Lunar Legend (GameBoy)
Hay quien piensa que Lunar es el mejor RPG de la historia del g¨¦nero. Para gustos los colores, pero sin duda que es uno de los m¨¢s maravillosos y ricos de cuantos pueblan la historia de los videojuegos. Ahora se puede disfutar de esta maravilla en cualquier parte gracias a GBA.
Hay quien piensa que Lunar es el mejor RPG de la historia del g¨¦nero. Para gustos los colores, pero sin duda que es uno de los m¨¢s maravillosos y ricos de cuantos pueblan la historia de los videojuegos. Ahora se puede disfutar de esta maravilla en cualquier parte gracias a GBA.
Lunar Legend (GameBoy) |
Lunar es un RPG que ha venido encandilando a aficionados desde la ¨¦poca de Mega CD, donde apareci¨® por primera vez aprovechando las habilidades multimedia del nuevo soporte de Sega para dar pie a un RPG que pon¨ªa en pantalla un gran numero de colores, una aventura m¨¢s larga de lo que era habitual en cartuchos y una banda sonora de lujo, unida a una cinem¨¢tica al m¨¢s puro estilo anime que era toda una revoluci¨®n para la ¨¦poca. Sin duda, este, junto con su secuela, fueron quiz¨¢s los mejores t¨ªtulos que tuvo el comercialmente fallido "add on" ¨®ptico de Mega Drive.
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Es tal la popularidad del juego de Game Arts (creadores de Grandia, entre otros), que las dos partes fueron convertidas a Saturn y a PSX, algunas veces intentando a?adir cosas nuevas, como v¨ªdeos m¨¢s largos y de mayor calidad (un ejemplo claro se puede encontrar en la versi¨®n completa para Saturn, que requer¨ªa de la tarjeta Mpeg de la misma para funcionar dado a la gran calidad de reproducci¨®n que se alcanz¨®).
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Por supuesto, la calidad de v¨ªdeo que se va a encontrar en lugar Legends no es la misma, pero s¨ª lo es el esp¨ªritu de la saga, manteniendo las mismas virtudes que el t¨ªtulo del que toma su forma, Lunar: Silver Star Story (en concreto, el de Mega CD), que fue el primero y sobre el que se basa esta conversi¨®n para GBA. En realidad no es una conversi¨®n "perfecta" en el sentido de que se han introducido nuevos giros y situaciones, m¨¢s destinados a la curiosidad de los jugadores del original que a afectar seriamente la trama y el desarrollo.
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Al contrario que su sucesor, la ambientaci¨®n del primer Lunar es alegre y ligera, muy al estilo de Grandia, con un joven aspirante a h¨¦roe de nombre Alex que aspira a ser nombrado "Dragonmaster"" el m¨¢s alto honor que puede alcanzar un h¨¦roe, para lo que decide partir de su peque?o y acogedor pueblo en busca de aventuras. A pesar de la simpleza del arranque, Lunar se ha caracterizado siempre por tener una historia muy s¨®lida y rica, con numerosos giros inesperados y bien llevada de principio a fin. No en vano hay quien tiene a la saga Lunar como el mejor RPG existente.
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La mec¨¢nica general no es muy diferente de la de cualquier otro RPG, superficialmente. Pero profundizando un poco, uno se da cuenta de esos detalles que separan un t¨ªtulo divertido de otro aburrido. Los combates son aleatorios y por sorpresa (al contrario que en la versi¨®n de PSX en donde se pod¨ªan ver y evitar), con una frecuencia alta, pero para compensar, la velocidad del personaje tambi¨¦n es alta. Esto implica que si se tiene prisa por llegar a un sitio, no hay que sufrir en exceso por los encuentros aleatorios que te obstaculizan ya que se llega pronto, pero si se quiere subir niveles, no habr¨¢ que esperar mucho hasta que salga un enemigo dispuesto a ser pasado por tu espada.
Lunar Legend (GameBoy) |
El combate es por turnos, aunque se incorpora unos cuantos sistemas para automatizar en mayor o menor medida la gesti¨®n de los mismos, lo que implica que o bien se puede completar todos los aspectos del combate, o dejar que la computadora maneje parte o todos, ideal para cuando uno se canse de tanto combate pero quiere subir niveles. El sistema de desarrollo de personajes es realmente muy bueno, obediente con respecto a la marcada personalidad de cada uno y dando lugar a un aumento de las habilidades que conforma una buena variedad de opciones en los combates, lo que al final se traduce en diversi¨®n para los amantes de los RPG de este tipo.
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En cuanto a los gr¨¢ficos y audio, hay que tener en cuenta el salto que supone un formato CD al de un cartucho, lo que no ha impedido que se incorporen unas adaptaciones, que si bien no tienen la calidad ac¨²stica de las anteriores, s¨ª mantiene la calidad de su composici¨®n, alegre en su mayor parte, pero sin olvidar dar ese toque m¨¢gico que necesitan las grandes escenas para que realmente sean grandes.
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Los gr¨¢ficos mantienen un nivel m¨¢s que digno, e incluso equiparable en algunos aspectos al del propio CD, sprites detallados, paisajes bellamente plasmados y efectivos artificios gr¨¢ficos para dar vida a magias, reflejos... de lo mejor que se puede encontrar en un RPG para este sistema, solo un poco por detr¨¢s de Golden Sun (aunque la diferencia de recursos y medios entre uno y otro es abismal, teniendo en cuenta que uno es una conversi¨®n de un juego antiguo por un peque?o grupo de desarrollo y el otro es una producci¨®n que acapar¨® los medios de un prestigioso equipo como es Camelot).
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Pero no todo est¨¢ en el despliegue t¨¦cnico a la hora de que un juego sea bello, y que el sentido art¨ªstico del Game Arts cuando desarroll¨® por primera vez el juego es innegable. Tanto en las ilustraciones que acompa?an a los personajes, en el dise?o de los personajes, en la composici¨®n en el escenario... uno no puede evitar sentirse prendado por la delicadeza, personalidad y maestr¨ªa que salpican estos detalles, que siguen manteniendo su atractivo a trav¨¦s de las generaciones, los bump mapping, los antialising y los millones de pol¨ªgonos.
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Lunar Legends ha sido traducido al ingl¨¦s y ya es disfrutable para los occidentales, aunque solo para U.S.A o para quienes quieran importarlo de all¨ª. No deber¨ªa haber motivos para que no llegara a Europa, en cuyo caso a buen seguro que har¨¢ disfrutar a cuantos aficionados al g¨¦nero quieran perderse en los bosques, pueblos, mazmorras y, especialmente, en la historia y en la relaci¨®n entre los personajes que integran el mundo de Lunar.