
Las Cr車nicas de Spiderwick
Cr車nica de otra adaptaci車n
Las Cr車nicas de Spiderwick es la adaptaci車n al sector de los videojuegos de la pel赤cula hom車nima donde se recrea el fant芍stico mundo de esta famosa serie de libros.
El videojuego de Las Cr車nicas de Spiderwick complementa la pel赤cula con el mismo nombre para juntos recrear el fant芍stico universo creado por Holly Black y Tony DiTerlizzi dotando al usuario de una participaci車n m芍s activa en 谷l.

La cantidad de casos similares a este t赤tulo que podemos encontrar 迆ltimamente hace que ya podamos hacernos una idea de lo que nos vamos a encontrar y c車mo progresar芍 la historia. De seguir as赤 pronto no quedar芍n exitosas novelas de g谷nero fant芍stico orientadas al p迆blico juvenil que poder adaptar.
Muchos de los videojuegos destinados a j車venes suelen pasar por alto importantes elementos de ambientaci車n o de trama al perder peso de cara a la jugabilidad, pero hay que agradecer que no sea 谷ste el caso ya que Las cr車nicas de Spiderwick parecen alcanzar una calidad y entretenimiento suficiente, a迆n vi谷ndose obligado a simplificar al m芍ximo la experiencia para no aburrir a los jugadores.
Pocas adaptaciones de este tipo suelen satisfacer a los fans seguidores de los libros que inspiran las historias. Tratar de acertar con la visi車n que 谷stos poseen de un mundo de fantas赤a no es f芍cil, pero al menos hay que dar una oportunidad para adentrarse en 谷l y saber si parte de las expectativas se han logrado cubrir en la adaptaci車n de Las Cr車nicas de Spiderwick.

La historia?
La historia se centra en los gemelos Jared, su hermana Mallory y su madre, que se trasladan a una antigua mansi車n propiedad de su t赤a abuela Lucinda. En esta casa vivi車 Arthur Spiderwick, el t赤o del padre de Lucinda, un escritor y bi車logo cuya afici車n por observar la naturaleza desemboc車 en un minucioso estudio de la fauna de los alrededores de la mansi車n.
Pero los animales que Arthur describe en su diario son algo m芍s, ya que re迆ne los secretos y caracter赤sticas de muchas criaturas m芍gicas, haciendo que su escrito sea una conexi車n con un mundo fant芍stico donde hadas, goblins, trolls y muchos otros seres habitan en cada rinc車n, y donde el malvado ogro Mulgarath quiere dominar el mundo haci谷ndose con la informaci車n que guarda el diario de Arthur.
Cuando Jared encuentra el diario desencadena la aparici車n de este mundo, y los tres hermanos se ver芍n inmersos de lleno en la aventura de proteger el libro y defenderse de los ej谷rcitos enviados por Mulgarath contra ellos. Disponiendo para su aventura de las ayudas del texto de Arthur y la combinaci車n de sus habilidades junto a las del peque?o Thimbletack que tambi谷n pondr芍 de su parte para ayudar a los protagonistas.
Como ya se puede prever, para disfrutar completamente del pack cine y videojuego es necesario haber le赤do el libro previamente, para de este modo poder realizar una buena comparativa. Pero en este caso lo que s赤 es primordial es haber visto la pel赤cula antes, no s車lo por los spoilers que podamos encontrar sino porque complementa a la perfecci車n lo que en ella se muestra y las escenas incorporadas en el juego cobrar芍n mucho m芍s sentido.

Jugabilidad
Como ya hemos mencionado la orientaci車n a unos jugadores j車venes hace que la simplicidad sea el gu赤a y pauta para la jugabilidad. El sistema de juego se basa en una mezcla de combate con aventura gr芍fica, sin un exceso de violencia pero estimulando que no se evadan los conflictos durante el juego.

Seg迆n la misi車n el personaje a usar ser芍 distinto, cada uno con sus virtudes y defectos, marcando claras diferencias, y todos tendr芍n una parte vital y participaci車n en la historia si queremos concluir el t赤tulo. Como es l車gico tendremos misiones de todo tipo como un rescate 車 proteger a uno de los hermanos, pero tambi谷n visitaremos todos los rincones de la casa con Thimbletack.
Al ser distintos personajes cada uno dispone de una preferencia en la elecci車n de las armas. Por ejemplo, Jaren prefiere la contundencia como el palo de la escoba o un bate de b谷isbol, Mallory esgrime la espada contra todo ser viviente y Simon le gusta la ingenier赤a y lanzar distintos tipos de mezclas de l赤quidos con su pistola de agua, seg迆n el tipo de enemigo y las debilidades de cada uno. Cada personaje dispone de sus propios combos y ataques especiales.
Adem芍s de las armas y ciertos objetos que se usar芍n para atacar, durante el progreso del juego se podr芍n perfeccionar los ataques y desbloquear nuevos tipos de movimientos de combate y habilidades. Tambi谷n, capturando hadas y a trav谷s de un mini-juego de pintura, podremos usar el poder de 谷stas para ganar fuerza, la capacidad de curaci車n o un aumento de velocidad.
La parte orientada a aventura gr芍fica se combina a la perfecci車n con la del combate. No supondr芍 un gran esfuerzo a la hora de combinar objetos entre s赤 o tener que buscar desesperadamente 赤tems, ya que todos est芍n resaltados previamente y la mirada del personaje apuntar芍 al m芍s cercano en cada momento. Un sistema simple, pero combinado con el gran n迆mero de objetos con los que interaccionar y espor芍dicamente con cierta dificultad, un gran acierto para no aburrir y no resultar tan complejo que llegue a desesperar.

Otro detalle fruto de la combinaci車n de tantos personajes es que no acabaremos como en muchas otras aventuras gr芍ficas con los bolsillos llenos de objetos, la mayor赤a ya usados y en general in迆tiles. Pese a conocer la presencia de todos los objetos al pasar, s車lo podremos interactuar cuando realmente nos haga falta o cuando estemos con el personaje apropiado.
El progreso en el juego se realiza con el sistema de misiones y varias tareas por cada misi車n. En general la descripci車n de los objetivos a cumplir est芍 claramente indicada, pero existe una gran descompensaci車n y en ciertas misiones la ausencia de detalles para lograr una tarea nos obligar芍 a dar cientos de vueltas por el escenario hasta encontrar el objeto que nos falta, como por ejemplo encontrar las reliquias enanas, sin un mapa que nos ayude.
La simplificada interfaz contiene una serie de inconvenientes, sobre todo en lo referente al acceso al diario de misi車n, o a los datos de los ataques desbloqueados, etc. Primero por trabar la fluidez del juego con su lentitud y segundo por la forma de manejarlo con un claro estilo de consola, con dos botones para avanzar o retroceder (y en PC, por defecto un problem芍tico Av-p芍g o Re-p芍g para recorrer los men迆s).

Los controles para PC son muy sencillos y pr芍cticos con el uso del WASD por defecto junto al manejo de rat車n para controlar el sentido la vista del personaje. En la versi車n de 360, como es habitual, usaremos el stick anal車gico izquierdo para movernos y el derecho para dirigir la visi車n. Ning迆n problema tampoco con los ataques, que pronto veremos que se basar芍n en cuantas veces podamos pulsar el bot車n de ataque o repetir un combo sin ser golpeados.

Hay que mencionar que el manejo del movimiento de la c芍mara contiene ciertas sutilezas para controlarlo a nuestro antojo, ya que situ芍ndose siempre tras el personaje tiene el inconveniente que no podremos bajar o subir la sensibilidad o velocidad de rotaci車n en las opciones del juego.
Gr芍ficos y Sonido
Los gr芍ficos est芍n en general bien cuidados, sobre todo en lo referente a la ambientaci車n de los exteriores y a los escenarios de la pel赤cula, aunque un poco en menor medida en la mansi車n. Con momentos donde faltan toques que aporten el punto de realismo que deber赤an mantener, pero aceptable en general. El modelado de los personajes es fiel y tambi谷n muy realista, y refleja con alta precisi車n a los protagonistas de la pel赤cula.
Uno de los aspectos negativos son los fallos gr芍ficos encontrados, como, por ejemplo, la detecci車n de colisi車n entre bloques, y no s車lo los referentes a que parte del cuerpo o de las armas atraviesen objetos. En los propios escenarios podremos observar pol赤gonos cruzados torpemente en la hierba y 芍rboles. Este aspecto le resta varios puntos al cuidado apartado visual del t赤tulo.
Pero uno de los fallos m芍s severos se produce cuando parte de los escenarios o la animaci車n de ciertos personajes fallan por completo. Por ejemplo, la desaparici車n del goblin en el r赤o antes de que se lo coman, o directamente que desaparezca toda la planta de la casa si al subir o bajar por la escalera de mano no somos lo suficientemente pacientes. Sin ignorar que a veces los enemigos se vean a trav谷s de paredes transparentes.

Uno de las razones de haber visto la pel赤cula previamente es la incorporaci車n de partes de 谷sta para enlazar progresos del videojuego, algo que seguro es m芍s atractivo visualmente para el potencial jugador y que por otro lado ahorr車 trabajo a la desarrolladora. De todas formas son entretenidas, ganan nuevos sentidos gracias a la interacci車n que hemos tenido y en algunos puntos marcar芍n diferencias respecto a la pel赤cula.
El juego en general tiende a envolver al jugador en un ambiente tenebroso y oscuro. Pese a que podemos ajustar el brillo del mismo, ya que es una de las primeras opciones que nos pide configurar, a迆n se mantendr芍 en una tonalidad apagada, quiz芍s excesiva, porque el resto de elementos no se orientan para producir miedo o terror, sino m芍s bien para sostener la tensi車n en la b迆squeda de informaci車n o en la incertidumbre sobre qu谷 pasos dar.
Por 迆ltimo y en menor incidencia el descenso del frame-rate en los exteriores se har芍 patente en ciertos puntos de mayor estr谷s gr芍fico. No ser芍 con frecuencia pero s赤 espor芍dicamente y por tanto no es algo que afecte al continuo desarrollo del juego.
Respecto a la banda sonora s車lo hay que mencionar la gran calidad de 谷sta, probablemente por estar basada en la m迆sica de la pel赤cula. Una delicia que acompa?ar芍 las b迆squedas de objetos por el escenario y que complacer芍 a muchos. Los efectos sonoros en general tambi谷n apropiados tanto para ambientar el escenario sobre el que estamos como para anunciar la presencia de enemigos.

Debemos destacar tambi谷n el excelente trabajo realizado con la localizaci車n de este t赤tulo a nuestro idioma. Tantos los textos como las voces est芍n en perfecto castellano, y como de costumbre son los mismos actores que doblan a los personajes en la pel赤cula los que dan voz a los personajes del videojuego, ofreciendo adem芍s, en general, una buena interpretaci車n.




Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.