FreekStyle (GameCube)
Si os gusta el mundo de los skaters, snowboarders, rollers, surfers o bikers, echadle un vistazo a esto, Freekstyle promete toda la emoci車n que transmiten esos deportes, condensada en un peque?o disco de GC.
Si os gusta el mundo de los skaters, snowboarders, rollers, surfers o bikers, echadle un vistazo a esto, Freekstyle promete toda la emoci車n que transmiten esos deportes, condensada en un peque?o disco de GC.

Los deportes extremos siempre han sido un excitante reclamo para emular en nuestras consolas las acrobacias que tan s車lo unos pocos osados son capaces de realizar. Nadie duda que se han convertido en la gallina de los huevos de oro de esta nueva generaci車n de consolas. En Electronic Arts son conscientes de ello, y tambi谷n lo son de que la sombra de la monoton赤a est芍 m芍s cerca de lo que parece.
Intentando ser "distinto pero no diferente", Freekstyle se perfila como un t赤tulo puramente arcade que mezcla a partes iguales conducci車n y piruetas. Perteneciendo a EA Tricky, es imposible no hacer referencia a SXX Tricky distribuido hace unos meses. Como es l車gico, la parte m芍s "adrenal赤nica" pesa sobre los cientos de piruetas que podemos hacer con nuestra moto, pero la necesidad de aportar algo nuevo que le dote de personalidad dentro del g谷nero tambi谷n nos lleva a conducir por extensos circuitos realmente impresionantes.

Como muchos de los juegos de GameCube, Freekstyle es un conversi車n del hom車nimo para PlayStation 2, pero con las correspondientes mejoras. La primera refiere al apartado t谷cnico. El aspecto gr芍fico ha mejorado bastante, sobre todo gracias a los 60 fps constantes durante todo el juego. El traslado est芍 siendo realizado por los chicos de Hypnos Entertainment, que actualmente trabajan en la versi車n de El Se?or de los Anillos para la consola de Nintendo.

Jugabilidad adaptada
Quiz芍 la mayor dificultad resid赤a en adaptar el control al estramb車tico pad de GameCube, pero al parecer tambi谷n ha sido superado con creces. Para asegurarse que as赤 fuera, han calcado las funciones de cada bot車n de SXX Tricky, que ya demostr車 en su momento que el controller de GameCube es apto para todo tipo de juegos.
?Incluso le han dado utilidad al bot車n Z! A medida que ejecutamos movimientos m芍s y m芍s sorprendentes, un medidor en la parte inferior izquierda de la pantalla va aumentando hasta alcanzar un punto m芍ximo, momento en el cual, presionando el susodicho bot車n... ?boooooom!, se activa la funci車n Freekstyle, un impresionante turbo que nos lleva m芍s all芍 de la estratosfera. Est芍 f車rmula ha demostrado ser muy atractiva, como en el reciente BurnOut, y consigue aumentar si cabe el reto del que ya de por s赤 goza el juego.

Necesidad de impresionar
Para que Freekstyle pueda sobresalir de entre los dem芍s, necesita aportar peque?as dosis de locura que nos alejen de la realidad. Esto se evidencia a lo largo del juego, pero llega a su cl赤max en el Freekstyle: al m芍s puro estilo Matrix, el corredor queda est芍tico en el aire, y la c芍mara gira 360? a su alrededor, mientras que un perfecto motion blur nos vuelve casi esquizofr谷nicos. Puede que no tenga ninguna utilidad, pero impresiona.

Para amenizar la velada, casi la totalidad de la banda sonora est芍 compuesta por Dry Cell, que encaja a la perfecci車n con la ambientaci車n del juego: tatoos por todos lados, desde los corredores hasta los men迆s de opciones, que enfocado con mucho humor, llenan el juego de diversi車n hasta rebosar.

Pronto veremos si Freekstyle es capaz de desbancar al rey Tony, pero sin duda, aporta muchas novedades para considerarlo una opci車n a tener en cuenta. Tras recientes Dave Mirra y Agressive Inline, Freekstyle intentar芍 hacerse un hueco entre los grandes, y al parecer, tiene muchas posibilidades de conseguirlo. Al menos, hasta Tony Hawk Pro Skater 4...

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