Ground Control 2: Operation Exodus (PC)
El regreso m芍s esperado, uno de los juegos estrella de este 2004 ser芍 sin duda la segunda entrega de Ground Control. De nuevo, acci車n y estrategia combinadas para ofrecer una excelente mezcla de alt赤sima jugabilidad con un potente engine gr芍fico que sorprender芍 incluso a los no aficionados al g谷nero
Vuelve "Ground Control" en una de las batallas m芍s espectaculares que puedan desarrollarse en la pantalla de tu Pc. La Alianza de la Estrella del Norte deber芍 enfrentarse a un peligroso y evolucionado enemigo, que esta vez, parece no venir solo.
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A?o 2741 A.D. Tras los acontecimientos acaecidos en la Tercera Guerra Mundial, el resurgir de la humanidad, descubrimientos planetarios, y la recuperaci車n tras el ataque colonizador, todos aquellos planetas inmersos en los ataques tratan de hacerse fuertes como pueden en todos los aspectos. Inseguridad frente a lo sucedido, y cierto miedo ante la posibilidad de que se repitan los sucesos.
Nada m芍s lejano, el Imperio Terran decide reagruparse para preparar un nuevo ataque, mediante el cual reconquistar aquellas colonias que parecen estar m芍s d谷biles.
Asumiendo que la corporaci車n Crayven tambi谷n parece estar en no muy buenas condiciones, el destino de la humanidad, y el desarrollo de la Guerra Estelar, augura un destino fatal que ni tan siquiera la corporaci車n parece poder soportar.
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Dado el desarrollo de la Guerra, la corporaci車n se ve obligada a unirse con otras fuerzas antes de que sea demasiado tarde. Junto con La Alianza de la Estrella del Norte logran sostenerse durante casi tres d谷cadas, pero no es suficiente, y el rastro de millones y millones de fallecidos s車lo son el reflejo del dolor, de las heridas, de una batalla que parece no tener fin.
MorningStar Prime, planeta superviviente controlado por la corporaci車n Crayven, resiste los ataques en compa?赤a de la Alianza. El despliegue de c迆pulas de protecci車n electromagn谷ticas sobre el planeta permite resistir los devastadores ataques del enemigo, pero no por mucho tiempo, logran ser esquivados y con ellos, ciudades arrasadas y convertidas en un amasijo de escombros y destrucci車n.
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Un final apocal赤ptico para aquellas indefensas ciudades, un 谷xodo imparable del enemigo que trae consigo la desesperaci車n y rendici車n ante los habitantes del planeta. Las l芍grimas son las 迆nicas armas que parecen quedar en el rostro de los supervivientes, nada parece que pueda salvar al planeta de la destrucci車n total.
Sin embargo, una extra?a leyenda parece traer consigo la esperanza, una arriesgada pero obligada decisi車n que no habr芍 m芍s remedio que tener fe en ella. La Alianza deber芍 aferrarse a ella como 迆nica opci車n hacia la salvaci車n y supervivencia, ante el caos y exterminaci車n por parte del Imperio Terran.
No todo est芍 perdido, ten fe. No cierres los ojos todav赤a...
Espectacular gui車n, espectaculares gr芍ficos
Ground Control 2 - Operaci車n ?xodo, tiene la suerte de haber contado en una primera entrega con un gui車n inconmensurable, toda una muestra de que una sensacional historia, atrapa al jugador a trav谷s de una aventura que desborda calidad por los cuatro costados. Massive Entertainment se ha dejado el suficiente espacio argumental como para poder retomar la historia de muchas formas posibles, con el resultado de la creaci車n de un universo en el que humanos y alien赤genas, conviven en una misma raz車n, en una misma situaci車n, en una misma forma de sentir.
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Ground Control podr赤a ser considerado como la definici車n de lo que todo un videojuego de acci車n t芍ctica y estrat谷gica en tiempo real deber赤a ser. Su segunda entrega pretende superar a la anterior en todos los sentidos, y no s車lo por la l車gica ventaja de tiempo que separa a ambas, sino en el conjunto global de la historia, ambientaci車n, gr芍ficos, detalles, opciones... todo pretende ser superado. El trabajo efectuado durante estos dos largos a?os de proyecto, pretende arrasar con todo lo visto anteriormente y dar un nuevo paso adelante t谷cnico y visual.
Un detalle a tener en cuenta en lo comentado es en lo referente al apartado t谷cnico, bellos y descomunales paisajes son los que poblar芍n nuestro monitor con excelentes fondos que reflejar芍n siniestrados planetas, enormes bases en donde se desarrollar芍 parte de la acci車n, extensos campos de batalla... todo un alarde gr芍fico que pasar芍 factura a nuestra m芍quina. A pesar de que la productora ha comentado que en un ordenador con un procesador de al menos 700 Mhz. ser芍 m芍s que suficiente para poder jugar a Ground Control 2 en condiciones, la espectacularidad de las im芍genes mostradas llevan a pensar que la barrera del Gigahertzio ser芍 superada como requisito m赤nimo casi sin dudarlo, acompa?ada de otros requisitos t谷cnicos algo elevados. Veremos en qu谷 queda todo finalmente.
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Lo que est芍 claro es que el juego de Massive Entertainmen ofrecer芍 una calidad visual de otro nivel, una posibilidad mejorada de acercarnos a las impresionantes batallas de manera espectacular, una sensaci車n de estar enmedio de la acci車n sin perder un 芍pice de lo que acontezca. Nunca antes una batalla espacial hab赤a sido tan espectacular.
24 niveles de pura acci車n
El esquema del juego ofrece unas caracter赤sticas y desarrollo casi equivalentes a la que nos ofreciera la primera entrega. En esta ocasi車n, contaremos con tres facciones inmersas en la cruenta batalla, las cuales desplegar芍n todo su potencial.
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La Alianza de la Estrella del Norte parte como la facci車n protagonista del juego, una colonia que resiste a duras penas el ataque del Imperio Terran, pero que no se dejar芍 intimidar. Parte como una formaci車n de la antigua corporaci車n Crayven, mediante la cual permiti車 su sustento y el impedimento de que el Imperio se apoderara del resto de planetas que a迆n resist赤an sus ataques. Ahora, deber芍 reunir fuerzas desde "Morningstar Prime" para acabar definitivamente con el Imperio, y poder recuperar el equilibrio y la reestructuraci車n de los planetas.
El Imperio Terran es la formaci車n enemiga que renace con m芍s fuerza que nunca y que est芍 arrasando con todos los planetas a su paso, reconquist芍ndolos con el dolor y sufrimiento para poder llevar a cabo el dominio de todos y cada uno de ellos. El exterminio de la Alianza de la Estrella del Norte es el objetivo primordial, y acabar con "Morningstar Prime" es fundamental para llevar a cabo sus terribles objetivos.
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Los N車madas Virons parten como una nueva facci車n en esta segunda parte. Su espacio invadido por parte de la comandante Sarah Parker durante la anterior batalla ha sido el detonante para que el resto de facciones se hayan visto implicadas frente a esta raza alien赤gena.
Los continuos contactos de la Alianza hacia los n車madas han sido en vano ya que desprecian cualquier contacto exterior y no hay duda de que representan ser un peligroso enemigo dado su sofisticado y evolucionado armamento. Se trata de establecer la paz y uni車n con ellos, pero por el momento es imposible, quiz芍 poco a poco se consiga entablar cierta amistad entre formaciones.
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Durante los 24 niveles nos encontraremos caracter赤sticas similares en cuanto a formaciones y equipamiento que dispondremos para efectuar cualquier ataque o estrategia. La l車gica evoluci車n debido al tiempo transcurrido en la historia trae consigo un avance t谷cnico en armas, equipos, naves... quiz芍, no todas las tropas est谷n tan evolucionadas como cabr赤a esperar, como por ejemplo, la Alianza, debido a su aislamiento, pero en conjunto, s赤 contar芍n con un despliegue sensacional que dar芍n lugar a descomunales enfrentamientos.
Toma una buena posici車n para lo que se aproxima
Una de las novedades de esta segunda entrega consiste en la adquisici車n de puntos de control en el juego. Durante nuestro avance, ganaremos posiciones que nos permitir芍n establecer unas zonas donde generar refuerzos propios para seguir con la batalla, obviamente podemos ser atacados por nuestros enemigos en estos puntos, pero siempre viene bien una ayuda por el camino para no dejarlo todo en manos de la nave de colonizaci車n que nos ha dejado en el planeta en cuesti車n.
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Por otra parte, el manejo de los escuadrones cuenta con otra novedad bastante destacada, por un lado, la redistribuci車n de nuestras tropas, por el otro, la posibilidad de proteger una zona, punto o torreta de nuestro territorio. La redistribuci車n de tropas permite que no siempre est谷n reagrupadas constantemente, permitiendo una mejor separaci車n en el terreno, y un planteamiento estrat谷gico mejor frente a nuestro enemigo y con una mayor libertad.
En cuanto a la protecci車n de determinados puntos en el juego todo depender芍 de nuestro avance por los determinados campos, pero convendr芍 una determinada distribuci車n de nuestras tropas a lo largo del terreno para avanzar en las misiones. No siempre llevar un grupo concreto con nosotros ser芍 lo conveniente, a veces, podremos caer en alguna que otra trampa.
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Observando a las formaciones, nos encontramos con las habilidades propias de cada una. A pesar de haberse encontrado debilitada durante un periodo de tiempo, la Alianza cuenta con un despliegue t芍ctico que ya pudi谷ramos ver en la primera entrega, con algunas mejoras, y lo mejor de su artiller赤a, tanques, infanter赤a, ataque a谷reo...
El Imperio Terran es quiz芍 el mejor evolucionado, con unas unidades de aspecto m芍s moderno, y un encabezamiento t芍ctico digno de temer. Por otro lado, la nueva formaci車n Viron es posiblemente la mejor equipada, ya hemos comentado su evolucionado y sofisticado armamento, adem芍s, cabe destacar su despliegue t芍ctico y sus cualificadas habilidades con las que har芍n frente al enemigo. Si a esto le unimos su velocidad y versatilidad en los enfrentamientos, con la posibilidad de mezclar unidades para formar otras nuevas, auguran una de las formaciones a tener muy en cuenta durante el juego.
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Las naves de colonizaci車n tambi谷n traen consigo su granito de arena en esta ocasi車n. En "Operation Exodus", casi podr赤amos decir que es una unidad m芍s, sin duda. Su ayuda ser芍 fundamental tanto para el armamento como para ofrecer un car芍cter defensivo, adem芍s de permitirnos una mayor confianza y seguridad en el avance de las misiones. Muchas sorpresas se avecinan en esta segunda parte, otras caracter赤sticas de la primera parte seguir芍n intactas.
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Sin duda, todo lo comentado deja claro lo que se avecina, un juego con nombre propio donde la acci車n t芍ctica se abre paso para convertir a Ground Control 2 en uno de los mejores videojuegos en este 2004 (con permiso de alg迆n que otro t赤tulo de otro g谷nero).
Tiene una clar赤sima ventaja por delante en forma de grandes caracter赤sticas. Una historia digna de ser llevada al cine, un elevado n迆mero de misiones, tropas de asalto con m迆ltiples caracter赤sticas y armas, cientos de estrategias para poder deliberar cu芍l es el mejor ataque a tomar, horas de acci車n, gr芍ficos impactantes... En definitiva, un despliegue por todos lados que deja claro que el trabajo de los suecos Massive Entertainment va a dar que hablar durante mucho tiempo, ser芍 extra?o y casi imposible que decepcione.
Quiz芍 algo larga sea la esperada, aproximadamente a mediados o finales de este verano 2004, ser芍 el punto de partida para que empiece el espect芍culo. ?rmate de valor, la derrota del Imperio Terran puede estar pr車xima, s車lo los m芍s valientes se atreven ante semejante amenaza. ?Eres t迆 uno de ellos?. La respuesta, muy pronto en tu PC.
Ground Control 2: Operation Exodus
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