
Gran Turismo 2
- PlataformaPS9.5
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorPolyphony Digital
- Lanzamiento25/01/2000
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Disfruta de la palabra "Conducir".
Cuando hablamos de la segunda parte de un juego de ¨¦xito como Gran Turismo ya sabemos lo que cabe esperar, un juego pr¨¢cticamente igualito al primero con un aspecto gr¨¢fico algo mejorado, pero sin grandes novedades. En principio puede ser verdad pero vayamos por partes.
Si la frase hecha dice que las comparaciones son odiosas, en este caso toma significado extremo ya que comparar GT2 con cualquier otro juego de conducci¨®n es cuando menos cruel.
Gran Turismo 2 (PlayStation) |
Lo primero que debemos decir de Gran Turismo 2 a todos aquellos novicios que no han disfrutado del primero, es que para sacar el m¨¢ximo rendimiento a estos dos completos compactos deber¨¢n olvidar otros t¨ªtulos, pedir vacaciones, encerrarse cual monje bendictino, preparar varios litros de caf¨¦ y prepararse para descubrir el verdadero significado de EXTENSO. De hecho cada vez que vayamos a ver nuestra progresi¨®n a las estad¨ªsticas y observemos el tanto por ciento que llevamos completado se nos saltar¨¢n las l¨¢grimas.
Estamos de nuevo ante un juego cuasi-infinito que deja reducido incluso a su antecesor, al cual dobla en circuitos, n¨²mero de coches, modalidades de juego, posibilidades de mejora y rectificaci¨®n de los veh¨ªculos, etc. Y que pone el list¨®n del g¨¦nero tan alto que seguramente no pueda ser superado en la actual Playstation y que tardar¨¢ en serlo en las plataformas de nueva generaci¨®n.
Pero no todas las cifras son del todo ciertas, est¨¢n un poquitin infladas como hacen todas las compa?ias, es decir si los datos nos hablan de casi 1000 vehiculos para elegir debemos dividir entre 3 o 4 para eliminar el mismo modelo de coche en sus posibles colores; de las 49 pistas que prometen hay que descontar los mismos circuitos en modo espejo o con trazados adicionales y por supuesto no contar como novedad las 10 pistas del Gran Turismo original.
Si sus creadores, los geniales Poliphony Digital, lo describen como Real Driving Simulator, hay que hacer hincapi¨¦ en la ¨²ltima palabra de esta clasificaci¨®n (simulator), ya que los seguidores de la conducci¨®n m¨¢s arcade y despreocupada que disfrutan plenamente de t¨ªtulos como Rollcage o Ridge Racer Type 4 no encontrar¨¢n en Gran Turismo las mismas sensaciones de velocidad y quiz¨¢ puedan acusar su control demasiado rudo, ya que al final y al cabo GT2 es un simulador y no un arcade. Es cierto que al comenzar a correr se nos dar¨¢ la opci¨®n de elegir el modo de conducci¨®n entre derrape (arcade) y carreras (simulaci¨®n) pero la verdad es que es dif¨ªcil encontrar diferencias entre los dos modos. Para aquellos que la simulaci¨®n les parezca la mejor opci¨®n dentro del g¨¦nero de conducci¨®n, encontrar¨¢n un sue?o hecho realidad en el cual todos los aspectos f¨ªsicos reales en el manejo de un coche son llevados con exquisita perfecci¨®n, por poner un ejemplo seg¨²n transcurra la carrera nuestros neum¨¢ticos se deteriorar¨¢n, dificultando el manejo del coche, la direcci¨®n se va desajustando y debemos volver a calibrarla entrando en boxes y perdiendo as¨ª unos segundos preciosos.
Gran Turismo 2 (PlayStation) |
Otro de los puntos m¨¢s importantes dentro de este apartado, con la intenci¨®n de hacer todav¨ªa mas reales las carreras y que m¨¢s novedoso resultaba ya en la primera parte es que conducir cada veh¨ªculo es completamente diferente. Si en otros t¨ªtulos como Need for Speed, por citar alguno, nos dan 15 coches, en la practica todos nos ofrecen el mismo manejo y por lo tanto la misma experiencia, no notaremos ninguna diferencia ya elijamos un Ferrari o un Mercedes. En GT2, esto no es as¨ª, cada coche es totalmente diferente, y esto lo notaremos en la pr¨¢ctica, ?o en la realidad es lo mismo manejar un SLK230 Kompressor que un Peugeot 205?
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GR?FICOS
Aunque ciertos elementos de los fondos se pixelan con facilidad pasmosa (carteles, asfalto,etc) y que en ocasiones la detecci¨®n de golpes contra objetos deja algo que desear, creemos que gr¨¢ficamente no se puede pedir mas a una consola como Playstation. Los gr¨¢ficos no han sido muy mejorados aunque se nota un mejor modelado de los coches y se han suavizado todas las curvas de los pol¨ªgonos. De todos los apartados este es el menos revolucionario respecto al primer GT, pero mejorar el trabajo realizado en la primera entrega es pr¨¢cticamente imposible sin condenar al juego con un menor n¨²mero de coches en carrera y dem¨¢s elementos que repercuten directamente en la jugabilidad, el apartado, sin duda, m¨¢s importante de cualquier juego
Las repeticiones siguen siendo de lo mejor de juego, y al igual que en otros t¨ªtulos las repeticiones son algo que no ve nadie y siempre son pasadas por alto, Gran Turismo no solo consigue que te las veas enteritas sino que adem¨¢s tendr¨¢s tantas repeticiones guardadas en tu memory card que ser¨¢ un pesadilla el decidir que borrar y que conservar (lo dice alguien que ha llegado a tener 2 tarjetas de memoria solo y exclusivamente para guardar repeticiones de GT1).
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M?SICA
Muchos acusar¨¢n la ausencia de las m¨²sicas originales del juego japon¨¦s, el p¨²blico general agradecer¨¢ la occidentalizaci¨®n de este apartado que en su conversi¨®n al formato PAL ofrece canciones de artistas de gusto m¨¢s europeo, tales como Ash (Death Trip), The Cardigans (My Favourite Game), Everything But The Girl (Blame), Fatboy Slim (Fucking in Heaven), Mansun (Take it Easy Chicken), Propellerheads (Big Dog) y Stereophonics (The Bartender & The Thief) Si alguien no disfruta de la m¨²sica de GT2 ser¨¢ por que no le gusten los grupos elegidos por Sony y no por que estos no tengan calidad y prestigio de sobra.
Gran Turismo 2 (PlayStation) |
SONIDO FX
Si tenemos en cuenta que sus creadores han tomado uno por uno el sonido del motor de cada uno de los coches que aparecen en el juego, que los derrapes y acelerones suenan como siempre de perfectos solo hay que hacer menci¨®n de los poco convincentes sonidos que se producen al recibir un golpe el coche para conseguir quitarle puntuaci¨®n a los efectos especiales de este juego.
JUGABILIDAD
Jugabilidad es el primer apellido de Gran Turismo2, despu¨¦s de que te acostumbres de que aqu¨ª no se pueden realizar derrapes tipo Ridge Racer, de asumir que esto no es Wipeout por lo que no debemos de esperar una sensaci¨®n de velocidad terminal y de tener claro que ning¨²n juego del g¨¦nero alcanz¨¢ ni por asomo las posibilidades de diversi¨®n de GT no dudar¨¢s que mientras Poliphony no lance Gran Turismo2000 para PS2 no se volver¨¢ a ver un juego de coches tan realista. El ¨²nico que te permite correr carreras contrarelog, correr contra tu hermano o amigo, emular a Carlos Sainz en el modo rally del disco Arcade, adentrarte en el completo modo GT (el verdadero rey del juego), transformar los datos de GT1 a GT2, modificar todos tus modelos y como guinda y unas de las m¨¢s importantes novedades de GT2: poder correr con las marcas europeas y americanas de los coches que ves todos los d¨ªas por la calle y no los feotes coches japoneses que copaban el primer GT, y todo esto en un solo juego.
Gran Turismo 2 (PlayStation) |
Respecto al modo rally dejar constancia que aunque no alcanza el nivel del rey de este g¨¦nero en Playstation, Colin MCRae, si que tiene unas respuestas m¨¢s reales por parte de los coches a la hora de tomar algunas curvas cerradas.
Gran Turismo 2 (PlayStation) |
CONCLUSI?N
Si tienes una Playstation y te gustan los juegos de coches deber¨ªa estar penado por el c¨®digo penal el que no te hagas con esta gran obra maestra de los videojuegos llamada Gran Turismo 2. Es el juego m¨¢s perfecto y completo que podr¨¢s ver en la primera Playstation y que deja a cualquier juego de cualquier plataforma como una simple demo.
Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.