Monster Hunter Frontier G
Vita ya tiene su Monster Hunter, aunque no es el que cabr¨ªa pensar- La versi¨®n MMO de la saga, Frontier, un juego que lleva 6 a?os en el candelero con un p¨²blico relativamente peque?o pero fiel, ver¨¢ la luz en la port¨¢til de Sony, acompa?ando a las nuevas versiones de PS3 y Wii U.

Monster Hunter 4 acaba de salir en Jap¨®n para 3DS. Tal y como se esperaba, ha arrasado en ventas, generando grandes colas y vendiendo 1.700.000 unidades s¨®lo en su primera semana y catapultando las cifras de venta de 3DS a cerca de 300.000 unidades en ese mismo periodo. Ya desde que se anunci¨® que la serie ¡°se pasaba ¡° a 3DS con los anuncios de Ultimate y la cuarta parte, los efectos en las ventas de la port¨¢til de Nintendo comenzaron a notarse. Y es que estamos hablando de la que es ahora mismo una de las franquicias m¨¢s poderosas de Jap¨®n, responsable directa de buena parte de las ventas de PSP y con unas cifras s¨®lo al alcance de Pok¨¦mon y pocos m¨¢s. Esto por supuesto supon¨ªa un serio varapalo para Vita, que perdi¨® una de las principales columnas de su antecesora.
Durante muchos meses hab¨ªa curiosidad por ver si Capcom har¨ªa algo con la port¨¢til de Sony, ya que siempre se han mostrado cr¨ªpticos al respecto, especialmente en lo referente a Monster Hunter. Ahora, una vez que la cuarta parte ya est¨¢ en las tiendas (en las que no est¨¦ agotado, se entiende), laa respuesta a esa pregunta ha llegado en este TGS, aunque es una respuesta bastante particular. Sin mucho ruido, insertado en una serie de tr¨¢ilers de juegos para Vita, se ha visto el anuncio de Monster Hunter Frontier G para la port¨¢til, lo que supone el estreno oficial de la serie en la port¨¢til -sin contar con los anteriores juegos de PSP, retrocompatibles en su versi¨®n digital-.

El anuncio es llamativo por lo que supone, pero hay que valorarlo en su justa medida. Para los menos familiarizados con la saga, Frontier hace referencia a una versi¨®n completamente online y persistente de la saga actualmente existente en PC y 360, una suerte de MMO? que s¨®lo ha aparecido en Jap¨®n y en algunos pa¨ªses de Asia, con un modelo de negocio que en Jap¨®n se basa en suscripciones y microtransacciones. El juego lleva seis a?os funcionando, con la friolera de 15 expansiones a sus espaldas, y aunque tiene unas cifras de venta discretas, sigue siendo un buen negocio por la fuente de ingresos constante que aporta. Es por ello que Capcom quiere seguir manteniendo esta actividad con buena salud, para lo que anunci¨® primero versiones en PS3 y Wii U (que aparecer¨¢n entre noviembre y diciembre en Jap¨®n) y ahora, por sorpresa, tambi¨¦n esta versi¨®n para Vita.

Hay que ser claro al respecto, Frontier es un producto muy particular, muy alejado de las versiones m¨¢s conocidas en occidente, que son los Monster Hunter de tercera generaci¨®n aparecidos en Wii, 3DS y Wii U -no en PSP o PS3 por razones que Capcom sabr¨¢ pese a que Monster Hunter Portable 3rd es un excelente juego-. Para empezar, Monster Hunter Frontier est¨¢ basado en la segunda generaci¨®n de Monster Hunter, que tienen bastantes diferencias con los de tercera generaci¨®n y mec¨¢nicas algo desfasadas que crean una injustificada y pronunciada curva de dificultad, adem¨¢s de un desarrollo y unas mec¨¢nicas de combate mucho m¨¢s toscas. Adem¨¢s, Frontier tiene la particularidad de ser tremendamente exigente y requerir tremendas cantidades de horas para hacer cualquier cosa -todo es infinitamente m¨¢s arduo de conseguir, necesitas toda clase de pasos previos para hacer ciertas cosas y la repetici¨®n de misiones y actividades deja en mantillas a la de cualquier MMO que puedas conocer-. Para postre, Frontier redefine lo que es el PayToWin, permitiendo que los jugadores gasten miles de yenes para poder convertirse en poco menos que dioses de la caza -para todos aquellos que se quejan de los modelos de F2P en los juegos de aqu¨ª, no han visto nada-.

Eso s¨ª, Frontier tiene una cantidad brutal de contenido y es algo que, si te atrapa, te puede mantener entretenido por a?os. Por un lado cuenta con sus 15 expansiones, cada una con nuevos monstruos, objetos, armas, complementos y localizaciones. Adem¨¢s de todo eso, esta es la versi¨®n G, lanzada en Jap¨®n en abril de este a?o, que incorporaba 10 nuevos monstruos, 21 monstruos existentes llevados a la categor¨ªa G, 3 nuevos terrenos, 150 armas y otras tantas piezas de armadura de clase G, 30 nuevas habilidades, 4 nuevos elementales y nuevas acciones para 11 tipos distintos de armas. Capcom es, a su manera, generosa en cuanto a novedades para mantener ocupados a una comunidad que ronda los 200.000 jugadores, nada comparado con los millones de un Monster Hunter normal, pero que sigue siendo una comunidad fiel y muy lucrativa.

Con todo ello sobre la mesa, ?qu¨¦ significa tener Frontier en Vita? poca cosa realmente. El anuncio es inesperado y dar¨¢ para algunos debates acalorados en foros, pero a la hora de la verdad hay que entender que Frontier es un subproducto que poco tiene que ver con la evoluci¨®n actual de la saga. La port¨¢til de Sony ya cuenta con algunos MMO en Jap¨®n como Phantasy Star Online 2 -que seguimos esperando en occidente- y que puede ser adem¨¢s jugado por 3G, as¨ª que la alternativa de tener una versi¨®n ah¨ª es comprensible. Por otro lado, de cara a la repercusi¨®n internacional que pueda tener, hay que valorar que Frontier jam¨¢s ha salido de Asia ni ha sido traducido al ingl¨¦s -aunque existen traducciones no oficiales-. Adem¨¢s, el juego bloquea por IP a cualquier usuario fuera del pa¨ªs para el que est¨¦ destinado, as¨ª que hay que hacer malabarismos para poder jugarlo -y adem¨¢s tener cuidado para que no te ¡°pillen¡± pues tambi¨¦n te pueden expulsar si descubren que est¨¢s jugando fuera del pa¨ªs-.

Visto lo visto, es muy poco probable que Capcom se anime a localizar la enorme cantidad de contenido que ha acumulado estos a?os. En cuanto a los efectos que pueda tener en las ventas de Vita, est¨¢ por ver, aunque es poco probable que sea algo rese?able dadas sus particularidades; tambi¨¦n ser¨ªa aventurado afirmar que esto es? la antesala de m¨¢s Monster Hunter en Vita, ya que es un movimiento demasiado extra?o y marginal como para interpretarlo como una ¡°apuesta¡± por la consola. Pero por otro lado, es un primer paso, y qui¨¦n sabe, quiz¨¢s a lo largo del 2014 tengamos alguna nueva sorpresa al respecto.
- RPG
Monster Hunter Frontier G es una actualizaci¨®n del juego de rol MMO multijugador Monster Hunter Frontier a cargo de Capcom para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC y PlayStation Vita. Incluye, entre otras cosas, 10 nuevos monstruos, 30 habilidades extra, 4 elementales y 11 acciones de armas.