King's Field (PlayStation 2)
Afortunados deben sentirse los fans de la m¨ªtica saga porque vuelve King?s Field y esta vez es para Playstation2. Renovado estilo pero dentro de lo que se puede esperar de un RPG, ?m¨¢s de lo mismo? Qui¨¦n sabe... pasen y vean. Pero ante todo disfruten.
Tenemos ante nosotros la llegada de un nuevo RPG en primera persona el cual puede presumir de ser uno de los pocos existentes que cuente con m¨¢s 40 ¨¢reas individuales que se pueden explorar en cualquier momento independientemente del hilo argumental y todas ellas en 3D. Podemos encontrar en ¨¦l cientos de enemigos con sus propios ataques y defensas personalizados eso s¨ª con una gran variedad de armas, armaduras y objetos.
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King's Field (PS2) |
King's Field (PS2) |
Echando un peque?o vistazo atr¨¢s, la historia se remonta a los tiempos en los que Agetec y From Software lanzaron al mercado King's field, aparentemente un juego con elementos RPG pero demasiado lento si se comparaba con el ritmo que llevan otros t¨ªtulos como Doom. Sin embargo otra facci¨®n de usuarios lo llegaron a encontrar muy interesante, mucho m¨¢s que otros t¨ªtulos del mismo g¨¦nero por lo que se ide¨® una segunda parte que ver¨ªa la luz unos a?os despu¨¦s. En cualquier caso el mercado supo aprovechar el fil¨®n de este tipo de juegos lanzando otros desarrollos de tem¨¢tica similar como Shadow Tower o el m¨¢s reciente Eternal Ring. Esta vez Agetec y From Software se unen para complacer a los usuarios de Playstation 2 con una nueva entrega de la serie King's Field, pero ahora aparece con un subtitulo: The Ancient City. Con esta cuarta parte los anteriores fans de la saga quedar¨¢n satisfechos plenamente y aquellos detractores de entregas anteriores o aquellos que no tienen conocimiento de ella quiz¨¢ debieran darle la oportunidad que se merece.
King's Field (PS2) |
El argumento del juego se centra en la existencia de un objeto conocido como 'Idol of Sorrow' (¨ªdolo del dolor) causante de la destrucci¨®n de ciudades y civilizaciones el cual s¨®lo trae desgracias y d¨¦cadas de mala suerte para aquel que lo posea. El personaje principal es visitado una noche por un misterioso extranjero que porta el m¨¢gico objeto y nos informa que debemos depositar el ¨ªdolo del dolor en las profundidades de una oscura ciudad en ruinas. En caso contrario un tenebroso destino se cerrar¨¢ ante nosotros siguiendo la misma suerte que tuvieron civilizaciones antiguas a causa de la posesi¨®n del objeto maldito. Como es obvio no podemos declinar tal oferta (en caso contrario el juego terminar¨¢) siendo aqu¨ª donde realmente comienza nuestra gran aventura.
King's Field (PS2) |
Tal como se pudo comprobar en las anteriores partes, el juego est¨¢ construido para jugar en primera persona pero a diferencia de las otras entregas ahora contamos con libertad de movimiento total, donde podemos explorar, interactuar, eliminar, hacer, deshacer, etc... durante todos los escenarios. Y es que no se trata de un juego en el que haya que seguir una l¨ªnea argumental predefinida como la que encontramos en la mayor¨ªa de los RPG's en los que para conseguir cierto resultado resulta imprescindible pasar previamente por determinados lugares. Aqu¨ª la libertad es total, puedes deambular por cualquier escenario y avanzar siempre que cuentes con el ¨ªtem necesario para avanzar independientemente del momento en el que lo hayas conseguido. En el caso en que se haya olvidado un objeto, el juego dar¨¢ las pistas necesarias para obtenerlo para que se pueda continuar y no 'atascarse' en determinadas situaciones.
King's Field (PS2) |
Otra diferencia notable que encontramos con respecto a las anteriores partes es la manejabilidad del mando, se hace necesario tener un poco de experiencia en el uso de los dos joysticks. Usamos el izquierdo para controlar el movimiento y el derecho para girar la cabeza hacia arriba y abajo Pulsando L2 y R2 podremos mirar hacia arriba y abajo obteniendo una sensaci¨®n de movimiento m¨¢s suave y no tan brusco como en las partes anteriores. Esta diferencia en el tipo de movimiento puede ser otro de los inconvenientes que pueden encontrar los usuarios ya que lo convierte en un juego m¨¢s lento comparado con otros t¨ªtulos el mismo g¨¦nero que existen en el mercado.
King's Field (PS2) |
Observando detenidamente se pueden observar ciertas ralentizaciones en el movimiento a la hora de caminar mientras que a la hora de empu?ar armas sucede que la pesadez y aparatosidad de las mismas retardan el proceso de recarga y disparo. Pero no es un problema en cuanto que existen multitud de armas cada una con su propia manejabilidad, armas que debemos aprender a usar intentando distinguir cual resulta m¨¢s apropiada en cada situaci¨®n. Un punto a favor en este apartado de armas es que se ha implantado un sistema que a medida que se coge experiencia en el manejo de las armas se consigue una mayor efectividad en los ataques. De la misma manera cada vez que eliminamos a enemigos obtenemos puntos con los que adquirimos experiencia que nos vuelve m¨¢s fuertes, r¨¢pidos e invulnerables.
En el apartado enemigos, observamos que estos tienden a moverse m¨¢s lentamente a medida que avanzamos en el juego. Este hecho puede parecer en s¨ª algo bueno a simple vista pero si analizamos detenidamente la situaci¨®n llegamos a la conclusi¨®n de que estos enemigos act¨²an m¨¢s lentamente para desarrollar una mayor inteligencia de manera que probablemente nos den caza m¨¢s f¨¢cilmente. Llegado a este punto la ¨²nica manera de escapar depender¨¢ de nuestra pericia y habilidad para desarrollar estrategias y salir airoso de la situaci¨®n con el menor da?o posible.
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Con respecto a los gr¨¢ficos resulta inevitable hacer menci¨®n acerca del juego de luces tan suave que utiliza o en otro sentido los detalles de las texturas de rocas o de los elementos del entorno los cuales son extremadamente esmerados. Se puede apreciar que los desarrolladores han realizado un gran trabajo en el dise?o general del juego en s¨ª, sin embargo algunas ¨¢reas quedan? un poco descuidadas. Otros efectos como el fuego en antorchas, reflejos de luces sobre paredes est¨¢n tambi¨¦n muy logrados y cuidados. Si a esto sumamos el ambiente creado por la m¨²sica podemos llegar a perder el contacto con la realidad y pensar que por unos momentos estamos dentro de ese ambiente medieval m¨¢gico.
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En resumidas cuentas el juego pretende ser un viaje hacia un mundo medieval mezclado con la fantas¨ªa donde todo es posible. En el que si lo que se espera encontrar es acci¨®n y rapidez entonces no es la mejor alternativa puesto que los desarrolladores en ning¨²n momento han pretendido crear ese ambiente. Dentro del potencial de Playstation 2 lo que se ha buscado ha sido un juego en primera persona en el que poder destacar otras cualidades como el apartado gr¨¢fico, pero no la acci¨®n o agilidad en los movimientos. En cualquier caso para aquellos posibles jugadores que no hayan disfrutado de las previas aventuras de la saga, probablemente no encuentren una raz¨®n por la que seguir jugando ya que la sistem¨¢tica del juego es tranquila y pausada.
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