Tras el ¨²ltimo Tiger Woods llega otro grande del golf a Xbox. Ahora es la misma Microsoft la que nos hace llegar una de sus aportaciones al universo jugable m¨¢s valorada por los aficionados al deporte de los birdies y los boggies. Bienvenido a Links 2004.
Tras el ¨²ltimo Tiger Woods llega otro grande del golf a Xbox. Ahora es la misma Microsoft la que nos hace llegar una de sus aportaciones al universo jugable m¨¢s valorada por los aficionados al deporte de los birdies y los boggies. Bienvenido a Links 2004.
Links 2004 (Xbox)
Links 2004 (Xbox)
Los poseedores de Xbox que ya hab¨ªan disfrutado de las excelencias de la saga esperaban que ¨¦sta apareciera en sus m¨¢quinas, pero parec¨ªa que tendr¨ªan que conformarse con el por otro lado genial Tiger Woods 2004 o con la peculiar apuesta de Outlaw Golf si quer¨ªan jugar unos hoyos. Finalmente, Microsoft parece haber escuchado a esos jugadores y acaba de lanzar Links 2004 para su 128 bits.
Links 2004 (Xbox)
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Lo que s¨ª que podr¨¦is hacer es el de escoger la vestimenta combinando las prendas disponibles. En este sentido decir que no se ha seguido la estela de Tiger Woods 2004, por lo que las piezas de ropa son algo totalmente secundario y no reportan beneficios a las estad¨ªsticas del juegador.
Links 2004 (Xbox)
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En las animaciones encontramos una de cal y otra de arena. Por una parte, algunas son muy buenas, como el asentamiento nervioso de los tenistas antes de los golfistas a la hora de encarar un put. Otras, sin embargo, tienen un acabado mucho menos vistoso. D¨®nde Links 2004 supera a su m¨¢s directo rival es en las texturas. El Bump Mapping campa a sus anchas en la pr¨¢ctica totalidad de las superf¨ªcies de los objetos gr¨¢ficos presentes en el juego de golf de la compa?¨ªa de Seattle
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No parar¨¢n de sucederse momentos espectaculares estilo matrix, como ya pudimos ver en Tiger Woods, en los que la acci¨®n se ralentizaba en determinados momentos para enfatizar un golpe. En Links 2004, adem¨¢s, se juega con la trayectoria del pin, el peque?o palo que se usa para aguantar la bola. Adem¨¢s, se traza la trayectoria con un efecto a lo Max Payne que resulta 100 % espectacular.
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Los objetos gr¨¢ficos tendr¨¢n siempre a punto un m¨¦todo de transparencia para ver m¨¢s claramente la acci¨®n cuando el punto de vista as¨ª lo exija. Por ejemplo, si una bola queda cerca de un obst¨¢culo, ¨¦ste "desaparecer¨¢" para que pod¨¢is ver a trav¨¦s de ¨¦l y que ello no suponga un handicap a la hora de realizar el pr¨®ximo golpe.
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En cuanto a los escenarios, decir que est¨¢n perfectamente recreados, repletos de detalles como casas, bosques, lagos, etc. Incluso alguna que otra bandada de p¨¢jaros cruzar¨¢ el cielo de los niveles de Links 2004. Las condiciones climatol¨®gicas se dejar¨¢n notar, y entre tormenta y tormenta, siempre podr¨¦is deleitaros con el vaiv¨¦n de las ramas de los ¨¢rboles, mecidos al comp¨¢s del juguet¨®n viento.
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Un fallo que hemos encontrado en este apartado es que si realiz¨¢is vuestro golpe mientras un comentarista est¨¢ hablando, ¨¦ste interrumpir¨¢ en seco su locuci¨®n, como si fueran eventos que el juego gestionara excluyendo uno o a otro, impidendo su simultaneidad. ?sto resta realismo al juego.
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El modo carrera est¨¢ orientado a la superaci¨®n, en un determinado orden, de diferentes retos, la naturaleza de los cuales ser¨¢ muy distinta una de otra. Nada que ver con los desaf¨ªos de Tiger Woods 2004, los cuales no estaban relacionados unos con otros, salvo excepciones. En Links 2004, en cambio, muchos de ellos permanecer¨¢n bloqueados hasta que logr¨¦is superar una determinada cantidad de ellos, al m¨¢s puro estilo del reciente Project Gotham 2.
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Gracias a lo ajustado de los diferentes niveles de dificultad que podr¨¦is asignar a un determinado deportista al crearlo, la experiencia de jugar a Links es muy diferente en el nivel de Principiante que en el nivel m¨¢s avanzado. ?sto es debido al tipo de ayudas en forma de indicadores visuales a la hora de realizar los golpes, ayudas que se ver¨¢n dr¨¢sticamente reducidas cuanto m¨¢s alto sea el nivel con el que hab¨¦is dotado a vuestro golfista.
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Dependiendo de la competici¨®n, no tendr¨¦is m¨¢s referencia de sus actuaciones que consultando la tabla de resultados. As¨ª, no podr¨¦is asistir como p¨²blico para ver c¨®mo lo hacen 'in situ'; ni tan siquiera les conocer¨¦is de primera mano tras una efectista presentaci¨®n al m¨¢s puro estilo Tiger Woods 2004.
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En otros, la cosa cambia, y asistir¨¦is en primera fila, quer¨¢is o no, a las actuaciones de vuestros rivales. La verdad, dudamos que vay¨¢is a aprender mucho viendo ejecutar los movimientos a vuestros adversarios, pero siempre es curioso ver sus reacciones al darse cuenta de que no pueden igualar nuestra tarjeta de vuelta. En fin, seguiremos so?ando...
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Para acabar, decir que los desaf¨ªos ser¨¢n muy variados y consiguen evitar que vuestra experiencia con Links 2004 se vea condenada a la monoton¨ªa. En algunos tendr¨¦is que mantener la mejor tarjeta durante las vueltas que sean necesarias. En otros, en cambio, lo importante ser¨¢ el imponerse en el m¨¢ximo n¨²mero de hoyos posible para acumular una gran cantidad de efectivo.
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Embocar las calles lo mejor posible, enviar la bola lo m¨¢s cerca del hoyo o, simplemente, colocarla en el green ser¨¢n algunos de los retos que se os ir¨¢n proponiendo. Retos que, una vez superados, os servir¨¢n para ir desbloqueando algunos extras muy valiosos, como dinero que podr¨¦is intercambiar por puntos de habilidad de vuestro personaje, o incluso atrevidos dise?os para los pelotas con los que amedrentar al resto de jugadores con vuestro descaro.
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Desde Meristation os aconsejamos que prob¨¦is los dos y decid¨¢is por vosotros mismos. Aunque si vuestro bolsillo os lo permite, os instamos a que sig¨¢is nuestro ejemplo y os hag¨¢is con ambos. Entonces s¨ª que disfrutar¨¦is de la experiencia de golf definitiva en Xbox.
l o m e j o r
l o p e o
8.5
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.