Mile High Pinball
Para los amantes de lo retro, de los salones recreativos y de las apuestas originales, Nokia est¨¢ desarrollando Mile High Pinball, una virtual m¨¢quina de petacos con m¨¢s de ochenta tableros en los que competir. ?No me muevas que se me cuela la bola!
Para los amantes de lo retro, de los salones recreativos y de las apuestas originales, Nokia est¨¢ desarrollando Mile High Pinball, una virtual m¨¢quina de petacos con m¨¢s de ochenta tableros en los que competir. ?No me muevas que se me cuela la bola!
Mile High Pinball es una nueva versi¨®n en forma de videojuego de esta conocida recreativa. Est¨¢ siendo desarrollado por Bonus.com, un estudio h¨²ngaro dedicado a la creaci¨®n de minijuegos para p¨¢ginas web y similares, por lo que parece muy adecuado para realizar un t¨ªtulo de este tipo. Nokia se encarga de la producci¨®n por lo que se est¨¢ realizando en exclusiva para su port¨¢til.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
Tras diversos rumores y algunas declaraciones no oficiales, el juego fue desvelado finalmente en la GDC de este a?o. Ha llamado la atenci¨®n de diversos grupos aficionados a estas m¨¢quinas que le han dado el sobrenombre de "el pinball m¨¢s grande del mundo".
Un juego revolucionario
Mile High Pinball tiene la nada desde?able cifra de ochenta tableros y nos encontramos ante uno de los sistemas de juego m¨¢s innovadores que hemos visto en los ¨²ltimos tiempos. Empezamos en un tablero base (una jungla) y, con una ¨²nica bola, debemos superar el reto concreto que nos planteen. Si caemos, volveremos a empezar como si no hubiera ocurrido nada, pero si superamos la prueba ascenderemos al segundo tablero.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
En este punto comienza el original planteamiento de este pinball, puesto que si en este segundo escenario caemos no perderemos una vida sino que apareceremos en el primer tablero. Esta sistem¨¢tica se repetir¨¢, y continuamente estaremos ascendiendo y descendiendo entre los distintos niveles, por lo que realmente en ning¨²n momento leeremos GAME OVER en nuestra pantalla. De hecho, cuando lleguemos al ¨²ltimo tablero y superemos el ¨²ltimo desaf¨ªo, el juego no finalizar¨¢, puesto que podremos seguir jugando con una nueva ordenaci¨®n aleatoria de los ochenta tableros. No existir¨¢, por tanto, un argumento propiamente dicho.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
Junto a algunos de los elementos cl¨¢sicos de los pinball, habr¨¢ m¨¢s de 35 objetos que podremos recolectar y que tendr¨¢n efectos temporales sobre nuestra bola. Hallaremos, por ejemplo, incrementadores de da?o, multiplicadores de puntos, disminuidores de velocidad, y muchos m¨¢s. Para ayudarnos, durante la partida podremos recolectar dinero virtual que nos servir¨¢ para, en el llamado Almac¨¦n Mile High, comprar nuevos potenciadores que nos ser¨¢n muy ¨²tiles para seguir avanzando.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
A lo largo de nuestra ascensi¨®n nos tendremos que enfrentar a 25 alien¨ªgenas y a 5 jefes finales a los que deberemos eliminar golpe¨¢ndolos para poder proseguir nuestro camino. Ser¨¢n muy variados e ir¨¢n desde gigantes de m¨²ltiples cabezas a dragones o tornados que golpear¨¢n o lanzar¨¢n nuestra bola por todo la pantalla. Est¨¢n dise?ados para sorprendernos y generarnos un aut¨¦ntico desaf¨ªo, por lo que preferimos que se¨¢is vosotros los que descubr¨¢is sus caracter¨ªsticas.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
Adem¨¢s de los ochenta tableros de la torre, habr¨¢ una serie de habitaciones bonus ocultas que se encontrar¨¢n a izquierda o derecha de ¨¦stos. En ellas podremos encontrar potenciadores especiales, dinero o alguna otra clase de extra, y para poder entrar tendremos que resolver distintos puzzles o hacernos con un ¨ªtem que nos dar¨¢ una pista sobre c¨®mo acceder a la sala secreta.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
Por supuesto, tendremos la posibilidad de guardar la partida durante nuestro camino, puesto que llegar a lo m¨¢s alto requerir¨¢ al menos unas veinte horas. Como ¨²ltimo detalle a comentar, en Mile High Pinball no podremos hacer "trampas" puesto que han preferido prescindir de la opci¨®n de golpeo de la m¨¢quina (o 'tilt'), que hace que el tablero vibre y cambie la trayectoria de la bola.
El aspecto art¨ªstico
Bonus.com est¨¢ cuidando todos los detalles visuales del juego. Cada tablero tendr¨¢ una apariencia ¨²nica y estar¨¢n basados en distintos temas (bosques, monta?as, rascacielos, el cielo por la noche, el espacio exterior, etc.). A modo de gui?o hacia N-Gage, podremos ver est¨¦ticas inspiradas en juegos de la port¨¢til de Nokia, como la que ya hemos conocido de Ashen. Encontraremos fondos animados, animales volando por el tablero, efectos de luces y sonidos, y todo un despliegue que har¨¢ las delicias de los jugadores.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
Tambi¨¦n podremos decorar nuestra bola con distintas pieles. Al comenzar una partida deberemos elegir entre las 15 iniciales, y como s¨®lo tendremos una bola por partida, no variar¨¢ durante la misma. Pero mientras ascendamos, aparecer¨¢ la posibilidad de desbloquear nuevas pieles, y en ese momento se nos permitir¨¢ cambiarla para continuar con la que acabamos de descubrir. Por otra parte, los distintos potenciadores tambi¨¦n modificar¨¢n el aspecto de nuestra bola, como por ejemplo el multiplicador de da?o, que la convertir¨¢ en una esfera de fuego.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
Si esta personalizaci¨®n no nos parece suficiente, tendremos la posibilidad de dise?ar nuestros propios tableros. A¨²n no se sabe qu¨¦ grado de libertad nos permitir¨¢ el editor pues es algo que sigue bajo estudio, pero resulta una caracter¨ªstica realmente interesante y con gran potencial para hacer de Mile High Pinball un juego en el que nunca se agote la diversi¨®n.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
El multijugador es fundamental
Si el modo individual nos parece m¨¢s que suficiente para dar a este t¨ªtulo cientos de horas de diversi¨®n, el trabajo en las opciones multijugador est¨¢ siendo a¨²n mayor si cabe. En este punto se torna necesario distinguir entre enfrentamiento local y en N-Gage Arena, pues presentan opciones bastante diferenciadas pero totalmente complementarias entre s¨ª.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
Mediante la tecnolog¨ªa bluetooth podremos jugar en un uno contra uno para ver qui¨¦n es el primero en llegar a lo m¨¢s alto de la torre. Se han implementado caracter¨ªsticas realmente novedosas para este modo. Por ejemplo, si un amigo nuestro tiene la consola pero carece del juego, podremos enviarle una mini-aplicaci¨®n a modo de demo que se le almacenar¨¢ en una MMC libre y le permitir¨¢ disfrutar de algunos niveles tanto en individual como en multijugador. Es una posibilidad similar a la que ofrece la DS en alguno de sus t¨ªtulos, con la diferencia de que no perderemos la aplicaci¨®n una vez apaguemos la consola.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
Por otra parte, no se ha incluido un sistema de mensajer¨ªa al estilo Pathway to Glory mediante el micr¨®fono, sino una forma mucho m¨¢s original que consiste en recolectar un ¨ªtem llamado 'Mensaje en una botella'. Cuando nos hacemos con ¨¦l, podemos escribir un mensaje en una hoja de papel y ¨¦sta ir¨¢ descendiendo todos los tableros hasta la base. Si en alg¨²n momento la bola de nuestro contrincante la golpea, recibir¨¢ el mensaje en su pantalla.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
En N-Gage Arena tendremos alguna de las opciones cl¨¢sicas y otras que har¨¢n su primera aparici¨®n en la comunidad. Habr¨¢ listas en las que competir por la altura que ya haya alcanzado nuestra bola, cu¨¢ntas medallas secretas hemos recolectado, cuantos potenciadores tenemos, con cu¨¢nto dinero nos hemos hecho, etc.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
La primera novedad ser¨¢ la posibilidad de comerciar con los distintos objetos que hayamos recogido o incluso con nuestra propia bola. Para ello nos serviremos del dinero virtual que hayamos ganado en nuestras partidas. Otra caracter¨ªstica que veremos por primera vez en un juego de N-Gage ser¨¢ la de crear nuestros propios torneos, aunque a¨²n se encuentran trabajando en ello y desconocemos c¨®mo lo definir¨¢n de forma concreta. Pero quiz¨¢ la opci¨®n que dar¨¢ m¨¢s de s¨ª es la de bajar los tableros creados por el resto de usuarios, mientras que nosotros podremos subir los que hayamos realizado. Probablemente competiremos por conseguir que nuestro tablero se convierta en el m¨¢s descargado.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
El desarrollo de Mile High Pinball comenz¨® en septiembre de 2004 con los primeros enfoques conceptuales y a fecha de hoy se encuentra realmente avanzando. No obstante, probablemente tengamos que aguardar hasta septiembre para que llegue a las tiendas, por lo que esperaremos deseosos a que Nokia saque una demo con la que acortarnos tan largo periodo para disfrutar de este gran juego que promete y apunta alto.
Mile High Pinball (N-GAGE) |
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