Gotcha Force
Acci車n para los m芍s peque?os
Ayuda a Kou a salvar la tierra usando a los Borgs, extraterrestres con forma de robots de juguete que combatir芍n entre ellos usando todas sus habilidades. M芍s de 200 personajes te esperan en un intento de fusionar dos conceptos tan distintos como Power Stone y Pok谷mon.
Ayuda a Kou a salvar la tierra usando a los Borgs, extraterrestres con forma de robots de juguete que combatir芍n entre ellos usando todas sus habilidades. M芍s de 200 personajes te esperan en un intento de fusionar dos conceptos tan distintos como Power Stone y Pok谷mon.
Hacer juegos para ni?os es una tarea complicada en muchos sentidos. Por un lado, tienes que ofrecer una jugabilidad muy simple, que sea f芍cilmente entendible y asumible por cualquiera, por otro lado, tienes que procurar que esa simpleza no se convierta en tedio al rato, adem芍s de procurar que la dificultad est谷 lo suficientemente ajustada y ofrezca retos asumibles a medida que se va avanzando.
Por 迆ltimo, hay que salvar un escollo considerable: los redactores de las revistas. Personas de cierta edad, con gran experiencia en el mundo de los videojuegos, a los que suelen aburrir soberanamente la colecci車n de juegos etiquetados "para ni?os" por su extremo simplismo y su nula ambici車n como juegos. Y es que resulta complicado ponerse en el lugar de un ni?o que se puede divertir como nunca persiguiendo una mariposa o dando patadas al bal車n.
El caso es que Gotcha Force es un juego orientado para los m芍s peque?os, y esto hay que tenerlo en cuenta desde el principio. Nacido del deseo de Capcom de producir alg迆n t赤tulo para ni?os (algo en lo que no se ha prodigado pr芍cticamente nada en estos 迆ltimos a?os entre tanto Resident Evil, Onimusha y dem芍s), Gotcha Force intenta ser un juego para ni?os con la suficiente sustancia como para mantener a cualquiera entretenido durante bastante a tiempo, algo que consigue s車lo a medias, tal y como se ver芍.
El argumento del juego se acopla al p迆blico al que va orientado, muy propio de alguna serie anime dirigida a los m芍s peque?os. Resulta que llega a la tierra un peque?o robot en forma de juguete llamado G Red, que en realidad es una alien赤gena cuya raza recibe el nombre de Borgs. Se trata de un superviviente del planeta Mega Borg, que ha sido destruido por el malvado emperador gal芍ctico y su horda de la muerte.
Nada m芍s llegar a la tierra, el destino lo lleva a Kou un valiente muchacho con el que decide asociarse para vencer a los temibles Borgs del emperador gal芍ctico en su intento de destruir tambi谷n la tierra. A partir de ah赤 comienza una historia bastante insulsa, en donde los m芍s peque?os deber芍n sacarle las casta?as del fuego a los adultos (al m芍s puro estilo Digimon). Kou se ir芍 encontrando con otros chicos que tambi谷n han sido convertidos en comandantes Borgs, asoci芍ndose con otros Borgs llegados del espacio.
g r 芍 f i c o s
No hay mucho que decir sobre el aspecto gr芍fico del juego, aparte de que no est芍 a la altura de lo que se puede esperar de un sistema como GameCube, m芍xime cuando se trata de un t赤tulo exclusivo, que son a los que se le supone que obtienen un mayor rendimiento de la m芍quina.
Los robots protagonistas no est芍n del todo mal desde el punto de vista gr芍fico, aunque sus texturas casi planas no ponen de relieve el potencial de la m芍quina. Por otro lado est芍n bien detallados y su animaci車n es bastante buena y fluida, por lo que combinado con los efectos que producen sus armas (que por otro lado tampoco son nada del otro mundo), ofrecen un aspecto pasable, e incluso hasta atractivo.
Pero los escenarios no llegan a eso, no hay excusa para los terriblemente planos objetos que se pueden encontrar, alimentados por unas texturas del todo b芍sicas. El hecho de querer hacer un juego para ni?os no deber赤a implicar este tipo de gr芍ficos tan b芍sicos, aunque desgraciadamente es una tendencia com迆n.
j u g a b i l i d a d
La base de Gotcha Force se alimenta directamente de Pok谷mon y su "C車gelos a todos", ya que uno de los puntos fuertes del juego es que podr芍s acceder a diferentes Borgs (m芍s de doscientos) a medida que vayas avanzando. Claro que para ello habr芍 que abrirse paso a trav谷s de incontables combates, con tan solo tu Borg inicial para usar en un principio, lo que hace la experiencia inicial un poco pobre hasta que se consigue un numero aceptable. Cada uno de estos Borgs est芍 diferenciado en sus caracter赤sticas principales, por lo que interviene en cierto modo la estrategia (muy poco) a la hora de elegir la mejor opci車n en cuanto a tu equipo.
La premisa es buena, pero queda aguada por unos combates que podr赤an haber sido bastante m芍s interesantes con s車lo unos ajustes. Desgraciadamente, la diferencia entre lo que pod赤a haber sido un juego notable y lo que finalmente ha quedado, est芍 en esos ajustes.
El sistema de combate es muy b芍sico, usando una c芍mara trasera, el jugador es lanzado al campo de combate (normalente, alg迆n paisaje familiar a escala como un cuarto con juguetes y cosas as赤). All赤 se enfrentar芍 contra los enemigos de rigor, pudiendo mover al Borg en cualquier direcci車n. No hay mucho que hacer aparte de esquivar, usar ataques b芍sicos, o usar habilidades especiales en forma de l芍sers, bombas y otras herramientas de destrucci車n.
Hasta ah赤 bien, el combate es entretenido y la gran variedad de Borgs compensa la escasez de estos en cuanto a habilidades. En cierto modo, en esta fase la jugabilidad recuerda a Power Stone... s車lo que el estupendo t赤tulo de lucha no tuvo que soportar una c芍mara simplemente desastrosa, optando por una manera mucho m芍s natural de poner a los jugadores en pantalla mediante una vista externa (algo que tambi谷n har芍 Custom Robo, uno de los futuros juegos de Nintendo para GameCube y que tambi谷n va de robots machac芍ndose los unos a los otros, s車lo que con m芍s gracia).
La c芍mara se encuentra situada en la espalda del personaje que controlas y centrada sobre 谷l como eje. De ese modo tienes una visi車n m芍s espectacular de lo que est芍 pasando y puedes calibrar mejor como esquivar ataques. Pero, el juego es tan r芍pido y fren谷tico, que los continuos movimientos de c芍mara mientras esquivas te har芍n perder la perspectiva, llevando al jugador a cambiar la "lucha por la tierra" a "la lucha por saber que demonios est芍 pasando".
Esto mata el juego. Ni los pobres gr芍ficos en los escenarios, ni la demasiado b芍sica jugabilidad, ni la m迆sica para olvidar... nada de eso hubiera afectado tanto al juego como lo hace la c芍mara, que adem芍s no te ofrece los mejores 芍ngulos en algunas ocasiones, agravando todav赤a m芍s el problema. Para rematar, la lejan赤a con algunos enemigos hace complicado saber si est芍s alcanz芍ndole con tus disparos o no. Un desastre.
Los combates son o bien solo, o bien con alg迆n aliado entre la "colecci車n" de amigos que encontrar芍s en tu camino, cada uno comandante de su propia fuerza Borg. Estos te ayudar芍n por su cuenta manejados por la I.A. Puesto que puedes disponer de todo un equipo de Borgs (dependiendo de tus puntos), si pierdes en combate aparecer芍 el siguiente que tengas en lista, as赤 hasta que se termine la lista, lo que dar芍 como resultado tu derrota.
Existen diferentes modos de juego: el modo principal, que viene a ser el modo historia, un modo Vs, para jugar hasta cuatro personas y un modo "survival" en el que habr芍 que luchar contra varios enemigos sin interrupciones de por medio.
c o n c l u s i 車 n
Gotcha Force pod赤a haber ganado muchos enteros de no ser por los problemas de c芍mara, y es una verdadera pena, porque como juego en s赤 tiene elementos m芍s que suficientes para haberse convertido en un juego entretenido para peque?os y mayores. Ahora s車lo es tal si consigues imponerte a los problemas de c芍mara y a la rapidez con la que pasa todo, lo que no es para nada f芍cil.
Habr芍 que esperar a Custom Robo para tener algo de acci車n rob車tica con una mayor calidad y jugabilidad
l o m e j o r
l o p e o r
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar芍 huella. S車lo recomendable en caso de sequ赤a de este g谷nero de juegos.