King's Field

King's Field

  • PlataformaPS26
  • G¨¦neroRPG
  • DesarrolladorFrom Software
  • Lanzamiento01/01/2002
  • TextoEspa?ol
  • VocesEspa?ol

El rol, visto desde una perspectiva diferente.

Gracias a Proein llega hasta nuestras tierras la cuarta parte de la saga King's Field, una serie de juegos de rol algo diferentes a lo habitual. Si bien estos juegos tienen su peque?o grupo de seguidores, puede que sus caracter¨ªsticas no consigan calar en el resto de los consoleros.

Gracias a Proein llega hasta nuestras tierras la cuarta parte de la saga King's Field, una serie de juegos de rol algo diferentes a lo habitual. Si bien estos juegos tienen su peque?o grupo de seguidores, puede que sus caracter¨ªsticas no consigan calar en el resto de los consoleros.

King's Field (PS2)

King's Field es una saga de rol un tanto diferente. Quiz¨¢s por el hecho de que mezcle elementos de rol con elementos de acci¨®n en primera persona, no consiga triunfar claramente en ninguno de los dos campos.

De todos modos, no se puede decir que la cuarta parte sea un mal juego. Tan solo es un juego especial, diferente? en definitiva un juego que gustar¨¢ a un grupo muy particular de personas, mientras que pasar¨¢ desapercibido por completo para el resto de los mortales.

King's Field (PS2)

En principio hay que reconocer que este juego es de rol, pero no el rol que conocemos de Jap¨®n; sino el rol como lo mandan los libros de juegos de rol. Bueno, quiz¨¢s no sea tan completo para no complicar en demas¨ªa al jugador, pero s¨ª que hay muchos m¨¢s elementos de los que suelen ser habituales.

Para empezar, la equipaci¨®n del personaje es de lo m¨¢s completa que se puede pedir. Empezando la partida desnudo, habr¨¢ que conseguir equipaci¨®n para cabeza cuerpo, manos, pies, una defensa (como un escudo), un arma (comenzando con simple garrote)?

Cada elemento que se lleve encima tendr¨¢ un peso, y dependiendo de la fuerza del personaje se podr¨¢n llevar m¨¢s o menos cosas equipadas.

King's Field (PS2)

En cuanto a la parte de acci¨®n, el juego tiene una perspectiva en primera persona, al igual que los juegos de disparos, tales como Red Faction, o Unreal. En la pantalla se ver¨¢ lo que haga el jugador a trav¨¦s de los ojos del protagonista, aunque de una manera bastante m¨¢s lenta de lo que se podr¨ªa esperar de un FPS.

En resumidas cuentas aqu¨ª se presenta un juego que intenta triunfar en dos g¨¦neros al mismo tiempo, pero que por ello fracasa en ambos. Si es que ya lo dice el refr¨¢n, quien mucho abarca, poco aprieta.

King's Field (PS2)

En cuanto a la historia, tampoco hay mucho que contar. En un mundo de fantas¨ªa medieval, un antiguo ¨ªdolo culpable del exterminio de una raza ha vuelto a la vida cuando se le cre¨ªa perdido para siempre, y ahora amenaza con acabar con la humanidad. El protagonista comienza la aventura con la tarea de regresar a la Ciudad Antigua para acabar con la maldici¨®n.

Un argumento que suena algo visto en estos tiempos, y que dif¨ªcilmente asombrar¨¢ a nadie. Durante la partida se ir¨¢ conociendo personajes secundarios que hablar¨¢n con nosotros para darnos pistas e ir desvelando un poco m¨¢s la historia.


?g r ¨¢ f? i c o s

King's Field (PS2)

Al apartado gr¨¢fico hay que reconocer que es de lo mejor que tiene el juego, aunque en ciertos aspectos demuestre algunas carencias y lagunas. Primero comenzaremos hablando de las cosas buenas que s¨ª hay en este juego.

Para empezar, hay que hacer menci¨®n a unas texturas muy bien trabajadas, muy s¨®lidas y que dan todo un aspecto sobrio y real. Esas mismas texturas se ven con una nitidez realmente buena, lo que en general propicia un aspecto gr¨¢fico bien acabado.

Adem¨¢s, para completar se ha incluido en el juego un anti-aliasing que impide que veamos cualquier tipo de imperfecci¨®n.

King's Field (PS2)

Por otro lado, los efectos de luces son igualmente buenos, especialmente los que producen las antorchas que encontraremos en las muchas mazmorras que hay por el juego. Pero es que cuando no haya antorchas la sensaci¨®n de oscuridad tambi¨¦n est¨¢ muy bien conseguida, siendo muy jugable y pudiendo ver todo, pero ambientando de manera oscura.

El efecto del agua es mejor cuando se est¨¢ dentro que fuera. Desde dentro se ve una deformaci¨®n de la imagen que da el pego de manera m¨¢s que correcta. Por desgracia desde fuera el agua no es m¨¢s que una textura algo simple de m¨¢s. Tambi¨¦n da el pego, pero no tan bien como el resto de los apartados visuales.

King's Field (PS2)

En cuanto al movimiento, en primer lugar hay que reconocer que es muy suave. Sobre todo el movimiento del protagonista. Sin embargo, aqu¨ª es donde comenzamos con los peros. El primero viene motivado por la velocidad, ya que tanta suavidad repercute en que el movimiento del protagonista es muy lento.

Y claro, en el juego, al tener toques de acci¨®n, es muy importante la velocidad. Al movernos de manera tan lenta, en primer lugar los desplazamientos largos se har¨¢n aburridos y tediosos, y los combates se har¨¢n algo m¨¢s complicados de lo que desear¨ªamos. Puede que parezca que as¨ª el juego es m¨¢s realista, pero a la hora de jugar, lo ¨²nico cierto es que complica las cosas.

Los enemigos tambi¨¦n se mueven de manera muy suave, e incluso est¨¢n dotados de interesantes detalles que podremos ver si nos fijamos en ellos, pero por desgracia su animaci¨®n es muy escasa, y su movimiento lento.

King's Field (PS2)

Si seguimos mencionando fallos, no se puede pasar por alto el hecho de que el juego no solo no incluye selector de hercios, sino que adem¨¢s, las franjas negras en las partes superior e inferior de la pantalla son de un tama?o considerable, al menos para los tiempos que corren.

Por lo menos el juego s¨ª ha sido traducido al castellano, aunque con una traducci¨®n algo pobre, pues es bastante frecuente encontrar palabras mal traducidas, o incluso alguna falta de ortograf¨ªa.


?s o n i d o

King's Field (PS2)

La m¨²sica de este juego hay que reconocer que es bastante buena, aunque diste mucho de ser perfecta. Todas son composiciones con una gran calidad orquestal, y de ambiente muy medieval. Suenan de maravilla, pero s¨®lo al principio, ya que son bastante cortas y en poco tiempo se comienzan a hacer repetitivas. Por lo menos hay bastantes, y cambian seg¨²n la zona.

Por lo que tras una muy buena impresi¨®n inicial, hasta el m¨¢s paciente terminar¨¢ por bajar el volumen, momento en el cual pasan a un segundo plano y dejan de ser tan pesadas. Ambientan, pero nada m¨¢s.

King's Field (PS2)

Los efectos de sonido son bastante simples, pero al igual que las m¨²sicas cumplen bien con su cometido. No hay muchos, pero al menos todas las acciones tienen su correspondiente sonido. Desde los golpes a los enemigos, hasta los sonidos que estos producen al ser golpeados. Tambi¨¦n se pueden encontrar sonidos m¨¢s que correctos para los pasos, apertura de puertas, chapotear del agua? etc.

Por ¨²ltimo hay que hacer menci¨®n a las voces que acompa?an la secuencia de introducci¨®n. A pesar de que est¨¢n dobladas al castellano, el acento y la entonaci¨®n son tan sumamente pobres que casi se pod¨ªan haber ahorrado el trabajo. Se agradece el intento, pero falta la calidad m¨ªnima.


?j u g a b i l i d a d

King's Field (PlayStation 2)

Llegamos por fin al apartado m¨¢s flojo del juego, y tambi¨¦n al m¨¢s pol¨¦mico. La jugabilidad de este t¨ªtulo cojea por casi todas partes, pero aun as¨ª, puede que guste a ese peque?o grupo de incondicionales al que al principio hac¨ªamos referencia.

En primer lugar, el juego intenta combinar dos estilos, sin conseguir triunfar destacadamente en ninguno de ellos. La parte de acci¨®n es la m¨¢s castigada, pues no se puede conseguir un buen juego en primera persona si no se dispone de la suficiente velocidad, y eso es justo lo que pasa aqu¨ª.

King's Field (PlayStation 2)

La justificaci¨®n se encuentra en la parte de rol, una parte que es diferente a lo que los usuarios de consolas est¨¢n acostumbrados, pero que por su particularidad puede s¨ª gustar a al¨²n grupo reducido de jugadores.

De todos modos, no todos los detalles se corresponden a un juego de rol puro. Por ejemplo, el personaje no puede ser moldeado, ni en sus atributos f¨ªsicos ni m¨¢gicos, lo que limita un poco la variedad del juego.

Juego que ante todo, hay que reconocer que es lento. Ya no solo porque la acci¨®n se desarrolle despacio, sino porque los desplazamientos, las b¨²squedas y en general todo lo que se haga en el juego se hace de manera muy lenta. Este debe ser el primer punto que debe superar el jugador que quiera aventurarse en el mundo de King's Field IV.

King's Field (PlayStation 2)

Despu¨¦s el juego se convierte en un explora-mata-recoge-usa. B¨¢sicamente hay que llegar a cada nueva zona desde la anterior, matar a todos los enemigos que la pueblan para poder explorar la zona con tranquilidad, recoger todas las cosas ¨²tiles y pasar a la siguiente zona tras resolver el imprescindible puzzle.

En cuanto a como se utilizan las armas, hay que mencionar que es un sistema curioso, muy apropiado para este tipo de juegos. Dependiendo del arma que se empu?e esta ser¨¢ m¨¢s o menos lenta. Cuando se usa, se golpea con toda la fuerza y se causa un 100% de da?o, pero despu¨¦s hay una barra que se recarga m¨¢s o menos r¨¢pido, dependiendo del arma. Si se golpea antes de que se cargue por completo, no se causar¨¢ todo el da?o al enemigo, e incluso si est¨¢ demasiado baja, incluso se puede fallar el golpe.

King's Field (PlayStation 2)

Y si se habla de las zonas, la verdad es que hay bastantes y variadas. Unas 40 zonas que pueden ser exploradas de manera independiente a la  historia del juego. Y para completarlos, unos 100 monstruos los llenar¨¢n de peligros para el jugador

Muchos toques de rol ambientan este t¨ªtulo para meterlo m¨¢s en el g¨¦nero. Se puede hablar con los personajes secundarios, aunque sus frases sean autom¨¢ticas. Tambi¨¦n se pueden comprar objetos en las tiendas, para lo que habr¨¢ que ahorrar antes con el dinero recogido de las criaturas eliminadas, o tesoros encontrados.

King's Field (PlayStation 2)

No cabe duda de que como juego de rol, ¨¦ste tiene una amplitud de movimiento muy grande. Escenarios variados y bastante grandes (podr¨ªan serlo m¨¢s) hacen que explorar el mundo sea una tarea tan larga como tediosa si no se afronta con la suficiente paciencia.

En definitiva un juego que solo disfrutar¨¢n los amantes de este tipo concreto de rol, bastante habitual en PC, pero algo m¨¢s extra?o de encontrar en el mundo de las consolas.


?c o n c l u s i ¨® n

King's Field (PlayStation 2)

En definitiva, ¨¦ste es un juego especial, y no apto para todos los p¨²blicos. Hay que ser muy amante del rol puro y duro para encontrar aqu¨ª un juego al que dedicarle muchas horas. Especialmente por la paciencia que necesita, sobre todo las primeras partidas hasta que se adquiere un poco de experiencia.

No por ello el juego es malo, ni mucho menos. Puede que tenga algunas lagunas en algunos puntos concretos, pero eso es todo en materia t¨¦cnica. Por lo dem¨¢s ya es una simple cuesti¨®n de gustos. Desde aqu¨ª solo podemos recomendar su compra a quien de antemano sepa lo que va a adquirir. Los muy aficionados al rol que no lo conozcan deber¨ªan probarlo primero, y en cuanto al resto de la gente, ni siquiera recomendamos su prueba, ya que probablemente lleven una decepci¨®n.


?l o?? m e j o r

King's Field (PlayStation 2)
  • Es un g¨¦nero poco visto en consolas
  • La suavidad de la c¨¢mara al caminar
  • La nitidez de las texturas


?l o?? p e o r

  • El doblaje al castellano
  • Es un estilo de juego que no gustar¨¢ a todos
  • Tiene un desarrollo demasiado lento
6

Correcto

No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.

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