Hunting Unlimited 2
- PlataformaPC7
- G¨¦neroSimulaci¨®n
- DesarrolladorARUSH Entertainment
- Lanzamiento28/09/2003
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
El depredador
Hunting Unlimited 2 es un juego de caza mayor, en el que tendremos que abatir piezas consideradas ?trofeos? por su calidad, tama?o y dificultad. Con unos entornos envolventes y unas buenas dosis de realismo. Este t¨ªtulo pasa de ser un juego m¨¢s a un muy buen juego para todos los p¨²blicos.
Hunting Unlimited 2 es un juego de caza mayor, en el que tendremos que abatir piezas consideradas "trofeos" por su calidad, tama?o y dificultad. Con unos entornos envolventes, unas buenas dosis de realismo y sobre todo, mucha adicci¨®n, pasa de ser un juego m¨¢s a un muy buen juego para todos los p¨²blicos, tanto cazadores aficionados como para jugones que ven el campo los d¨ªas de f¨²tbol, y por la tele. Sigamos leyendo el porqu¨¦?
Hunting Unlimited 2 (PC) |
Lo m¨¢s gordo que he cazado en mi vida, ha sido la gripe. El ¨²ltimo tiro lo pegu¨¦ en la mili, sorprendido de haberle dado a la diana y no al cabo chusquero que ten¨ªa detr¨¢s (fue una pena). Con estos precedentes, y como pescador y amante de la naturaleza (y en la naturaleza), llenemos el cargador y pasemos a la acci¨®n.
Ante todo, avisar al lector de que no es un mata-mata, donde haya que disparar contra todo lo que se mueva, dado que no todo consiste en salir al monte a apretar el gatillo (consejito del d¨ªa para muuuuchos "cazadores"). En la mayor¨ªa de ocasiones, tendremos que elegir meticulosamente la pieza que ha de caer ante nuestra magistral punter¨ªa, haciendo gala de una paciencia y una capacidad de observaci¨®n fuera de lo com¨²n.
Disponemos de varias opciones para comenzar a jugar. La primera es la "caza libre", donde tras elegir entre diversos escenarios naturales, armamento y equipo del que dispondremos, saldremos a patear el monte (y patearemos mucho), para intentar hacernos con el preciado trofeo de un gran macho, sea de la especie que sea, siempre que sea grande (ande o no ande, burro grande). Disparar a todo lo que se mueva es otra opci¨®n, pero para eso mejor jugar a Quake.
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Tambi¨¦n disponemos de un campo de tiro, donde probar y afinar el elevado n¨²mero de armas de las que dispondremos, desde arcos simples y de poleas, pasando por ballestas, pistolas de distintos tama?os y calibres y, como no, rifles, la verdadera salsa del juego.
Cada una de las armas tiene unas caracter¨ªsticas que la hacen especiales frente a las dem¨¢s, con lo que la elecci¨®n debe ser cuidadosa, atendiendo al tipo de presa que buscamos. No ser¨ªa interesante ponernos frente a una manada de b¨²falos en estampida con una pistola corriente y moliente, al igual que pretender matar un gran alce a 500 metros con un arco, por mucho Robin Hood que hayamos visto. Cada cosa es para lo que es, y cada arma, tiene su objetivo.
Otra de las opciones es jugar los "mini-retos", bastante divertidos durante un rato. Como ejemplo, desde la puerta de nuestra caba?a, debemos disparar contra ardillas con nuestra escopeta de aire comprimido. Impagable el ruido que emiten las ardillas cuando les acertamos. A medida que hagamos diana, se nos regalar¨¢ tiempo de juego, pero como contrapartida las ardillas comenzar¨¢n a ir m¨¢s r¨¢pido.
Pero la verdadera salsa del juego, se?ores cazadores y civiles, son las misiones, de las que hablaremos a continuaci¨®n largo y tendido:
Iremos saltando de misi¨®n en misi¨®n por grupos de dificultad. Hasta que no consigamos una serie de puntos en cada grupo de misiones, no podremos pasar al siguiente que, adem¨¢s, suele tener una tem¨¢tica (seguimiento de rastros, esperas?) como denominador com¨²n, para hacernos verdaderos expertos del fino arte de la caza una vez completadas todas. Adem¨¢s, podremos descargar misiones hechas por los aficionados desde Internet o hacer nuestras propias misiones con la herramienta que el juego trae para tal efecto.
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Las misiones tocan todos los puntos de la tem¨¢tica del juego, ya que usaremos todo tipo de armas, en todo tipo de terrenos y para obtener trofeos de distintas especies.
La adicci¨®n de "una misi¨®n m¨¢s" nos har¨¢ mella pronto, as¨ª como el "volver¨¦ a jugarla para obtener mayor cantidad de puntos", y es que este juego es, sobre todo, adictivo, incluso para quien como yo, no han cazado en su vida (y probablemente, ni lo har¨¢n).
Tendremos misiones para todos los gustos. Algunas ser¨¢n f¨¢ciles, como sentarnos a esperar en un puesto a que nuestros amiguetes muevan la manada de ciervos en nuestra direcci¨®n, donde tendremos que abatir una o varias piezas de distintos tama?os y sexos, y otras tan complejas como hacer un seguimiento de rastros de un animal en concreto por el bosque en un escenario inmenso.
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En otras ocasiones se nos impondr¨¢n unas normas realmente estrictas para pasar la misi¨®n con honores, como por ejemplo, acertar a un macho en concreto, a una distancia no inferior a X metros, de un solo disparo, sin visor telesc¨®pico y, adem¨¢s, en el coraz¨®n. Digno de alabanza sacar el oro en estos casos.
Lo normal de todas formas es que, aunque nos pongan unos m¨ªnimos a seguir en cuanto a reglas para la caza en esa misi¨®n en concreto, el abanico de posibilidades se ampl¨ªe un poco, es decir, lo que nos imponen suele ser para conseguir el mayor n¨²mero de puntos posibles o lo que es lo mismo, el trofeo de oro. Dado que muchas veces esto ser¨¢ casi imposible, podremos terminar la misi¨®n con ¨¦xito por m¨¦todos alternativos, aunque nuestro casillero de puntos se resentir¨¢. Por ejemplo, como elementos penalizadores de primera l¨ªnea est¨¢n:
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Algunas de las misiones ser¨¢n verdaderos retos. Como ejemplo, estaremos en lo alto de un ca?¨®n al acecho de tres machos de cabra montesa americana. S¨®lo podemos hacer seis disparos (la recarga es insufriblemente lenta y escapar¨ªan por alg¨²n risco por el ruido) con nuestro rifle de cerrojo (lo que implica desencarar la pieza tras cada disparo).
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Una vez localizados nuestros tres machos, esperamos pacientemente a que podamos acertar a los tres, sin que ninguno de ellos se meta detr¨¢s de una loma, dado que est¨¢n bastante separados entre s¨ª, o que dejemos tocado a uno para empezar una insufrible persecuci¨®n. Tenemos viento ladeado muy fuerte y las bestias est¨¢n a distancias de entre 400 y 700 metros. Divertido, ?verdad? Pues ?ale!, a calcular el desv¨ªo de la bala a causa del viento, y acertar en un punto vital de cada una de las cabras de un solo tiro, o dos como mucho.
Por otro lado, hay misiones bastante m¨¢s sencillas, como perseguir un ciervo por la nieve siguiendo sus huellas (aunque curiosamente nosotros no dejaremos ninguna), y otras m¨¢s peculiares, como matar un oso con una pistola (y dejarlo como un colador, por cierto). Pronto llenaremos nuestra sala de trofeos, muy malos tendr¨ªamos que ser si no.
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Para todo ello, adem¨¢s del arsenal de fuego, tendremos una serie de ¨²tiles de caza, como parapetos para ¨¢rboles, tiendas de camuflaje, frascos de olores (y hedores) para confundir al "enemigo" cuando el viento juegue en nuestra contra, reclamos de distintos tipos, de acuerdo a la pieza en concreto que pretendamos, prism¨¢ticos, mapas?.es decir, todo aquello que para los cazadores es tan familiar, y para los ignorantes como el que escribe es tiempo de juego y de prueba-error, hasta dar con la combinaci¨®n precisa de elementos sonoros, visuales y olfativos, para triunfar en la misi¨®n con nota.
La variedad de bestias a perseguir es numerosa, como ciervos corrientes, "whitetails" (colas blancas), ant¨ªlopes americanos, b¨²falos, alces, renos, cabras montesas?.y todos ellos en sus dos sexos, y de diferentes tama?os, cornamentas?cada uno con su t¨¢ctica a seguir para darles caza y ellos, con sus determinados comportamientos, capacidades olfativas, auditivas? De todos ellos tenemos desde el men¨² principal una peque?a enciclopedia tanto de armas como de presas, que nos ayudar¨¢ mucho a la hora de elegir tanto material a emplear como t¨¢ctica "de combate".
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Es en definitiva, un juego muy entretenido, muy bien hecho, que nos har¨¢ vivir realmente en el pellejo de un cazador experto, con una ambientaci¨®n excelente, y unas misiones muy equilibradas y adictivas. El comportamiento de la IA, a mi juicio, no es nada despreciable, puesto que no ser¨¢ nada f¨¢cil en algunos casos, a¨²n contando con que las bestias que queremos fulminar no sean ingenieros precisamente, su comportamiento es bastante natural (por lo que he visto con F¨¦lix Rodr¨ªguez de la Fuente).
Caminar¨¢n, comer¨¢n, beber¨¢n, levantar¨¢n la cabeza cuando se mosqueen por algo, se protegen en manada, huyen saltando a la m¨ªnima?.como fallo destacable, y previsiblemente subsanado en los dos parches que ya existen, est¨¢ el que a veces huyen en nuestra direcci¨®n aunque estemos levantados y corriendo de frente a ellos disparando como locos. Sobre todo, y esto ya es entrando en el terreno m¨¢s "gore", morir¨¢n de distintas formas de acuerdo a d¨®nde les hayamos acertado con el plomo, entre charcos de sangre que no son exagerados, pero s¨ª abundantes. De todas formas los programadores nos han ahorrado el sadismo, y los bichos o mueren o no mueren, pero no agonizan nunca. Como mucho, tardan en caer.
Adem¨¢s, y como nota curiosa, es que nos cruzaremos con todo tipo de fauna salvaje, como pumas, coyotes, jabal¨ªes, zorros, lagartos?.obviamente, todos ellos pueden morir si les disparamos, aunque no s¨®lo no cuente para los puntos, sino que adem¨¢s no podremos recuperarlos como trofeos, am¨¦n de que el disparo espantar¨¢ a lo que realmente queremos cazar. De todas formas, no es emocionante disparar a un lagarto con el rifle.
Gr¨¢ficos y sonido
El movimiento de nuestro personaje, en primera persona (aunque con opci¨®n in¨²til de pasarlo a tercera) puede ser un poco brusco al principio, por lo menos hasta que nos acostumbremos. El entorno es excelente, y los diferentes paisajes est¨¢n llenos de realismo y vida salvaje. Los sonidos propios de cada zona (desierto, bosque, pradera?) nos invadir¨¢n a cada momento y nuestros pasos, sonar¨¢n diferente si andamos o corremos en distintos tipos de suelo (al loro tambi¨¦n con el sonido cuando acechamos, por ejemplo, en nieve helada u hojarasca oto?al).
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En definitiva, no quitar¨¢ la respiraci¨®n a los fan¨¢ticos de los fps y 3D, pero s¨ª dejar¨¢ buen sabor de boca a los que disfrutaremos con este juego sin mayores pretensiones que las de la caza en s¨ª.
Hay algunos fallos, te¨®ricamente resueltos con el ¨²ltimo parche, como que un ciervo pase caminando a trav¨¦s de otro, que un b¨²falo trepe por una pared vertical?.y algunos m¨¢s, aunque son los suficientemente aislados como para no quitarle sabor al juego.
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Sin problemas de ning¨²n tipo a 1024x768x32 con Direct3D y los ¨²ltimos Radeon Catalyst, con todo al m¨¢ximo de detalle. Los horizontes en el juego son siempre est¨¢ticos, as¨ª que no habr¨¢ diferencia de rendimiento entre mapas. De todas formas, y pese a lo que indiquen los requerimientos m¨ªnimos, se necesita una buena m¨¢quina para disfrutar plenamente del juego, tanto por la amplitud de las vistas, como para representar suavemente el movimiento de los animales y el de nuestro cazador al m¨¢ximo nivel de detalles.
La m¨²sica nos acompa?ar¨¢ a trav¨¦s de los men¨²s, funcional, sin espectacularidades. El que quiera m¨²sica en un juego de caza, que se espere a que salga "Britney Spears goes hunting".
Jugabilidad
El tiempo que tardaremos en hacernos con el juego es insignificante. Lo m¨¢s complicado puede ser el manejo del inventario, hasta que controlemos los accesos r¨¢pidos. El punto de mira suele moverse continuamente (nadie es una roca a la hora de apuntar) dificult¨¢ndonos el tiro, as¨ª que habr¨¢ que intentar, siempre que nos sea posible, disparar tumbados.
Los men¨²s son sencillos y no hay mucha cantidad de opciones en los distintos tipos de juego. Aunque est¨¦ en ingl¨¦s, no debe ser dif¨ªcil para nadie con un nivel bajo-medio, salvo tal vez algunas palabrejas del argot cazador americano, pero nada que un diccionario no solucione. El texto introductorio a las misiones es claro y escueto, sin problemas.
Estrategia y trucos
En mi corta experiencia con este juego, he podido llegar a un par de recomendaciones para los "iniciados":
- Disparar siempre al "sobaco" del animal, aumentando las posibilidades de acertar en el coraz¨®n o los pulmones. Olv¨ªdate de la cabeza, es casi imposible. Si disparamos desde arriba, apuntar al espinazo. Si no tenemos ¨¢ngulo hacia el costado del bicho, esperar a que gire.
- La paciencia es un don, y aqu¨ª sobre todo. M¨¢s vale reptar durante diez minutos que correr hacia ning¨²n sitio por tiempo indefinido.
- Esperar a nuestro "gran macho" sin precipitarnos. Es tentador meter en la cruceta a un macho parado y no tirar, pero seguro que viene uno m¨¢s grande. Puede ser la diferencia entre el oro y la plata en la misi¨®n.
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- Los prism¨¢ticos son especialmente ¨²tiles para saber la distancia desde nuestra posici¨®n hasta el objetivo, ya que nos la marca directamente. A partir de este dato, nos ser¨¢ m¨¢s f¨¢cil calcular el tama?o del bicho.
- El mapa nos ayudar¨¢ de sobremanera cuando persigamos a nuestro trofeo herido, ya que podremos marcar los puntos donde encontramos huellas o sangre, por si nos despistamos.
- Utilizar los reclamos sabiamente es la diferencia entre que el bicho se pare a 50 metros de nosotros, o que huya despavorido para no verlo m¨¢s.
Multijugador
Aunque no existe la posibilidad con el juego original, instalando el parche 1.2 del juego desde la propia p¨¢gina de los desarrolladores, se puede te¨®ricamente participar en torneos online. Digo te¨®ricamente, porque a la fecha del an¨¢lisis el que escribe no ha conseguido hacer funcionar dicho parche, as¨ª que el juego que tengo en mi poder es la versi¨®n 1.0, sin multiplayer. M¨¢s informaci¨®n en la p¨¢gina oficial del juego, mientras contacto con el servicio t¨¦cnico a ver qu¨¦ pasa.
Compar¨¢ndolo con?
Es dif¨ªcil dado que no hay muchos juegos de esta tem¨¢tica en el mercado. Tuve ocasi¨®n de echar un vistazo hace tiempo a un "Deer Hunting" y a un "Bird Hunting". Este los supera con creces, por lo menos a las versiones de hace unos 3 a?os de los mencionados. Vamos que, hace siglos, al ritmo que va esto.
Lo que est¨¢ bien
Lo no que no est¨¢ tan bien
Hunting Unlimited 2 (PC) - Se echa de menos una modalidad de caza menor (lo de las ardillas me ha sabido a poco).
- Un poco m¨¢s de "gore" tampoco me importar¨ªa, para quitarme el trauma de la Jackson en la SuperBowl.
- El manual es muy triste, dos hojas y en blanco y negro. Creo que no hubiera sobrado un listado de armas, especies, terrenos y reclamos con una peque?a descripci¨®n de los mismos.
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Enlaces
Requisitos del sistema
M¨ªnimos: Windows 98/Me/2000/XP, P3-700, 128MB RAM, 400MB HD, gr¨¢fica 16MB con Direct3D y soporte DirectX8.1 (inclu¨ªdo), sonido compatible con directX.
Equipo de pruebas: AthlonXP 1800+, Windows XP+SP1, 768MB DDR266, RADEON 9600 Pro, Soundblaster PCI128, Samsung 753DFX.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.