Fur Fighters
- PlataformaDC7.5
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorBizarre Creations
- Lanzamiento16/08/2000
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Fur Fighters
El General Viggo (¨²ltimamente est¨¢n muy de moda estos personajes) se ha dedicado a conquistar las tierras del mundo de los peluches.
Fur Fighters |
El General Viggo (¨²ltimamente est¨¢n muy de moda estos personajes) se ha dedicado a conquistar las tierras del mundo de los peluches. Pero en una de ellas, y como paso previo a la dominaci¨®n total, no se le ha ocurrido otra cosa que secuestrar a los familiares de seis peluches que son de lo m¨¢s tranquilo... hasta que cogen sus autom¨¢ticas.
El General Viggo ha secuestrado a las cr¨ªas de estos peluches y las ha diseminado por los confines de su vasto e inmerecido imperio. Y con los "mayores" de estas familias (abueletes y dem¨¢s) ha perpetrado algo m¨¢s horrible. Los ha convertido en gigantescos engendros, Jefes de Final de Fase, a los que s¨®lo podremos sacar de su hechizo tras vencerlos en una parricida lucha.
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As¨ª que con el ¨¢rbol geneal¨®gico secuestrado (por arriba y por abajo) nuestros amigos precisan de nuestra ayuda para volver a poner las cosas en su sitio.
Es un juego con personajes de dibujos animados, con mucha acci¨®n, muchas plataformas y muchos disparos. Pero aunque el uso del gatillo sea extremadamente f¨¢cil no faltar¨¢n los puzzles y problemas t¨ªpicos de las aventuras.
La est¨¦tica es bien conocida por nosotros: 6 personajes con diferentes caracter¨ªsticas, y que van armados con pistolas autom¨¢ticas, tienen que despachar a sus enemigos para conseguir rescatar a sus familiares y restaurar el orden es su planeta. Basta de saltar sobre las cabezas de nuestros enemigos, abajo con los pusil¨¢nimes que se dedican a arrollar a sus enemigos con torbellinos, coletazos y dem¨¢s zarandajas. Donde est¨¦ un Fur Fighter que se quiten el Sonic, el Mario y el Crash. !No hay nada como un buen revolver!. Y aun pueden llegar a m¨¢s, ya que una vez que el cr¨¢neo del rival se balancea y rueda por el suelo todav¨ªa hay tiempo de pegarle unos tiritos.
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Un juego largo, para algunos largu¨ªsimo. Es este un arcade en el que se manejan animales de peluche por unos vastos escenarios en los que hay que enfrentarse a una manada de enemigos armados hasta los dientes. Y nuestros amiguitos tienen una capacidad destructiva enorme, a¨²n teniendo en cuenta que todos ellos tienen cualidades distintas, y en ellas se dejan ver ya los tintes de humor negro que destila este juego:
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- Roofus. Con este nombre esta claro que es el perro del grupo. Es el m¨¢s viejo de los seis (12 a?os). Es soldado por naturaleza y ha ganado varias medallas, pero siempre ha rechazado las promociones en su carrera militar. Es el l¨ªder, el m¨¢s experimentado, mide 1,70, pertenece al grupo sangu¨ªneo A y tiene como habilidad especial es cavar hoyos (?no pod¨ªa ser de otra manera!).
- Chang. Un Panda Rojo que sali¨® de una familia adinerada de China para alistarse en el ejercito cuando la guerra... Lo importante de este personaje es la gran agilidad que tiene as¨ª como sus conocimientos sobre ciencia y estrategia. Es uno de los mejores guerreros, mide 1,3 metros, tiene 7 a?os su grupo sangu¨ªneo es el B y su habilidad especial es el contorsionismo (lo que le sirve para meterse por los agujeros por los que los dem¨¢s no entran).
- Juliette. Es la gatita del grupo y sus ronroneos entusiasman tanto como sus curvas. curvas modeladas a base del ejercicio f¨ªsico que le a proporcionado una gran forma athletica. Tiene tendencia a no escuchar a los dem¨¢s y actuar seg¨²n sus impulsos, sobre todo cuando se siente frustrada. Desde sus 1,6 metros y con un grupo sangu¨ªneo AB, tiene como habilidad especial la escalada (?por algo se cuida las u?as con tanto esmero!).
- Rico. El Fur que lleg¨® del fr¨ªo. Un ping¨¹ino argentino que aspiraba a algo m¨¢s en su vida que pescar peces y bacilarle a las ballenas orcas. Este personaje aporta al grupo el tono idealista, y aunque renuncia a la etiqueta de h¨¦roe no consiente que se le cuestione su supremac¨ªa en el agua. Con cinco a?os entre pico y espalda, 1,8 metros de altura, O como grupo sangu¨ªneo, es evidente que su habilidad especial es la nataci¨®n.
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- Bungalow. Es un canguro macho cuyo mejor amigo es Roofus. Siete a?os y 2,0 metros de altura, metidos en un cuerpo robusto pero no muy inteligente. Es el m¨¢s disciplinado y acepta ¨®rdenes de todos, en especial de Roofus. Grupo sangu¨ªneo A. su habilidad especial son los saltos, los cuales pueden llegar a ser enormes.
- Tweak. El "bambino" del grupo. El General Viggo se llev¨® a toda su familia minutos antes de que el rompiera el cascar¨®n y saludar a la vida como cr¨ªa de drag¨®n que es. Es el mas grande (2,2 metros) y el m¨¢s lento conoce la enorme responsabilidad que ha reca¨ªdo sobre sus hombros. Protegido por los otros Fur no tarda en controlar todo tipo de armas de fuego, a pesar de su innato nerviosismo. Grupo sangu¨ªneo A. Su habilidad especial es el "vuelo sin motor".
El juego est¨¢ salpicado de un fino humor negro que simplemente se puede tomar como un gui?o hacia las pel¨ªculas de gansters, o bien tom¨¢rtelo a carcajada limpia cuando veas salir corriendo desesperados a los osos malvados perseguidos por el "heat-sheaker" que les acabas de lanzar. O que en vez de sangre hay relleno para almohadas. O los tacos que no paran de soltar. O...
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GR?FICOS
Los personajes est¨¢n en consonancia con el toque "dibu" que los chicos de Bizarre Cretions le han dado al juego y si no fuese por el arsenal que manejan inspirar¨ªan sentimientos de ternura en lugar del miedo y respeto que da un ping¨¹ino armado con un lanzallamas, o un canguro con una uzi, etc.
M¨¢s de cuarenta niveles llenos de un alegre colorido, y marcada est¨¦tica de dibujos animados, que abarcan desde la ciudad de New Quack hasta la estaci¨®n espacial Meer, pasando por la selva o zonas que sufren los rigores del invierno.
Nitidez absoluta, incluso en las distancias m¨¢s largas. Suaves texturas llenas de colorido y brillante velocidad en todos los movimientos.
Posee la opci¨®n 60 Hz para aquellas T.V. que lo puedan soportar.
M?SICA
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Una delicia. Acompa?a perfectamente al juego en todas las fases. No aburre y ciertamente est¨¢ bien seleccionada.
EFECTOS FX
De lo mejorcito que se ha visto por la gran D de Sega. Las r¨¢fagas de algunas armas son capaces de producirnos miedo. Verdaderamente los efectos son brillantes.
Y que decir de los comentarios jocosos con los que nos obsequian los personajes. en ellos tambi¨¦n se dejan sentir las pinceladas de humor negro.
JUGABILIDAD
El sistema de control es sencillo, manejable y muy f¨¢cil, tanto de aprender como de estudiar. A fin de cuentas, se trata de repartir plomo sin dudarlo ni un segundo.
Cada escenario es distinto y tiene sus propias dificultades. Pero no todos los Fur podr¨¢n hacer frente los retos que se les plantea. entonces los introducimos en una c¨¢mara de teletransportaci¨®n y los cambiamos por el que sea necesario en esos momentos por su habilidad o condici¨®n.
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Adem¨¢s, los reto?os s¨®lo pueden ser rescatados por sus familiares, es decir, los cachorros de perro s¨®lo se ir¨¢n con Roofus, los de gato con Juliette, y as¨ª con todos los dem¨¢s. Lo que viene a complicar un poco m¨¢s los puzzles del juego.
El primer territorio es el que conecta todos los mundos entre si. Una especie de "recibidor" que nos lleva los dem¨¢s mundos.
El primero que veremos ser¨¢ Homeworld, el cual es el mundo que nos da acceso a todos los dem¨¢s mundos. en este mundo se encuentran los hogares de todos los Fur Fighters.
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El segundo que nos encontramos ser¨¢ Undermill, el cual es el nivel de entrenamiento en el que practicaremos todos los movimientos y acciones que pueden realizar nuestros amiguitos.
Tras estos mundos empieza la aventura y nos dedicaremos a recorrer todos los dem¨¢s, en los que tendremos tambi¨¦n que recoger un n¨²mero determinado de "tokens" que est¨¢n dispersos por todos los niveles y que son necesarios para completar los niveles.
El juego nos obsequia con una visita al mism¨ªsimo infierno, pero la orientaci¨®n infantil (?de verdad que esto lo han hecho pa'losni?os?) del juego, ha llevado a los chicos de Bizarre Creations a denominar esa zona como "The Bad Place".
Adem¨¢s los niveles poseen distintos minijuegos a modo de fases de bonos.
Los niveles multijugador (para dos o para cuatro jugadores a pantalla partida) son otro de los caballos de batalla importantes de este juego, ya que sus exclusivos mapas llenos de diferentes alturas, muchas puertas, diferentes accesos a las zonas y multitud de ¨ªtems y armas hacen que sea lo m¨¢s parecido a los populares shooters 3D que tanto triunfan estos d¨ªas por Internet. Los escenarios seguir¨¢n con la marcada est¨¦tica colorista de todo el juego, pero sufrir¨¢n en su definici¨®n las reglas intr¨ªnsecas de esta modalidad de juego.
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CONCLUSI?N
Fur Fighters es un juego distinto, muy diferente a los dem¨¢s. B¨¢sicamente es un shoot'em'up en tercera persona con elementos de aventura, plataformas y puzzles.
Coger a unos animalitos tan simp¨¢ticos y armarlos con todo un arsenal puede parecer un poco cruel, pero es una buena manera de conseguir u juego tan original como este Fur Fighters.
Bizarre Creations ha creado una aventura distinta con toques de humor negro que apuesta por la combinaci¨®n de distintos g¨¦neros para ofrecer un producto lleno de horas de juego, diversi¨®n y sonrisas socarronas. Y es ese toque de humor negro el que nos hace preguntarnos si este juego ser¨¢ apto para todos los p¨²blicos o no. Lo que a nosotros nos parece es que los peque?os no van a entender los chistes, as¨ª que no va a haber problema. Otra cosa ser¨¢ la violencia, pero de esa saben mucho Pikachu y los suyos y nadie dice nada. As¨ª que ajo y agua.
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.