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Ghost in the Shell
- PlataformaPS8
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorSony Computer Entertainment
- Lanzamiento26/04/1998
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
?nete a la patrulla especial Ghost.
A?o 20xx, la tecnolog¨ªa ha avanzado hasta l¨ªmites impensables a?os atr¨¢s, todo se encuentra controlado por potentes m¨¢quinas, las tareas dom¨¦sticas, las universidades, los bancos...
la tecnolog¨ªa se ha implantado en todos los campos de nuestra vida cotidiana, al servicio del bien, pero por desgracia tambi¨¦n al servicio del mal... y aqu¨ª es donde entra la unidad policial contra la delincuencia inform¨¢tica; - no, no es la BSA - un cuerpo con la ¨¦lite de la polic¨ªa humana combinada con cyborgs de ¨²ltima generaci¨®n, liderados por la mayor Motonoko Kusanagi - una bell¨ªsima cyborg -, cuyo deber es proteger a la ciudad de Neo -Tokio de este tipo de desaprensivos inform¨¢ticos.
Ghost in the Shell (PlayStation) |
Para los que conozc¨¢is el Manga de Masamune Shirow no hace falta que os diga que encontrar¨¦is en este Ghost in the Shell, pero los dem¨¢s deber¨ªais saber que la acci¨®n se desarrollar¨¢ en inmensas ciudades futuristas, plagadas de engendros mec¨¢nicos de todo tipo; cyborgs, exoesqueletos, bio-armaduras, y dem¨¢s elementos sacados directamente de la mente del genial mangaka japon¨¦s, pues Shirow se ha encargado de supervisar todo el proyecto desde el inicio hasta el final, adem¨¢s de colaborar en la realizaci¨®n de los cortes de Full Motion Video, que tienen una calidad visual igual al OVA - Original Video Animation - de Ghost in the Shell que pudi¨¦ramos disfrutar en Espa?a de mano de Manga Films y Canal +.
Centr¨¢ndonos en este nuevo lanzamiento de SONY, se trata de un Shoot'em Up en 3D, donde recorreremos las calles de Neo -Tokio en el interior del exosqueleto de asalto de la patrulla especial Ghost - nombre con el que se le conoce en Espa?a -, una m¨¢quina con una forma similar a una ara?a y con unas habilidades realmente espectaculares, armada con 2 machine gun semi-autom¨¢ticas - tendremos unos segundos de disparo autom¨¢tico con solo presionar el bot¨®n -, 2 rampas de misiles buscadores, dep¨®sito para hasta 3 bombas, extremidades articuladas - que nos permitir¨¢n saltar y engancharnos por las paredes -, radar, 2 turbopropulsores traseros, visi¨®n nocturna y blindaje de titanio - quien pillase un bicho de esos, vamos -.
Ghost in the Shell (PlayStation) |
Pues a bordo de este exosqueleto deberemos cumplir todo tipo de misiones, desactivar bombas en un tiempo l¨ªmite, perseguir a criminales, recuperar un chip robado, asaltar una base terrorista ¨® intentar escapar de una emboscada; la variedad est¨¢ presente, impidiendo que el juego caiga en la monoton¨ªa.
GRAFICOS
El engine que Exact ha usado para Ghost in the Shell es un engine muy r¨¢pido, que favorece un desarrollo r¨¢pido de la acci¨®n y una facilidad de movimientos, adem¨¢s de dotar al juego de unos cambios de c¨¢maras autom¨¢ticos que nos ofrecen siempre la perspectiva m¨¢s id¨®nea para ametrallar a los enemigos, bien sea desde el techo, desde las paredes o tierra firme. Respecto a los enemigos y escenarios est¨¢n todos compuestos por pol¨ªgonos, - como viene siendo habitual en los Shoot'em Up actuales -, que se plegan perfectamente para plasmar el mundo tecnol¨®gico de Shirow.
Ghost in the Shell (PlayStation) |
SONIDO
La banda sonora la componen canciones Techno, - tipo Prodigy - que pueden hacerse ligeramente pesadas si no te gusta este tipo de m¨²sica, pero que quedan de 10 al encajar con todos los dem¨¢s aspectos futuristas del juego. Los Efectos FXs, pues los t¨ªpicos de un Shoot'em Up explosiones, bombas, rugir de ametralladoras y poco m¨¢s, son normalillos; tambi¨¦n destacamos el Speech que viene incluido con el Full Motion Video, donde se nos dan instrucciones acerca de los objetivos de cada misi¨®n.
Ghost in the Shell (PlayStation) |
ORIGINALIDAD
Aunque este g¨¦nero est¨¦ ligeramente saturado de juegos, Ghost in the Shell posee 2 alicientes que justifican su compra, por un lado el ser 100% fiel al manga de Shirow y por otro el tener misiones que cumplir y no tener que dedicarse a masacrar enemigos an¨¢rquicamente mientras intentamos encontrar la salida de nivel.
JUGABILIDAD
Otro punto fuerte del juego, se ha conseguido un gran resultado en este apartado, en base a varios factores, uno, el dotarnos en la mayor¨ªa de las misiones - dejando un lado las de persecuci¨®n- de total libertad de movimientos para recorrer el escenario, y dos, la capacidad de nuestro veh¨ªculo para escalar paredes, techos y lo que se ponga por delante.
Ghost in the Shell (PlayStation) |
Adem¨¢s, el control es muy b¨¢sico, pero necesita tiempo para poder explotar el exoesqueleto en toda su potencia, pues adem¨¢s de las maniobras b¨¢sicas, podemos usar los propulsores para desplazarnos a toda velocidad en las persecuciones ¨® para movernos en c¨ªrculo al mismo tiempo que ametrallamos a un objetivo est¨¢tico, esquivando sus disparos.
Para tener un control m¨¢s que aceptable, el juego dispone de un modo pr¨¢ctica, donde utilizaremos todas las habilidades de nuestro rob¨®tico socio, aprender a usar correctamente el disparo autom¨¢tico de las machine gun, a fijar los blancos para los misiles, a escalar paredes y techos, a propulsarnos y a girar para esquivar bombas.....en fin, todo lo que hace falta saber para controlar al 100% todas las opciones del exoesqueleto de asalto.
DIFICULTAD
La justa, las primeras misiones muy b¨¢sicas, pero prontoempezaremos a topar con misiones m¨¢s complejas y nos daremos cuenta que la vida no es de color de rosa - como la 3? misi¨®n, donde debemos desactivar multitud de bombas en un tiempo l¨ªmite -. Las 3 ¨²ltimas misiones y sus 3 correspondientes jefes finales rozar¨¢n la desesperaci¨®n de los no acostumbrados al g¨¦nero.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.