El nuevo cap¨ªtulo de Guild Wars ya est¨¢ en la calle, pisa muy fuerte y se llama Nightfall. Toma las riendas de todo tu grupo con las nuevas posibilidades de control de h¨¦roes. Afronta nuevas aventuras junto a tus amigos en un continente lleno de peligros y de inhospitos parajes por descubrir. Consigue el t¨ªtulo de lancero del sol y protege Elona de los peligros que acechan en la sombra.
Con la apertura de servidores el viernes dia 27 se di¨® el pistoletazo de salida a Nightfall, la nueva ampliaci¨®n de Guild Wars. Coincidiendo con un evento de Halloween muy similar al del pasado a?o, se habilit¨® la entrada de los jugadores al nuevo continente de Elona. La semana del lanzamiento ser¨¢ recordada durante mucho tiempo, ya que adem¨¢s de los eventos previstos se realiz¨® una de las mayores actualizaciones del juego hasta el momento. El resultado ha sido una mejora importante en casi todos los frentes y para cualquier jugador, independientemente de los cap¨ªtulos que hubiera adquirido hasta el momento. Todo un acierto que los jugadores han acogido de forma muy favorable.
Guild Wars: Nightfall (PC)
Guild Wars: Nightfall (PC)
Se mantienen intactas las premisas que hacen a Guild Wars uno de los juegos online m¨¢s vendidos. A la ausencia de cuotas, el excelente modo PvP (jugador contra jugador) y las ocho profesiones ya existentes hay que sumar ahora la aparici¨®n de dos nuevos tipos de personaje, Derviche y Parag¨®n. Junto a las nuevas clases se ha introducido un completo sistema de h¨¦roes, que detallaremos posteriormente, y que supone un giro de tuerca muy importante a la forma de afrontar las grandes misiones. Para conocer mas a fondo el plano jugable de los personajes a?adidos os remitimos a nuestras impresiones de la beta PvP. Ahora es el momento de pisar Elona y descubrir los peligros que nos acechan.
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Elona, tierra del sol de oro
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Como miembros de esta orden deberemos asegurarnos de que la protecci¨®n de los habitantes de Elona est¨¦ asegurada. Para ello, deberemos ascender en la escala de poder mediante nuestras haza?as y realizando servicios a los ciudadanos de las provincias. Un oscuro poder se encuentra reuniendo fuerzas para descargar con contundencia su ataque sobre las grandes ciudades de este agitado continente. Para combatirlo, deberemos intentar que los conflictos internos entre las provincias se vean reducidos al m¨ªnimo, consiguiendo que todos esten listo para cuando llegue la ca¨ªda de la noche.
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Por ello, deberemos viajar entre las provincias de Ist¨¢n, Kourna y Vabbi en las que hallaremos m¨²ltiples confrontaciones con seres de vil naturaleza y motivaciones de lo m¨¢s diversas Nuestro camino promete fuertes emociones a trav¨¦s de todo tipo de inhospitos parajes, en los que iremos descubriendo detalles del resurgir de este oculto poder. Por si fuera poco, otras entidades menos sobrenaturales tambi¨¦n preparan sus propios planes para obtener el poder en la tierra. Entre todos estos bandos de naturalezas enfrentadas se elevar¨¢ con fuerza la voz de los h¨¦roes.
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El apartado t¨¦cnico ha sido lo que menos ha cambiado en esta nueva ampliaci¨®n, fundamentalmente por que tan solo hace seis meses desde que Factions sali¨® a la calle. Es por ello que el plano visual sigue manteni¨¦ndo el s¨®lido nivel que ya present¨® en su concepci¨®n original, aunque el paso del tiempo va dejando su marca en los modelados. Pese a este negativo detalle, con el cambio de ambientaci¨®n y los nuevos dise?os introducidos para esta ocasi¨®n, Nightfall mantiene un excelente balance entre espectacularidad y rendimiento.
Guild Wars: Nightfall (PC)
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El paso a Elona trae consigo una enorme cantidad de localizaciones, aunque en este punto Nightfall no alcanza la variedad de entornos que pod¨ªamos disfrutar en Tyria. Si que ofrece escenarios con marcadas diferencias entre las tres provincias existentes, en las cuales podemos observar zonas realmente preciosas. Las sorpresas llegar¨¢n en los compases m¨¢s avanzados de la historia, donde el devenir de los acontecimientos nos situar¨¢ en parajes agresivos y extravagantes. Los contrastes y la grandiosidad de los entornos ayuda mucho a la inmersi¨®n en el juego, ofreciendo una experiencia gr¨¢fica muy agradable en todo momento.
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Otra de las modificaciones interesantes, y de las m¨¢s demandadas por los usuarios, es la inclusi¨®n de espectaculares armaduras. Las que encontramos en las zonas iniciales de Elona siguen las pautas de simplicidad que ya conocemos de las anteriores campa?as, aunque un mayor grado de definici¨®n en las texturas. Como contrapunto a esta sencillez, el equipamiento m¨¢s avanzado (y caro) resulta una expresi¨®n art¨ªstica impresionante, con dise?os acordes a la ambientaci¨®n pseudo ar¨¢biga presente en el juego. Por supuesto, no ser¨¢n baratas, aunque el espect¨¢culo visual compensa con creces su precio.
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Los dise?os de los nuevos personajes y enemigos son tambi¨¦n novedosos, aunque hay algunas criaturas que repiten aparici¨®n respecto a cap¨ªtulos anteriores. En general, se ha visto aumentado el tama?o de las criaturas no humanas, dando pie a la proliferaci¨®n de monstruos de gran tama?o. Pod¨¦is consultar algunos de los monstruos que pueblan el continente en esta noticia. Por otra parte, el derviche y parag¨®n poseen una est¨¦tica muy acorde con el ambiente que se respira en Elona. Los blancos colores de los lanceros del sol constrastan con las polvorientas tierras, haciendo resaltar a¨²n m¨¢s su armadura de aspecto alado.
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Los esbirros habituales han quedado algo desfavorecidos, aunque ahora podemos darles posiciones a las que moverse de forma similar a lo que se hace con los h¨¦roes. La IA se ha mejorado ligeramente para estos compa?eros, aunque no puede competir con la posibilidad de controlar a tu propio grupo de personajes. Es por ello que parecen haber quedado relegados a rellenar las vacantes en los momentos donde alcancemos el m¨¢ximo de heroes bajo nuestro mando.
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Nightfall presenta un plantel de misiones principales m¨¢s amplio que Factions, con unas veinte hasta el final del juego. La novedad principal es el car¨¢cter de estas misiones, que no ser¨¢n obligatoriamente para 8 jugadores como hasta el momento. Los objetivos finales tambi¨¦n se han ampliado, relegando al olvido las misiones que ¨²nicamente se basaban en el combate. Elona abre la puerta a otro tipo de desarrollo, m¨¢s social y basado no ¨²nicamente en las habilidades combativas de los personajes. Un detalle interesante que ayuda a hacer el paso por el juego mucho m¨¢s llevadero.
Guild Wars: Nightfall (PC)
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Tampoco resultan f¨¢ciles las misiones principales, donde el vol¨²men de los enemigos y su agresividad nos har¨¢ sudar para llegar al final. Se han mantenido algunos elementos propios de las cooperativas de Factions, como las zonas que incluyen contador de tiempo y donde los mejores grupos podr¨¢n quedar registrados con el record del d¨ªa. Entre las misiones principales aparecen algunas memorables, como la que requiere cruzar una zona controlando a una gran bestia. Para no estropearos la sorpresa preferimos obviar cualquier comentario m¨¢s sobre ella, pero es un paso adelante que abre nuevas v¨ªas en el la jugabilidad.
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A?adidos de valor para el contenido existente
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En las modalidades de PvP se ha a?adido el llamado combate de h¨¦roes, que resulta exactamente igual a las existentes arenas de cuatro personajes. En esta nueva forma de juego, deberemos entrar a combatir junto a tres h¨¦roes a los que controlaremos de forma habitual. Los oponentes contar¨¢n con su propio equipo tambi¨¦n formado por h¨¦roes y deberemos satisfacer las condiciones de victoria de cada mapa. Resulta una buena forma de probar nuestra capacidad de control sobre los miembros del equipo, aunque no es m¨¢s que sustituir los esbirros habituales por personajes controlables directamente. Se pod¨ªa haber profundizado m¨¢s en este aspecto, a?adiendo otro tipo de retos con las posibilidades que ofrece el control de h¨¦roes.
Guild Wars: Nightfall (PC)
Tambi¨¦n se ha incrementado el n¨²mero de salas de clan disponibles, a?adiendo dise?os acordes a esta expansi¨®n. La arquitectura de las nuevas salas es bastante peculiar y diferente de las existentes, lo que ofrece posibilidades t¨¢cticas renovadas para las batallas entre clanes. Por otra parte, las posibilidades de combate entre alianzas y los conflictos entre facciones quedan relegadas a los poseedores de Factions, ya que en el nuevo cap¨ªtulo no se contempla esa opci¨®n.
Guild Wars: Nightfall (PC)
8.5
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.