus y pronunciamos su nombre. Una vez. Una segunda. La tercera? Parece que no lo va a aprender nunca, pero de repente, ?lo reconoce! Instintivamente nos pasaremos los siguientes diez minutos llamando a nuestro perro y viendo como lo reconoce, nos mira y se acerca para que le hagamos caso. Con el l¨¢piz t¨¢ctil simulamos una caricia y responde a la perfecci¨®n. Cierra los ojos, saca la lengua e incluso nos pone el lomo para que le rasquemos. Si nos pasamos con la fuerza, se asustar¨¢ y reaccionar¨¢ de forma opuesta a la que queremos.

Nintendogs (Nintendo DS)

Toma de contacto
Ya ha dejado de ser un Carlino cualquiera y ahora es Pepe. Como buen cachorro que se precie, debe aprender ciertas ¨®rdenes disciplinarias, un adiestramiento bastante exhaustivo. Lo b¨¢sico: hacer que se siente. Pasamos con cuidado el l¨¢piz de la cabeza a las patas y Pepe se sienta. Inmediatamente aparece una bombilla en la esquina superior derecha que asocia el movimiento del perro con un comando de voz. Pinchamos la bombilla y 'grabamos' nuestra voz. El comando no est¨¢ establecido, puede ser cualquiera: 'sit', 'si¨¦ntate', 'abajo'? Lo que quieras. Repito la operaci¨®n varias veces (dependiendo de la tozudez del perro) y lo aprende. Pero Pepe puede olvidar ¨¦stas y otras ¨®rdenes si no jugamos con ¨¦l durante varios d¨ªas o literalmente pasamos de ¨¦l.

Nintendogs (Nintendo DS)
Nintendogs (Nintendo DS)

Una de las virtudes de Nintendogs puede parecer a priori un incordio, pues los perros se pueden saturar, es decir, no podemos ense?arle todas las ¨®rdenes en un d¨ªa y agotarlo. En la primera toma de contacto he conseguido que se siente, se tumbe y se eche de lado, pero ya no puedo ense?arle nada m¨¢s. Como un perro real, no ejecutar¨¢ las ¨®rdenes a la primera. Hay ¨®rdenes b¨¢sicas que encontraremos en un peque?o manual que viene en la lista de objetos, pero otras mucho m¨¢s complejas las iremos descubriendo poco a poco. Incluso cuando el perro est¨¦ m¨¢s adiestrado, habr¨¢ que ense?arle contra-¨®rdenes, algo realmente complicado, pero esencial para las competiciones que trataremos m¨¢s adelante.

Interacci¨®n
Otra parte fundamental de Nintendogs es el grado de interacci¨®n con tu cachorro. El l¨¢piz t¨¢ctil hace las veces de mano, y con ¨¦l acariciamos a nuestro cachorro. Lo hago con suavidad y Pepe lo entiende como una caricia, o una gratificaci¨®n por algo que ha realizado correctamente, pero si lo golpeo con un poco de fuerza ser¨¢ un castigo superficial. Adem¨¢s de esta mano virtual encontramos infinidad de objetos que hay que comprar en la tienda oficial o en la de segunda mano. Desde discos voladores hasta pelotas de tenis, pasando por correas, lazos, huesos de goma, pompas de jab¨®n, agua, champ¨², croquetas? y muchas m¨¢s por desbloquear, algunas realmente curiosas y muy divertidas que mejor no desvelar.

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Como veis, algunos de esto objetos s¨®lo sirven para juguetear con ellos, mientras que otros son esenciales: agua para cuando vuelva sediento de un paseo, comida para recuperar fuerza tras un concurso o champ¨² para darle un buen lavado si ha pillado alguna pulga entre la basura del parque. Incluso diferenciaremos entre pelo largo y pelo corto, o cepillo de p¨²as para escardarlo. Las reacciones de Pepe son muy fidedignas y transmiten su estado de ¨¢nimo. Tras un par de horas experimentando con ¨¦l, realmente est¨¢ cansado y pasa completamente de m¨ª. Le tiro una pelota de tenis, la mira y gira la cabeza. Ser¨¢?

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Tambi¨¦n hay que dejarlo descansar...

De paseo
Como buen simulador de mascotas que se precie, es necesario poder sacar a la calle a nuestro perro, para que haga sus necesidades y salga de casa. Eso s¨ª, si hace sus necesidades y no la recogemos, a la tercera vez que lo hagamos los vecinos se quejar¨¢n de nuestro mal comportamiento y nos sancionar¨¢n. Los paseos est¨¢n llenos de sorpresas, buenas y malas. Las buenas nos permiten encontrar objetos para nuestra colecci¨®n o cruzarnos con dem¨¢s cachorros, con distintas reacciones.

Las malas son dejar que rebusque en la basura y coma algo que no deba y enferme, o que estando suelto por el parque pille pulgas y tengamos que lavarlo a conciencia para que no est¨¦ todo el d¨ªa rasc¨¢ndose. Cuanto m¨¢s acostumbremos a nuestra mascota a sacarla de paseo, mayores recorridos podremos hacer y llegaremos m¨¢s lejos, descubriendo sitios a los que antes no ten¨ªamos acceso. Si no llevo a Pepe de paseo, har¨¢ lo propio en casa, dejando regalitos por todas partes.

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Competiciones
Quiz¨¢ lo que m¨¢s se echa de menos en un t¨ªtulo como Nintendogs es un objetivo final del juego, y para suplir esta carencia existen estas competiciones, en concreto tres. La primera que decido afrontar es la de lanzamiento de disco, la m¨¢s sencilla a priori, pero que no consigo superar. Necesito 8 puntos. Me dan uno por cada vez que Pepe coge el disco y dos si lo coge al vuelo. La primera vez no lo consigo. Cuando lo vuelvo a intentar, son 7 en lugar de 8 los puntos necesarios, y sigo sin lograrlo. Antes de afrontar la tercera vez, decido comprarme un disco y entrenar por mi cuenta con Pepe, para que salte con m¨¢s facilidad y tenga mejor forma f¨ªsica. Por fin me siento capacitado para lograrlo. Esta vez son s¨®lo 6 puntos los que me piden (cada nuevo intento se requiere uno menos), y ahora consigo 8. Si me hubiera entrenado antes?

Nintendogs (Nintendo DS)

Me decido a probar el concurso de agilidad, pero el juego s¨®lo me permite presentarme a tres concursos por d¨ªa, para no agotar al cachorro. As¨ª que me espero al d¨ªa siguiente y descubro que puedo ir de paseo con ¨¦l hasta un gimnasio y entrenar circuitos de cara a esta competici¨®n. Tras un buen entrenamiento, afronto el d¨ªa siguiente con ganas y consigo un segundo puesto en la prueba de agilidad, con el correspondiente aporte econ¨®mico. El de obediencia resulta m¨¢s complicado, hay que darle el comando de voz de forma clara, que se mantenga varios segundos en esa posici¨®n, pero Pepe est¨¢ hoy revoltoso y no hay manera. Quiz¨¢ m¨¢s adelante lo consiga, o necesite otro cachorro m¨¢s apto para este tipo de pruebas.

Nintendogs (Nintendo DS)
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Modo 'Guau'
Por supuesto, Nintendogs viene preparado para las capacidades WiFi de la DS con el Modo Guau. Podemos asignar un regalo a nuestra mascota o dejarle un mensaje de voz para cuando se cruce con otro se lo regale a su due?o o escuche nuestra voz. Basta con activar el modo y dejar la consola encendida o cerrarla e irnos a nuestros quehaceres diarios. Si nos cruzamos con otra DS en modo Guau, se intercambiar¨¢n los datos y los regalos o mensajes, si lo llevan. En este caso, el intercambio de datos no es inmediato, sino en el momento que se crucen podremos jugar en nuestra consola con el perro de la otra consola, y llev¨¢rnoslo a casa hasta que volvamos a apagar la consola.

Este intercambio de datos permite desbloquear razas que a priori no est¨¢n disponibles en cada versi¨®n. En mi caso, me cruc¨¦ con un labrador negro y ahora puedo comprar labradores, si bien es cierto que es posible desbloquear todos los perros en todas las versiones consiguiendo puntos en las distintas competiciones. A priori esto no lo sabemos, sino que, de repente, cuando alcanzamos los 2.000 puntos, ?ta-chan!, desbloqueamos el Yorkshire Terrier. Por ahora no he conseguido ninguno m¨¢s, pero est¨¢n todos, incluso algunos extras secretos, muy curiosos por cierto.

Nintendogs (Nintendo DS)

Gr¨¢ficos
El dise?o de los perros es excelente, aunque los escenarios son excesivamente b¨¢sicos (podemos comprar nuevas decoraciones para la casa m¨¢s agradables). Ver en pantalla simult¨¢neamente a tres cachorros, c¨®mo se mueven de forma bastante real, c¨®mo reaccionan al tacto y a nuestra voz, interactuando entre ellos, el m¨¢s grande contra el m¨¢s peque?o, peleando por la comida o por jugar con la pelota. Muy gustoso. Quiz¨¢ echamos de menos poder movernos por distintas salas de la casa, siempre en el mismo sal¨®n cansa, aunque para eso est¨¢n los paseos, las visitas al parque?

Pepe, todo un pasota.

Tambi¨¦n se ha logrado reflejar muy bien los distintos comportamientos del perro a las caricias, como giran la cabeza para que le rasquemos detr¨¢s de la oreja o se ponen patas arriba para que le acariciemos la barriga. No son listos. Y esa cara de gustito realmente transmite como un cachorro peque?o. Tienen ese aspecto que hace atractivo a los perros cuando a¨²n son peque?os. Eso s¨ª, si no os gustan los perros, evidentemente Nintendogs no es vuestro t¨ªtulo, y mi recomendaci¨®n es que esper¨¦is a Nintencats o Nintenhorse (por pedir, que no quede).

Nintendogs (Nintendo DS)

Sonido
El audio es bastante bueno, muchas melod¨ªas variadas y que podemos reproducir en cualquier momento. Quiz¨¢ algo pastelosas y repetitivas en los paseos por el barrio, pero tampoco es esencial. Si nos centramos en el ladrido de los perros, evidentemente un chihuahua no ladra como un labrador, y eso se nota. En este sentido parece que han trabajando a fondo y realmente se distinguen los ladridos entre razas y dependiendo del estado de ¨¢nimo.

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Jugabilidad
Tan s¨®lo el micro y el l¨¢piz t¨¢ctil bastan para todas las acciones, que pueden realizarse de forma muy intuitiva y sencilla. El enorme abanico de objetos a comprar y desbloquear es un buen aliciente para ir consiguiendo m¨¢s y m¨¢s dinero, pero sobre todo este dinero sirve para comprar nuevos cachorros. S¨®lo podemos tener tres a la vez, y otros cinco en el 'Hotel Perruno'. Si queremos un noveno, habr¨¢ que donar alguno y no volver a verlo m¨¢s. Siempre habr¨¢ algunos que no queramos dejar, pero ser¨¢ necesario hacerlo de vez en cuando para no estancarnos, afrontar nuevos retos de adiestramiento, volver a ense?arle el nombre, las ¨®rdenes, ver como reacciona, como se comporta con sus compa?eros, qu¨¦ le gusta y qu¨¦ no, si pasa de nosotros y s¨®lo piensa en comer?

Nintendogs (Nintendo DS)

?Hasta que punto resulta un aliciente repetir este proceso una y otra vez? Pues eso est¨¢ en vuestras manos, pero os garantizo que hay posibilidades para que el juego dure muchas m¨¢s semanas que ning¨²n otro. Si dejamos de lado un mes a un cachorro, olvidar¨¢ muchas de las cosas que le hemos ense?ado y casi no reconocer¨¢ nuestra voz. Por eso, habr¨¢ que estar encima de ellos, ir super¨¢ndonos en los concursos, jugando con los perros de nuestros amigos (o desconocidos). Al fin y al cabo, Nintendogs es un no-juego, es decir, no existe un fin determinado en el que el juego se acabe, est¨¢ en nuestras manos cuando estamos hartos de los perritos. Como comentaba con anterioridad, no es un t¨ªtulo para exprimir en dos tardes, sino echarle un rato diario, dedicarle m¨¢s tiempo los fines de semana o prestarle m¨¢s atenci¨®n con cada nueva mascota.

Nintendogs (Nintendo DS)
Nintendogs (Nintendo DS)

Conclusi¨®n
El p¨²blico al que va dirigido Nintendogs es bastante difuso, aunque muy amplio. Hay un target claro: los amantes de las mascotas, pese a que nunca hayan tenido una consola, no dudar¨¢n en hacerse con ¨¦l. El stylus y la voz le valen para controlarlo, realmente apto para todos los p¨²blicos. Los m¨¢s 'hardcore gamers' ser¨¢n m¨¢s reticentes, pero si tienen perro o quieren tenerlo y no pueden, quiz¨¢ Nintendogs sea la mejor manera. Intentando ser objetivo y ver este t¨ªtulo solamente como un videojuego m¨¢s all¨¢ de lo que nos puedan gustar los canes, es realmente algo curioso y peculiar que debemos probar.

Nintendogs era impensable hace dos a?os y lo es en otra consola que no sea Nintendo DS. La referencia de 'es como un Tamagotchi pero con perros' queda realmente lejos de la realidad, y los parecidos son ¨ªnfimos. La interacci¨®n con los cachorros es algo digno de ver. Mi experiencia personal en el piso que comparto con varios compa?eros es un claro ejemplo de las reacciones que se experimentan con Nintendogs. Cuando encend¨ª la consola y me vieron habl¨¢ndole a la port¨¢til me tacharon de loco y casi me extraditan, pero cuando ven a Pepe, c¨®mo hablo con ¨¦l, reacciona a mi voz, se tumba, da la pata, se hace el muerto, juego con ¨¦l al disco? se quedan alucinados y me piden que consigan tal o cual raza para que ellos eduquen al suyo. Algunas reacciones son de incredulidad, y me piden que lo vuelva a hacer, que es casualidad que el perro se haya tumbado, y ponen cara de haber visto un fantasma.

Nintendogs (Nintendo DS)

No s¨¦ que opinar¨¦ de Nintendogs dentro de 3 meses, si seguir¨¦ jugando con ¨¦l como ahora, un rato cada d¨ªa, logrando nuevos comandos de voz muy poco comunes y que me sorprenda de vez en cuando, si donar¨¦ uno de ellos para conseguir una raza que hasta ahora no dispon¨ªa, si me seguir¨¢ divirtiendo saltar con ellos a la comba o verlos dar saltos espectaculares en las competiciones de disco. ?Cu¨¢ndo se agota la f¨®rmula? Es una buena pregunta, pero por ahora queda en el aire.

Nintendogs (Nintendo DS)

Espero veros de nuevo dentro de alg¨²n tiempo por estas l¨ªneas y que coment¨¦is si vuestros perros siguen con vosotros o los hab¨¦is relegado a la estanter¨ªa. Dentro del mundo del videojuego, Nintendogs supone un punto m¨¢s a tener en cuenta, un verdadero referente, un juego ¨²nico y con verdadera personalidad. Es algo sobre lo que merece la pena tener una opini¨®n propia y una buena excusa para que os compr¨¦is una DS (o se la regal¨¦is a vuestra pareja), e insisto, m¨¢s all¨¢ de los primeros minutos ense?¨¢ndole su nombre y a sentarse, que le dej¨¦is recorrido, d¨ªas y d¨ªas para exprimir poco a poco todo el jugo que realmente contiene Nintendogs. Una gran apuesta de Nintendo que ya han descubierto un mill¨®n y medio de compradores.

Nintendogs (Nintendo DS)
8.5

Muy Bueno

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.

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