
Mechwarrior III
- PlataformaPC8
- G谷neroSimulaci車n
- DesarrolladorZipper Interactive
- Lanzamiento15/04/1999
- TextoIngl谷s
- VocesIngl谷s
Espectacular, pero...
Estamos en el a?o 3050 y los Clanes han atacado la Esfera Interior. La superioridad tecnol車gica del enemigo y la escisi車n entre los cinco estados sucesores han hecho que los Clanes avancen r芍pidamente hacia la Tierra

Estamos en el a?o 3050 y los Clanes han atacado la Esfera Interior. La superioridad tecnol車gica del enemigo y la escisi車n entre los cinco estados sucesores han hecho que los Clanes avancen r芍pidamente hacia la Tierra, pero ahora la Esfera Interior est芍 unida y preparan su contraataque empezando por el planeta Tranquill. Pero al comenzar el descenso, una de las naves es alcanzada y nuestro Battlemech acaba aislado en territorio enemigo.
?ste es el argumento de Mechwarrior 3, el 迆ltimo juego basado en el Universo de Battletech, el juego de tablero de Fasa.
La instalaci車n es completamente personalizable, pero siempre deberemos guardar un m赤nimo de 240 MB de datos en nuestro disco duro. Una vez concluida, vemos la fant芍stica presentaci車n, a muy buena resoluci車n y con un tama?o muy decente, que muestra c車mo podr赤a ser una pel赤cula de Battletech.
Descripci車n General:
El men迆 principal del juego ofrece las t赤picas opciones de Campa?a, Acci車n Instant芍nea, Entrenamiento, Multijugador y Configuraci車n. Llama la atenci車n el fondo animado y el efecto de agua al pasar el cursor por encima de los botones, pero dej谷monos de filigranas y vamos al tutorial. En 谷l se nos muestra lo complejo que puede ser dominar una de estas m芍quinas de 12 metros de altura con todo su armamento: el radar, el calentamiento, la distribuci車n del armamento, el movimiento,... El tutorial nos lo hace todo muy f芍cil, y tras unas horas de pr芍ctica, podemos pasar a la Campa?a.

El juego ofrece 20 misiones a lo largo de cuatro de estas campa?as y nos ofrece los diferentes "briefings" con un v赤deo muy bien hecho en el que se nos muestran los objetivos a cumplir. Tras ver el primer v赤deo, pasamos a la pantalla que precede a la acci車n, en la que podemos configurar por completo el 'Mech a nuestra disposici車n (un Bushwacker) o administrar el material del que disponemos. Esta pantalla tan sencilla nos va a ocupar mucho m芍s tiempo del que creemos porque la gran variedad de armamento, equipo y blindaje a nuestra disposici車n van a hacer que equipar nuestro Battlemech nos lleve bastante tiempo. Adem芍s, el espacio del que disponemos para almac谷n es limitado, porque durante nuestra aventura nos van a acompa?ar tres enormes camiones (llamados MFB o Mobile Field Base) que llevar芍n todas nuestras posesiones y habr芍 que elegir qu谷 equipo nos conviene llevar. Estos camiones podr芍n reparar nuestro blindaje en cada misi車n y podr芍n suministrarnos munici車n y l赤quido refrigerante.
Pero empecemos ya a jugar. Nos encontramos en la cabina de nuestro Bushwacker y comenzamos la primera misi車n, que no es demasiado dif赤cil. Gracias a las horas pasadas en el tutorial y a las misiones sueltas de Acci車n Instant芍nea, nos desenvolvemos con soltura. Tras cumplir nuestros objetivos, aparece una pantalla de resumen ante nosotros que indica los 'Mechs enemigos destruidos, los puntos conseguidos y, lo m芍s importante, los repuestos capturados. Estos repuestos servir芍n para obtener m芍s munici車n para las diferentes armas, para conseguir armas de tecnolog赤a superior, nuevos 'Mechs m芍s pesados o para planchas de blindaje. Conseguir repuestos es lo segundo m芍s importante de cada misi車n (lo primero es cumplirla, claro).
Pues as赤 de sencillo y de complicado es Mechwarrior 3: s車lo hay que cumplir las misiones y sobrevivir. Afortunadamente, conforme avancemos, nos encontraremos con otros miembros nuestra Lanza (un grupo de 4 'Mechs) que tambi谷n hab赤an quedado aislados y que se unir芍n a nosotros para combatir a los clanes. Podremos darles 車rdenes para que ataquen y defiendan blancos, para que nos sigan y para que vayan a una posici車n asignada
Audio/V赤deo:
El sonido de Mechwarrior 3 es demoledor. Si tienes el ordenador enchufado a la cadena de m迆sica, vas a hacer que los vecinos te denuncien a Medio Ambiente. El sonido de las diferentes armas, el ruido de los pasos de nuestro 'Mech sobre las diferentes superficies y sobre todo, las voces de los Mechwarrios tanto amigos como enemigos. La Esfera Interior ha conseguido decodificar las frecuencias de radio de los clanes y podremos escuchar las voces de los Mechwarriors enemigos con un crepitar de fondo. La cantidad de l赤neas de di芍logo digitalizadas es enorme y todo el barullo que arma la radio durante los combates ayuda mucho a la ambientaci車n. La m迆sica simplemente acompa?a y est芍 bien pero no llega al nivel de la de Mechwarrior 2.

Pero lo m芍s espectacular de este juego son sus gr芍ficos. Utilizando una aceleradora compatible D3D, te vas a quedar boquiabierto al ver el detalle con que han sido modelados y texturizados estas inmensas m芍quinas, los veh赤culos, los edificios y el paisaje. El juego usa multi-texturas, filtrado trilineal, MIP-mapping, iluminaci車n din芍mica y un sinf赤n de cosas m芍s que se traducen en unos gr芍ficos impactantes. Algunos ejemplos de ello: cuando caminas por la tierra, el Battlemech levanta polvo y deja sus huellas, pero cuando camina por el agua, simplemente aparecen salpicaduras en su superficie. Cuando disparas tus misiles, una nube de humo sale del lanzador dependiendo de d車nde est谷 montado y cuando impactan en los enemigos, una gran explosi車n ocurre y trozos de blindaje caen al suelo. Pero adem芍s de unos gr芍ficos geniales, la animaci車n de los 'Mechs es soberbia: animaciones diferentes para andar y correr, brazos que caen al suelo con una lluvia de chispas, 'Mechs que cojean por da?os graves en una pierna, sombras cuya intensidad depende de la luz ambiental, edificios y cuevas que se derrumban... Desde luego, gr芍ficamente Mechwarrior 3 es una joya, tanto dentro del juego como en los v赤deos que lo acompa?an
Estrategia y trucos:
El tutorial es fundamental. Si no sabes controlar todos los elementos del 'Mech, vas a durar lo que un caramelo a la puerta de un colegio.
Ya he dicho que uno de los factores determinantes para el progreso en el juego es la chatarra que consigas. Para aumentar la posibilidad de obtener nuevas armas, equipo y Battlemechs, lo mejor es apuntar a las piernas o a la cabeza, nunca al torso ni a los brazos. Haz esto s車lo con los 'Mechs que quieras para ti o cuyas armas te interesen. Recuerda que si alg迆n arma te molesta, puedes destruirla.

En algunas ocasiones, puedes disparar a elementos del escenario para que aplasten o hagan caer a los enemigos: puentes que se derrumban, columnas que sujetan una plataforma, edificios enteros, techos de cavernas,... Tambi谷n puedes usar las monta?as para esconderte detr芍s o subir a ellas (con los retrorreactores) para disfrutar de una posici車n de disparo mejor.
Tus compa?eros de Lanza son bastante in迆tiles y les encanta malgastar munici車n. Dales los 'Mechs y las armas que no te gusten y aprende a darles 車rdenes para que no vayan como pollos sin cabeza. Si simplemente les das la orden de atacar, entablar芍n combate a corto alcance, lo que resulta suicida contra los Annihilator, por ejemplo. Diles que te sigan y as赤 s車lo disparar芍n a largo alcance.
Los MFB son fundamentales: defi谷ndelos a toda costa y no los metas en l赤os. S車lo tardar芍s unos minutos en ir hacia donde est谷n para repararos t迆 y tus compa?eros. No acumules basura en los camiones: de nada te sirven 23 l芍seres pesados y s赤 te pueden ayudar un ca?車n Ultra del 10 y munici車n para el mismo.

Los misiles est芍n muy bien para debilitar al enemigo, pero hacen da?o muy disperso. A largo alcance es mejor usar L芍seres Pesados ER y CPP ER, siempre que puedas soportar el calor. Recuerda que el agua enfr赤a tu 'Mech y que puedes usar el refrigerante varias veces para evitar la desconexi車n y luego recuperarlo donde los MFB. A corto alcance, una combinaci車n de ca?ones autom芍ticos medios y l芍seres de pulsos es devastadora, pero con las armas que requieren munici車n haz que cada disparo cuente. En cuanto a equipamiento, el ordenador de tiro es fundamental, para poder apuntar a la localizaci車n del enemigo que quieras. Los AMS tambi谷n son muy 迆tiles y los Artemis para apuntar mejor tus misiles. La utilidad de los retrorreactores est芍 demostrada en paisajes con colinas, pero no sirven de nada en t迆neles o paisajes totalmente llanos. Nunca lleves armas de largo alcance a los t迆neles, porque apenas habr芍 un par de pasillos donde puedas usarlos.
Nunca, NUNCA, te quedes quieto cerca de un enemigo: te vaporizar芍. Rod谷ale mientras vas girando el torso, acelera, cambia de direcci車n, salta, aprovecha tu mayor velocidad si es el caso... Todo lo que quieras. Si puedes cargarte un 'Mech desde lejos, hazlo, sobre todo si es un Annihilator o un Daishi (pesan 100 toneladas y reparten estopa que da gloria).
Los veh赤culos simplemente estorban: ac谷rcate y p赤salos. Los elementales son un poco m芍s dif赤ciles de acertar, pero con l芍seres de pulsos no deber赤as tener problemas.
Conocer las ventajas y desventajas de las armas es fundamental. Pru谷balas en las misiones de Acci車n Instant芍nea contra enemigos de todos los tipos.
Estos trucos o consejos son los que hab赤a disponibles el 29/08/99 Si no encuentras lo que buscas, pasa por la secci車n de TRUCOS.

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Jugabilidad:
Mechwarrior 3 es muy, muy adictivo. La mezcla de arcade y simulaci車n junto a la posibilidad de personalizar totalmente el 'Mech (incluido el elegir el esquema de camuflaje de los que hay en el juego) te hace pasar horas y horas delante del ordenador. Una vez que has cogido el truco a la multitud de controles que hay, el manejo es casi instintivo, pero se aconseja un buen joystick con m芍s de dos ejes. La 迆nica pega es la Inteligencia Artificial, pero de eso hablaremos m芍s adelante.
Compar芍ndolo con...:
Starsiege: Es el competidor m芍s cercano en el tiempo y sobre todo debido a la similitud de los veh赤culos que manejamos. Los Battlemechs son mejores que los Hercs en cuanto a n迆mero de pol赤gonos y sobre todo en animaci車n, pero la IA de Starsiege es mucho mejor que la de MW3: los enemigos zigzagean, los compa?eros responden al fuego sin tener que acercarse a m赤nimo alcance,... Pese a la mejor calidad t谷cnica de MW3, comparten detalles (polvo, pisadas, sombras,etc) que hacen que Starsiege sea mejor en conjunto. Adem芍s, los paisajes de Starsiege est芍n mucho mejor modelados y son m芍s realistas y tenemos la posibilidad de pilotar tanques.

Heavy Gear 2: Pese al parecido entre los veh赤culos que pilotamos, HG2 no intenta competir con MW3 fundamentalmente debido a la diferencia de tama?o: debido a que los Gears miden 4 metros frente a los 12 de los 'Mechs, las misiones que debemos afrontar son radicalmente diferentes, no pudiendo ampararnos en el masivo armamento del veh赤culo para afrontar los retos. No obstante, la calidad t谷cnica es similar, pese a que los bosques de HG2 son impresionantes.
Sin ninguna duda, los gr芍ficos y animaci車n de los Battlemechs. Da gusto ver c車mo corren, saltan y caen con una suavidad de movimientos apabullante.
Todos los v赤deos son de gran calidad, pero la presentaci車n es una joya.
El sonido te sumerge totalmente en la aventura.
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Enlaces o Links:
www.microprose.com
www.mechwarrior3.com
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Equipo necesario:
P166 (200 rec.), Windows 95/98, DX6, 32 MB RAM (64 rec.), aceleradora 3D compatible D3D, 240 MB de disco duro.
Equipos de pruebas:
Pentium II 233, 128 Mb RAM, Riva TNT, Win 98.
El juego funcionaba perfectamente y s車lo a 1024x768 se ralentizaba un poco cuando aparec赤an muchos enemigos.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.