King Quest 8 es la primera versi車n en 3D de la saga aventurera de Roberta Williams. El juego combina la exploraci車n y los puzzles tradicionales de las aventuras con elementos de rol y de acci車n.
La m迆sica subraya la tensi車n y el car芍cter oscuro del juego. Junto a las guitarras habituales en los juegos King's Quest, esta ocasi車n se han introducido melod赤as basadas en m迆sicas 谷tnicas (por ejemplo ritmos budistas) que dan a cada uno de los siete escenarios del juego un ambiente 迆nico y especial. Tambi谷n hay una gran variedad de efectos de sonido y voces que se oyen m芍s o menos fuerte seg迆n nuestra posici車n.
Connor es un hombre de acci車n, atl谷tico, sociable, sensible y con inquietudes culturales. Durante su aventura ha de explorar siete enormes mundos, a lo largo y ancho de los cuales se enfrenta a multitud de monstruos y a algunos rompecabezas extra?os. Tambi谷n conoce algunos personajes que le ayudan o a los que ha de ayudar.
Todas estas caracter赤sticas permiten explorar el entorno e interaccionar con 谷l y con los monstruos que lo habitan. Pero adem芍s, M芍scara de Eternidad tiene elementos de aventura tradicional, por lo que Connor puede relacionarse con personajes, recoger objetos y usarlos. El dinero tambi谷n es un elemento importante pues durante el juego encuentra varios personajes que le venden armas y objetos especiales. En esta ocasi車n los problemas son mas ?f赤sicos', es decir, involucran una mayor interacci車n con los elementos del escenario (bloques, 芍rboles, plataformas sobre r赤os de lava). Para estas interacciones hay que usar el rat車n, mover el cursor hasta el objeto que queremos utilizar o el personaje al que hay que hablar y pulsar.
Tambi谷n est芍 el tema de la c芍mara, que podemos mover alrededor de Connor, acerc芍ndonos o alej芍ndonos de 谷l y enfocando hacia el suelo o hacia arriba. El juego est芍 pensado para ser jugado en tercera persona, es decir con la c芍mara siguiendo a Connor desde atr芍s (un punto de vista tipo Tomb Raider) pero para los que lo prefieran en todo momento puede cambiarse a primera persona, con lo que el movimiento se asemeja al de juegos como Quake. El manejo de la c芍mara se hace con el rat車n y la tecla SHIFT.
La gran variedad de acciones hace que el manejo resulte algo complicado al principio, por la gran cantidad de teclas que hay que conocer y por la necesidad de manejar simult芍neamente el rat車n y el teclado. La c芍mara tambi谷n resulta algo liada por la gran libertad con que podemos moverla. A medida que juegues ir芍s descubriendo c車mo te resulta m芍s 迆til seg迆n el tipo de situaci車n.
Quiz芍 los programadores de Sierra deber赤an aprender algo de los de Nintendo, capaces de pulir el manejo de un juego tan sofisticado como Zelda 64 hasta hacerlo brillar y brillar. Aunque tambi谷n es cierto que con el presupuesto del juego de Shigeru Miyamoto podr赤an haberse creado unos cuantos King's Quest.
M芍scara de Eternidad se divide en siete grandes zonas, cada una con su apariencia, sus habitantes y sus problemas. La manera de proceder en cada una suele consistir en una primera tanda exploratoria, durante la que te enfrentas con la mayor赤a de sus enemigos y te encuentras algunos problemas que requieren de tu capacidad de asociaci車n de ideas y de tu imaginaci車n para ser resueltos. Una vez te has hecho al lugar, debes buscar alguna manera de acceder a la siguiente fase, y tambi谷n puedes intentar enfrentarte a los enemigos m芍s poderosos y resolver los puzzles que con el estr谷s de la lucha y la desorientaci車n inicial te resultaron algo desconcertantes. Todos los problemas est芍n planteados de manera clara, por lo que casi siempre es f芍cil saber en qu谷 direcci車n hay que seguir. Adem芍s el desarrollo es bastante simple por lo que si retomas la partida tras unas semanas sin jugar no tendr芍s problemas en situarte.
?Y en qu谷 se diferencia? ?En todo lo dem芍s! Una historia m芍s seria, un desarrollo m芍s sombr赤o, violento y orientado a la acci車n. Un interfaz m芍s complicado, un entorno en tres dimensiones que se puede explorar desde cualquier 芍ngulo. Un h赤brido entre aventura, rol y acci車n, sin complicar mucho ninguna de las tres vertientes.
Tarjetas de 3d soportadas:
8
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.