[TGS] Monster Hunter Portable, Impresiones
Tras asombrar a media Europa con Monster Hunter, el primer RPG Online en PS2, Capcom pretende repetir el ¨¦xito en la port¨¢til de Sony con un t¨ªtulo basado en la expansi¨®n del original, pero con algunas novedades y un irresistible modo Wi-Fi. Prep¨¢rate, PSP acoger¨¢ a unos cuantos monstruos?
Tras asombrar a media Europa con Monster Hunter, el primer RPG Online en PS2, Capcom pretende repetir el ¨¦xito en la port¨¢til de Sony con un t¨ªtulo basado en la expansi¨®n del original, pero con algunas novedades y un irresistible modoWi-Fi. Prep¨¢rate, PSP acoger¨¢ a unos cuantos monstruos?
Aunque suene de forma m¨¢s bien negativa, Capcom se est¨¢ convirtiendo en una de las compa?¨ªas que m¨¢s apoyo est¨¢ dando a la port¨¢til de Sony, gracias a sus nuevos 'remakes' de juegos de otras consolas. Ya disponibles en Jap¨®n, y en algunos casos en Europa, nos encontramos con Vampire Chronicle: The Chaos Tower (procedente de Dreamcast); los dos cap¨ªtulos de MegaMan Legends (de PSone y N64) y las futuras conversiones de Viewtiful Joe: Red Hot Rumble (que tambi¨¦n aparecer¨¢ en GameCube); Street Fighter Alpha 3 y Devil May Cry (que contar¨¢ con un argumento nuevo).
Monster Hunter Portable (Sony PSP) |
A todos estos juegos se le suma ahora la adaptaci¨®n de Monster Hunter G, la expansi¨®n del original 'caza-monstruos' de PlayStation 2, que saldr¨¢ al mercado bajo el nombre de Monster Hunter Portable y que contar¨¢ con jugosas novedades y gr¨¢ficos incluso mejores que le original. As¨ª que ?Quieres conocer una nueva forma de cazar?
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Una saga 'monstruosa'
Monster Hunter es una de las franquicias de nuevo cu?o de Capcom para PlayStation 2 y se basa, sobre todo, en la caza de monstruos y en la resoluci¨®n de diversas pruebas y tareas. En la edici¨®n del 2003 de la feria de Los ?ngeles se anunci¨® el comienzo de su desarrollo y, desde entonces, fue apareciendo cada mes en la lista de los m¨¢s esperados en el pa¨ªs nip¨®n. El 11 de marzo de 2004 fue cuando se puso a la venta, consiguiendo vender m¨¢s de 250.000 unidades en una semana. M¨¢s tarde, tambi¨¦n cosech¨® un ¨¦xito similar en Estados Unidos y, recientemente, en Europa (donde ha sido el primer juego de la compa?¨ªa en incluir opciones online tras la desilusi¨®n de Resident Evil: Outbreak).
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Pero Capcom, lejos de dormirse en los laureles, anunci¨® en la edici¨®n del E3 de este a?o, su intenci¨®n de crear nuevos cap¨ªtulos de la saga: Monster Hunter 2, de nuevo para la negra de Sony, y la adaptaci¨®n de la secuela aparecida en Jap¨®n para PlayStation Portable. Aunque en la laureada feria ya se pudo ver, en cierta medida, la gran adaptaci¨®n que estaba preparando Capcom, no fue hasta el evento PSmeeting cuando el t¨ªtulo llam¨® la atenci¨®n de la cr¨ªtica especializada y cuando se dieron las principales novedades del mismo.
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Cazando que es gerundio
El g¨¦nero en el que se inspira la saga Monster Hunter no es nuevo y se ha podido ver en anteriores juegos como Phantasy Star Online o, en menor medida, la saga Pok¨¦mon. En el t¨ªtulo que nos abarca (como en los anteriores) manejaremos a un personaje configurado por nosotros: desde su aspecto externo hasta el armamento y armadura que llevar¨¢ y que le servir¨¢ para la caza. Una vez editado nos abriremos paso por un universo en el que habitan tanto humanos como criaturas monstruosas (aunque la mayor¨ªa de las especies ser¨¢n muy similares a los dinosaurios) y cuyas misiones comenzar¨¢n siempre en una de las aldeas del juego.
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En estas villas, adem¨¢s de encontrar informaci¨®n muy valiosa acerca del argumento del juego, podremos hallar las diversas tiendas y almacenes donde mejorar a nuestro personaje. Una vez que hayamos elegido una misi¨®n saldremos al escenario que normalmente estar¨¢ compuesto de una serie de llanuras unidas por angostos pasillos.
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Adem¨¢s de cazar a los diferentes monstruos que pululan por ellas podremos dedicarnos a otras variopintas tareas, como puede ser recoger ciertos objetos o buscar piedras preciosas. Este desarrollo, ciertamente mec¨¢nico (mejorar al personaje, elegir misi¨®n, completarla, recibir recompensa y vuelta a comenzar) se ver¨¢ ampliado por la inclusi¨®n de diversos elementos que aumentar¨¢n las posibilidades del juego.
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Pocas novedades, mucha diversi¨®n
Hasta el momento todo lo descrito nos deparar¨ªa una versi¨®n 'clonada' de la expansi¨®n del original y es que, poco lejos de la realidad, Monster Hunter Portable ser¨¢ eso y poco m¨¢s. Entre las novedades con las que contar¨¢, se ha confirmado hasta el momento la inclusi¨®n de una especie de mini-juego protagonizado por unos gatos que aparec¨ªan en el t¨ªtulo de PlayStation 2. Otra de las novedades ser¨¢ la posibilidad de desbloquear extras (armaduras o armas ocultas sobre todo) conectando el juego con la segunda parte de la saga en la consola dom¨¦stica de Sony. Como curiosidad, en ¨¦ste ¨²ltimo se incluir¨¢ un mejorado sistema de caza, un elaborado juego online y nuevas armas.
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El que, sin dudarlo, es el gran aliciente de la versi¨®n de los 128 bits de Sony: el modo online, tambi¨¦n ser¨¢ adaptado en esta versi¨®n port¨¢til, aunque, dada las caracter¨ªsticas de la consola, ser¨¢ limitado a una comunicaci¨®n Wi-Fi entre, como m¨¢ximo, cuatro personas. En ¨¦l podremos dar caza a los monstruos m¨¢s poderosos trabajando en equipo y usando diversas estrategias. No obstante, debido a la gran dificultad que conllevar¨¢n ciertos enemigos, el juego cooperativo sin cables se convertir¨¢ en algo esencial y en una de las grandes bazas del mismo, viendo lo divertido que puede llegar a ser en otras consolas.
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Un nivel t¨¦cnico muy prometedor
A nivel gr¨¢fico, esta versi¨®n port¨¢til promete superar ampliamente a la original a¨²n estando en una plataforma ligeramente inferior. El entorno que muestran las diferentes im¨¢genes y v¨ªdeos distribuidos por Capcom nos hace ver que los diferentes bosques, lagos, llanuras y animales tendr¨¢n un gran n¨²mero de pol¨ªgonos, unas conseguidas animaciones y unos casi-reales efectos de iluminaci¨®n en tiempo real. Adem¨¢s parece ser que se est¨¢ mejorando ampliamente la c¨¢mara mostrando la acci¨®n desde una mejor perspectiva de juego, algo bastante criticable en el original
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Si a todo esto le sumamos una banda sonora ¨¦pica ambientada a la perfecci¨®n en el universo que muestra y unos efectos sonoros de las diferentes bestias y lugares, tenemos uno de los t¨ªtulos m¨¢s prometedores de PSP que si bien ser¨¢ un 'remake', no por ello perder¨¢ un ¨¢pice de su diversi¨®n. Su salida en Norteam¨¦rica ya ha sido confirmada (concretamente el 15 de Noviembre de este a?o), as¨ª que entonces veremos si Capcom se ha sumado o no un punto m¨¢s en la port¨¢til de Sony con Monster Hunter Portable. Hasta entonces? s¨®lo cabe esperar.
Monster Hunter Portable (Sony PSP) |
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