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Cada a?o aparece uno de los juegos m芍s populares de la compa?赤a EASPORT, el NBA Live. Este a?o NBA Live 2000 viene de la mano de una de las promesas de la NBA, Kevin Garnett y de una de las leyendas, Michael Jordan. Hay que reconocer que el juego ha superado en mucho lo que se esperaba de 谷l, al menos por mi parte. Normalmente estas entregas tan s車lo sirven para disponer de las plantillas de los equipos de ese a?o y algunas mejoras en cuanto a los bugs que pod赤amos encontrar en la anterior. Esta vez, no ha sucedido nada de eso, ya que NBA Live 2000 incorpora nuevas posibilidades. Para empezar, se ha a?adido el modo de juego "Uno contra uno", recordando el juego de los principios de los PC's, Jordan vs Bird. En 谷l podr芍s competir contra el mism赤simo Jordan e intentar batirle con una de las estrellas de la nueva era como pueden ser Kobe Bryant o Kevin Garnett.
En el modo de juego se han mejorado muchos aspectos. Se ha buscado que el partido parezca que est芍 siendo televisado, gracias a repeticiones o transiciones especiales de pantallas despu谷s de una buena jugada. Se ha a?adido el personaje del 芍rbitro, que da mayor realismo al juego y se han realizado m迆ltiples capturas de los movimientos de los jugadores al hacer un mate o una bandeja.
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Al igual que ven赤a sucediendo en las entregas de NHL, NBA Live 2000, nos permite poner nuestra cara en los nuevos jugadores que vayamos creando, una opci車n bastante buena si se juega en red, aunque no hay que abusar de las caracter赤sticas que apliquemos a los jugadores.
Finalmente decir que NBA Live 2000 parece ser una mirada al pasado del baloncesto en la NBA ya que el juego incorpora equipos con los mejores jugadores desde la d谷cada de los 50 hasta la de los 90, pudiendo jugar contra ellos en las canchas de entonces, es decir, que no habr芍 l赤nea de tres puntos (d谷cada de los 50). ?
Audio/V赤deo: V赤deo: Hay que reconocer que los gr芍ficos son lo mejor del juego. Hay unas escenas de transici車n dignas de una retransmisi車n de televisi車n, aunque despu谷s de unas cuantas partidas es mejor desactivar la opci車n porque hace el juego muy lento. Algunas de las escenas pueden ser las presentaciones iniciales de los jugadores en su propia cancha, enfoques a jugadores... Las capturas de movimientos de jugadores est芍n perfectamente realizadas y como en la entrega anterior, los jugadores celebran sus espectaculares jugadas con los movimientos que hacen, en la realidad, en la NBA. Los mates han sido tambi谷n mejorados, haciendo m芍s amplio el abanico de posibilidades (dependiendo del jugador y la posici車n).
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Audio: El Audio podr赤a ser comentado de tres maneras distintas. El ambiente del campo que se recrea en el juego es de lo mejor que he visto. Jugar sin el ambiente o con el ambiente es totalmente diferente. Est芍 muy bien realizado y se tiene en cuenta el estado de 芍nimo del p迆blico (dependiendo del resultado) y si tu equipo juega en casa o fuera. En cuanto al comentarista m芍s vale ni citarlo porque te pone de los nervios y ya lo comento posteriormente en los aspectos negativos del juego. En cuanto a la m迆sica de los men迆s son grupos de rap de los Estados Unidos por lo que para los que nos guste el rap es perfecto pero para aquellos que no les guste se les puede volver un poco horroroso aunque la calidad del sonido de las canciones es muy buena. ??
Gui車n: El juego dispone de varios modos de juego entre los cuales destacan el One-on-One y el de Temporada. El objetivo es alzarse con la victoria, partido a partido, con alg迆n equipo de la NBA o con un equipo personalizado creado por nosotros, donde podr芍s tener los jugadores que m芍s desees.?? ? Estrategia y trucos: NBA Live 2000 no es tan f芍cil como su antecesor NBA Live 99. Lo 迆nico que se puede recomendar es leerse el manual y as赤 poder realizar todas las jugadas y movimientos que nos permite el juego, que han sido bastante ampliados. Algunas de las teclas que m芍s se usan para conseguir buenos resultados podr赤an ser: pedir bloqueo, hacer alley-oop, fintar y hacer un amago de lanzamiento para que el jugador que nos defiende salte y podamos tirar sin oposici車n. Es importante tener un buen juego interior porque, si no, ante jugadores como O'Neal, Tim Duncan o Alonzo Mourning no tendr谷is nada que hacer. Estos trucos o consejos son los que hab赤a disponibles el 22/12/99 Si no encuentras lo que buscas, pasa por la secci車n de TRUCOS. ?
Jugabilidad: El juego empieza a parecerse al FIFA 2000 en cuanto a teclas ya que cada vez se hace m芍s necesario jugar con todas las teclas para poder aprovechar todas las posibilidades que nos permiten y as赤 obtener buenos resultados. Pese a todo ello, NBA Live 2000 es la entrega m芍s jugable de todas, ya que todas las posiciones cobran importancia en el juego. El juego interior ha sido mejorado incre赤blemente y ahora forma uno de los puntos m芍s importantes del juego, ya que rebotear y hacer un uno contra uno debajo de la canasta, es uno de los recursos que m芍s usa el ordenador y que m芍s buenos resultados le da, aparte claro de los triples cuando dispone de jugadores para ello. Los niveles est芍n bien conseguidos y aunque tienen el mismo nombre que la entrega anterior, el nivel de SuperAllStar es mucho m芍s dif赤cil. Finalmente, citar varias cosas sobre los men迆s. Las transiciones de las pantallas son m芍s r芍pidas, aunque a la hora de cargar el partido es mucho m芍s lento, que NBA Live 99, y que se ha a?adido una barra de navegaci車n en muchos de los men迆s, para facilitar el acceso.??
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? Compar芍ndolo con...: El juego a comparar es claramente el NBA Inside Drive 2000, que apareci車, de repente, en el mercado con un parecido incre赤ble al NBA Live 99. Sin duda, NBA Live 2000 es mucho mejor que 谷ste ya que tiene muchas entregas detr芍s de la versi車n 2000, y consiguen un realismo importante (podemos decir que se trata realmente de un simulador). Conseguir rebotes es dif赤cil si no se disponen de jugadores especialistas. Uno de los aspectos en los que destaca m芍s NBA Inside Drive 2000 es en los comentaristas del partido, algo que NBA Live 2000 deja mucho que desear.?? ? Lo mejor del juego como viene siendo habitual en los juegos de EASPORT son los gr芍ficos. En la versi車n NBA Live 99 parec赤a que hab赤an llegado al techo pero nos han demostrado que no era as赤. Los jugadores realizan mates y se quedan colgados del aro. Los movimientos de driblar son espectaculares y lo mejor de todo es ver como los pivotes intentan entrar en la zona empujando de espaldas para despu谷s hacer un "gancho". Incluso uno de los aspectos menos cuidados en los juegos de la compa?赤a (el p迆blico), en esta versi車n se mueven. Pero lo mejor de todo es que es mucho mejor y m芍s real que el NBA Live 99.
Enlaces o Links: Las p芍ginas de EASPORTS http://www.nbalive.com son bastantes buenas y suelen ser suficiente para conseguir la demo, obtener links y apuntarse a competiciones que organizan aunque s車lo sean para los adictos americanos. En este caso recomendar la p芍gina http://www.nba-live.com , donde podr谷is encontrar todo aquello que busqu谷is con relaci車n al NBA Live 2000 y entregas anteriores. Un juego gratuito on-line de NBA al que os recomiendo a aquellos aficionados a la NBA eshttp://games.espn.go.com/cgi/vgm/Request.dll?FRONTPAGE En 谷l, podr谷is fichar un quinteto inicial de valor no superior a 80 y obtener puntos seg迆n sus actuaciones reales en la NBA. Finalmente, recomendar la p芍gina oficial de la NBA donde podr谷is encontrar toda la informaci車n sobre el transcurso de la competici車n http://www.nba.com ?? ?
Manual: El manual est芍 totalmente en espa?ol aunque realmente no creo que se haya traducido aqu赤 en Espa?a. Es un poco dif赤cil de entender porque todas las frases parecen traducciones directas del ingl谷s, pero se pueden leer. Lo que se hecha mucho en falta es una explicaci車n de las teclas para el PC. Todo est芍 orientado a los PADS y descubrir que tecla era el bot車n 9 fue una aventura (despu谷s de probar todas las teclas he descubierto que es la tecla de "pedir bal車n"). Pese a todo ello, el manual es completo porque hay explicaciones de todos los movimientos que podemos realizar, funcionamiento de los men迆s y una ayuda para los posibles problemas que podamos tener con algunos de los perif谷ricos.?? ? Equipo necesario: Pentium 166 Mhz, Windows 95/98, 32 Mb RAM, 4x CD-ROM, Tarjeta gr芍fica de 4 Mb, 90 Mb de espacio libre en el Disco Duro, DirectX 6.1, Tarjeta de sonido Recomendados: Pentium II 300Mhz, 64 Mb RAM, 8x CD-ROM, 100 Mb de espacio libre en el Disco Duro, Tarjeta gr芍fica 3D de 8 Mb.
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