GTA: Vice City (PlayStation 2)
Ya queda menos para que se pueda disfrutar del ¨²ltimo t¨ªtulo de una de las franquicias que m¨¢s alegr¨ªas ha dado en los ¨²ltimos tiempos a los jugones de PS2. Vice City promete recoger lo mejor de Grand Theft Auto y llevarlo hasta nuevos l¨ªmites. ?Est¨¢is preparados para volver a ser los m¨¢s malos?
Ya queda menos para que se pueda disfrutar del ¨²ltimo t¨ªtulo de una de las franquicias que m¨¢s alegr¨ªas ha dado en los ¨²ltimos tiempos a los jugones de PS2. Vice City promete recoger lo mejor de Grand Theft Auto y llevarlo hasta nuevos l¨ªmites. ?Est¨¢is preparados para volver a ser los m¨¢s malos?
Los perros viejos no aprenden trucos nuevos
Dicen que poco queda por inventar en ¨¦sto de los videojuegos. Debe de ser cierto, porque la mayor¨ªa de t¨ªtulos que han salido?al mercado en los ¨²ltimos a?os no hacen sino continuar las tendencias instauradas hace ya unos cu¨¢ntos a?os. Eso no quita que cada cierto tiempo aparezca alg¨²n juego que introduzca algo absolutamente nuevo o, en su defecto, que le de la vuelta a algo que ya se daba por sentado.
GTA: Vice City (PlayStation 2) |
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GTA 3, o lo que es lo mismo, Grand Theft Auto 3, ha sido uno de los t¨ªtulos m¨¢s impactantes de los ¨²ltimos tiempos. Sus unidades vendidas se cuentan por millones y tan s¨®lo una h¨¢bil maniobra comercial de Sony de cuestionable ¨¦tica por parte de los jugones poseedores de GameCube o Xbox, ha conseguido evitar que apareciera para otra consola que no fuera Playstation 2. Hasta Ed Fries, el m¨¢ximo responsable del cat¨¢logo de la 128 bits de Microsoft, se tira de los pelos en su impotencia por no haber conseguido para su m¨¢quina un juego que, seg¨²n ¨¦l mismo declar¨® a Meristation.com en el pasado X02 celebrado en Nueva York, "podr¨ªa vender 1 mill¨®n de unidades as¨ª de f¨¢cil si fuera convertido a Xbox".
Libertad al poder
Intentar comprender cu¨¢les son las claves del ¨¦xito de GTA 3 no es tarea f¨¢cil. La f¨®rmula utilizada es tan directa como efectiva: otorgar una libertad casi total de movimientos y de acci¨®n a los jugadores. Las misiones que en teor¨ªa?se deben?cumplir para avanzar?la trama?tan s¨®lo constituyen una peque?a parte del atractivo de este t¨ªtulo. Ponernos al servicio del mejor postor, cumplir los recados de la mafia, ya sea ¨¦sta italiana, colombiana o japonesa, vagar libremente por las calles de Liberty City, robar el coche que m¨¢s nos guste, atracar a la gente e incluso matar a unos cuantos despreocupados transe¨²ntes de las formas m¨¢s variadas contrasta con el resto de actitudes que podemos adoptar, mucho m¨¢s beneficiosas para la sociedad y, a la vez, menos pol¨¦micas para los que gustan de cuestionar la ¨¦tica de los videojuegos.
Hacernos con un coche de la polic¨ªa y patrullar las calles een una especie de carrera contrareloj para acabar con la delincuencia que asola nuestra querida ciudad era otra de las posibilidades de juego que Grand Theft Auto 3 ofrec¨ªa. Tambi¨¦n se nos permit¨ªa conducir un cami¨®n de bomberos y acabar con cu¨¢ntos fuegos se iniciaran en la Ciudad de la Libertad,? desposeer a un taxista de su preciado veh¨ªculo y ganarnos as¨ª algo de dinero recogiendo y llevando a nuestros clientes all¨¢ d¨®nde nos indiquen o incluso controlar una ambulancia y poder as¨ª llevar r¨¢pidamente a los heridos al hospital.
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Y es que, a efectos pr¨¢cticos, la Libertad por la que abogaba el nombre de la ciudad en la que transcurr¨ªa GTA 3 se quedaba en eso, en s¨®lo un t¨ªtulo que no limitaba en ning¨²n caso la violencia que se pod¨ªa desplegar en las calles de la imaginaria urbe. Eso s¨ª, m¨¢s de uno recordar¨¢ con una sonrisa en los labios los macrodesplegamientos que los cuerpos de seguridad de la meg¨¢polis ideada por los de Rockstar, en un intento muchas veces bald¨ªo de conseguir que di¨¦ramos con nuestros huesos en la c¨¢rcel.
Corrupci¨®n en Miami
En GTA: Vice City, la ¨²ltima entrega de la cada vez m¨¢s popular saga, se espera que los principales ingredientes de su predecesor se mantengan. Los cambios parece que estar¨¢n centrados en el apartado t¨¦cnico, por lo que los que ya hayan jugado a GTA 3 se encontrar¨¢n como en casa. ?Es ¨¦sto una mala noticia? Pues, seg¨²n nuestro punto de vista, no. Si la f¨®rmula ya hab¨ªa funcionado en el anterior cap¨ªtulo de la serie, ?para qu¨¦ cambiarla?
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Adem¨¢s, habr¨¢ muchas cosas nuevas que, aunque no modifiquen el estilo de juego, s¨ª que a?adir¨¢n alicientes extras al juego. Habr¨¢ nuevos veh¨ªculos (incluyendo las tan esperadas por m¨¢s de uno motocicletas), armas y, aunque sus responsables no se han pronunciado al respecto, seguro que tambi¨¦n conoceremos a bandas in¨¦ditas hasta el momento. Incluso es posible que nos llevemos alguna sorpresa al respecto, como la posibilidad de realizar los trabajos sucios de polic¨ªas corruptos, altos funcionarios o candidatos a la alcald¨ªa. El argumento deja abiertas muchas posibilidades.
The Plot
De momento tan s¨®lo ha trascendido la presencia de algunos personajes cuyo carisma promete convertir las partidas a GTA: Vice City en menos que pel¨ªculas de acci¨®n de los a?os 80. Desde un traficante de drogas a un director de cine tocado del ala, pasando por un cura amante del dinero f¨¢cil, las diferentes motivaciones e inquietudes de los car¨¢cteres que viven en la Ciudad del Vicio conseguir¨¢n hilvanar una red de historias paralelas sumamente intrigante.
El argumento nos coloca en la piel de Tommy Vercetti. Reci¨¦n salido de la c¨¢rcel, regresa a su ciudad, Liberty City (la urbe en la que transcurr¨ªa la acci¨®n en GTA 3),? pero no tarda en ser reclamado por su antiguo jefe, Sonny Forelli, un mafioso de Vice City. All¨ª deber¨¢ labrarse una reputaci¨®n desde cero mientras intenta recuperar el dinero que le han sustraido a Forelli. Adem¨¢s, la ciudad del Vicio est¨¢ repleta de oportunidades para tipos que, como Vercetti, est¨¦n desprovistos de los escr¨²pulos suficentes como para dejarlas pasar.
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Los di¨¢logos presentes en el anterior t¨ªtulo de la saga de Rockstar Games, aunque no estaban traducidos, s¨ª ten¨ªan una calidad innegable. Todos los integrantes de cada una de las bandas, aunque compart¨ªan el ingl¨¦s como idioma com¨²n, presentaban un marcado acento procedente de cada uno de sus presuntos pa¨ªses de origen. Llegar a aspirar a una traducci¨®n de tanto nivel y en nuestro idioma en GTA:Vice City es casi impensable, as¨ª que, por lo menos, esperamos un doblaje realizado en lengua anglosajona de la misma calidad que el visto en la anterior entrega de la saga. Y, claro, con los textos traducidos, porque los jugones que no dominan el ingl¨¦s tambi¨¦n tienen derecho a disfrutar de juegos de este calibre.
Una BSO de excepci¨®n
En cuanto a la banda sonora, quiz¨¢ nos encontremos ante una de las m¨¢s importantes de la historia del videojuego, o mejor dicho o¨ªdo, hasta el momento. Judas Priest, Blondie, Flock of Seagulls, Kool and the Gang, Hall and Oates, Grandmaster Flash, Cutting Crew son s¨®lo algunos de los artistas que aparecen en ella. Impresionante. 7 emisoras repletas de sus grandes ¨¦xitos que podremos sintonizar desde cualquier coche de la Ciudad del Vicio. Lo mejor de lo mejor de la m¨²sica de los a?os 80 estar¨¢ recogido para nuestro deleite absoluto, un aut¨¦ntico lujazo tan s¨®lo posible por el esfuerzo conjunto realizado por Rockstar Games y Sony Music.
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La calidad del apartado musical de Grand Theft Auto: Vice City es tal que el mismo d¨ªa del lanzamiento del juego saldr¨¢n a la venta 7 discos compactos incluyendo cada uno todas las canciones de una de las emisoras presentes en el t¨ªtulo. Y es que la confianza puesta en la banda sonora de GTA: Vice City por parte de los nipones de Sony es tal que no han podido menos que distribuir de forma separada las melod¨ªas incluidas en uno de los pr¨®ximos t¨ªtulos para su 128 bits.
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La fecha de lanzamiento del ¨²ltimo juego de Rockstar Games est¨¢ prevista, a menos que se produzca un inc¨®modo retraso, para el 29 de octubre de este a?o. Una fecha muy especial que muchos ya tienen rese?ada en sus calendarios de lanzamientos interesantes. Eso s¨ª, a los que quieran ser los primeros en disfrutar de este t¨ªtulo les recomentdamos que se dirijan a su tienda habitual de videojuegos y hagan lo mismo que ya han hecho 4 millones de personas en todo el mundo: reservarlo previamente. S¨®lo as¨ª podr¨¦is haceros a las primeras de cambio con un juego que promete convertirse en uno de los mayores ¨¦xitos de cuantos aparezcan durante el ¨²ltimo trimestre del 2002.
- Acci¨®n
Grand Theft Auto: Vice City, desarrollado por Rockstar Games para PlayStation 2, PC y Xbox, introduce al jugador en el papel tradicional del delincuente tipo de la serie Grand Theft Auto, con la particularidad de que en esta ocasi¨®n la acci¨®n est¨¢ situada en una ciudad costera de los USA en plenos a?os 80. Vice City es una enorme extensi¨®n urbana que abarca desde la playa hasta el pantano, pasando por el gueto y los barrios pijos. Con una combinaci¨®n de juego no lineal y una historia basada en personajes realistas, entrar¨¢s en una ciudad rebosante de placeres y degradaci¨®n, en la que t¨² decides lo que quieres hacer en cada momento.